Google Stadia es un servicio de transmisión de juegos para Android, Chromecasts, Chrome y más

En GDC 2019, Google presentó un nuevo servicio. Stadia es un servicio completo de transmisión de juegos multiplataforma que no requiere hardware especial.

Esperábamos que Google hiciera un gran anuncio relacionado con los juegos desde que lanzaron (y cerraron) el Servicio Project Stream el otoño pasado. Esta fue una prueba apenas velada para un futuro servicio convencional, y hoy, en GDC 2019, Google reveló ese servicio. Stadia es un servicio completo de transmisión de juegos multiplataforma que no requiere hardware especial.

¿Qué es Stadia?

Google Stadia puede transmitir juegos en todo, desde teléfonos Android hasta dispositivos Chromecast. Probablemente tus amigos y tú ya poseáis varios dispositivos que pueden transmitir juegos con Stadia, lo cual es fantástico para el modo multijugador. Google puso mucho énfasis en el hecho de que no necesitas hardware especializado. La "consola" son esencialmente sus servidores y centros de datos centralizados. Y como todo se transmite a través de Internet, tu progreso y tus partidas guardadas se sincronizan entre plataformas.

Otro énfasis del servicio es limitar la barrera de entrada. Demostraron un ejemplo de cómo ver un avance de un videojuego en YouTube. Puedes tocar un botón al final del avance para ingresar rápidamente al juego en tan solo 5 segundos. No tendrás que iniciar tu consola ni esperar a que se instalen las actualizaciones del juego. No importa qué plataforma estés usando, el juego se puede transferir fácilmente a otros dispositivos en mitad del juego.

Google quiere que Stadia sea la comunidad central para jugadores, creadores y desarrolladores. Realmente están mostrando sus músculos con YouTube en este sentido. Google dice que actualmente no existe una plataforma de juegos donde los jugadores y los creadores de YouTube puedan reunirse. Los creadores pueden transmitir fácilmente en vivo directamente a YouTube y a los espectadores. La función "Crowd Play" funciona como un lobby para que los espectadores ingresen directamente al juego y jueguen con el creador.

Controlador de estadios

Ahora, la mayor parte de la presentación fue sobre cómo el servicio depende del software e Internet, pero Google sí anunció una pieza de hardware. El mando de Stadia no es necesario para utilizar el servicio, pero sí incluye algunas funciones especiales que harán la experiencia más completa.

El controlador se conecta a los servidores de Google a través de WiFi para brindar una experiencia de baja latencia y sin demoras. Esto es algo que puede ser un problema con servicios de transmisión de juegos similares. El controlador también tiene un botón Asistente de Google incorporado y un botón Compartir para cargar sesiones directamente a YouTube. Nuevamente, este controlador no es un requisito. Puede utilizar controladores USB estándar o un mouse y un teclado. Google ofrecerá el controlador en tres colores a finales de este año.

Juegos

Uno de los primeros juegos que será compatible es DOOM Eternal, que se podrá jugar en 4K 60FPS completo. Cada usuario que juegue obtendrá su propia GPU dedicada. También podemos esperar que Assassin's Creed Odyssey esté disponible como lo estuvo con Project Stream. Google no entró en detalles sobre la cantidad de títulos que estarán disponibles en el lanzamiento.

Actuación

Obviamente, el rendimiento es un gran problema cuando se trata de este tipo de servicios. ¿Pueden realmente competir con las plataformas de juegos de PC mejoradas? Google ciertamente parece pensar que sí. En el lanzamiento, Stadia admitirá juegos 4K @ 60FPS y están trabajando para agregar soporte 8K @ 120FPS en el futuro. Se asociaron con AMD para crear una GPU personalizada para su centro de datos. Esa GPU tiene 10,7 teraflops de potencia, 56 unidades de cómputo y memoria HBM2. La CPU tiene un procesador x86 personalizado con frecuencia de 2,7 GHz, hyperthreaded y AVX 2. La memoria es de 16 GB en total con una velocidad de transferencia de hasta 484 GB/s y una caché L2+L3 de 9,5 MB.

Desarrolladores

Como ocurre con cualquier plataforma, los desarrolladores desempeñarán un papel importante en el éxito de Stadia. Google está intentando facilitar a los desarrolladores la incorporación de juegos a la plataforma. Los desarrolladores ya no necesitan preocuparse por crear sus juegos para requisitos de hardware específicos. Y cualquier juego que esté disponible en Stadia se puede reproducir instantáneamente en una multitud de dispositivos. El centro de datos de Google puede escalar los juegos para que coincidan con el dispositivo que utilizan los jugadores. Google también seleccionará desarrolladores para recibir hardware de desarrollo gratuito. Visita esta publicación de blog para aprender cómo aplicar y consultar el Blog para desarrolladores para obtener más recursos.

Detalles del lanzamiento

Google no compartió mucha información sobre los detalles del lanzamiento y los precios. Llegará a EE. UU., Canadá y la mayor parte de Europa en algún momento de este año. Google compartirá más detalles sobre esto y los precios a finales de este verano. Sigue Stadia en Twitter y únete a la comunidad reddit para seguir adelante.


Página web oficialVía: Google