Por qué la nueva plataforma de realidad aumentada de Apple cambia las reglas del juego

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nueva plataforma de realidad aumentada de Apple

Desde que Apple conquistó los dispositivos móviles comenzando con el iPhone en 2007, parece que todos han estado tratando de encontrar la próxima frontera. Por un tiempo, parecía que la realidad virtual era lo que era, pero sigue siendo un rincón del nicho del mundo de la tecnología. ¿El problema? Un gran auricular de realidad virtual cuesta cerca de $ 1,000 y requiere una PC que cuesta aproximadamente lo mismo. Además, ningún intento de realidad virtual convencional ha proporcionado una experiencia memorable. Todo esto sin mencionar el hecho de que tienes que usar unos auriculares grandes, algo que a la mayoría de la gente no le gusta la idea. Pero en junio, Apple cambió el juego en su emblemática Conferencia Mundial de Desarrolladores 2017 (WWDC 2017) al anunciar una nueva plataforma de realidad aumentada.

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  • ¿Apple no tenía los ojos puestos en la pelota?
  • ¿Qué le da tanto potencial a la RA? ¿Por qué ahora para la nueva plataforma de realidad aumentada de Apple?
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¿Apple no tenía los ojos puestos en la pelota?

Hemos escuchado al CEO de Apple, Tim Cook, insinuar las posibilidades de la realidad aumentada desde hace algunos años, pero la mayoría de los analistas sintieron que tenía los ojos fuera de la pelota. La realidad virtual es la próxima gran novedad, o al menos esa era la opinión. Durante los últimos seis meses, Cook ha expresado lo importante que cree que es la tecnología, incluso comparándola con el teléfono inteligente. La mentalidad detrás de una declaración tan audaz es que la RA permite a las personas permanecer presentes en el mundo real mientras mejoran sus experiencias con los demás. ¿Recuerdas Pokémon Go?

Después de ver el discurso de apertura de la WWDC de este año, parece que Cook se centró en el lugar correcto todo el tiempo. Si te lo perdiste, Apple presentó ARKit, una plataforma que permite a los desarrolladores de iOS integrar la realidad aumentada en sus aplicaciones sin el esfuerzo o la experiencia necesarios para hacerlo solos.

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¿Qué le da tanto potencial a la RA? ¿Por qué ahora para la nueva plataforma de realidad aumentada de Apple?

Apple tiene un historial de tomar tecnologías existentes y pulirlas casi a la perfección. La capacidad de la empresa para hacer esto ha allanado el camino para su éxito general, y Apple está preparada para hacer lo mismo con la RA.

Durante la conferencia magistral de la WWDC, Cook dijo ARKit se convertirá en la plataforma de RA más grande del mundo prácticamente de la noche a la mañana. Teniendo en cuenta que ARkit es compatible con el iPhone 6s y todos los dispositivos iOS posteriores, no es difícil de creer. Y después de ver algunas de las demostraciones y el tiempo que recibió AR en la WWDC, puede estar seguro de que AR no es un proyecto experimental para Apple. La compañía parece estar prestando a AR la atención que necesita para convertirse en algo grande.

Mi duda con la RA ha sido la practicidad. Me ha costado mucho pensar en cómo usaría la RA para cambiar las reglas del juego. Pero puede que haya estado pensando de manera incorrecta. Una aplicación en desarrollo llamada ARuler causó revuelo recientemente cuando se mostró su versión beta. Es una cinta métrica "simple" y ha hecho que cambie mi forma de pensar sobre la RA. En lugar de buscar una aplicación que cambie las reglas del juego, las muchas cosas pequeñas que mejorará la RA es dónde radica su valor, como evitar que pierda 15 minutos buscando una cinta métrica.

Como cualquier tecnología joven, pasará un tiempo antes de que veamos si tiene un impacto significativo. Pero Apple ha estado adquiriendo empresas centradas en la RA y parece estar en condiciones de hacer lo que ha hecho tantas veces antes. En lugar de cuestionar si la RA será el próximo éxito comercial de Apple, parece ser una cuestión de cuándo.