Consulte la revisión extremadamente profunda de Ulefone Metal de XDA y conozca cómo se compara con teléfonos de precio similar. ¿Ulefone hizo el movimiento correcto?
El Ulefone Metal es un teléfono inteligente de nivel básico con un acabado premium, que simplemente no logra aguantar el aterrizaje. Se acerca increíblemente a ser un teléfono con buena relación precio-rendimiento (especialmente gracias a que Ulefone lanzó las fuentes del kernel y trató de admitir desarrolladores), pero algunos problemas con el pulido y un par de decisiones de diseño al estilo "¿Qué estaban pensando?" crean una experiencia de usuario cuestionable (por ahora).
En esta revisión, profundizaremos en el Ulefone Metal. En lugar de enumerar especificaciones y hablar sobre cómo se sintió la experiencia, esta función intenta brindar una mirada exhaustiva con contenidos relevantes para nuestra base de lectores. En XDA, nuestras reseñas no pretenden decirle al usuario si vale la pena comprar un teléfono o no; en cambio, intentamos prestarte el teléfono a través de nuestras palabras y ayudarte a tomar una decisión por ti mismo. Antes de comenzar, dejemos de lado la hoja de especificaciones:
Nombre del dispositivo: |
Ulefone Metal |
Fecha de lanzamiento/precio |
Disponible ahora, desde US$ 109 (MSRP US$ 169) |
---|---|---|---|
Versión de Android |
6.02016-05-01 |
Mostrar |
LCD de 5,0 pulgadas y 720p (294 ppp) multitáctil de 5 puntos |
conjunto de chips |
MediaTek MTK MT6753 | Octa núcleo (Cortex-A53 de 8 x 1,3 GHz) | Mali-GPU MP3 T720 |
Batería |
3050 mAh, Carga a 5V 2A |
RAM |
3GB LPDDR3 666MHz |
Sensores |
Huella Digital, Acelerómetro, Giroscopio, Proximidad, Brújula, Luz Ambiental |
Almacenamiento |
16 GB, ampliable mediante microSD hasta 128 GB |
Conectividad |
MicroUSB OTG, ranura Dual-SIM (nanoSIM y microSIM/microSD), conector de audio de 3,5 mm |
Dimensiones |
143 x 71 x 9,35 mm (67,84% pantalla-cuerpo) |
Cámara trasera |
8 MP (IMX149), ƒ/2,0, 1080p a 30 Hz |
Peso |
155g |
Cámara frontal |
2 MP |
Índice
DiseñoSoftware: interfaz de usuarioSoftware-UXActuaciónExperiencia de usuario en el mundo realCámaraMostrarDuración de la bateríaAudioRelaciones con los desarrolladoresPensamientos finales
Diseño
La sensación en la mano me recuerda a mi viejo Leyenda HTC. Tiene la misma sensación de "más pesado de lo que parece" y una construcción de aspecto relativamente resistente. Su cuerpo no se siente "premium" como un HTC 10, pero se siente bien en la mano por sí solo. La sólida construcción de metal y los bordes biselados combinan muy bien. El único problema con el marco en sí es que no está correctamente soportado en el puerto MicroUSB, lo que le permite Doble fácilmente el metal más delgado entre el puerto MicroUSB y la pantalla. en el dispositivo con sólo una pequeña cantidad de presión.
Sin embargo, la sensación en la mano no se extiende más allá del marco. Los botones no están sueltos, pero se sienten blandos y son bastante silenciosos.. No hay respuesta táctil satisfactoria, no hay clic, simplemente se aparta del camino. La bandeja SIM es una historia similar. Sí, funciona, pero no encaja del todo en su lugar de la manera correcta y, a veces, puede ser un poco difícil de abrir. A menudo se atasca al entrar y no estás seguro de si presionar con más fuerza (por miedo a romperlo) o sacarlo e intentarlo de nuevo. El puerto MicroUSB vuelve a ser la misma historia y sientes que casi lo vas a romper.
Hablando de botones, los botones capacitivos muestran algo... interesante... opciones también. No sólo el botón Atrás está a la derecha (que para ser justos, a pesar de lo que recomienda Google, es el preferido por algunos), pero el botón multitarea está vinculado como un botón de menú, y una pulsación larga de inicio es la forma de acceder a la multitarea. Tampoco pude encontrar una manera de volver a unirlos. Ah, y también son una combinación de botones de estilo Holo y Holográfico (excepto con un botón de retroceso más bloqueado y una chimenea en el botón de inicio).
Curiosamente, los botones del manual no coinciden con los botones del dispositivo. En el manual, en cambio, muestran los botones de inicio, menú y retroceso que aparecieron en el Samsung Galaxy SIIy no indique cómo acceder a la lista de aplicaciones recientes.
El Ulefone Metal también se envió con algunos accesorios complementarios, lo cual es bueno. Lamentablemente los accesorios en sí no son tan bonitos.
El estuche se anuncia como de cuero, pero no lo parece... Está bien, no se necesita cuero para esto. Es una funda abatible sin ventanas que se adapta bastante bien al teléfono y lo activa cuando lo abres. Desafortunadamente no apaga el teléfono cuando lo cierras. En cambio, pone el teléfono en modo de control multimedia (que no puedes usar a través de la funda, aunque parece que la funda para Ulefone Future puede usarlo) y espera a que la pantalla se agote antes de apagarse (lo que podría tardar un tiempo dependiendo de su ajustes).
El dispositivo también enviado con un protector de pantalla de vidrio templado, lo cual es una gran adición, ya que puede resultar difícil encontrar buenos protectores de pantalla para algunas marcas más pequeñas. Por extraño que parezca, mi dispositivo venía con dos protectores de pantalla preaplicados, el habitual de envío con información sobre el teléfono y una segunda debajo que parecía una pantalla de plástico estándar protector. Sin embargo, no estoy seguro de si iba a ser una adición permanente. definitivamente no se aplicó correctamente, así que agradecí poder cambiarlo.
El protector de pantalla de vidrio templado supuestamente está curvado para adaptarse al borde 2.5D de la pantalla (aunque, tras una inspección, los bordes parecen bastante planos), y supuestamente bloquea la luz azul para “proteger tus ojos” (perdiendo por completo el punto detrás de la luz azul filtros). En lugar de mencionar los efectos de la luz azul en nuestro ritmo circadiano y ciclo de sueño, Ulefone La publicidad afirma que la luz azul es “un tipo de luz de alta energía que puede aumentar la toxina en la región macular de los globos oculares humanos”. y que “un cristal protector de este tipo es indispensable para los teléfonos móviles”. (no importa que si eso fuera realmente un problema, podrían simplemente ajustar la pantalla para reducir la cantidad de luz azul generada, ya sea a través del hardware o software).
Haciendo caso omiso de la cuestión de las toxinas (¿qué “toxinas” exactamente?), es un poco preocupante que Ulefone parezca pensar que la radiación no ionizante (más específicamente, la luz visible) es peligrosa en los niveles creados por un teléfono, o están jugando con esa multitud en un intento de vender más dispositivos. Peor aún, su marketing implica que en realidad empeoraron su producto (al incluir una pantalla protector que está diseñado para reducir la precisión del color en lugar de uno normal) en sus intentos poco entusiastas de atraer esa multitud. Afortunadamente, a pesar de lo que afirma su marketing, el protector de pantalla parece ser simplemente un protector de pantalla normal y no dañará la precisión del color.
Software: interfaz de usuario
La interfaz de usuario es agradable y limpia con un enfoque que se mantiene relativamente cerca del stock de Android. El menú de configuración rápida casi no ha cambiado, y la única diferencia importante es un cambio en el logotipo del móvil. símbolo de datos y la adición de una palanca que abre una ventana emergente para perfiles de audio (separada de la opción No molestar). palanca).
Sin embargo, el menú de configuración experimentó un cambio más drástico. En lugar de la lista de configuraciones de Android (con opciones), hay una serie de íconos de cuatro por ocho que están ordenados en categorías (“Conexiones inalámbricas y redes”, “Dispositivo”, “Personal” y “Sistema”). Estos iconos Son colores brillantes que se sienten un poco fuera de lugar. junto al resto de la interfaz de usuario, especialmente en comparación con la cámara relativamente apagada y los íconos de configuración que usó Ulefone. Sin embargo, los colores brillantes no se trasladan más allá del menú de configuración, ya que una vez que eliges un ícono, la página a la que enlaza suele ser en gran medida la misma. Igual que en Android, con la notable excepción del menú "Descarga Turbo" ubicado en un lugar destacado, que le permite usar TCP de ruta múltiple. a descargar simultáneamente a través de WiFi y conexión celular.
Ulefone también tiene una notificación persistente que le brinda un enlace rápido a la página de administración de permisos de la aplicación. La única forma de deshacerse de él es deshabilitar la administración de permisos. (que Ulefone hace agradable y fácil de hacer por alguna razón), e incluso así vuelve de vez en cuando (como cuando reinicias).
El iniciador predeterminado viene con dos páginas dedicadas específicamente a música y fotos, con un tocadiscos gigante en una (sin controles de reproducción visibles) y un pequeña galería de fotos en el otro (que solo te permite ver hasta dos fotos a la vez, y ambas están bastante reducidas con una cantidad sustancial de desperdicio espacio). Afortunadamente, ambas páginas se pueden eliminar en el menú de configuración.
La interfaz de usuario de la cámara es relativamente básica, pero realmente no encaja con Material Design. Los menús y el botón del obturador de la cámara tienen una sensación distintiva de pan de jengibre para ellos, con ciertas partes adquiriendo un diseño holográfico un poco más transparente.
La grabadora de sonido también parece fuera de lugar. La barra de título plana simplemente no encaja con el gradiente del temporizador, ni con el vúmetro ligeramente esqueuomórfico. La interfaz de usuario parece una mezcla de diferentes estilos. No tiene identidad.
Si bien quedó claro desde el primer día que el Metal no tenía licencia de Google (ya que le faltaban casi todas las aplicación preinstalada requerida, excepto Play Store, Búsqueda y Gmail), Ulefone solidificó esa posición en el primera actualización de software Recibí de ellos, donde Tomaron los íconos de múltiples aplicaciones de Google para usarlos en su ROM, incluidos los logotipos de Google Play Music, Google Photos y Google Messenger. (este último lo modificaron cambiando algunas de las líneas de blanco a transparente, eliminando la profundidad que normalmente tiene el ícono). Eso puede pasar desapercibido mientras Ulefone sea una empresa pequeña, pero hacer cosas así ahora los deja abiertos a demandas por derechos de autor en el futuro si crecen. Sí, los logotipos encajan bien con la mayoría de la interfaz de usuario (y ciertamente encajan mejor que la antigua galería de estilo Gingerbread). app que Google ha abandonado), pero hay otras opciones que también encajarían, y sin suponer una infracción de derechos de autor ni mucho menos. eso.
Es especialmente malo si haces algo tan escandaloso como instalar Google Photos (porque ¿quién querría usar Google Photos en lugar de la galería predeterminada? derecha⸮), dejándote con dos aplicaciones diferentes con el mismo nombre y logotipo una al lado de la otra, pero con características sustancialmente diferentes (a menos que decidas desactivar uno).
La interfaz de usuario parece una mezcla de diferentes estilos. No tiene identidad.
Dicho esto, los logotipos que ellos mismos diseñaron en realidad no son tan malos (supongo que fueron diseñados internamente). El ícono de la cámara sigue bastante bien el diseño de materiales y encaja con el resto de la interfaz de usuario. Realmente es una pena que Ulefone sintiera que la infracción de derechos de autor era un mejor camino que seguir creando sus propios logotipos.
Software: características y experiencia de usuario
Hay un botón de acceso directo flotante, que recuerda a Chat Heads de Facebook y Halo de Paranoid Android, que te brinda acceso rápido acceso a algunas funciones útiles, como una herramienta de recorte para capturas de pantalla, una calculadora flotante o acceso rápido a la configuración. Seré el primero en decir que puedo ser extremadamente exigente acerca de cómo se implementa este tipo de elemento de la interfaz de usuario (absolutamente Adoraba Halo, pero Chat Heads nunca me llamó la atención), y hay algo en este método que simplemente no me sienta bien. a mí. Podría haber sido la imposibilidad de ocultarlo (incluso cuando se mira un video) o lo lenta que es la animación para mostrarlo. No estoy muy seguro, pero sea lo que sea, rápidamente comencé a buscar una manera de desactivarlo y no pude encontrar una. opción. Entiendo el atractivo de un mosaico flotante de acciones rápidas, pero nunca encontré ningún beneficio en este y solo terminó interponiéndome.
Normalmente hago algunos intentos para que mis teléfonos reconozcan mi huella digital, y el Ulefone Metal no es una excepción. Lo que fue una excepción fue que el Ulefone Metal tiene la capacidad de vincular el sensor de huellas dactilares para abrir diferentes aplicaciones para diferentes dedos. Esta puede ser una característica muy útil, pero en este caso generó un problema importante. Ulefone no configuró correctamente los cuadros delimitadores en el menú de huellas digitales, lo que hace extremadamente difícil acceder al menú para cambiar el nombre y eliminar un dedo. El engranaje de configuración para acceder a él es muy pequeño y difícil de alcanzar con mis manos grandes y torpes, con la mayor parte de mis Al intentar acceder a él, abro el menú para elegir qué aplicación activar con ese dedo. en cambio. Llegué al punto en el que simplemente me di por vencido y dejé el teléfono sin un sensor de huellas dactilares que funcionara, lo cual es realmente una lástima. Afortunadamente, es un problema que podría solucionarse relativamente fácilmente con una actualización de software. HTC, Sony, Xiaomi, ZTE, etc. Todos tienen una forma de manejar esto sin problemas. Simplemente haga que el cuadro delimitador sea un cuadrado desde la parte superior de la fila hasta la parte inferior de la fila (y del mismo ancho), en lugar de cubrir apenas el objeto de destino. Incluso puedes colocar un pequeño separador visible para ayudar a las personas a identificar dónde termina el botón y comienza el resto de la fila. Es una pequeña cosa, pero puede marcar una gran diferencia.
Si bien el dispositivo le permite intercambiar tarjetas SIM en caliente, puede ser un poco lento reconocer el cambio, lo que resulta en un poco de espera. después de colocar una tarjeta SIM antes de poder usarla, o esperar un poco después de sacar la tarjeta SIM antes de la conexión de datos se detiene.
El Ulefone Metal también tiene una elección de diseño extraña: cada vez que te encuentras dentro del alcance de una red Wi-Fi abierta, te notifica. Si su teléfono está configurado para vibrar, vibra. Si su teléfono está configurado para sonar, suena. Como ocurre con la mayoría de las funciones que agregó Ulefone, no parece haber una forma de desactivarla. La única forma que encontré para desactivar esta "función" es desactivar completamente la notificación de red Wi-Fi, lo que resulta en estás perdiendo algunas funciones para desactivar la "adición" de Ulefone, al igual que con la gestión de permisos notificación.
Actuación
Si bien los SoC para teléfonos han recorrido un largo camino, todavía existe una brecha de rendimiento sustancial entre un SoC emblemático como el Snapdragon 820 o Exynos 8890 y un chip de nivel básico como el MediaTek MT6753. Los ocho núcleos A53 que funcionan a 1,3 GHz son claramente de gama baja, y la GPU Mali-T720 de tres grupos tampoco es una potencia. La experiencia está diseñada con la intención de competir con los chips de las series Qualcomm Snapdragon 4xx y 61x, y se nota. Si bien el MediaTek MT6753 no ganará ningún título de rendimiento, el diseño basado en el A53 debería tener una eficiencia energética fantástica, al menos en teoría.
CPU y sistema
Si bien el A53 no es muy potente, ocupa una pequeña cantidad de espacio en el chip y es increíblemente eficiente, lo que permite a MediaTek insertar ocho de ellos en el chipset MT6753 de nivel básico. Como resultado, el Ulefone Metal sufre mucho en las pruebas de un solo núcleo, pero los ocho núcleos A53 le permiten funcionar razonablemente en las pruebas de múltiples núcleos.
Esto se muestra muy claramente en Geekbench, donde el teléfono apenas puede alcanzar 600 en pruebas de un solo núcleo, pero en pruebas de múltiples núcleos. Las pruebas desde inactivo lo muestran alcanzando una puntuación respetable de 2468, aproximadamente la mitad de lo que ofrecen los chips insignia. actualmente.
Sin embargo, el Ulefone Metal tiene un desempeño débil en PCMark, con dispositivos de la competencia como el Honor 5X, Robin (ambos de los cuales nosotros revisado más temprano), y el ZTE ZMax Pro Superándolo cómodamente en todas las categorías excepto en la subpuntuación Web, donde el Ulefone Metal igualó.
AnTuTu cuenta la misma historia de desgracias, con el ZTE ZMax Pro de precio similar liderando en todas las categorías (y duplicando la puntuación en 3D). Sin embargo, algunas de las subpuntuaciones de AnTuTu se mantienen relativamente cercanas, y el Ulefone Metal no está muy por detrás en la subcategoría de RAM.
Después de ver los resultados de los otros benchmarks, Basemark tampoco tuvo grandes sorpresas. Si bien el Ulefone Metal igualó al ZTE ZMax Pro en la subpuntuación del Sistema, se quedó atrás en todas las demás subpuntuaciones, con sólo la mitad de la puntuación gráfica del ZTE.
En nuestra prueba de carga sostenida, el Ulefone Metal se calienta increíblemente, y mi Seek Compact Pro lee que la superficie alcanza una temperatura abrasadora de 52 °C | 125,6°F y sigue subiendo al final de nuestra prueba. Sorprendentemente, el rendimiento de un solo núcleo no disminuyó a pesar de esas altas temperaturas, pero el multinúcleo experimentó una caída de ~10 % en la puntuación de Geekbench desde la primera ejecución hasta la última. Esta prueba apenas desconcierta a la mayoría de los dispositivos que revisamos, y este resultado muestra resultados sustancialmente más altos. temperaturas que incluso los dispositivos Snapdragon 810 que eran conocidos por acelerarse como resultado de calentamiento excesivo. Cabe señalar que mientras el Ulefone Metal alcanza los 38°C | 100,4°F después de una sola ejecución (más que la mayoría temperaturas máximas de los teléfonos en esta prueba), el dispositivo comenzó a solo 26 grados en nuestra prueba previa mediciones.
Este teléfono no acelera mucho, pero realmente debería hacerlo. No hay excusa para que un teléfono se caliente tanto que apenas puedas sostenerlo. Incluso las temperaturas superiores a los 30 grados, que alcanza el Ulefone Metal después de sólo un par de minutos de uso, pueden resultar un poco incómodas. Algo en los años 50 es absolutamente caliente al tacto.
GPU y juegos
La GPU del teléfono es increíblemente débil: un Mali-T720 de tres clústeres simplemente no está a la altura de ningún chip Qualcomm actualmente en el mercado, y realmente se nota. La baja resolución del Ulefone Metal ayuda a mitigar los problemas que trae la débil GPU, pero incluso eso no puede hacer mucho.
3DMark Slingshot apenas es una presentación de diapositivas (ciertas secciones figuran con una velocidad de fotogramas de "0"), Manhattan tiene velocidades de cuadro de un solo dígito, e incluso el antiguo T-Rex pone de rodillas al Ulefone Metal.
Afortunadamente, a pesar de calentarse bastante en nuestra prueba de gráficos sostenida, la velocidad de fotogramas no disminuyó más con el uso continuo. Aunque de todos modos ya estaba bastante cerca de 0. En nuestra prueba de aceleración 3DMark, el Ulefone Metal alcanza los 43 grados después de su primera ejecución, que también es la temperatura que alcanza el Google Píxel XL alcanzó su punto máximo en esta prueba y continúa aumentando a medida que avanza la prueba. Hacia el final de la prueba, el rendimiento cae un poco, pero realmente deberías esperar más aceleración de un dispositivo que se está calentando tanto (y que continúa calentándose a medida que finaliza la prueba).
La prueba de duración de la batería de GFXBench es una historia similar: el rendimiento se mantuvo prácticamente en el mismo nivel, mientras que las temperaturas continuaron subiendo. tLos resultados fueron sorprendentemente consistentes a medida que avanzaba la prueba, y todos los resultados se mantuvieron en un rango de 395,1 fotogramas por ejecución, +/- 1,1 fotogramas. Eso es solo una variación del 0,3% hacia arriba o hacia abajo, lo que resulta en una compresión sustancial del rango (y un gráfico con aspecto puntiagudo). A modo de comparación, el Pixel XL experimenta una caída de alrededor del 10% desde su primera ejecución hasta su puntuación más baja.
Con lo pequeñas que son las caídas de rendimiento para el Ulefone Metal y lo extremadamente altas que llegan a ser las temperaturas (tanto en nuestra aceleración de CPU como de GPU), pruebas, así como en pruebas de resistencia como las pruebas de duración de la batería de PCMark y GFXBench), casi parece como si el Ulefone Metal simplemente no lo hiciera. tener algún código sustancial de gestión térmica (funcionando al más alto nivel posible, independientemente de qué tan caliente se ponga), lo cual sería aterrador si verdadero.
Almacenamiento de memoria
Tener 3 GB de RAM es absolutamente fantástico para un teléfono de nivel básico y debería ser más que suficiente para garantizar que no se quedará sin RAM en todas las situaciones, excepto en las que requieren más RAM. Esto se ve favorecido aún más por el sistema operativo bastante sencillo que el teléfono ejecuta de forma predeterminada. Sin nada abierto, el Ulefone Metal reportaba solo 850 MB utilizados y más de 2 GB disponibles.
Ulefone Metal |
Secuencial |
Aleatorio |
---|---|---|
Velocidad de lectura |
154,10 MB/s |
11,87 MB/s |
Velocidad de escritura |
37,66 MB/s |
4,63 MB/s |
El almacenamiento está a la par de lo que se esperaría por el precio (probado en Androbench, subprocesos configurados en 1 y tamaño de búfer secuencial establecido en 256 kB). Si bien 16 GB con una tarjeta SD son suficientes para arreglárselas (aunque tiendo a preferir 32 GB y más), y aunque el rendimiento es definitivamente más lento, es aceptable. por el precio.
Rendimiento en el mundo real
El sistema operativo generalmente funciona bastante bien, pero hay un par de bloqueos extraños en ciertos lugares. Cuando vayas a desbloquear el dispositivo, después de deslizar hacia arriba se congelará durante medio segundo. antes de abrir la página para ingresar su patrón/PIN/contraseña.
Algunos de los errores son simplemente extraños. En el iniciador predeterminado, cuando mantiene presionado el ícono de una aplicación para moverla, generalmente permanecerá en la página en la que se encuentra actualmente, pero ocasionalmente saltará a la pantalla de inicio principal. (incluso si esa pantalla está llena).
Configurar la conexión de datos móviles por primera vez es un poco complicado. De forma predeterminada, el teléfono desactiva los datos (lo cual es una buena idea hasta cierto punto), pero después de insertar una tarjeta SIM, le pregunta si desea habilitar los datos para esa tarjeta SIM. Si presiona Sí, activa los datos de la tarjeta SIM en Configuración->Tarjetas SIM, pero deja el de Configuración->Uso de datos->Nombre del operador configurado en desactivado, y debe ingresar manualmente y cambiarlo.
La fricción de desplazamiento en el Ulefone Metal parece haber sido muy alta. En el menú de configuración, cualquier cosa que no sea un golpe fuerte solo viajará una distancia corta.
Algunos de los errores son simplemente extraños.
Por ejemplo, deslizar el dedo desde la parte superior del menú de configuración del HTC 10 hasta el final solo moverá el menú de configuración del Ulefone Metal un par de líneas.
La intensidad de la señal parece ser bastante débil. El teléfono es compatible con Band 7 LTE (para el cual hay varias torres cerca de mi casa), pero tuve que caminar casi al lado de la torre antes de poder conectarme. WCDMA es un poco más fuerte, pero según la hoja de especificaciones, en primer lugar no debería tener una conexión WCDMA. Oficialmente, el teléfono solo admite las bandas WCDMA 1 y 8, pero en Canadá, las redes solo usan las bandas 2, 4 y 5. Después de explorar un poco con el modo ingeniero de MediaTek, descubrimos que el teléfono es compatible con la banda 5 de WCDMA, a pesar de afirmar que no es así, y que la estaba usando para conectarse a la red.
Nos comunicamos con Ulefone para preguntar sobre este problema y, después de investigar un poco por su parte, dijeron que el Ulefone Metal "Es compatible con UMTS Band 5, pero el software no se ha optimizado bien, por lo que no lo anunciamos oficialmente". Esto fue un poco preocupante para nosotros por un par de razones. Si la compatibilidad con WCDMA banda 5 está realmente demasiado mal optimizada para siquiera anunciarse, entonces probablemente debería haberse desactivado mediante software. hasta un momento en el que esté listo para su uso (ya que, si el reclamo es cierto, dejarlo habilitado podría causar una serie de otros asuntos).
Sin embargo, lo más importante es que nos preocupaba que el Ulefone Metal potencialmente no tuviera licencia para usar WCDMA banda 5. Entonces, dado que el empaque del Ulefone Metal indica que ha sido probado tanto por la FCC como por la CE, decidimos tomar un vistazo a la información de presentación de la FCC para confirmar que había sido probado y aprobado para el uso de la banda WCDMA 5. Desafortunadamente, no pudimos encontrar ninguno, por lo que nos comunicamos nuevamente con Ulefone para ver si podían indicarnos la información de presentación (que deben tener a mano para CE). Al final resultó que, Ulefone no obtuvo la certificación de la FCC para el Ulefone Metal y el logotipo de la FCC se imprimió por error.. Afortunadamente, Ulefone pudo proporcionarnos el archivo técnico CE, que desafortunadamente no lo incluye como certificado para su uso en la banda 5 de WCDMA. Al enterarme de que es probable que el Ulefone Metal no tenga licencia para usar la banda 5 de WCDMA, cambié el teléfono al modo avión y no he vuelto a habilitar la radio celular desde entonces.
Cámara
El hardware de la cámara es interesante en algunos aspectos. El sensor Sony Exmor R IMX149 casi no se menciona en Internet (con sólo 30.000 resultados de Google). excepto en referencia a un par de marcas pequeñas, que ni siquiera aparecen entre los productos de Sony. listados. Nos comunicamos con un par de estas empresas más pequeñas y, por lo que reunimos, parece que el IMX149 era un sensor personalizado desarrollado para un "OEM más grande" que se usó en un dispositivo anterior, y el stock restante ahora se está liquidando porque ya no es necesario para ese dispositivo. También nos comunicamos con Sony para intentar obtener más información sobre el IMX149, pero no estuvieron disponibles para comentar sobre el historial del sensor (por razones obvias).
El Sony Exmor R IMX149 es un sensor BSI CMOS de 6,18 mm x 5,85 mm con una diagonal de 5,7 mm (tipo 1/3,2) y Píxeles de 1,4 μm con una resolución total de 3288 x 2512, lo que permite una resolución efectiva de 3280 x 2464. Tiene aproximadamente el mismo tamaño y resolución que el IMX145 que apareció en un par de teléfonos de la línea iPhone de Apple, y el popular IMX179 que se utiliza como cámara frontal para el Google Píxel, Píxel XL, y Nexo 6Py la cámara trasera para el Nexo 5. Dicho esto, la calidad del sensor implica mucho más que solo el tamaño y la resolución.
Desafortunadamente, el rápido ritmo al que las cámaras han mejorado, combinado con algunas rarezas de software y lo que parece una lente muy pobre, significa que la cámara simplemente no funciona.
En primer lugar está la decisión de Ulefone de permitir que las cámaras capturen a 13 MP y 5 MP en lugar de sus 8 MP y 2 MP nativos. Si bien existe un debate interesante sobre formas alternativas de interpretar los datos de imágenes de Sensores de filtro Bayer, las diferencias entre píxeles y sentidos, y súper resolución fotografía, Ulefone no parece haber aprovechado cualquier de ellos. En las imágenes a continuación se muestran recortes redimensionados de fotografías de 13 MP y 8 MP tomadas consecutivamente, y la mayoría de ellas parecen ser tan similares que son prácticamente indistinguibles, o incluso están ligeramente a favor de los 8 MP versión. Esto indicaría que es posible que simplemente estén ejecutando un filtro de mejora después de capturar las imágenes con la resolución nativa de la cámara.
Al ver estos resultados, volvimos a comunicarnos con Ulefone y nos confirmaron que no había ninguna salsa secreta aquí. Es sólo un "algoritmo de escala estándar".
Dejando a un lado las opciones de hardware interesantes y las decisiones de escala cuestionables, todavía queda la pregunta de si el Ulefone Metal tiene una buena cámara, y la respuesta es No.
En nuestra primera escena a la luz del día, las debilidades de la cámara del Ulefone Metal brillan bastante. En las imágenes que no son HDR, de alguna manera logra borrar casi por completo el cielo y, al mismo tiempo, subexponer el resto de la imagen. Las imágenes HDR del Ulefone son un poco mejores, reducen la cantidad de recorte e iluminan algunas de las áreas oscuras, pero también aplastan un poco los negros (por razones desconocidas). El Ulefone Metal funciona tan mal en esta muestra, que incluso la imagen HDR es posiblemente superada por las imágenes no HDR tomadas con mi Moto E de $10.
Como referencia, así es como se ve el histograma de la misma fotografía tomada con un HTC 10. Las barras situadas más a la izquierda y a la derecha de cada imagen representan la cantidad de recorte.
Desafortunadamente, esta tendencia no se limitó al primer conjunto de imágenes. El Ulefone Metal tuvo un rendimiento inferior en todas las pruebas de la cámara trasera que probamos, incluidos numerosos conjuntos más allá de los que incluimos en este artículo.
La peor parte de la cámara parece ser la lente, y eso realmente brilla en fotografías que requieren un rango dinámico sustancial para capturarse correctamente. Las tomas nocturnas con farolas salían tan borrosas que comencé a dudar si realmente había limpiado la lente correctamente. Entonces, limpié a fondo la lente y salí a probarla por segunda vez, y obtuve los mismos resultados. Es sorprendente cómo una lente tan mala logró pasar el control de calidad.
Las imágenes del Moto E son especialmente reveladoras en este caso. El Moto E funciona terriblemente, y eso es de esperarse con su sensor de 5 MP 1/5", sin embargo el Las lentes de mayor calidad en el Moto E hacen que la calle se vea mucho menos borrosa luz. Realmente nos deja preguntándonos cómo podría haber funcionado el Ulefone Metal con un mejor vidrio.
Las imágenes HDR son un poco más interesantes en algunos aspectos. El Ulefone Metal definitivamente ve algunas mejoras en el brillo del primer plano, pero el tinte rojo sólo empeora y las limitaciones del vidrio de mala calidad se notan con la misma fuerza. Mientras que el Sony Xperia Z3 y el ZTE ZMax Pro captan sustancialmente más detalles de fondo en las imágenes HDR, el fondo sigue siendo un desenfoque negro gigante para el Ulefone Metal.
Por último, y ciertamente el menos importante para la fotografía con el Ulefone Metal, está el flash. El flash es extremadamente débil, hasta el punto de que casi no puedo imaginar una situación en la que sería útil. En la prueba de flash a continuación, tomé fotografías de una pequeña colina en relativa oscuridad con un par de teléfonos diferentes. En esta prueba, la mayoría de los teléfonos iluminaron la mayor parte de la colina, y el HTC 10 incluso iluminó todo (incluidos los pequeños árboles en la cima).
El flash del Ulefone Metal no logró hacer eso. De hecho, apenas pudo iluminar mis pies cuando lo apunté directamente hacia abajo. Fue tan malo que el HTC 10 sin flash funcionó tan bien como el Metal con flash.
Ahora bien, es cierto que rara vez uso flash cuando tomo fotografías, en lugar de eso trato de encontrar una mejor iluminación y encuentro formas de usar exposiciones más largas siempre que sea posible, pero a veces simplemente no puedes evitarlo. Para los momentos en los que simplemente no puedes evitar el uso del flash, el flash del Ulefone Metal es lo suficientemente débil como para que bien podrías no tener uno.
Una vez que las fotos reales están fuera del camino, toquemos las características. ulefone anuncia un modo de fotografía manual para Metal que en realidad se ve bastante bien, pero no pude encontrar nada que se pareciera a él.. Lo más parecido que encontré fue una configuración ISO manual escondida en un menú.
El vídeo tiene como valor predeterminado un vídeo H.264 y audio AAC en un contenedor .3gp a 640x480 a 30 Hz por alguna razón. Se puede cambiar a 1920x1080 a 30 Hz, pero la configuración no le indica que está cambiando la resolución. Simplemente enumera cuatro configuraciones de "Calidad de video" para elegir: "Baja", "Media", "Alta" y "Fina". La grabación desde la pantalla de bloqueo siempre tiene como valor predeterminado la configuración "Media" de 640 x 480 a 30 Hz, incluso si la tiene configurada de otra manera en el teléfono. Eso significa que cada vez que quieras grabar un vídeo sin desbloquear el teléfono, tendrás que decidir entre restablecer manualmente la resolución, eliminar toda la ventaja de velocidad de no desbloquear o conformarse con 640x480 video.
La cámara tiene un modo de vídeo en cámara lenta, que está de moda en este momento. Pero en lugar de aumentar la velocidad de fotogramas y luego reproducirla a una velocidad reducida (para que aún obtengas ~30 fotogramas por segundo de vídeo), reduce la velocidad de fotogramas de 30 Hz a 20 Hz, de modo que si lo reproduces a un cuarto de velocidad, obtienes sólo 5 fotogramas por segundo, y es bastante notable. También limita la resolución a 640 x 480 y desactiva EIS y reducción de ruido, pero llegados a ese punto, creo que a nadie ya le importa. Es mucho mejor que filmes a velocidad normal y la ralentices manualmente.
La cámara es una de las peores cámaras de teléfonos inteligentes que he usado hasta la fecha y tengo la sensación de que el sensor de imagen no tiene la culpa. El vidrio de mala calidad, una interfaz de usuario poco intuitiva y decisiones de software cuestionables se combinan para crear una experiencia fotográfica muy pobre.
La cámara frontal es atroz. Las imágenes no HDR tomadas con el Ulefone Metal tienen tanto recorte que parece que apliqué un filtro, y las imágenes HDR no son mucho mejores. Para ser honesto, mirar los histogramas de esta escena es un poco ridículo.
Mostrar
Una pantalla LCD de 720p y 5” ciertamente no es nada del otro mundo, pero funciona muy bien en ciertas áreas para un teléfono de este precio. La pantalla se vuelve sorprendentemente brillante para un teléfono de nivel básico, eclipsando a mi Moto E 2015, y la calibración del punto blanco se siente bastante decente (aunque a veces un poco azul). Desafortunadamente, ese brillo significa que la pantalla no se oscurece lo suficiente por la noche con el brillo mínimo. Sin embargo, ilumina fácilmente habitaciones oscuras y aún no es lo suficientemente brillante para leer fácilmente a la luz del día. cualquiera.
A pesar de esos aspectos positivos, el hecho de que sea un teléfono de $109 se destaca en ciertos aspectos. Lo más notable es que el cambio de color comienza a aparecer con bastante fuerza incluso en un ángulo de 45 grados, y hay algo de sangrado de retroiluminación (aunque es bastante uniforme en nuestro dispositivo de prueba).
Duración de la batería
Me duele decir esto, ya que la duración de la batería es una de las características que más me importan, pero El Ulefone Metal tiene una duración de batería bastante mala. Con el hardware que tiene no debería, pero lo tiene.
Ulefone Metal |
Duración de la batería de trabajo PCMark 2.0 |
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Mín. Brillo |
5h 55m |
Medicina. Brillo |
4h 51m |
Brillo máximo |
3h 44m |
Ulefone anuncia que la batería Li-Po de 3.050 mAh del Metal con su pantalla HD de 5" equivale a un teléfono FHD de 5,5" con una batería de 4.500 mAh (en teoría, sería más cercano a una batería de 3.400 mAh en esa situación, pero estoy divagando) y que es capaz de “1,5 días de uso normal o 1 día de uso intensivo”, pero simplemente no está a la altura. eso. En todo caso, en mis pruebas supera ligeramente el de apoyar la mayoría de las veces, y mucho menos el “uso intensivo”. Incluso un punto de referencia ligero como PCMark Lo mató en 4 horas con brillo mínimo. en ciertas ejecuciones (en un dispositivo recién limpiado). A modo de comparación, el Xiaomi Redmi Nota 3 con su pantalla FHD de 5,5” y su batería de 4.000 mAh casi 16 horas en la misma prueba.
Desafortunadamente, es difícil determinar exactamente qué está causando el problema. Una parte del problema puede ser el error de consumo de batería de WiFi que tiene el Ulefone Metal, sin embargo, es probable que simplemente esté informando erróneamente el consumo de WiFi, en lugar de consumir energía adicional. ya que mi unidad afirma constantemente un consumo de WiFi de ~20%, incluso en modo avión. Cuando se dejó encendido durante dos días, informó aproximadamente 10,000 mAh de consumo de batería solo entre WiFi y teléfono inactivo, pero aún le quedaba el 43% de su batería de 3,050 mAh.
Incluso en modo avión con brillo mínimo (donde el uso de energía WiFi no debería tener ningún efecto), el teléfono solo pudo consumir 7 horas y 20 minutos de PCMark.
Ulefone ahora es consciente del problema de descarga de la batería mal informado y está trabajando para solucionarlo, pero parece que eso no solucionará los problemas con la duración de la batería.
Audio
Puse el altavoz de este teléfono frente a todos los teléfonos que tenía cerca tratando de encontrar un dispositivo que me gustara menos, y apenas pude encontrar uno. Para ser honesto, estoy un poco sorprendido, no recuerdo la última vez que vi una calidad de audio tan mala. Incluso el Moto E que compré por $10 el año pasado supera cómodamente al Ulefone Metal. También lo hicieron el HTC 10 (obviamente), el Samsung Galaxy S7, el Moto X Play, el ZTE ZMax Pro, el LG G2 y el Sony Xperia Z3.
Lo probé con un Samsung Galaxy S2, esperando que lo superara, pero no fue así. El Ulefone Metal suena más fuerte, pero el S2 aún tiene un audio mucho más claro. En el mejor de los casos, es una voltereta.
Entonces rompí mi HTC Legend (sin ayudar a toda la situación con Froyo en el tablero) para probarlo, y aunque finalmente encontré un teléfono que el Ulefone Metal supera en calidad de altavoz, no fue por mucho. El HTC Legend (un teléfono de gama media de hace casi 7 años) era más ruidoso que el Ulefone Metal por un margen significativo, gracias en parte a su altavoz frontal, pero era muy pequeño y casi no tenía graves (y tengo motivos para sospechar que el altavoz de mi HTC Legend podría estar dañado...).
El simple hecho de estar montado en la parte posterior es un golpe contra un altavoz, pero peor que eso, el altavoz tenía graves turbios y agudos metálicos. Definitivamente es posible tener un audio aceptable con un altavoz orientado hacia atrás (como lo demuestra el ZTE ZMax Pro), pero el Ulefone Metal simplemente no está a la altura de la tarea.
El audio de los auriculares estaba bien, no tuvo problemas para manejar mis Sennheiser HD 598, pero no puedo pensar en un solo teléfono moderno que realmente tenga problemas con eso. La calidad del audio estuvo un poco por debajo de la de algunos de los otros teléfonos con los que probé, especialmente en términos de claridad, pero en realidad no era algo que hubiera notado si no lo hubiera estado buscando. Aunque tiene una curva un poco extraña. Algunos sonidos de rango medio que normalmente apenas se notarían en el fondo se ubican justo al frente con el Metal, como si fueran el foco de la canción. Y esa curva realmente destruye algunas canciones. With Teeth de Nine Inch Nails en particular pierde una gran parte de su complejidad con el Ulefone Metal. Si habilita su ecualizador, la cosa empeora. El modo "Normal" realza los graves y agrega distorsión adicional en el proceso, y las configuraciones de ecualización más agresivas no son mejores.
El micrófono hace un buen trabajo. Parece tener una tendencia un poco silenciosa y no elimina bien el ruido del viento, pero hace un trabajo lo suficientemente bueno como para salir adelante por el precio. La única parte en la que realmente falla es el hecho de que solo tiene un micrófono, que está montado en la parte inferior. Si bien esto está bien para llamadas telefónicas en áreas con poco ruido de fondo, dificulta extremadamente el funcionamiento del teléfono. Cualquier cancelación de ruido hace que sea más difícil escuchar al sujeto al grabar un video y puede tener un efecto dramático en la llamada. audio. A modo de comparación, el Moto E y el ZTE ZMax Pro que sigo mencionando tienen varios micrófonos.
Si usa la grabadora de voz incorporada, graba en AAC a ~128 kbps, nuevamente en un contenedor .3gpp, lo cual está bien (aunque hubiera sido bueno ver algunas opciones de mayor calidad). Curiosamente, a pesar de tener sólo un micrófono, el Ulefone Metal todavía graba audio “estéreo”. Las dos pistas de audio son idénticas, no proporcionan ningún beneficio real y solo sirven para aumentar el tamaño del archivo, pero hay dos.
Relaciones con los desarrolladores
Estamos muy contentos de ver que Ulefone lanzó el fuentes del núcleo para Ulefone Metal, y lo hicieron en un tiempo aceptable para empezar. Si bien el conjunto de chips MediaTek y la falta de popularidad preexistente entre los desarrolladores probablemente frenarán el desarrollo de ROMs, es un buen punto de partida que ayudará a que el interés por los dispositivos de Ulefone crezca en la comunidad de desarrollo con el tiempo. Si Ulefone continúa con el buen trabajo con el software de Metal, será más probable que su próximo teléfono vea un fuerte seguimiento de desarrolladores (e incluso podemos ver una pequeña comunidad agradable desarrollarse para Metal a lo largo de tiempo).
Esa amabilidad con los desarrolladores ya está empezando a dar sus frutos. Hace apenas un par de días, los miembros de XDA fire855, DerTeufel1980 y superdragonpt lanzaron un 7.1.1 ROM AOSP para el Ulefone Metal como parte de su Equipo M.A.D. (Mediatek Android Developers), que ha recibido bastante atención positiva para el Ulefone Metal. Aún no hemos tenido la oportunidad de probar su construcción nosotros mismos, pero estamos muy emocionados de ver cómo progresa.
En cuanto a Ulefone, parece que son proporcionando algunas actualizaciones, e incluso incluyó un registro de cambios bien diseñado, lo cual es fantástico de ver. Desafortunadamente, el registro de cambios no figuraba en la propia OTA (que solo incluía "Correcciones de errores menores"), y ciertos cambios clave no se mencionaron (como los cambios de íconos mencionados en la sección de interfaz de usuario de este revisar).
Tendremos que ver cómo progresa esto, pero si Ulefone puede aprovechar este trampolín, es posible que pueda encontrar un nicho y construir una comunidad de desarrollo leal para sus productos.
Pensamientos finales
El Ulefone Metal se ve y se siente como un buen teléfono, pero sus asperezas y la dura competencia a ese precio me impiden recomendarlo. Tiene muchas de las piezas adecuadas, pero todavía no las ha unido todas.
Si bien el Metal es deficiente, muestra un gran potencial para el futuro. La construcción se siente sólida, la hoja de especificaciones cumple casi todos los requisitos del precio y Ulefone parece estar haciendo un esfuerzo legítimo en sus relaciones con los desarrolladores. Sólo hay un par de problemas persistentes (importantes) que deben solucionarse.
Si Ulefone puede 1. descubrir qué está causando los problemas de descarga de la batería, 2. continuar puliendo las asperezas de su software (especialmente el software de la cámara), y 3. realizan actualizaciones incrementales periódicas, entonces uno de sus futuros teléfonos podría ser una opción sólida.
Mientras tanto, es increíblemente difícil recomendar el Ulefone Metal sobre un dispositivo como el ZTE ZMax Pro, el Xiaomi Mi 4, o un buque insignia reacondicionado de años anteriores como los dispositivos LG G3 reacondicionados/usados desbloqueados que actualmente se pueden encontrar por alrededor de $110 USD en Ebay y Swappa. Con el MSRP del dispositivo de $169, la competencia se vuelve aún más dura con teléfonos como el Nextbit Robin y el BLU Life One X2 que se unen a la diversión.