4 razones por las que los juegos en la nube no valen la pena en 2023

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Los juegos en la nube son un concepto fantástico, pero su implementación práctica deja mucho que desear.

Conclusiones clave

  • Los juegos en la nube requieren Internet ultrarrápido y un gran ancho de banda para lograr velocidades de cuadro reproducibles, lo que los hace dependientes de la conexión y limitan la capacidad de jugar en movimiento.
  • Las limitaciones geográficas y la distancia de los servidores pueden provocar una mayor latencia, una mala calidad visual, artefactos y otros problemas no deseados en los juegos en la nube.
  • Las plataformas de juegos en la nube tienen un catálogo limitado de juegos, especialmente en comparación con una PC, y requieren una tarifa de suscripción que puede acumularse con el tiempo, lo que hace que tener una PC sea una opción más rentable.

Desde potentes PC portátiles para juegos capaces de ejecutar juegos con muchos gráficos hasta auriculares VR que te permiten Sumérgete en tus mundos de juegos favoritos, el sector de los juegos ha sido testigo de toneladas de innovaciones en el pasado. década. Y eso incluye los juegos en la nube, una tecnología que te permite jugar incluso si no tienes un

bestia de PC.

En teoría, los juegos en la nube podrían reemplazar el hardware de la PC de la misma manera que las plataformas de transmisión de video han hecho que los reproductores de Blu-ray sean cosa del pasado. Lamentablemente, las plataformas de juegos en la nube están plagadas de varias limitaciones que pueden perjudicar su experiencia de juego, y aquí hay cuatro razones por las que esta tecnología todavía no es un buen sustituto de las PC en 2023.

1 Necesitarás Internet ultrarrápido para obtener FPS reproducibles

De lo contrario, será una completa fiesta de retraso

Uno de los mayores problemas de los juegos en la nube es que depende de la conexión y necesitará mucho ancho de banda para procesar la enorme cantidad de datos que se envían hacia y desde el servidor remoto. Incluso para juegos de 720p, querrás obtener al menos 10 Mbps de ancho de banda solo para obtener velocidades de cuadros reproducibles.

Del mismo modo, necesitarás al menos 25 Mbps si pretendes jugar con una resolución de 1080p y 60 fotogramas por segundo. En otras palabras, los requisitos de ancho de banda y velocidad aumentan con la resolución y la velocidad de fotogramas objetivo. Si bien es posible superar los 50 Mbps en la configuración de Wi-Fi de tu hogar, es un problema completamente diferente si quieres jugar mientras estás en movimiento.

2 Los juegos en la nube tienen limitaciones geográficas

Y la latencia aumenta cuanto más te alejas del servidor.

Fuente: Lenovo

Las plataformas de juegos en la nube suelen estar bloqueadas por regiones. Entonces, dependiendo de tu ubicación, es muy posible que ni siquiera puedas configurarlo, y mucho menos jugar a velocidades de cuadro reproducibles. La única solución a este problema es utilizar un VPN premium, pero hacerlo aumentará la latencia ya que los paquetes de datos ahora se enrutarán a través de un servidor VPN.

Incluso si la plataforma de juegos en la nube de su elección está disponible en su país, la distancia desde el servidor es tan importante como la velocidad de Internet. Si su ubicación geográfica está lejos del servidor, terminará con un ping más alto, lo que, a su vez, causará una gran cantidad de problemas no deseados, incluida una mala calidad visual, artefactos y latencia.

3 Las plataformas de juegos en la nube tienen un catálogo limitado de juegos

Buena suerte al intentar ejecutar toda tu biblioteca de juegos en una PC en la nube

Aunque la mayoría de los proveedores de servicios de juegos en la nube te permiten importar tu biblioteca de juegos desde Steam, Epic Game Store y otros juegos digitales. plataformas de distribución, no podrá ejecutar emuladores u otras aplicaciones que no estén disponibles en Steam y deban configurarse manualmente en una computadora. Además, el repertorio de juegos es bastante limitado en la mayoría de las plataformas y, aparte de los juegos populares de desarrolladores triple A, es poco probable que encuentres una gran selección de juegos para jugar en una PC en la nube.

4 Tener una PC no es tan caro a largo plazo

Y las PC portátiles son una alternativa más barata a los servicios en la nube

Los proveedores de juegos en la nube comparten el modelo de servicio basado en suscripción de las plataformas de transmisión de películas, y las tarifas cobradas por la mayoría de las plataformas siguen siendo bastante económicas... al menos, en la superficie. La mayoría de las plataformas cobran entre 10 y 30 dólares al mes por sus planes estándar, lo que puede no parecer mucho, pero puede acumularse con el tiempo.

Mientras tanto, una PC puede durar al menos 5 años siempre que la cuides adecuadamente. Una suscripción a juegos en la nube le costará al menos $500 por esa duración, y eso sin incluir el precio de una conexión a Internet de alta velocidad. A ese precio, un Cubierta de vapor Es una compra significativamente mejor, ya que no sólo está libre de los requisitos de red y las limitaciones geográficas de los juegos en la nube, sino que también puede ejecutar muchos juegos de PC modernos.

Si programa correctamente sus compras, incluso podría construir una PC decente por menos de $750. Luego, puedes usar un servicio de escritorio remoto como Moonlight para transmitir juegos desde tu recién ensamblado. sistema a otro dispositivo, aunque tendrá que lidiar con los mismos requisitos de ancho de banda de la nube juego de azar.

Pasará un tiempo antes de que los juegos en la nube se generalicen

Aunque la implementación práctica de los juegos en la nube tiene una serie de problemas, la mayoría de ellos probablemente se resolverán con avances en la tecnología. Dicho esto, los juegos en la nube aún están en su etapa inicial y pasarán algunos años antes de que puedan convertirse en una alternativa valiosa a los juegos de PC.