Windows ha sido el mayor problema con las computadoras de mano para juegos modernas. Windows 12 necesita cambiar eso.
Conclusiones clave
- La falta de compatibilidad táctil y de controlador de Windows 11 es un gran inconveniente para las computadoras de mano para juegos, lo que hace que la experiencia del usuario sea frustrante e inconexa.
- Los problemas de software y controladores son comunes en Windows, lo que hace que los juegos no se ejecuten correctamente en las dispositivos portátiles. Se necesita una experiencia optimizada para una mayor confiabilidad.
- Microsoft no puede ignorar la creciente popularidad de las computadoras portátiles para juegos y necesita brindar una experiencia de software optimizada con Windows 12 para no perderse este mercado.
Desde que se lanzó Nintendo Switch, y más aún después del Cubierta de vapor, ha habido un aumento en PC portátiles para juegos de todo tipo de marcas. No hay escasez de Alternativas a Steam Deck que existen, ya sean de empresas importantes como Lenovo y Asus o de marcas menos conocidas como Ayaneo y OneXPlayer. Pero hay un hilo común entre muchas de estas alternativas que tiende a hacerlas menos atractivas que Steam Deck o Nintendo Switch, y ese es Windows 11.
Puede leer casi cualquier reseña de dispositivos portátiles para juegos y rápidamente lo descubrirá. ventanas 11 suele ser el culpable de la mayoría de las quejas que la gente tiene con estos dispositivos. Teniendo en cuenta lo populares que se están volviendo estos dispositivos, este es un gran problema para Microsoft y ventanas 12 Será absolutamente necesario mejorar para evitar perder una gran parte de la cuota de mercado. Incluso los empleados de Microsoft lo saben, ya que se han filtrado imágenes de un concepto interno sobre cómo se pueden mejorar las cosas. He aquí por qué (y cómo) Microsoft necesita hacer de Windows 12 una gran experiencia para los juegos.
1 Soporte táctil y de controlador
Windows 11 todavía está diseñado para PC típicas
Windows 11 ha logrado algunos avances para volverse más adecuado para dispositivos táctiles, pero la experiencia aún no es la ideal. Si bien hay muchos gestos táctiles para facilitar la navegación, todavía existen algunos problemas. Los objetivos táctiles a veces pueden ser pequeños y el escritorio en sí no es el más adecuado para una pantalla táctil. De hecho, Microsoft ha ofrecido una mejor experiencia para pantallas táctiles en el pasado, con un menú Inicio de pantalla completa, pero eso se abandonó porque no hay muchas tabletas con Windows. Sin embargo, el auge de las computadoras portátiles para juegos hace que este tipo de interfaz de usuario sea más necesaria que nunca.
Pero incluso si se mejoran las interacciones táctiles, las computadoras portátiles para juegos también necesitan un soporte mucho mejor para los controles integrados. Windows 11 puede un poco navegar con un controlador, pero es absolutamente terrible intentar hacer esto. No puede abrir fácilmente el menú Inicio y la abundancia de botones puede dificultar la navegación hacia la opción correcta.
Para compensar, empresas como Asus y Lenovo han estado creando sus propias soluciones de software. Pero el software aún tiene que ejecutarse sobre Windows, por lo que a veces tendrás que salir de esa experiencia dedicada, lo cual resulta discordante. Cambiar de una interfaz de usuario a otra también hace que la experiencia sea inconexa y frustrante. Además, proporcionará una experiencia inconsistente en todos los dispositivos, ya que la solución de cada empresa variará y algunas pueden ser tan buenas como otras o no.
Windows 12 necesitará un shell adecuado por el que los usuarios puedan navegar fácilmente con joysticks analógicos y una pantalla táctil. al igual que SteamOS se ejecuta casi perfectamente en Steam Deck o cómo Switch tiene su propia configuración personalizada. plataforma. Yo diría que Microsoft incluso ya tiene una gran solución en sus manos. La interfaz de usuario de la consola Xbox es perfectamente fácil de navegar con un controlador y, debido a que los elementos de la interfaz de usuario son generalmente bastante grandes, también funcionaría casi perfectamente para el tacto. Todo lo que Microsoft necesita hacer es trasladarlo a Windows.
2 Los problemas de software y controladores son demasiado comunes
Es hora de optimizar la experiencia para hacer las cosas más fáciles.
Otra queja común con Windows es lo fácil que es que las cosas simplemente no funcionen. Ya sea que te falte algún tipo de dependencia o haya un problema con el controlador, nunca sabrás cuándo no podrás jugar un juego. Un vistazo rápido a nuestro Legión de Lenovo ir la revisión mostrará precisamente eso; Algunos juegos no se ejecutarían en absoluto.
Las computadoras portátiles para juegos son PC y muchos usuarios de PC están acostumbrados a solucionar problemas con sus dispositivos, pero en realidad están diseñadas para una audiencia diferente. Si quieres competir con consolas como Switch o Steam Deck, debes ofrecer una experiencia que sea tan confiable y predecible como esas.
Windows 12 debería ser una oportunidad para optimizar parte del software en segundo plano y crear una experiencia más consistente en todos los dispositivos. Microsoft puede optimizar la experiencia del conductor para garantizar que todo funcione de manera más confiable, y debería haber algún tipo de programa de certificación o un objetivo claro para que los desarrolladores garanticen que sus juegos funcionen bien en juegos basados en Windows dispositivos portátiles. El programa Steam Deck Verified de Valve es una de sus mayores ventajas, y Microsoft debería intentar replicarlo en Windows.
3 CorePC es la oportunidad perfecta
Un Windows modular se adapta perfectamente a cualquier dispositivo
Durante el ciclo de vida de Windows 10, hubo informes de que Microsoft estaba trabajando en una versión modular de Windows, parte del cual era Windows 10X, que eliminó algunas características para ser más liviano y simplificado. Si bien eso terminó quedando en el camino, los informes han indicado que Microsoft está trabajando para recuperarlo con Windows 12.
Esa es la oportunidad perfecta para hacer que Windows 12 funcione perfectamente en dispositivos portátiles para juegos. En los últimos años, Microsoft ya ha estado acercando el código base de Windows y Xbox, por lo que el siguiente paso es hacer que la interfaz de usuario de Xbox forme parte de Windows. Volviendo a mi sugerencia anterior, Microsoft debería simplemente hacer que la interfaz de usuario estilo Xbox sea un elemento opcional de Windows 12, que estaría habilitado en las consolas Xbox y dispositivos portátiles para juegos. Mientras tanto, las computadoras portátiles y de escritorio nunca tienen que ver esta interfaz de usuario.
4 Las computadoras portátiles para juegos son demasiado populares para ignorarlas
Microsoft se ha perdido muchos mercados importantes, pero este es su territorio
Todavía me molesta que Microsoft permita que los teléfonos con Windows mueran, pero lo más importante es que los teléfonos inteligentes se han convertido en un mercado mucho más grande que las computadoras, y es un mercado del que Microsoft ahora está completamente fuera. Pero los juegos portátiles deben ser una historia diferente, especialmente por lo importantes que siempre han sido los juegos para Microsoft. La compañía ha estado en esta industria durante décadas, no solo a través de Xbox sino también creando algunos de sus propios juegos para PC incluso antes. Microsoft también se ha centrado cada vez más en los juegos, llegando incluso a adquirir Activision en la compra más importante que la empresa haya realizado jamás.
No tiene sentido que la empresa se pierda este mercado si continúa brindando una experiencia deficiente. Y el espacio de los juegos portátiles de Windows ya no es sólo para pequeñas empresas. Tanto Asus como Lenovo han hecho un gran negocio con sus últimas computadoras de mano, y estos son grandes socios para Microsoft. AMD ha lanzado chips dedicados específicamente para este tipo de dispositivos. Microsoft no puede seguir saboteando a sus socios ofreciendo una mala experiencia de software.
Además, perderse un mercado que cada día es más popular sería un gran error. En este momento, se lanzan nuevos dispositivos portátiles casi todas las semanas y, si bien muchos de ellos pueden no ser muy populares, estos dispositivos no existirían si no hubiera interés. Seguirán apareciendo más de ellos, y probablemente también de empresas más grandes. Si esta experiencia de software optimizada no proviene de Microsoft, es probable que alguien más la proporcione en algún momento. Valve ha declarado repetidamente que está trabajando para llevar SteamOS a otras computadoras de mano, y eso podría ser una amenaza muy seria para Windows en este espacio. Microsoft necesita actuar rápidamente.
¿Puede Windows 12 reparar las computadoras de mano para juegos?
Por mucho que crea que Microsoft poder hacer que Windows 12 sea mejor para las computadoras de mano para juegos, es difícil decir con seguridad que así será. Microsoft ha fracasado una y otra vez en muchos de sus esfuerzos, y no sería nada sorprendente que volviera a suceder. Además, si falta un año para Windows 12, eso podría darles tiempo a otros para comenzar a usar SteamOS y alejar a más personas de las computadoras portátiles basadas en Windows.
Pero sí creo que Microsoft tiene todas las cartas en sus manos. Ya tiene una gran experiencia para consolas con Xbox, y si los informes son ciertos, ya está trabajando en una versión modular de Windows. E incluso si Windows 12 llega más tarde que SteamOS, Windows en su conjunto tiene una enorme base de usuarios y mucha gente lo elegirá simplemente porque les resulta más familiar. Entonces, incluso si Microsoft llega tarde a la fiesta, eso podría ser suficiente para mantener el interés del público. Todo depende de lo que la empresa decida hacer.