Oculus vs MagicLeap: kes võidab VR-i

postitatud kõrval MonaJäta kommentaar

Klassikalises tehnoloogialahingus on MagicLeap vastamisi Oculusega, et võita virtuaalreaalsuse sõda. See sõda on võitlus domineerimise pärast VR-sektoris. Võidab see, kes suudab oma seadmed tavapärastesse kasutusse võtta. See sõda meenutab V.H.S. v Beetakonflikt 1980. aastatel ja järgmise kümnendi jooksul toimub sarnaseid tehnoloogiauuendusi.

Kaks võistlejat

Viimases arenduses kaalub MagicLeap, kas see tuleks maha müüa. Olles kogunud 2 miljardit dollarit investeerimisfondidesse, peab ettevõte praegu läbirääkimisi veel 500 miljoni dollari kogumiseks. See on märk sellest, kuidas suuremad investeerimisfondid on VR-iga seotud, kuid peaaegu iga tehnoloogia peab läbima selle vastiku arenguperioodi, mis paneb proovile kõigi selles osalevate kannatlikkuse. Üks neist on Rony Abovitz, kes asutas MagicLeapi 10 aastat tagasi, nii et see peab olema tema jaoks proovikivi.

Oculus koos selle Questi seadmega on praegu turuliider. Kuid jõuda punktini, kus nii tarbijad kui ka ettevõtted näevad selle toote väärtust, pole veel jõutud. 128 GB mudeli maksumusega 499 dollarit on see peaaegu, kuid mitte päris olemas, kui tegemist on tavapäraste aktsepteerimisega. See meenutab mulle lameekraaniga televiisori lugu, kus hind järsult langes. VR järgib kindlasti sama S-kõvera lugu, aeglustused kasvavad pidevalt nagu praegu, mis on siis järgneb maagiline buumiperiood, mis lõpeb siis, kui turg on tootest küllastunud küsimus. Vaatamata sellele, et Facebook ostis selle pärast selle asutamist Palmer Luckey poolt.

MagicLeap ja Oculus turul

See kõik toimub tiheda konkurentsiga turul. Apple, Microsoft ja Google on kõik selles sektoris osalejad ja see muudab idufirmade jaoks raskeks konkureerida, arvestades miljardeid dollareid, mida need ettevõtted väärt on. Oculusel ja MagicLeapil on ühine võime olla agiilne, mida suuremal ettevõttel lihtsalt pole. Dinosauruse efekt on endiselt mängus 65 miljonit aastat pärast seda, kui algsed versioonid kustutati, kuna need ei suutnud uute oludega kohaneda.

Juurdepääs rakendustele näib olevat sellel ajastul klientide jaoks peamine probleem. Nii Blackberry kui ka Windowsi telefon ebaõnnestusid, kuna neil puudus juurdepääs tapjarakendustele. Google klaas suri, sest see nägi imelik välja ja oli liiga kallis. Seni on tapatalguid olnud palju ja ma ootan järgmisel kümnendil sama palju.

MagicLeap ja Oculus on viimase nelja aasta jooksul teinud suuri edusamme kasvu osas, kuid loomulikult ei ennusta see täpselt, kuidas asjad kujunevad. Tundub, et uuendused on kokku kuivanud ja nüüd keskendutakse hindade alandamisele, et jõuda peavoolu aktsepteerimiseni. Probleemid tekivad ka siis, kui sellised elementaarsed piirangud, nagu püsti tõusmine või ettepoole kummardumine, lõhuvad Oculus Go VR-peakomplekti VR-illusiooni, mis valmistab 2020. aastal pettumuse. Klientidel on raske selliseid piiranguid aktsepteerida. Muud selles etapis toodetele omased raskused hõlmavad oklusiooni või 6DoF-i jälgimise ebaõnnestumist. Praegu on need probleemid paljude potentsiaalsete klientide jaoks tehingute katkestajad.

Kes võidab?

Seega on küsimus selles, kas Oculus ja MagicLeap suudavad piisavalt kaua vastu pidada, et toota tooteid, mida tavavool vastuvõetavaks peab? See sõltub investorite usaldusest, sest selliste toodete valmistamiseks kulub miljardeid dollareid võidab avalikkuse poole ja see juhtub alles siis, kui saab selgeks, et see on raha jaoks kasulik. Ennustan, et VR-i peavoolus reaalsuseks saamiseni kulub kümnendi lõpuni, sest hoiakute muutumine võtab kaua aega. Sarnane vastuväide aeglustas mobiiltelefonide arengut mõne aasta jooksul, enne kui need muutusid vastuvõetavaks.

Arvestades selle nädala arenguid, tundus Oculus olevat paremas olukorras, kuid asjad võivad väga kiiresti muutuda. MagicLeap valmistab juhtivat toodet, kuid selles etapis seisab avalikkuse ees konkurents ja apaatia. See saab olema raske lahing, see on kindel.

Sulle võib ka meeldida

  • VR Oculus Quest 2: mis on Oculus Link?
    VR Oculus Quest 2: mis on Oculus Link?
  • VR Oculus Quest 2: Oculus Linki seadistamine
    VR Oculus Quest 2: Oculus Linki seadistamine
  • VR Oculus Quest 2: kuidas telefoniga siduda
    VR Oculus Quest 2: kuidas telefoniga siduda
  • VR Oculus Quest 2: kuidas lähtestada suund, millega silmitsi seisate
    VR Oculus Quest 2: kuidas lähtestada suund, millega silmitsi seisate
  • Parimad Oculuse rakendused, mida 2020. aastal oodata
    Parimad Oculuse rakendused, mida 2020. aastal oodata
  • VR Oculus Quest 2: kuidas brauserisse üle kanda
    VR Oculus Quest 2: kuidas brauserisse üle kanda
  • VR Oculus Quest 2: kuidas kontrollida kontrollerite ja peakomplektide aku taset
    VR Oculus Quest 2: kuidas kontrollida aku taset…
  • VR Oculus Quest 2: kuidas teha ja jagada ekraanipilti
    VR Oculus Quest 2: kuidas teha ja jagada ekraanipilti
  • VR Oculus Quest 2: kuidas Facebooki voogesitada
    VR Oculus Quest 2: kuidas Facebooki voogesitada

Filed under: Riistvara