Mängulisus äris kasutab mänguelemente, et julgustada töötajaid olema produktiivsemad. Et see oleks tõhus, peaksid need mänguelemendid toimima omamoodi Fitbitina. Need peaksid andma töötajatele ülevaate nende eesmärkidest ja andma selgeid juhiseid selle saavutamiseks võtta, et nendeni jõuda, ja suruda töötajaid tegutsema ja lasta neil saada tunnustus selle eest, mis on õige.
Enamik juhte on nüüdseks asutamist alustanud mängulisus ettevõtluses paremate tulemuste saavutamiseks. Siin on viis fakti, mida te ilmselt ei teadnud mängulisusest äris:
1. Mängimine suurendab töötajate efektiivsust
Organisatsioonid, mis on kaasanud mängulisuse ärisse, on parandanud töötajate kaasamist ja motivatsiooni. Uuringu autor Gartner avastas, et 70% organisatsioonidest, kes oma tööd mänguliseks muutsid, märkasid töötajate seotuse tõusu, samas kui 63% motivatsiooni suurenes. Samuti paranes oma tööd mänginud ettevõtete tootlikkus 12%. Seda seetõttu, et töötajatele seatakse selged eesmärgid ja eesmärgid ning antakse tagasisidet nende edusammude kohta, mis aitab neil õigel teel püsida.
Loe ka: Parimad tasuta arvutimängud
2. Mängimine võib parandada klientide rahulolu
Kliendid, kes tunnevad, et nad on osa mängust, on suurema tõenäosusega toote või teenusega rahul. See on ilmselt seotud sellega, et mängud on loodud kaasahaaravaks ja lõbusaks. Kuigi klientide rahulolu ei ole alati ettevõtete esmane eesmärk, on see siiski oluline mõõdik, mida jälgida. Seetõttu näevad ettevõtted, kes oma kliendikogemust mängivad, tõenäolisemalt klientide rahulolu paranemist.
3. Mängimine võib kulusid vähendada
Ettevõtetel, kes on oma tööd mänginud, on kulud vähenenud. Töötajad, kes on kaasatud ja motiveeritud, võtavad vähem aega vabaks ja on tööl suurema tõenäosusega produktiivsed. See võib viia selleni, et ettevõtted säästavad raha sellistelt asjadelt nagu koolitus ja areng ning töölt puudumised ja käive. Lisaks on oma tööd mänginud ettevõtted näinud ka vigade arvu vähenemist ja kvaliteedi paranemist.
4. Gamification võib aidata töötajaid säilitada
Töötajad, kes tunnevad, et nad õpivad ja kasvavad oma rollis, jäävad tõenäolisemalt tööle. Uuringu autor PwC leidis, et 87% millenniumlastest ütles, et ametialane areng või karjääri kasvu võimalused panevad nad ettevõttes kauemaks tööle jääma. Mängimine võib aidata, pakkudes töötajatele selgeid eesmärke ja võimalusi oma rollis edasi liikuda.
5. Gamification ei ole kõigile üks lahendus
Ettevõtted peaksid kohandama mängulisuse elemente vastavalt nende konkreetsetele vajadustele ja eesmärkidele. See, mis töötab ühe organisatsiooni jaoks, ei pruugi sobida teise jaoks. Siin on oluline testida erinevaid mänge elemendid ja vaadake, mis organisatsiooni ja töötajate jaoks kõige paremini sobib.
Loe ka: Parimad esimese inimese tulistamismängud arvutile
Alumine joon
Gamification on võimas tööriist, mis aitab ettevõtetel oma eesmärke saavutada. Alates töötajate suuremast kaasamisest kuni paranenud klientide rahuloluni võivad oma tööd mängulised ettevõtted näha mitmeid eeliseid. Siiski on oluline meeles pidada, et mängustamine ei ole kõigile sobiv lahendus. Ettevõtete jaoks on alati oluline kohandada mängulisuse elemente, et need vastaksid nende konkreetsetele vajadustele ja eesmärkidele.