7 kõigi aegade halvimat GPU-d

On halbu GPU-sid ja siis on GPU-sid, mida me kunagi ei unusta, kuna need olid katastroofilised.

Halba GPU-d pole raske hankida. Sellel peab olema lihtsalt halb väärtus, mingisugune halvav puudus või lihtsalt pettumus. On palju kaarte, mis kehastavad ühte või kahte neist omadustest, kuid aeg-ajalt oleme tunnistajaks maagilistele hetkedele, kui graafikakaart tabab kõiki kolme.

Ükskõik, kas me räägime kõigi aegade parimad GPU-d või mis kõige hullem, võitjaid (või antud juhul kaotajaid) on üsna raske vähendada vaid seitsmele. Õnneks olen ma asjatundja kohutavad graafikakaardid ja Arvuti riistvara üldiselt, nii et siin on minu valikud halvimate GPU-de jaoks, mis kunagi turule on tulnud.

1 Nvidia GeForce GTX 480: GPU G tähistab grilli

Allikas: Hyins

Kaasaegse graafikakaardi ilmumisele järgnenud kümnendil ei olnud tegelikult palju halba ja kui need olid, oli neil minimaalne mõju, kuna tööstus liikus nii kiiresti tagasi siis. Oli üsna tavaline, et järgmise põlvkonna GPU-d edestavad oma eelkäijaid üle 50% ja 100% või rohkem ei olnud haruldane. Kuid 2010. aastaks muutusid asjad keerulisemaks, eriti Nvidia puhul. See üritas teha TSMC 40 nm massiivset GPU-d, mis oli omamoodi katki. Lõpptulemuseks oli Nvidia kõigi aegade halvim tehnoloogiline viga: Fermi, mis toitis GTX 480.

Kuna 400. seeria tuli nende raskuste tõttu edasi lükata, võttis AMD 2009. aasta lõpus oma Radeon HD 5000 seeriaga Nvidia jõudluskrooni ja hoidis seda kuus kuud. 480 saavutas küll 10% edumaa Radeon HD 5870 ees, kuid kohutava hinnaga: 500 dollarit, võrreldes 5870 380 dollariga. Ja see oli sõna otseses mõttes kohutav hind; see läks veelgi kallimaks, arvestades 480. aastate tohutut võimsust. sisse Anandtechi oma testimine, kaart tarbis koormuse all kõvasti üle 200W ja põrutas üle 90 kraadi Celsiuse järgi. Kui olete kunagi kuulnud sõnast "viis, kuidas see on mõeldud grillimiseks", siis see viitas sellele.

GTX 480 oli liiga kuum, liiga vali ja liiga kallis.

Piisab, kui öelda, et GTX 480 ei kärpinud seda vaatamata oma jõudlusele. See oli liiga kuum, liiga vali ja liiga kallis. Nvidia kiirustas GTX 500 seeriat vaid pool aastat hiljem, kasutades ära 40 nm sõlme suurenenud küpsuse ja arhitektuuritaseme täiustusi, et suurendada tõhusust. Protsessor on vaieldamatult halb, kui see tuleb välja vahetada pigem kuude kui aastate pärast, ja GTX 400 seeria on GPU ajaloos üks lühima elueaga tootesarju.

2 AMD Radeon R9 390X: kaks aastat vanad jäägid

Allikas: MSI

Paar aastat pärast GTX 480 kokkuvarisemist muutusid asjad normaalseks. Nvidial õnnestus GTX 500 seeriaga tippu jääda, kuid alates 2012. aastast muutus turg taas konkurentsivõimeliseks, kui Nvidia kaotas 2013. aasta lõpus oma jalad AMD R9 290X-le. Nii et AMD oli pärast järjekordset pikka võitlust esikohale naasmise nimel maailma tipus. Mis sai selle uue hingamisega allajääja järgmiseks?

Rahalised segadused ja võimalik pankrot, nagu selgub. Kuigi AMD GPU-d olid enamiku ajast üsna konkurentsivõimelised Nvidia omadega, ei toonud nad kasumit ning 290X-i ilmumise ajaks oli ettevõttel põhimõtteliselt teadus- ja arendustegevuse raha otsas. Selle järgmise põlvkonna GPU-d tulid välja alles 2015. aastal, üle aasta pärast Nvidia legendaarset GTX 900 seeriat, kuid 2015. aastal turule tulnud "uus" Radeon 300 seeria oli kõike muud kui. See oli sõna otseses mõttes 200. seeria koopia väikeste muudatustega.

300. seeria ei olnud 2015. aastal käivitamiseks vajalik GPU AMD.

Eriti halb lisand oli R9 390X, mis oli ümber kaubamärgiga 290X. Vaatamata suurele võimsustarvele (üle 300 W täiskoormusel), olid ülevaated mõnevõrra positiivsed ja pidasid seda GTX 980-le odavamaks alternatiiviks. Kuid ma pole nii kindel, et testimisandmed seda järeldust toetavad. TechPowerUp leidis, et 390X suudab 980-le vastata ainult 4K-ga, kus kaadrisagedus oli tavaliselt alla 60 kaadri sekundis ja mõnikord alla 30 kaadri sekundis. Samal ajal sobis GTX 970 390X-ga 1080p eraldusvõimega 100 dollari eest vähem, muutes selle palju paremaks tehinguks (rääkimata tõhusamast).

300. seeria ei olnud 2015. aastal käivitamiseks vajalik GPU AMD. See oli aasta hilja ja peaaegu täpselt sama, mida inimesed 2013. aastal said. AMD tõi turule ka R9 Fury ja R9 Fury X, mis olid tegelikult uued lipulaevakaardid, kuid see ei taastanud 290X hetke. AMD ei teeks aastaid tegelikku katset jõudluse krooni tagasi võita.

3 Nvidia GeForce RTX 2080: lõpu algus

Allikas: Nvidia

Tehnoloogilised vead põhjustavad sageli kohutavaid graafikakaarte, kuid mõnikord võivad isegi kõige tipptasemel GPU-d kõik segi ajada. RTX 20 seeria toodi turule 2018. aastal Nvidia kuueaastase domineerimise haripunktis. Vaatamata AMD vähesele konkurentsivõimele oli Nvidia alati suutnud iga põlvkonna väärtust 30–50% võrra parandada. 20 seeriaga otsustas Nvidia aga midagi muud teha.

Lõppkokkuvõttes on RTX 20 seeria olnud suur pöördepunkt mängude GPU ajaloos ja seda halvimal võimalikul viisil.

Kuna Nvidia on maailma esimene mänguri GPU, mis toetab riistvaraliselt kiirendatud reaalajas kiirjälgimist ja tehisintellekti eraldusvõime suurendamist, leidis Nvidia, et hindade tõstmine on õigustatud. Lõppude lõpuks oli 20 seeria mitu korda kiirem kui eelmine 10 seeria kiirjälgimise ja DLSS-iga, nii et see oleks ikkagi suur väärtus, eks? Kahjuks ei olnud kuni 2019. aastani sõna otseses mõttes kummagi tehnoloogiaga mänge. Nii et turuletoomise päeval oli RTX 2080 sisuliselt lihtsalt järjekordne GTX 1080 Ti (vähema VRAM-iga). Techspot ei avaldanud muljet, öeldes: "Me saame GTX 1080 Ti-laadse jõudluse 20% hinnatõusuga."

Kuigi ma tõin siin välja RTX 2080, olid RTX 2070 ja RTX 2060 umbes sama halvad, pakkudes põhimõtteliselt mitte midagi tegeliku väärtuse parandamiseks. 2018. ja 2019. aastal rikuti regulaarselt ka lubadusi, et teatud mängud saavad kiirjälgimise ja DLSS-i. Lõpuks parandas Nvidia olukorra, käivitades pool aastat hiljem RTX 20 Super seeria, sarnaselt sellega, kuidas Nvidia andis välja GTX 500 seeria pool aastat pärast GTX 400 seeriat. Kuid lõppkokkuvõttes on RTX 20 seeria olnud suur pöördepunkt mängude GPU ajaloos ja seda halvimal võimalikul viisil.

4 AMD Radeon VII: unustatud AMD lipulaev

Allikas: AMD

Kuigi RTX 20 seeria ei olnud sugugi suurepärane tootesari, jäi see AMD siiski veelgi kaugemale, sest uus RTX 2080 Ti oli 30% kiirem kui GTX 1080 Ti ja AMD RX Vega 64 vastas ainult GTX 1080-le (ilma Ti). Midagi tuli ette võtta, kuid AMD tulevased kaardid, mis kasutavad 7 nm Navi disaini, pole saadaval enne 2019. aasta keskpaika. Kuid siis mõistis keegi AMD-st midagi: neil oli juba 7 nm GPU, Vega 7 nm versioon andmekeskuste jaoks. See ei võitnud 2080 Ti, aga midagi on parem kui mitte midagi, eks?

Noh, Radeon VII oleks ilmselt olnud parem, kui seda poleks olnud. Nagu 14nm Vega 56 ja 64, oli see üsna ebaefektiivne ja kuigi see vastas ligikaudu RTX 2080-le, tegi see seda, tarbides umbes 70 vatti rohkem. See ei toetanud ka kiirte jälgimise ega suurendamise tehnoloogiat ning peal oli selle 700-dollarine hinnasilt, mis oli sama mis 2080-l.

Tõenäoliselt kaotas AMD Radeon VII pealt raha ja see polnud isegi hea GPU!

Kuid võib-olla oli AMD jaoks halvim see, et kuna tegemist oli andmekeskuse GPU-ga, oli sellel 16 GB ülikallist HBM2 mälu. Tõenäoliselt kaotas AMD Radeon VII pealt raha ja see polnud isegi hea GPU!

Kuna RX 5700 XT toodi turule vaid mõni kuu hiljem hinnaga 400 dollarit ja sellel oli umbes 90% Radeon VII jõudlusest, on see endine GPU lipulaev suures osas unustatud ja seda mõjuval põhjusel. See ei lisanud midagi uut ja selle nimi oli kohutav. Tõsiselt, Radeon VII on kohutav tootenimi. Ma arvan, et AMD-l on kogu asja pärast üsna piinlik, sest selle ametlik tooteleht on sellest ajast alates ettevõtte veebisaidilt kustutatud.

5 Intel Xe LP: Inteli suur integreeritud GPU, mis lihtsalt ei suutnud võita

Allikas: Intel

Inteli esimesest ja halvimast mängu GPU-st rääkimiseks peame hetkeks tagasi astuma. 2015. aastal korraldas Intel suure riigipöörde, värbas AMD asepresidendi Ari Rauchi uue graafikaarhitektuuri väljatöötamise eestvedajaks. See graafikaprotsessor ei pidanud tipptasemel või isegi keskklassi kaartidega vastastikku toimima, vaid see oli mõeldud sidumiseks tulevase Inteli protsessoriga. Integreeritud GPU-na pidi see kasutama Nvidia MX sülearvuti kiipe ja AMD APU-sid ning edu korral oleks see Intelile suurepärane ja konkurentidele halb.

2018. aastal korraldab Intel järjekordse riigipöörde Raja Koduri näol, kes loobus töökoha juhina. AMD Radeoni osakond liitus Inteliga peaarhitektina ja tal olid integreeritud ambitsioonid. graafika. Ta laiendas Inteli graafikaplaanide ulatust ja alustas lisaks diskreetsete mängukaartide ja andmekeskuse GPU-de arendamist. võimsale integreeritud graafikale, luues Xe tootevaliku, mille allosas on Xe LP, keskel Xe HP ja ülaosas Xe HPC. Xe LP debüteeriks Inteli 10 nm sõlmel ja saaks ka diskreetse GPU versiooni.

Oli julm tuua see vaene väike GPU nii vaenulikku maailma.

Inteli uhiuue integreeritud graafika esimene põlvkond debüteeris Ice Lake U protsessoritega 2019. aastal ja see ületas tegelikult AMD Ryzen 3000 APU-d. See oli siiski alles algus ja täielikult integreeritud GPU-ga Tiger Lake U kiibid toodi turule hilja 2020. Kuid hoolimata sellest, et sellel on 50% rohkem tuumasid kui Ice Lake'i iGPU-l, oli Tiger Lake U integreeritud graafika prügikast AMD Ryzen 4000 APU-de poolt, ja ei jõudnud Nvidia MX GPU-de aegunuks muutmisele. DG1, ettevõtte esimene diskreetne mängugraafikaprotsessor, oli ka päris halb ja vaevu sobis GTX 1030-ga.

Rauch sai Ice Lake U iGPU käivitamist jälgida alles enne vallandamist 2020. aasta alguses. Intel pole pärast seda oma integreeritud graafikat värskendanud. Xe LP ebaõnnestus mitte ainult seetõttu, et disain oli selgelt halb, vaid tõenäoliselt ka seetõttu, et Xe HP ja Xe HPC said rohkem tähelepanu. Kuna Arc Alchemist on nii korralik kui ta on, on Inteli Xe LP ohverdamises raske süüdistada. Ma ütlen, et DG1 tegemine oli absoluutselt ebavajalik ja oli julm tuua see vaene väike GPU nii vaenulikku maailma.

6 AMD Radeon RX 6500 XT: sobib kõige halvemini AMD enda protsessoritega

Allikas: XFX

2020. aastal alanud GPU puudus oli katastroofiline. Graafikakaardid olid uskumatult kallid ja mõned ei käivitunud isegi MSRP-ga, kuna see ei tähendanud enam midagi. Eelarvega inimesi mõjutas see kõige halvemini, sest AMD ja Nvidia ei toonud turule uusi madala hinnaga kaarte ning eelmiste põlvkondade vanad maksid alghinnast kuni neljakordselt. Kuid kuna GPU-puudus hakkas 2022. aasta alguses taanduma, jõudis AMD lõpuks mõnede algtaseme GPU-de turule toomiseni ja kuigi latt oli ülimadal, ei õnnestunud tal sellest kuidagi vabaneda.

RX 6500 XT ei olnud tavaline mängude GPU. See oli algselt mõeldud sülearvutitele ja tarbis seetõttu väga vähe energiat ja pakkus väga vähe jõudlust, mis on ligikaudu võrdne 2016. aasta RX 480-ga. 200–250 dollari eest, mille eest see turule tuli, ei olnud see liiga kohutav ja 6500 XT on sellest ajast alates langenud umbes 150 dollarini. Kuna aga 6500 XT loodi sidumiseks sülearvutitega, mis kasutavad Ryzen 6000 APU-sid koos PCIe 4.0-ga, otsustas AMD pakkuda ainult nelja PCIe rada ja kui kasutasite 6500 XT-d PCIe 3.0 režiimis, esitus oli kohutav.

AMD jõudis lõpuks mõnede algtaseme GPU-de käivitamiseni ja kuigi latt oli ülimadal, ei suutnud see kuidagi seda puhastada.

Mis ajab 6500 XT üle joone kuumaks prügiks, on see, et ettevõtte soodsad Ryzeni protsessorid, mis käivitati täpselt samal ajal, ei toetavad PCIe 4.0, kuna need olid taaskasutatud APU-d, millel oli ainult PCIe 3.0. AMD penn pigistas nii kõvasti, et AMD CPU sidumine Radeoni GPU-ga oli halb idee. 6500 XT on odava Inteli 12. või 13. põlvkonna kiibiga palju mõttekam. Oleks palju naljakam, kui see poleks sõna otseses mõttes ainus uus GPU alla 200 dollari tegelikult tasub siiski osta.

7 Nvidia GeForce RTX 3050: taskukohane algtaseme kaart

Nvidia on eelarvesegmendi osas võtnud teistsuguse lähenemisviisi kui AMD, mis tähendab, et teeskleb, et seda lihtsalt pole olemas. See ei olnud GPU puuduse ajal tegelikult suur probleem, kuna peaaegu iga GPU müüdi saja dollari eest igatahes, kuid kui asjad hakkasid leevenema, sai selgeks, et RTX 3050 oli taskukohase hinnaga kohutav algtaseme kaart. hind.

Umbes nädal pärast 6500 XT turule toomist 2022. aasta alguses tundus 3050 alguses piisavalt korralik. GPU, mille hind on ligikaudu võrdne RX 6600-ga, mis oli 30% kiirem, kuid ka umbes 30% rohkem kallis. 2022. aasta jooksul müüdi kõik GPU-d üha madalamate hindadega, kuna puudus kadus, ja kui 2022. aasta keskel või lõpus RTX 30 GPU-de hind lõpuks langes, jätkasid AMD-kaardid. Tänapäeval on odavaimad RTX 3050 saadaval vaid veidi alla 300 dollari eest, samas kui palju kiirema RX 6600 saab leida veidi üle 200 dollari eest.

Üks asi on see, et RX 6500 XT on halva eelarvega GPU, kuid vähemalt on see uus GPU, mis on saadaval 150 dollari eest. Nvidia loobus lihtsalt algtaseme GPU-de valmistamisest, lansseerides 3050, mis pole praeguse hinnakujunduse juures isegi hea kaart. Muidugi ütleb Nvidia, et lisatasu on seda väärt, sest saate DLSS-i, kuid isegi kui DLSS on lubatud, võib 3050 RX 6600-le peaaegu 100 dollari eest rohkem vastata või seda napilt ületada. 3050 on sümptom Nvidia suunast alates RTX 20 seeriast ja see ei näita kursi muutumise märke.

Konkurents halvima graafikakaardi pärast muutub veelgi ägedamaks

Viimase põlvkonna GPU-dega pole asjad päris nii sünged ja hukatuslikud, kui ma arvasin. Kunagi ütlesin, et RTX 4070 võib maksta sama palju kui RX 7900 XTX (see on 400 dollarit odavam) ja et RTX 4060 oleks vähemalt 400 dollarit (see on 300 dollarit). Kuid kuigi väärtus ei muutu halvemaks, on tõsiasi, et see ei parane, siiski üsna kohutav. See on ka üsna tõsine, kui algtaseme GPU-d algavad nüüd umbes 300 dollarist, kui need algasid juba 100 dollarist. Lauaarvutiga mängimine muutub kiiresti taskukohaseks.

Põlvkondade kaupa väärtuse paranemise päevad on ammu möödas; me peame leppima võib-olla 10% paranemisega bang for buck iga aasta või kahe järel. AMD ja Nvidia võistlevad madalama hinnaga, et näha, milline ettevõte suudab panna inimesi halvima graafikakaardi eest kõige rohkem maksma. Kui saate heade graafikakaartide eest üha kasvavaid lisatasusid lubada, on see suurepärane. Kuid kõigile teistele, kes ei saa maksta sadu dollareid sama esituse eest, mille saime eelmisel põlvkonnal, on see lihtsalt nõme.