Android 12-sse võiks lisada parema mängukontrolleri müristamise

Google töötab Androidi tulevase versiooni, võib-olla tulevase Android 12 versiooni mängukontrolleri müra toe täiustamise nimel.

Kuna mobiili- ja pilvemängud on tõusuteel, soovib Google lõpuks Androidi kontrolleri müra olukorda parandada. Kui ühendate praegu mängukontrolleri oma Android-seadmega kas USB või Bluetoothi ​​kaudu, ei hakka see tõenäoliselt vibreerima nagu konsoolil mängides. Selle põhjuseks on asjaolu, et Android pakub ainult minimaalset tuge vibreerivatele ühendatud sisendseadmetele – see on sisse lülitatud või välja lülitatud. Pärast juba oktoobris teatamist, et ettevõte on kaalub lisamist korralikku müristamistuge, oleme nüüd märganud koodi sissekanded, mis võimaldavad täiustatud mängukontrolleri müra.

Kui me tõstis selle probleemi esmalt esile oktoobris märkisime algselt, et Androidil pole API-d, mis tekitaks vibratsiooni välisseadmetes, nagu ühendatud mängukontroller. Selgub, et see pole päris tõsi, kuna Switchi häkkeri ja emulaatori arendaja põhimäärused juhtis meile tähelepanu, et Androidil on algeline tugi vibreerivatele väliselt ühendatud seadmetele. Praeguse rakenduse probleem seisneb selles, et arendajad ei saa juhtida vibratsiooni amplituudi ega luua ühendatud seadmetes kohandatud vibratsiooniefekte, mille tulemuseks on vähem haptiline tagasiside. Praeguse seisuga on parem, kui haptiline tagasiside puudub, kui halb haptiline tagasiside.

Õnneks otsustas Google ja selle insenerid mõne kuu eest lõpuks selle probleemiga tegeleda on kohustusi esitanud AOSP-le, mis püüab parandada sisendseadme müristamise tuge. Koodimuudatused lisavad tuge amplituudi juhtimisele ja sillutavad teed kohandatud vibratsiooniefektide genereerimiseks. Kõiki mängukontrollereid ei toetata, kuna mängupuldi draiver peab seda toetama sunni tagasisidet Linuxi all, kuid enamik mängukontrollereid peaks töötama. See on kasulik müristamise toetamiseks mängudes, mis on selle jaoks loodud, sealhulgas paljusid konsoolimänge mobiilimängijatele juurdepääsetav pilvemänguteenuste kaudu, nagu Google'i enda Stadia, NVIDIA GeForce NOW, Microsofti xCloud, ja veel.

Kuna neid kohustusi pole veel ühendatud, ei tea me, kas täiustatud mängukontrolleri müristamine jõuab Android 12. Siiski on võimalik, et see funktsioon on juba sisemiselt ühendatud ja Google laadib alles nüüd kohustused üles avalikku AOSP reposse. Teise võimalusena võib Google need muudatused liita järgmise paari päeva või nädala jooksul, andes neile muudatustele piisavalt aega Android 12-s levimiseks.

Esiletõstetud pilt: ASUS ROG Phone 3 koos ROG Kunai 3 mängukontrolleriga