Pixel 2 XL-i ekraan oli eelmisel aastal valupunkt. Sel aastal vastutab LG Display väiksema Google Pixel 3 eest. Kuidas neil seekord läks?
Nutitelefonitehnoloogia praeguses seisukorras, mis määratleb vana 2014. aasta "phableti" enamiku Android-telefonide uue algsuurusena, Pixel 3 on 2018. aastal üks viimaseid valikuid kaasaegselt kompaktse lipulaeva nutitelefoni jaoks – ja üks viimaseid ilma sälk. Sama kehtis ka eelmise aasta Pixel 2 kohta. Seda telefonitoru aga võeti regulaarselt halvasti vastu oma vananenud välimuse tõttu, mida kaunistasid paksemad raamid kui enamikul nutitelefonidel. aastal 2017, eriti kui võrrelda iPhone X-i, Galaxy S8/Galaxy Note 8 või isegi selle suurvenna Pixel 2-ga XL. Sel aastal võtab Pixel 3 kasutusele ilusama vormi, kuna Google paneb oma Pixeli liini austust esile kutsuma. esmaklassilise välimuse ja tundega tippkonkurent ning suur osa sellest saab alguse portaalist, kuidas me sellega suhtleme — ekraan.
Niisiis, kuidas Google'il seekord läks?
Hea
|
Halb
|
XDA DISPLAYGRADE B |
Tulemuslikkuse kokkuvõte
Seekord hangib Google nende väiksema Pixel 3 paneeli LG Display-lt, samal ajal kui Samsung Display toodab selle XL-variandi jaoks – eelmise aasta flip-flop. Lühidalt näeb esiosa kujundus välja nagu Pixel 2 XL minimaalne versioon, millest on maha arvatud 3D kumerad servad, mis mul on hea meel, et need on kadunud. Esikülg on nüüd tasane ja klanitud, kasutades kaasaegset 18:9 ekraani kuvasuhet, oluliselt vähendatud ülemist, alumist ja külgmist raami ning isegi mõningaid uusi ümaraid nurki. Pixel 3 korpus on peaaegu sama suur kui Pixel 2, samas kui see mahub pikemale 5,5-tollisele ekraanile. millel on umbes sama laius ekraanil kui Pixel 2-l, kuid pikisuunas on ekraanile lisatud pool tolli. See täiendav ekraanipikkus võib aga muuta Pixel 3 ühe käega kasutamise keerulisemaks kui Pixel 2, eriti kui sirutada käed olekuriba poole.
Pixel 3 ekraani pikslitihedus on peaaegu identne Pixel 2-ga, 443 pikslit tolli kohta võrreldes Pixel 2 pikslite tihedusega 441. Sellise pikslitiheduse juures näeb ekraan täiuslikult terav välja 11,0 tolli (27,9 cm) juures kasutajatele, kellel on 20/20 nägemine, mis on hea, kuna tüüpiline nutitelefoni vaatamiskaugus on veidi üle 12 tolli (30,5 cm). Kujutise struktuur ehk akromaatiline kujutis jääb 20/20 nägemisega kasutajate jaoks täiesti teravaks kuni umbes 7,8 tolli (20 cm). Kui aga telefoni kasutatakse lähemal kui 11 tolli, võivad värviribad ilmneda ja selle põhjuseks on asjaolu, et ekraan kasutab PenTile Diamond Pixel massiiv. Suurema nägemisteravusega inimesed, mis on üsna tavaline, võivad olla tundlikumad värviribade suhtes. Enamikku asju arvesse võttes on Pixel 3 ekraan vastuvõetava ekraanitihedusega, just suurepärase teravuse piiril.
Meie Pixel 3 seadme ekraani valmistamise kvaliteet on tüüpilise heledustaseme juures suurepärane. Esimesel ülevaatusel märkasin ka, et ekraanil on märgatavalt vähem peegeldust ja pimestamist ning ekraan on nüüd lamineeritud ülemisele klaasile lähemal kui Pixel 2-l ja Pixel 2 XL-il, millest viimasel oli ebaharilikult õõnes tunne ekraaniklaas. Lähem lamineerimine aitab ekraanil tunduda palju tindisem, justkui oleks ekraani sisu krohvitud või esiküljele klaasplaadile asetatud kleebis. Pixel 2 XL LGD-paneele vaevanud ühevärviline tera probleem on märkimisväärselt paranenud, kuid seda on madalama heledusega otsides siiski veidi näha. Ekraani värvide nihutamine nurga all vaadates on samuti oluliselt paranenud. Värvivahetus on palju peenem ja ühtlasem, eriti kui võrrelda enamiku Pixel 2 XL seadmetega eelmise aasta – mul kulus viis asendust, et saada silmapaistev Pixel 2 XL seade, millel on väga vähe värve nihe. Ekraanil ei esine eri nurkade all vikerkaare värvide nihkeid nagu Samsungi paneelid, vaid ühtlane nihe tsüaani poole ilma järskude roheliste või magenta värvideta siin-seal. Värvi nihke mõõtmisel testis Pixel 3 väiksemaid värvinihkeid kui Pixel 2, kuid veidi suuremat heleduse nihkumist. Meie ükssarvikuga Pixel 2 XL testimisel kehtis vastupidine: Pixel 3 puhul on heleduse nihutamine väiksem, kuid pisut suurem värvinihe. Pange tähele, et meie Pixel 2 XL-i seade võib olla anomaalia – enamikul minu testitud Pixel 2 XL-i seadmetel oli värvide nihkumine oluliselt suurem. Meie seadme ekraani ühtlus on samuti suurepärane, kuid väga hämarate heleduste korral hakkavad ilmnema väikesed puudused. Siiski olen märganud, et kasutajad väidavad, et kuva on ebatavaliselt kehva ühtluse, värvide teralisuse ja/või halbade vaatenurkadega, mistõttu näib endiselt, et ideaalse kuvari jaoks on olemas omamoodi ekraaniloterii.
Pixel 3 värviprofiilide puhul nõustus Google ja kasutab nüüd Pixel 3 jaoks laia värvivenitavat profiili, mitte täpset vaikeprofiili, nagu Pixel 2 puhul. Pixel 3 kohanduv profiil laiendab värvid paneeli loomuliku vahemikuni, mis on väga lai. Värvid on intensiivselt küllastunud ja ekraanipildi kontrastsus on oluliselt suurenenud. Looduslik värviprofiil on täpne värviprofiil ja oleme mõõtnud selle kalibreerimist väljundvärvidele tavalises kontorivalgustuses täiuslikust eristamatu. Kuid ekraani gamma on Pixel 3-l pisut liiga kõrge, kuid mitte nii kõrge kui Pixel 2 XL-l. See tähendab, et kuigi värvid on täpsed, on ekraanipildil tavalisest suurem kontrastsus. Võimendatud värviprofiil sarnaneb loomuliku värviprofiiliga, kuid värviküllastuses on veidi suurenenud. See jääb üsna täpseks ja sellest võib saada täpsem profiil välisvalgustuses, kuna ekraani värvid kaovad intensiivse valgustusega.
Välisvalgustuses pole Pixel 3 aga sugugi väga konkurentsivõimeline. Isegi 2017. aasta standardite järgi ei muutu Google Pixel 3 eriti heledaks. Mõõtsime, et ekraani heledus saavutas keskmise korpuse puhul 476 niti (50% APL), valge taustaga rakendustes aga enamasti 435 niti. Kuigi telefon on endiselt kasutatav otsese päikesevalguse käes, ei ole seda nii mugav kasutada kui eredamaid ekraane, näiteks uuemat iPhone'i. või Galaxy seadmed, mis võivad valge taustaga sisu puhul hõlpsasti kiirata umbes 700 niti, mis paistab umbes 25% heledam kui Pixel 3.
Kuva analüüsi metoodika
Ekraanilt kvantitatiivsete värviandmete saamiseks lavastame seadmespetsiifilised sisendtesti mustrid telefonitorusse ja mõõdame i1Pro 2 spektrofotomeetri abil ekraanist tulenevat emissiooni. Meie kasutatavaid testimustreid ja seadme sätteid korrigeeritakse erinevate kuvakarakteristikute ja võimalike tarkvararakenduste jaoks, mis võivad meie soovitud mõõtmisi muuta. Paljude teiste saitide kuvaanalüüsid ei võta neid õigesti arvesse ja seetõttu võivad nende andmed olla ebatäpsed.
Mõõdame ekraani täielikku hallskaalat ja teatame valge värvi tajumise veast koos selle korrelatsiooniga värvitemperatuuriga. Näiduste põhjal tuletame ka kuva gamma, kasutades iga sammu teoreetiliste gammaväärtuste vähimruutude sobivust. See gamma väärtus on tähendusrikkam ja tõepärasem kui need, mis näitavad gamma näitu ekraani kalibreerimistarkvarast nagu CalMan, mis arvutab iga sammu teoreetilise gamma keskmise selle asemel.
Värve, mida me oma testimustrite jaoks sihime, mõjutavad DisplayMate'i absoluutse värvitäpsuse graafikud. Värviobjektid on CIE 1976 värviskaalal ligikaudu ühtlaselt jaotatud, mis teeb neist suurepärased sihtmärgid kuvari täielike värvide taasesitamise võimaluste hindamiseks.
Halltoonide ja värvide täpsuse näidud võetakse 20% sammuga ekraanil tajutav (mittelineaarne) heledusvahemik ja keskmistatud, et saavutada üks näit, mis vastab ekraani üldisele välimusele. Veel üks individuaalne näit on võetud meie võrdlusväärtusel 200 cd/m², mis on hea valge tase tüüpiliste kontoritingimuste ja sisevalgustuse jaoks.
Kasutame peamiselt värvierinevuse mõõtmist CIEDE2000 (lühendatud ΔE) kromaatilise täpsuse mõõdikuna. ΔE on tööstusharu standardne värvierinevuse mõõdik, mille on välja pakkunud Rahvusvaheline valgustuskomisjon (CIE) mis kirjeldab kõige paremini värvide ühtseid erinevusi. Samuti on olemas muud värvierinevuse mõõdikud, näiteks värvide erinevus Δu′v′ CIE 1976 kromaatilisuse skaalal, kuid on leitud, et sellised mõõdikud on visuaalse hindamisel tajumise ühtsuse osas halvemad märgatavus, kuna visuaalse märgatavuse lävi mõõdetud värvide ja sihtvärvide vahel võib värvierinevuste vahel metsikult erineda mõõdikud. Näiteks värvide erinevus Δu′v′ 0,010 ei ole sinise puhul visuaalselt märgatav, kuid kollase puhul on sama mõõdetud värvierinevus koheselt märgatav. Pange tähele, et ΔE ei ole iseenesest täiuslik, kuid sellest on saanud empiiriliselt kõige täpsem värvierinevuse mõõdik, mis praegu olemas on.
ΔE tavaliselt arvestab oma arvutamisel heleduse viga, kuna heledus on värvi täielikuks kirjeldamiseks vajalik komponent. Kuna aga inimese visuaalne süsteem tõlgendab kromaatilisust ja heledust eraldi, hoiame oma testimustreid konstantsel heledusel ja kompenseerime heleduse vea ΔE väärtused. Lisaks on kasulik kuvari jõudluse hindamisel kaks viga eraldada, sest nagu meie visuaalsüsteem, puudutab see ekraaniga seotud erinevaid probleeme. Nii saame selle toimivust põhjalikumalt analüüsida ja mõista.
Kui mõõdetakse värvide erinevust ΔE on üle 3,0, on värvierinevus ühe pilguga visuaalselt märgatav. Kui mõõdetakse värvide erinevust ΔE on vahemikus 1,0 kuni 2,3, on värvierinevus märgatav ainult diagnostilistes tingimustes (nt kui mõõdetud värv ja sihtvärv kuvatakse mõõdetaval kuvaril kohe teise kõrval), vastasel juhul pole värvierinevus visuaalselt märgatav ja ilmub täpne. Mõõdetud värvide erinevus ΔE 1,0 või vähem on väidetavalt täiesti märkamatu ja mõõdetud värv näib sihtvärvist eristamatu isegi siis, kui see külgneb.
Ekraani energiatarbimist mõõdetakse telefonitoru aku tühjenemise ja ekraani heleduse vahelise lineaarse regressiooni kalde järgi. Aku tühjenemist täheldatakse ja keskmistatakse kolme minuti jooksul 20% heledusastmega ja katsetatakse mitu korda, minimeerides samal ajal väliseid aku tühjenemise allikaid.
Ekraani heledus
Meie ekraani heleduse võrdlustabelid võrdlevad Pixel 3 maksimaalset ekraani heledust võrreldes teiste meie mõõdetud ekraanidega. Diagrammi allosas horisontaalteljel olevad sildid näitavad tajutava heleduse erinevuse kordajaid võrreldes Pixel 3-ga ekraan, mis on fikseeritud "1×". Ekraanide heleduse suurus, mõõdetuna kandelates ruutmeetri kohta ehk nitides, on logaritmiliselt skaleeritud vastavalt Steveni võimuseadus kasutades modaalsuse eksponenti punktallika tajutava heleduse jaoks, skaleerituna proportsionaalselt Pixel 3 ekraani heledusega. Seda tehakse seetõttu, et inimsilm reageerib tajutavale heledusele logaritmiliselt. Teised diagrammid, mis esitavad heleduse väärtusi lineaarsel skaalal, ei kajasta korralikult ekraanide tajutava heleduse erinevust.
Pixel 3 toimib sarnaselt enamiku eelkäijatega. Ekraan hõljub enamiku rakenduste sisu puhul umbes 450 niti ja võib väljastada kuni 572 niti madala 1% APL-i juures. Ekraani heledus ei tundu olevat Google'i jaoks prioriteet, kuna see langeb igal aastal lipulaevade ekraanide heleduses viimasele kohale. LGD uusim OLED LG V40-s toetab aga suure heledusega režiimi ja kui Pixel 3 ekraan kasutab sama ekraanitehnoloogiat, peaks see teoreetiliselt suutma suure heledusega režiimi nagu hästi.
Android Pie jaoks rakendas Google uue logaritmiline heleduse liugur. See on Pie-eelse täiustus, kus Androidi heleduse liugur reguleeris ekraani heledust lineaarselt. Inimene tajub subjektiivset heleduse intensiivsust logaritmilisel, mitte lineaarsel skaalal, mistõttu vana heleduse liugur ei reguleerinud ekraani heledust tajutavalt sujuvalt. Öösel heleduse liuguri reguleerimise katse võib anda liiga tumeda sätte, kuid liigutage liugurit tolli võrra paremale ja ekraan ärritab teie silmi. Ideaalis peaks heleduse liugur tunduma intuitiivne. Heleduse liuguri poolpunkt peaks välja nägema poole heledam kui maksimaalne heledusseade. Kuid ma leidsin, et see pole täiesti nii, seega katsetasin Google'i uut heleduse kaardistamist.
Minu esimene avastus oli, et Google muutis ainult seda, kuidas heleduse liugur valib ekraani heledust reguleeriva baidi väärtuse ja Postitasin selle kohta Redditi kommentaari mitu kuud tagasi. Baitide väärtuse vastendamine jäi tegelikult lineaarseks, samas kui uus heleduse liugur valib baitide väärtusi logaritmiliselt.
See on halb.
Kuigi Google näitas hetkeks inimeste tunnetest arusaamist, näitasid nad samal ajal, et nad seda ei tee. Inimesed on madalama heleduse muutuste suhtes palju tundlikumad ja nad tunnistasid seda juba aastal nende blogipostitus. See tähendab, et hämaramatele heledustele vastavaid baitväärtusi peaks olema palju rohkem. Siiski on heleduse baitide väärtuse ja heleduse vastendamine endiselt lineaarne. Selle probleem seisneb selles, et kuna Google otsustas, et on ainult 256 võimalikku väärtust, mida saab seostada teatud ekraani heledusega, hämarate heleduse madalamatel baitidel on iga sammu vahel märgatav heleduse kokutamine või hüppamine, nii et kui reguleerite ekraani heledust nende väärtuste vahel, ei tundu see sujuv. See kehtib ka uue adaptiivse heleduse kohta, kui lülitub automaatselt nendele heledustele.
Konkreetse analüüsi jaoks avastasime, et heleduse seadistusega 1 on väljastatud heledus 2,4 niti, samas kui järgmise heleduse seadistuse 2 korral annab ekraan 3,0 niti. See on 25% suurusjärk. Võrdluseks, erinevuse märkamiseks kulub heleduse suurusjärgus umbes 10% muutust pildi heledus äkiliseks üleminekuks ühelt plaastrilt teisele (skotoopilise nägemise korral veelgi vähem, alla 3,0 nits). Seetõttu ei tohiks ekraani heleduse reguleerimisel olla suurem kui 10% suurusjärgu muutus, nii et kuvatakse üleminek ühelt seadelt teisele sujuv ja mitte "ärevil". Need märgatavad heledushüpped püsivad kuni umbes 40 niti heleduseni, mis katab umbes 30% paneeli tajutavast heledusest ulatus! See selgitab, miks heleduse liuguri reguleerimine madalas otsas on kokutav.
Lisaks näib Google'i nende heleduse liuguris kasutatud logaritmiline funktsioon vale. Liuguri poolpunkt näib hämaram kui maksimumist poole võrra heledam. Kaardistamise testimisel avastasin, et poole punkti heleduse suurus oli umbes kuueteistkümnendik tippheledusest. Kasutades Steveni võimsusseadust ja tema eksponenti punktallika jaoks, näib see umbes veerandi võrra heledam kui tippheide. Täiendava testimise käigus kaardistatakse ekraani poole eredamaks muutmiseks vajalik suurus heledusliuguri umbes 75% punktiga. Võrreldes Steveni jõuseadusega, leidsime sobivuse abil, et Google kasutab tegelikult heleduse liuguri 0,5 asemel modaalsuseksponenti 0,25. Seetõttu võib ekraan üldiselt tunduda hämaram, kuna heledus tõuseb heleduse liuguri reguleerimisel liiga aeglaselt.
Värviprofiilid
Telefonitoruga võib olla palju erinevaid kuvaprofiile, mis võivad muuta ekraanil kuvatavate värvide omadusi. Google Pixel 3 säilitab oma eelkäija loomuliku ja võimendatud režiimi ning asendab vana küllastunud profiili sarnase adaptiivse profiiliga.
Pixel 3 kasutab nüüd vaikimisi oma uut adaptiivset profiili. Värviprofiil ei vasta ühelegi standardile, vaid sihib kõige paremini värviruumi P3 punase värvusega, rohelise värviga Adobe RGB ja P3 vahel ning Rec. 2020 sinine värvus. Profiil näib juhuslikult olevat identne Pixel 2 XL küllastunud värviprofiiliga, kuna see hankis ka LGD paneeli. Probleem, mida märkasin, on aga see, et Pixel 3 ja Pixel 3 XL värviprofiil on erinev. Pixel 3-l on suurem loomulik värvigamma kui Pixel 3 XL-il ja kuna adaptiivne värviprofiil laiendab ekraanil kuvatavaid värve loomuliku värvigammani, paistavad need erinevalt. Seega puudub kahe telefonitoru ekraanide vahel kohesioon kohe nende vaikevärviprofiilist, mis on nähtav kaupluste kuvari avaekraanil.
Looduslik profiil on täpne värviprofiil, mis sihib sRGB-värviruumi vaikimisi töövärviruumina kõigi märgistamata kandjate jaoks. Profiil toetab Android 8.0 automaatset värvihaldust, nii et profiil suudab kuvada laia värvilist sisu, kuid peaaegu ükski rakendus seda ei toeta.
Suurendatud profiil on loomulik profiil, mille küllastus on lineaarselt suurenenud. Profiil toetab ka automaatset värvihaldust.
Gamma
Ekraani gamma määrab pildi üldise kontrasti ja ekraani värvide heleduse. Tööstusstandardi gamma, mida kasutatakse enamikel kuvaritel, järgib võimsusfunktsiooni 2,20. Suurema ekraani gammavõimsuse tulemuseks on suurem pildi kontrastsus ja tumedamad värvisegud, mis filmitööstuses on suunas, kuid nutitelefone vaadatakse paljudes erinevates valgustingimustes, kus suuremaid gammavõimsusi pole asjakohane. Meie allolev gammadiagramm on logi-logi esitlus värvi heleduse kohta Pixel 3 ekraanil võrreldes sellega seotud sisendvärviga: Kõrgem kui Standard 2.20 joon tähendab, et värvitoon paistab heledam ja madalam kui Standard 2.20 joon tähendab, et värvitoon ilmub tumedamaks. Teljed on skaleeritud logaritmiliselt, kuna inimsilm reageerib tajutavale heledusele logaritmiliselt.
Sarnaselt Pixel 2 XL-i LG valmistatud ekraaniga on Pixel 3 pildi kontrastsus märgatavalt kõrge tumedamate värvisegude korral, kuid see pole nii intensiivne kui Pixel 2 XL-il (γ = 2,46). Vaikimisi kohandatud värviprofiilil on väga kõrge gamma 2,43, mis on intensiivne paljude tarbijate kasutatava mobiiliekraani jaoks. Natural ja Boosted profiilide puhul on suurem gamma sRGB värviruumi puhul märgatavam, kuna värvid olid algselt mõeldud kuvamiseks kuvari gamma vahemikus 1,8 ja 2.2. Laiade värvide tulekuga hakati palju laiematele värviruumidele suunatud sisu valdama gamma 2,4-ga, kusjuures kinos on nüüd 2,6-st väljaspool. HDR.
Kuigi ekraani gamma 2,2 on endiselt vajaliku värvitoonide täpsuse eesmärk, on OLED-paneelide kalibraatorid on ajalooliselt olnud raskusi selle eesmärgi saavutamisega OLED-i omaduse tõttu, mille heledus on sisuga erinev APL. Tavaliselt vähendab suurem pildi APL värvide suhtelist heledust kogu paneelil. Ekraani ühtse gamma korrektseks saavutamiseks peavad DDIC ja kuvamistehnoloogia suutma juhtida TFT tagaplaadi pingeid, et neid normaliseerida, sõltumata emissioonist. Samsung Display on tegelikult suutnud seda saavutada oma uuema ekraanitehnoloogiaga, mis on leitud mudelitest Galaxy S9, Galaxy Note9 ja Google Pixel 3 XL, mis on tänu sellele suurepäraselt kalibreeritud nii täielike värvide kui ka toonide täpsuse jaoks läbimurre. See on veel üks aspekt, millest LG Display on praegu tagapool.
Eelmisel aastal pälvisid nii Pixel 2 kui ka Pixel 2 XL karmi kriitikat oma ebanormaalse musta kärpimise eest, kusjuures LGD Pixel 2 XL oli halvim rikkuja. Leidsime, et Pixel 2 XL-i musta värvi kärpimislävi oli 10 niti juures 8,6%, samas kui Samsungiga varustatud Pixel 2 musta lõikamise lävi oli 4,3%. Sel aastal on Pixel 3 ekraani musta kärpimislävi 6,0%, mis on eelmise aasta LGD paneeliga võrreldes väike edasiminek, kuid siiski väga kõrge. Seni on testitud ainult iPhone X-i ja iPhone X-ide puhul, et nende 8-bitise intensiivsuse vahemiku 10 niti juures ei esineks absoluutselt nulli musta kärpimist, kusjuures OnePlus 6-l on peaaegu täiuslik 0,4% lävi. Samsungi seadmed on olnud kärpimise poolest kurikuulsad ja viimane, mida me kärpimist testisime, oli Galaxy Note 8, mille värvide intensiivsus oli alla 2,7%.
Huvitav avastus on see, et täisvälja testimustreid kasutades on tulemuseks olev kuvari gamma alati väga lähedal 2,20, sõltumata ekraani heledusest, samas kui tulemuseks olev kuvari gamma varieerus konstantse mõõtmisel APL. See paneb mind arvama, et võib-olla ei kalibreerinud Google'i Pixel 3 kalibraatorid pideva APL-iga, mis on vigane.
Värvi temperatuur
Valge valgusallika värvitemperatuur kirjeldab, kui soojalt või külmalt valgus paistab. sRGB värviruum sihib valget punkti D65 (6504K) värvitemperatuuriga, mis väidetavalt näib olevat Euroopa keskmine päevavalgus. Valge punkti sihtimine D65 värvitemperatuuriga on värvi täpsuse jaoks oluline. Pange tähele, et valge punkt, mis on 6504K lähedal, ei pruugi aga tunduda täpne; on lugematu hulk värve, mille korrelatsiooniks võib olla 6504K värvitemperatuur, mis ei paista isegi valgena. Seetõttu ei tohiks värvitemperatuuri kasutada valge punkti värvi täpsuse mõõdikuna. Selle asemel on see tööriist, mille abil hinnata, kuidas kuvari valge punkt välja näeb ja kuidas see nihkub üle oma heleduse ja halltoonide vahemiku. Sõltumata kuvari soovitud värvitemperatuurist peaks ideaaljuhul valge värv jääma ühtlaseks mis tahes intensiivsuse korral, mis kuvatakse meie allolevas diagrammis sirgjoonena. Jälgides värvitemperatuuri diagrammi minimaalse heledusega, saame aimu, kuidas paneel saab hakkama madalate draivitasemetega enne võimalikku mustade kärpimist.
Kõikide värviprofiilide korreleeritud värvitemperatuurid on enamasti sirged, mõnede väiksemate kõverustega. Kõik profiilid muutuvad tumedamatele värvidele lähenedes veidi külmemaks. Tõeliselt tumedate värvide kuvamisel hakkab aga paneeli kalibreerimine lagunema. Umbes 50% intensiivsuse juures minimaalse heledusega, mis korreleerub ligikaudu 0,50 nitiga, hakkavad värvid märkimisväärselt soojenema, enne kui meie valgusmõõtur ei suuda mõõta emissiooni, mis on väiksem kui 25% intensiivsus.
Värvi täpsus
Meie värvide täpsuse diagrammid annavad lugejatele ligikaudse hinnangu kuvari värvide toimivuse ja kalibreerimise suundumuste kohta. Allpool on näidatud värvitäpsuse sihtmärkide alus, mis on joonistatud CIE 1976 värviskaalal, kusjuures ringid tähistavad sihtvärve.
Sihtvärviringide raadius on 0,004, mis on diagrammil kahe värvi vahelise täpselt märgatava värvierinevuse kaugus. Täpselt märgatavate värvierinevuste ühikud on kujutatud punaste täppidena sihtvärvi ja mõõdetud värvi vahel ning üks punkt või üldisemalt tähistab märgatavat värvierinevust. Kui mõõdetud värvi ja selle sihtvärvi vahel pole punaseid täppe, siis võib kindlalt eeldada, et mõõdetud värv on täpne. Kui mõõdetud värvi ja selle sihtvärvi vahel on üks või mitu punast täppi, võib mõõdetud värv siiski olla täpne, sõltuvalt selle värvi erinevusest ΔE, mis on visuaalse märgatavuse parem näitaja kui graafiku eukleidilised kaugused.
Täpses värvirežiimis on profiili Natural värvikalibreerimine äärmiselt täpne kõigis stsenaariumides, a väga täpne üldkeskmine ΔE 1.2. Mõnel juhul, eriti tüüpilises kontori- ja sisevalgustuses, on värvid täiuslikust täiesti eristamatud (isegi diagnostilistes tingimustes). ΔE 0,8-st. Hästi tehtud, Google.
Võimendatud režiimis on ekraanivärvid endiselt enamasti täpsed, märgatav erinevus punaste, kesksiniste ja kõrgroheliste toonides. Sellel on täpne üldine keskmine ΔE 1.9. Kummalisel kombel on kõrgsinised sellel profiilil täpsemad, kuna need on Natural profiilis pisut madalamad. Kõrgpunased on aga selles profiilis rohkem üleküllastunud kui ükski teine värv, mis on tülikas ΔE 6.4.
Pärast tervet aastat kestnud Androidi värvihalduse juurutamist pole see endiselt liikunud. Seetõttu eirame P3 värvitäpsust, kuna sellel pole praegu Androidis kohta, kuni Google sellest midagi välja teeb.
Energiatarve
Pixel 2-lt Pixel 3-le suureneb kuvapind umbes 13%. Suurem ekraan nõuab sama valgustugevuse kiirgamiseks rohkem võimsust, kõiki muid asju peetakse võrdseks. Pixel 3 kasutab aga nüüd LGD-ekraani, Pixel 2 aga Samsungi ekraani ja lisaks iteratiivsele tehnoloogilisele edusammude tõttu on nende aluseks olevas patenteeritud tehnoloogias tõenäoliselt palju erinevusi, mis võivad energiatarbimist mõjutada.
Mõõtsime, et Pixel 3 ekraan tarbib maksimaalselt 1,46 vatti, samas kui Pixel 2, millel on sarnane tippheledus, tarbib 1,14 vatti. Normaliseeritud nii heleduse kui ka ekraaniala jaoks, 100% APL-ga suudab Pixel 3 väljastada 2,14 kandelat vati kohta, Pixel 2 aga 2,44 kandela vati kohta, muutes Pixel 3 ekraaniks 14% vähem tõhus kui Pixel 2 ekraan 100% APL-iga.
OLED-ekraanid muutuvad energiasäästlikumaks, mida madalam on ekraanisisu APL. 50% APL-i juures annab Pixel 3 4,60 kandela vati kohta, mis on 115% suurem efektiivsus võrreldes 100% APL-i väljundiga. 50% APL-iga Pixel 2 annab aga 5,67 kandela vati kohta, mis on 132% tõhusam. See muudab Pixel 3 ekraani 23% vähem tõhus kui Pixel 2 ekraan 50% APL-iga.
Kuva ülevaade
Spetsifikatsioon | Google Pixel 3 | Märkmed |
---|---|---|
Kuva tüüp | AMOLED, PenTile Diamond Pixel | |
Tootja | LG ekraan | Siin pole bootloopi nalju |
Ekraani suurus | 4,9 tolli x 2,5 tolli5,5-tolline diagonaal12,1 ruuttolli | Sarnane laius Pixel 2-ga |
Ekraani eraldusvõime | 2160 × 1080 pikslit | Tegelik pikslite arv on ümarate nurkade tõttu veidi väiksem |
Ekraani kuvasuhe | 18:9 | Jah, see on ka 2:1. Ei, seda ei tohiks nii kirjutada |
Pikslite tihedus | 443 pikslit tolli kohta | Madalam alampikslite tihedus tänu PenTile'i teemantpikslitele |
Subpikslite tihedus | 313 punast alampikslit tolli kohta443 rohelist alampikslit tolli kohta313 sinist alampikslit tolli kohta | PenTile Diamond Pixel ekraanidel on roheliste alampikslitega võrreldes vähem punaseid ja siniseid alampiksleid |
Pixel Acuity'i kaugus | <11,0 tolli täisvärvilise pildi jaoks<7,8 tolli akromaatilise kujutise jaoks | Täpselt lahendatavate pikslite kaugused 20/20 nägemisega. Tavaline nutitelefoni vaatamiskaugus on umbes 12 tolli |
Maksimaalne heledus | 420 kandela ruutmeetri kohta 100% APL-iga476 kandelat ruutmeetri kohta 50% APL-iga572 kandelat ruutmeetri kohta 1% APL-iga | kandelad ruutmeetri kohta = nitsid |
Maksimaalne ekraani võimsus | 1,46 vatti | Kuva võimsus emissiooni jaoks 100% APL tippheledusega |
Ekraani võimsustõhusus | 2,14 kandelat vati kohta 100% APL-iga4,60 kandela vati kohta 50% APL-iga | Normaliseerib heledust ja ekraani ala. |
Nurga nihe | -30% heleduse nihutamiseksΔE = 6,6 värvinihke jaoksΔE = 10,3 kogu vahetus | Mõõdetud 30-kraadise kalde all |
Must lävi | 6.0% | Minimaalne musta värvi kärpimise intensiivsus, mõõdetuna 10 cd/m² |
Spetsifikatsioon | Kohanduv | Loomulik | Tugevdatud | Märkmed |
---|---|---|---|---|
Gamma | 2.43Märgatavalt kõrge | 2.30Veidi liiga kõrge | 2.33Veidi liiga kõrge | Ideaalis vahemikus 2.20-2.30 |
Keskmine värvide erinevus | ΔE = 5.0sRGB jaoksEi hallata värvi; disainist üleküllastatud | ΔE = 1.2sRGB jaoksTundub väga täpne | ΔE = 1.9sRGB jaoksNäib enamasti täpne | ΔE väärtused alla 2,3 tunduvad täpsedΔEväärtused alla 1,0 tunduvad täiuslikud |
Valge punkti värvide erinevus | 6847 tuhatΔE = 5.0Disainilt külm | 6596 tuhatΔE = 2.9 | 6610 tuhatΔE = 3.0 | Standard on 6504K |
Maksimaalne värvide erinevus | ΔE = 8.5100% tsüaansininesRGB jaoks | ΔE = 2.050% kollanesRGB jaoksMaksimaalne viga näib olevat täpne | ΔE = 6.5100% punane-kollanesRGB jaoks | Maksimaalne viga ΔE alla 5.0 on hea |
Uus XDA Display Letter Grading
Aitamaks meie lugejatel pärast kogu selle tehnilise jaburuse lugemist ekraani kvaliteeti paremini mõista, lisasime viimase kirja hinne selle põhjal, kuidas ekraan toimib nii kvantitatiivselt kui ka subjektiivselt, kuna kuva mõningaid aspekte on raske mõõta ja/või eelisõigus.
Kirja hinne on osaliselt võrreldes teiste kaasaegsete kuvarite toimimisega. Võrdlusraamistiku saamiseks meie varasemas OnePlus 6-s kuva ülevaade, oleksime andnud kuvarile B+ täheklassi: ekraan on heledam ja saab väga hästi hakkama musta lõikamisega; see säilitab oma kalibreeritud kuvaprofiilides hea värvitäpsuse, kuid sellel on siiski kõrge kuvari gamma. Kaks eelist, mis sellel on Pixel 3 ees, kuigi neil on veel mõned aspektid, mis tegid Pixel 3 heaks ja halvaks, tõstavad selle esikoha ja annavad sellele Pixel 3 B asemel B+. Üldiselt leiame, et OnePlus 6 ekraanikvaliteedid on üldiselt pisut paremad, hindamata mõningaid eelisaspekte (ekraani suurus, sälk).
Anname Galaxy Note 9-le A-hinnangu: väga hea heledus suure heledusega režiimiga, suurepärane gammajuhtimine, fotorakendusel on mõningane värvihaldus. Kuid sellel on endiselt must lõikamine ja leidsime, et kalibreeritud profiilide värvitäpsus ei ole liiga muljetavaldav. IPhone X ja iPhone Xs saavad mõlemad hinnangud A+: sellel on suurepärane käsitsi heledusvahemik ilma suure heledusega režiimi kasutamata, selle kohal pole musta kärpimist. 8-bitine intensiivsusvahemik, nutikas PWM-juhtimine, parim värvide täpsus, mida oleme mõõtnud, hea gammajuhtimine ja suurepärane värvihaldus OS-iga, mis kasutab laialdasi värvi. Need väga märgatavad ja kogemust mõjutavad erinevused võimaldavad ekraanil ja selle tarkvaral põhinedes Note 9-st ettepoole jõuda. saab sellega hakkama, kuigi on ka muid aspekte, mis panevad inimesed Note 9 ekraani paremaks nautima, näiteks selle vaikimisi küllastunud profiil või sälgudeta kuva.
Sõna Google'i adaptiivse profiili otsuse kohta
Isiklikult pooldan kindlalt Google'i otsust valida laia värvivenitava profiili vaikimisi. Usun, et see on maitsetu ja puhtalt turunduslik otsus, mis kahjustab nii Androidi ökosüsteemi kui ka selle disainereid ja arendajaid.
Selle punkti parandamiseks ei toetata selles värviprofiilis Androidi enda automaatset värvihaldust, mis on juurutatud operatsioonisüsteemis Android 8.0, kuna sellel on juba praegu tugevalt puudu. Isegi Google'i enda rakendus Photos ei toeta manustatud värviprofiilidega piltide vaatamist üheski teises värviruumis. Google on kahtlemata kõige uhkem nende pildistamisoskuse üle ja Pixeli liin saaks tohutult kasu, kui jäädvustaks pilte laia värviga (mis nende kaamerasensorid toetavad) ja et nad suudavad korralikult vaadata laia värviga pilte, mida Apple on mõlema riistvara ja OS alates iPhone 7-st.
Androidi ebakompetentsuse tõttu värvihalduses on iOS-i kasutajad postitanud miljoneid fotosid, mida ükski Androidi ekraan ei suuda. tarkvara toe puudumise tõttu tõetruult reprodutseerida ja selles on enamasti süüdi Google, et ta ei esitanud tõsist survet seda. See on ajendanud Androidi kogukonda seostama täpseid värve "tuhmade" ja "vaigiste" värvidega, kui probleem seisneb selles, et nende disainerid on jäetud vaoshoituks väikseima saadaoleva värvipaletiga.. Harva kirjeldatakse iPhone'i ekraane kui "tuimesid" või "vaigistatud", vaid pigem "erksaid" ja "torkavaid", kuid need pakuvad mõningaid kõige täpsemaid ja turul saadaolevad professionaalsed tööekraanid – nende saavutamiseks ei pea nad kõiki oma ekraani värve kunstlikult üleküllastama see.
iOS-i rakenduste disaineritel soovitatakse kasutada laia värve, samas kui enamik Androidi disainereid pole sellest isegi teadlikud. Kõik iOS-i rakenduste disainerid kujundavad sama täpse värviprofiili järgi, Androidi disainerid aga valivad ja testige kõikvõimalikke erinevaid värviprofiile, mille tulemuseks on väga väike värvide sidusus kasutajate vahel kasutaja. Rakenduse kujundaja võib valida värve, mis on tema arvates maitsekad ekraan, kuid värvid võivad tunduda liiga vähem küllastunud, kui nad täpsel pildil sooviksid kuva. Tõsi on ka vastupidine: kui valite täpsel kuval küllastunud värve, võivad värvid tunduda liiga küllastunud värvilistel kuvadel. See on vaid üks põhjus, miks värvihaldus on sidusa ja ühtse disainikeele jaoks hädavajalik. See on midagi nii kriitilist, mida Google praegu oma loomisel eirab disainikeel – ilma laia värvita, mis on vaoshoitud üle kahekümne aasta tagasi väljakujunenud värvipaletiga.