Androidi rakenduste ja mängude arendajad teatavad uute installide tohutust langusest pärast seda, kui Google vaikselt Play poe otsingu- ja avastamisalgoritmi kohandab.
Mõned Androidi rakenduste ja mängude arendajad on paanikas, sest nende igapäevane installimäär on viimase nädala jooksul järsult langenud. Need arendajad on märganud uued allalaadimised aeglustuvad kuni 90%. Mõjutatud arendajad mõistsid kiiresti, et nad ei olnud nende igapäevase rakenduste installimäära muudatustega üksi mitmekordneniididpealReddit, postitus teemal Ühtsuse foorumidja isegi a Gamasutra kogukonna ajaveebi postitus hüppab, et aidata levitada teadet, et midagi on valesti. Ilmselgelt on siin midagi valesti ja mõned indie-arendajad on mures, et kaalul võib olla nende elatis. Mis siis toimub?
Play poe algoritm muutub vaikselt, tõstes mõne rakenduse pingerea
Näib, et millalgi eelmisel nädalal muutis Google Play poe algoritmi, mis määrab rakenduste leidmise. Kui võtsime Google'iga ühendust, öeldi meile, et Google hindab regulaarselt uusi viise, kuidas täiustada Play poe järjestamise algoritme, et edendada kvaliteetseid rakendusi. Tahaksime rõhutada, et see on olemas
puuduvad tõendid selle kohta, et Google muudab algoritmi, et tahtlikult kahjustada indie-arendajaid kuulsate rakenduste kasuks (hoolimata lokkavatest spekulatsioonidest muidu). Muudatuste eesmärk on parandada nii kasutajate kui ka arendajate kasutuskogemust.Täpselt meil üksikasju pole kuidas algoritmi muudeti (mis on mõistlik, kuna selle teabe avaldamine annaks ebaausa eelise teatud arendajad), kuid on selge, et muudatused avaldavad olulist mõju mõnele sõltumatule arendajad.
Siin on vaid üks näide paljudest:
Ülaltoodud ekraanipilt pärineb arendajakonsooli statistikast mängu "PickCrafter" kohta. Arendaja jagas meiega lahkelt oma Play poe installimõõdikuid, et demonstreerida probleem. Nagu näete, oli rakenduse igapäevane installimine umbes 3000–4500 kuni viimase nädalani, mil määr langes 1000 madalaimale tasemele.
Hind: tasuta.
4.5.
See arendaja pole mingil juhul üksi. Oleme spetsiaalselt Discordi rühmas kuulnud arvukalt anekdoote sõltumatutelt arendajatelt probleemi jaoks. Nad kõik rääkisid meile sama lugu – alates eelmisest nädalast vähenes nende rakenduse igapäevaste installimiste arv ja pole sellest ajast peale taastunud. Kuigi enamik mõjutatud rakendusi näivad olevat Androidi mängud, on mõjutatud ka mitmed mittemängurakendused. Meil pole üksikasju selle kohta, kui palju mänge ja mittemänge see mõjutab.
Siin on lühike kokkuvõte sellest, kui tugevalt on algoritmimuudatused mõnda arendajat tabanud:
- Arendaja peanutbutterlabs teatab, et nende igapäevane allalaadimine vähenes 5000 keskmisest 80 000-st päeva kohta.
- Arendaja Butterbean21 teatab an 80% langus nende parima jõudlusega rakendustes.
- Arendaja Jenzo83 teatab an 80-90% langus nende mängude jaoks.
- Arendaja snoutup teatab, et nende määrad on langenud "ainult" 70%.
- Arendaja llliorrr teatab an 80% langus 28 jaoks nende 30-st rakendusest.
- Arendaja AxPetre teatab installimäärade langusest alates 12 000 kuni 5 000 päevas.
- Arendaja slothinspace teatab langusest 1500+ allalaadimist kuni 100+.
- Arendaja janikkk teatab an 80% langus.
- Arendaja zenderfile teatab langusest 12 000 kuni 1500 päevas.
- Arendaja livenets teatab langusest 32 000 kuni 4 000 päevas.
Ja siin on Redditori loal mõned täiendavad ekraanipildid, mis näitavad installinumbrite olulist langust alfa724.
Selle eest, mida see väärt on, XDA-arendajadon väga oma Navigeerimisžestid rakendust need muudatused ei mõjutanud. Meil on aga vedanud, et suudaksime üle elada ka meie edetabelit mõjutava algoritmi muutuse – lõppude lõpuks on meil portaalis tugev jälgijaskond, meie YouTube'i kanal, meie Twitteri kontojne, mille kaudu saame rakendust reklaamida. Sõltumatud arendajad, kes toetuvad orgaanilisele kasvule Play poe kaudu, ei pääse sellisele vaatajaskonnale ilma kulutavad reklaamile märkimisväärset tulu, nii et need mõjutatud arendajad on mures, et muudatused võivad nende rakendusi kahjustada. edu. Arendajad, kes loodavad tulu saamiseks reklaamide vaatamistele, on muudatuste pärast eriti mures, kuna nende tulud sõltuvad otseselt nende reklaamide näitamiste arvust.
Mis võis põhjustada nende drastiliste arvude languste?
Unity foorumite arendajad on kõrvaldanud muudatuste taga mitmed võimalused, sealhulgas ebatäpsed installid Play Developer Console'i, Android Vitalsi, otsingu paremusjärjestuse, suviste eksamite ja FIFA kaudu tuvastatud probleemidest Maailmakarikas. Üks võimalik põhjus probleemi taga, mis on tuvastatud (ja mida saame kinnitada), on a rakenduse kategooria, kirjelduse ja sisu mittevastavus jaotises „Sarnased Rakenduste paneel. Nagu allpool näete, on mängus nimega "Kids Cash Register Grocery Free" kuvatud üsna veider valik "Sarnaseid" rakendusi.
Teine probleem näib olevat ka see, et teatud kategooriaid ei laadita teatud riikides töölauakasutajate jaoks. Näiteks "Kasiinomängud" kategooria laadimine ei õnnestu minul ja mitmel teisel Ameerika Ühendriikides ja Kanadas, kui sirvite Google Play poodi Google Chrome'i arvutis. Kategooria laaditakse siiski õigesti mobiilseadmetes ja Play poes, millele pääseb juurde Chromebookist. Me kahtleme, kas see konkreetne probleem aitab oluliselt kaasa arvude vähenemisele mida arendajad kogevad, kuid see on kindlasti üks võimalus.
Milliseid meetmeid saavad arendajad teha
Me ei tea, kas muutused on püsivad. Sellest hoolimata peaks see olema selge äratuskell indie-arendajatele, et kõik väikesed muudatused Play poe järjestusalgoritmis võivad teie rakenduse edukust märkimisväärselt mõjutada. Arendajatel soovitatakse ennetavalt oma rakenduse kvaliteeti parandada. Google on avaldanud soovitused, kuidas seda teha Androidi arendajate ajaveeb ja Kvaliteedijuhiste dokumentatsioonileht. Kui Google muudab algoritmi uuesti või teeb selle kohta avaliku avalduse, anname teile kindlasti teada.