Üks Steam Decki funktsioon, mille Valve peab veel korda saama

See on olnud üsna metsik aasta Aurutekk. Alates hetkest, kui see esimest korda ette telliti, oli ilmne, et see õnnestub. Isegi praegu, vaatamata hiljutisele tootmise kiirenemisele, pole Valve ikka veel kõiki oma pihuarvutite eeltellimusi täitnud.

Vaatamata suurele poolele on riistvara fantastiline. Ma olen tõeliselt üllatunud, kui palju jõudlust saate põhimõtteliselt käeshoitavast mängukonsoolist saada. Mängib Marveli Ämblikmees liikvel olles sarnase graafika ja jõudlusega kui algse PS4 käivitamisega, kuid noh, igal pool, see ei vanane kunagi.

Suure osa kogemusest moodustab siiski tarkvara. Valve on suutnud muuta SteamOS-i seda tüüpi seadmetes hõlpsasti kasutatavaks. Need, kes hoolivad, teavad, et selle all on Linux, aga need, kes seda ei vaja, ei tea kunagi. Ja SteamOS on jõudnud kaugele isegi Steam Decki praeguse lühikese eluea jooksul. Kuid ikkagi on üks põhifunktsioon, millele see lihtsalt ei sobi; võrguühenduseta režiimis. Midagi, mis on kaasaskantava mängukonsooli jaoks üsna hädavajalik.

Võrguühenduseta režiim pole ikka veel piisavalt hea

Lihtsamalt öeldes on võrguühenduseta režiim vajalik, sest ilma andmesideühenduseta ei saa teie Steam Deck serveritele pingida nii ja millal seda vajab. Ilmselgelt on mitmikmäng väljas, kuid see mõjutab lihtsalt mängude mängimist. Traditsiooniliselt pole Steam pidanud nii palju muretsema andmeside puudumise pärast, kuna arvutimängijatel on see üsna sageli olemas.

Hiljuti on Valve püüdnud probleemi lahendada SteamOS-i värskendustega, kuid see pole lihtsalt õnnestunud. Vähemalt veel mitte. Minu senine kogemus on suures osas hõlmanud minu Steam Decki ühendamist telefoni levialaga, et võrguühenduseta režiimist mööda pääseda, mis on valus. Kuid ma pole seda tükk aega proovinud. Aga lõik hiljutisest Linux Game Castepisoodis mainiti, et see pole ikka hea ja ennäe, see tundub nii olevat.

Probleem ei ole selles, et see ei tööta, sest see töötab, see lihtsalt ei tööta väga hästi. Minu enda kogemuse kohaselt võib isegi võrguühenduseta režiimi lubamine olla vaevarikas, mille tulemuseks on erinev arusaam sellest, kas see on isegi sisse lülitatud. Kui te ei unusta võrguühenduseta režiimi käsitsi sisse lülitada, kui olete endiselt andmetega ühendatud, võib see lihtsalt ununeda. Ja sellisena proovib see serveritega ühendust luua, kuigi andmesideühendus puudub, ja mängu käivitamine võtab kaua aega. Tavaliselt töötab see lõpuks, kuid olen kaotanud nende kordade loendamise, kui olen loobunud ja Steam Decki maha pannud, sest ma lihtsalt ei saa sellest häirida.

Alahinnatud, kuid oluline omadus

Pihuarvutite mängukonsooli eesmärk on see, et saate selle kõikjale kaasa võtta. Selliseid probleeme nagu aku tööiga saab lahendada välise abiga, kuid selliseid probleeme nagu võrguühenduseta režiimi selge äpardus ei saa. Ja ausalt öeldes pärsib see kogemust. Võib-olla on meid hellitanud asjaolu, et Nintendo Switchil pole selliseid probleeme.

Kuid Switch on ka kullastandard. Kui just see mäng pole vajadustele andmesideühendus, see pole lihtsalt probleem. Nagu ei tohiks olla. Lahendused ei ole kasutajakogemus, mida me vajame, ja garanteerin, et järgmisel reisil unustan pöörata võrguühenduseta režiimis ja tõenäoliselt otsin ma oma telefoni uuesti, et kõik toimiks kiiresti.

Steam Deck on juba nii hea ja Valve'i tuleb kiita kiiruse eest, millega SteamOS-iga 2022. aasta jooksul tööd jätkus. Ja selgelt, ettevõte teab, et võrguühenduseta režiim pole piisavalt hea. Kuid tundub, et viimased parandused pole piisavalt teinud. Loodan väga, et kuna viimased ettetellimuste partiid hakkavad saabuma, saab see funktsioon lõpuks vajaliku.

Aurutekk

Valve esimene kaasaskantav mänguarvuti, Steam Deck on üks 2022. aasta kuumimaid seadmeid, millel on mängimiseks tohutu hulk mänge