Google laiendab Steami ChromeOS-is rohkematele seadmetele, lisades toe beetakanalile ja muutes riistvaranõudeid.
Google teatas just, et laiendab selle testimist Steam ChromeOS-is laiemale vaatajaskonnale, et hõlmata nii operatsioonisüsteemi beetakanalit kui ka arenduskanalit. Google kirjeldas ka mõningaid suuri muudatusi kogemuse riistvaranõuetes, et rohkem Chromebooki kasutajaid saaks Steami sisse logida ja installida, ilma et peaks muretsema põhiprobleemide pärast.
Sellele otsusele jõudes ütleb Google, et ta mõistis, et Steami esialgne testimine ChromeOS-i arendajakanalis oli "loomuliku ebastabiilsuse" tõttu piiratud. Nüüd Chromebooki kasutajad saate Steami nautida vähese riskiga, kuna ChromeOS-i beetakanal pakub stabiilsemat operatsioonisüsteemi kogemust. Muudatus rakendub ChromeOS-i beetaversioonist 108.0.5359.24 või uuemast versioonist ja avab mängitavaks olekuks veel sadu Steami mänge.
Asjade riistvara poolel, arvestades uut lainet Cloud Gaming Chromebookid, avas Google ka toe rohkematele seadmetele, et nautida Steami ChromeOS-is. Nüüd toetatakse AMD Ryzen 5000 C-seeria ja Inteli 12. põlvkonna tuumaprotsessoritega Chromebooke. Google alandas isegi nõudeid, et kaasata Intel Core i3 protsessorid ja populaarsetes keskklassi Chromebookides leiduvad AMD Ryzen 3 protsessorid. Parima kogemuse parimad tehnilised andmed on siiski muutumatud ja soovitatakse kasutada 16 GB muutmälu, samuti Intel Core i5 või AMD Ryzen 5 protsessorit.
Mis puudutab asjade tehnilist külge, siis on ka ChromeOS-i Steami puhul mõned kapotialused muudatused. Kui varem hallati Steami mängude salvestusruumi Steami installimahu põhjal, siis Google täiustas seda nüüd, et kasutada hõredat ketast ja õhupallide lisamist. See võib aidata parandada failidele juurdepääsu jõudlust. Toitehaldus, vähendatud protsessori üldkulud ja ChromeOS-i lippude #enable-borealis lipu kiirem kasutamine Steami installimiseks on mõned muud näpunäited. Veelgi olulisem on see, et Google täiustas isegi skaleerimissüsteemi, et saaksite mängida rohkem mänge QHD- või UHD-ekraaniga Chromebookides või sellistel eraldusvõimetel töötavatel välisekraanidel.
Pidage siiski meeles, et see kogemus on alles beetatestimises ja selle eesmärk on tagasiside kogumine. Mõnes mängus esineb ikka siin-seal probleeme. Google soovitab käsitsi kohandada mängusiseseid sätteid ja vähendada eraldusvõimet, keelata v-Sync ja vähendada graafika eelseadeid. ChromeOS-i ühilduvate Steami mängude täielik loend ja teadaolevad probleemid on saadaval Google'i kaudu.
Allikas: Google