2019. aasta Snapdragoni tehnika tippkohtumisel kuulutas Qualcomm välja Snapdragon XR2 platvormi, millel on 5G-ühenduvus VR- ja XR-peakomplektide jaoks.
Virtuaalreaalsus on endiselt arenev tööstusharu ja aastate möödudes oleme näinud, kuidas erinevad originaalseadmete tootjad katsetavad erinevate lahenduste ja vormiteguritega. Peakomplektidest, mis kasutavad telefoni sisemisi elemente nagu originaal Gear VR spetsiaalsetele lahendustele nagu Oculus Go, tundub, et eriti mobiilne VR on suutnud piisavalt tähelepanu ja turuosa võita, et areneda ja korduda. Qualcomm on olnud selles ruumis otse ja kaudselt esirinnas, varustades kiibikomplekte nii spetsiaalsetele peakomplektidele kui ka telefonidele, mida kasutatakse "papp" või pesalahendustes. See oli koos Snapdragon XR1 kuulutati välja 2018. aastalometi nägime, et need ühised jõupingutused on tõesti tähelepanu keskpunktis ja sellest ajast alates on turule lastud üle 30 XR-i platvormil töötava seadme. Täna kell Snapdragon Tech SummitQualcomm kuulutas välja Snapdragon XR2 5G, otsese järglase, mis toob nende eXtended Reality platvormile väga vajalikke värskendusi.
Snapdragon XR2 toob mitmeid olulisi täiustusi võrreldes Snapdragon 835-põhise XR1-ga, mis on nüüd mitu põlvkonda uue mudeli jõudlusest maas. Sel nädalal avalikustati Snapdragon 865 lipulaev. Selle tulemusel ja pärides Qualcommi esmaklassilise mobiilse SoC-sarjaga kaasnevaid edusamme, pakub XR2 kaks korda suurem protsessor ja GPU jõudlus algsest XR platvormist. XR2 GPU toetab 1,5 korda suurem pikslimäär ja 3x tekseli määr, aga ka varem tutvustatud funktsioone, nagu foveated renderdamine pilgujälgimise kaudu ja täiustatud muutuva kiirusega varjutus sujuvamaks värskendussageduseks.
Lisaks sellele pakub Snapdragon XR2 mitmeid muid täiustusi, mis mõjutavad konkreetselt virtuaalreaalsuse kogemusi. Näiteks XR2 pakub kuni neli korda video ribalaiuse/piksli läbilaskevõime, kuus korda suurem eraldusvõimeja üksteist korda suurem tehisintellekti jõudlus. See tähendab, et XR2 on nüüd võimeline kuni 3K x 3K eraldusvõime silma kohta 90 kaadrit sekundis ja suudab toetada kuni 8K 360° videod 60 kaadrit sekundis nii voogesituse kui ka kohaliku taasesituse kaudu.
Snapdragon XR2 toetab seitse samaaegset kaamerat veelgi paremaks stseeni ja asukoha jälgimiseks, samuti a spetsiaalne arvuti nägemisprotsessor kiirendada peamisi töökoormusi, nagu stseeni mõistmine ja rekonstrueerimine. See võimaldab pea, huulte ja silmade ülitäpne jälgimine sama hästi kui 26-punktiline skeleti käejälgimine et kasutajad saaksid täpselt suhelda neid ümbritseva VR-maailmaga. Teine oluline omadus on madala latentsusega kaamera läbilaskevõime, mis võimaldab arendajatel luua uusi segareaalsuse kogemusi, lisades virtuaalsed objektid reaalse maailma videovoogu.
Ja kui sellest ei piisanud, pakub Qualcomm ka tootjatele võimalust kaasata 5G ühenduvus oma Snapdragon XR2 toitega peakomplektidesse. Kuigi see võib tunduda liialdusena, võtke arvesse selliseid kasutusjuhtumeid nagu 360° video voogesitamine kõrge eraldusvõimega ei nõua mitte ainult ülikiiret allalaadimiskiirust, vaid ka väga madalat latentsust, et saada positsiooni jälgimine.
Kõik need on XR1 tohutud uuendused, kuid see on ootuspärane, arvestades, et see platvorm põhines jällegi Snapdragon 835-l. Seda arvestades on Qualcommi kiibistikud jõudnud paljude muljetavaldavate mobiilsete VR-peakomplektideni ja seadmete järgmine laine saab selle uuega kaasnevast jõudluse kasvust tohutult kasu uuendada. Võime eeldada, et originaalseadmete tootjad lisavad järgmisest aastast oma disainidesse Snapdragon XR2 5G platvormi.
Olge kursis, et saada rohkem Snapdragon Tech Summit kajastust ja vaadake meie kokkuvõtet iga teatega kursis olla!