ASUS ROG Phone 5 ülevaade: kõik, mida mängutelefonist soovid

Mängutelefonide osas pole paremat valikut kui ROG Phone ja see kehtib ka uue ASUS ROG Phone 5 puhul.

Olen kindel, et olete kuulnud ütlust: "Parim kaamera on see, mis sul kaasas on." Väidan, et sama kehtib ka mängude kohta, mis on osaliselt põhjus, miks Nintendo Switch on nii populaarne. Isegi kui teie tüüpilisel mängutelefonil pole juurdepääsu tohutule AAA-mängude raamatukogule on Switchis saadaval, on palju mugavam mängida, sest see on teil alati kaasas sina. Lisaks oleme jõudnud punkti, kus mängutelefonid on muutunud nii võimsaks ja nii kauakestvaks ning väljaandjad võtavad lõpuks mobiilseadmeid tõsisemalt, et tegelikult on a mängutelefon. Ja pole paremat mängutelefoni kui uus ASUS ROG telefon 5, mis parandab mõned eelmise põlvkonna ROG Phone 3 vead.

Jah, sa lugesid õigesti: ROG Phone 4 pole olemas. ASUS on hüpanud ROG Phone 3-lt telefonile ROG Phone 5, kuna Ida-Aasia riikides on levinud ebausk numbriga "4". Nii et kui ootasite kahe põlvkonna versiooniuuendusi, peate pettuma. Kuid vähem kui aasta jooksul on ASUS teinud nii palju täiustusi ja kärpinud oma valemit nii palju rasva, et ma ei näe põhjust, miks peaksite valima mõne muu mängutelefoni (kui saate seda endale lubada, see tähendab.) Mul on ASUS ROG Phone 5 (noh, piiratud väljaandega "Ultimate" mudel) olnud peaaegu kaks nädalat, nii et siin on põhjalik ülevaade selle mänguvõimalustest.

Selle arvustuse kohta: Sain ASUSelt ROG Phone 5 Ultimate'i 25. veebruaril 2021. ASUSel ei olnud selle ülevaate sisu kohta sisendeid.

ASUS ROG Phone 5 tehnilised andmed. Laiendamiseks puudutage/klõpsake.

Spetsifikatsioon

ASUS ROG Phone 5 / ROG Phone 5 Pro / ROG Phone 5 Ultimate (piiratud väljaanne)

Ehitada

  • Corning Gorilla Glass 3 tagaküljel
  • Alumiiniumist keskraam
  • Ekraanil Corning Gorilla Glass Victus

Mõõdud ja kaal

  • 172,8 x 77,2 x 10,29 mm
  • 238 grammi

Ekraan

  • 6,78-tolline FHD+ AMOLED ekraan
  • 2448 x 1080 pikslit
  • 395ppi
  • Kuni 144 Hz värskendussagedus: 60 Hz, 120 Hz, 144 Hz värskendussagedus toetatud, muutuv, kui see on seatud olekusse Auto
  • 20,4:9 kuvasuhe
  • HDR10+
  • 800 niti maksimaalne heledus
  • Alati sisse lülitatud ekraan
  • 111% DCI-P3, sRGB: 150,89%
  • Kontrastsuse suhe: 1 000 000:1

SoC

Qualcomm Snapdragon 888:

    • 1x Kryo 680 Prime Core @ 2,84 GHz
    • 3x Kryo 680 jõudlusega südamikku @ 2,4 GHz
    • 4x Kryo 680 tõhususega südamikku @ 1,8 GHz

RAM ja salvestusruum

  • ROG telefon 5:
    • 8 GB LPDDR5 + 128 GB UFS 3.1
    • 12GB + 256GB
    • 16 GB + 256 GB
  • ROG Phone 5 Pro:
    • 16 GB + 512 GB
  • ROG Phone 5 Ultimate:
    • 18 GB + 512 GB (ROG Phone 5 Ultimate)

Aku ja laadimine

  • Kaks 3000 mAh MMT-disaini akut, kokku 6000 mAh
  • 65 W HyperCharge kiirlaadimine
  • Qualcomm Quick Charge 5.0 tugi

Turvalisus

Ekraanisisene sõrmejäljeskanner

Tagakaamera(d)

  • Esmane: 64 MP Sony IMX686, f/1,8, 1/1,7″, 0,8 µm, EIS, 4-ühes pikslite ühendamine
  • Teisene: 13 MP, ülilainurkobjektiiv, f/2.4, 125° FoV, EIS
  • Kolmanda taseme: 5MP, makroobjektiiv, f/2.0, EIS

Video:

  • 8K @ 30 kaadrit sekundis
  • 4K @ 60/30 kaadrit sekundis
  • Aeglane: 4K @ 120 kaadrit sekundis, 1080p @ 240/120 kaadrit sekundis, 720 @ 490 kaadrit sekundis

Esikaamera(d)

24 MP, f/2,4, 0,9 µm, 4-ühes pikslite ühendamine

Port(id)

  • USB 3.1 Type-C küljel
  • USB 2.0 Type-C allosas
  • 3,5 mm kõrvaklappide pesa

Heli

  • 7-magnetilised Lineaarsed 12x16 mm kahe esiküljega kõlarid
  • Toiteallikaks on topelt Cirrus Logic CS35L45 Mono AMP ja seda häälestab Dirac
  • ESS Sabre ES9280AC Pro QUAD DAC
  • OZO müravähendustehnoloogiaga neljased mikrofonid

Ühenduvus

  • Bluetooth 5.2
  • NFC
  • WiFi 6E
  • 5G
  • Kahe sagedusega (L1+L5) GNSS, Globass, Galileo, BeiDou, QZSS, NavIC

Tarkvara

ZenUI + ROG kasutajaliides, mis põhineb Android 11-l

Teised omadused

  • Pixelworks i6 protsessor
  • Ultraheliandurid AirTrigger 5 jaoks
  • Haardepressi tuvastamine
  • RGB punktmaatriks ROG logo (ainult ROG Phone 5)
  • 2 puutetundlikku andurit tagaküljel (ROG Phone 5 Pro ja ROG Phone 5 Ultimate)
  • ROG Vision – PMOLED ekraan:
    • ROG Phone 5 Pro: Värv
    • ROG Phone 5 Ultimate: ühevärviline

Värvid

  • ROG telefon 5:
    • Fantoommust
    • Torm valge
  • ROG Phone 5 Pro:
    • Läikiv must
  • ROG Phone 5 Ultimate:
    • Matt valge

Loe rohkem

Liikuge sellel artikkel:

  • Disain: milline näeb välja ASUS ROG Phone 5?
  • Ergonoomika: kuidas ROG Phone 5 käes tundub?
  • Ekraan: kui hästi kuvab ASUS ROG Phone 5 sisu?
  • ROG Vision: mida teine ​​ekraan teeb?
  • Heli: kui head on ASUS ROG Phone 5 kõlarid?
  • Mängimine: mis teeb ROG Phone 5-st hea mängutelefoni?
    • Funktsioonid
    • Aksessuaarid
    • Jõudlus ja aku tööiga
    • Laadimine
  • Järeldus

Disain: milline näeb välja ASUS ROG Phone 5?

Mängu riistvara ei ole tavaliselt tuntud oma... peenuse poolest ja ASUSe ROG-tooted ei ole kaitstud oma mängulise esteetika eest. Kuid iga uue ROG-telefoni mudeliga on ASUS jätkanud iga telefoni mänguri välimuse vähendamist, mille tulemuseks on suhteliselt klanitud ja tagasihoidlik välimus. ROG Phone 3-st. ASUS võis aga ROG Phone 3-ga pisut liiale minna, luues telefoni, mis näeb välja igav. Õnneks on ettevõte oma kurssi korrigeerinud, kuna ROG Phone 5 ei näe välja nagu igav must ristkülikukujuline plaat. Uus mudel on saadaval nelja erineva kujundusega, mis on kõik elegantsed, kuid millel on siiski mänguri esteetika.

Kuigi iga ROG Phone 5 mudeli tagaküljel on uhkelt ROG logo, siis sellega sarnasused ka lõpevad. Nagu igal varasemal ROG-telefonil, on ka tavalisel mudelil ROG-logo RGB-tuledega valgustatud, kuid nüüd asub see libedas punktmaatriksis nagu ka sülearvuti ROG Zephyrus G14. Kui valite kõrgema taseme ROG Phone 5 Pro või ROG Phone 5 Ultimate, asendatakse punktmaatriks tegeliku ekraaniga nimega ROG Vision. ASUSe sõnul on sellel pisikesel ekraanil PMOLED-paneel (Passive Matrix OLED), selline paneel, mille leiate kantavast paneelist. Kuna see on tegelik ekraan, ei piirdu see ainult ühe graafika kuvamisega (st. ROG-i logo), kuigi ilmselgelt on see liiga väike, et seda kasutada millegi muu jaoks. Ma ei armasta ROG Visioni mitte sellepärast, et see on praktiline (pole), vaid sellepärast, et see võimaldab teil oma mängulisele nutitelefonile veidi isiklikku elegantsi lisada. ROG Visionist räägin lähemalt allolevas jaotises "Ekraan".

Kui ma võrdlesin varem ROG Phone 5 telefoniga ROG Phone 3 ja ütlesin, et ROG 3 on sisuliselt igav must ristkülikukujuline plaat, mida ma tegelikult mõtlesin, oli see, et ROG 5 on ikkagi ristkülikukujuline plaat, lihtsalt mitte a igav must ristkülikukujuline plaat. Noh, see võib olla must ristkülikukujuline plaat, kui ostate tavalise mudeli Phantom Black, kuid ASUS pakub lõpuks veel ühte värvivalikut, mis muudab telefoni pisut silmapaistvamaks: valge. Võite võtta tavalise Storm White'i ROG Phone 5 või hea õnne korral mattvalge ROG Phone 5 Ultimate'i. Kahjuks on ROG Phone 5 Pro saadaval ainult läikivmustas värvitoonis, mis sobib selle "musta kosmoseooperi esteetikaga".

Mul on õnn, et mul on võimalus ROG Phone 5 Ultimate üle vaadata ja see on üks ilusama välimusega valgeid telefone, mida ma kunagi kasutanud olen. Matt viimistlus muudab selle käes suurepäraseks ja hoiab mu sõrmi telefoni käes hoides libisemast. Kui mu sõrmed mängimise ajal üle selja libisevad, pole nähtavaid plekke ega sõrmejälgi. Välja arvatud väike sinine joon kaamera all, sinine toitenupp ja sinine SIM-kaardi salv (millel on armas "GLHF!" Sellesse on söövitatud tekst [Good Luck Have Fun!]), sobib ülejäänud ROG Phone 5 Ultimate monokroomse disainiga, mida ASUS kavatses jaoks. Isegi Ultimate'i ROG Visioni ekraan on ühevärviline – see teeb selle tehniliselt sammu võrra madalamaks. ROG 5 Pro värviline ekraan, kuid see on väike muudatus, mis näitab, kui pühendunud ASUS sellele on esteetiline.

Mitte iga disaini näpunäide pole nii ilmne kui värvi- või logovalgustuse valik tagaküljel. Seal on paar peent, kuid nähtavat ja täiesti nähtamatut muudatust, näiteks kahe AirTriggeri puutetundliku anduri lisamine tagaküljele (ainult Pro ja Ultimate) ja kiht Corningi uusim Gorilla Glass Victus esiküljel. Gorilla Glass Victus on väidetavalt kaks korda kriimustuskindlam kui Gorilla Glass 6 ja suudab ekraani kaitsta kuni 2 meetri kõrguste kukkumiste eest, kuigi ma ei ole nõus riskima telefoni kahjustamisega, et neid katsetada väited. ASUSe sõnul on ROG Phone 5 esikülje kõlarid tegelikult suuremad ja sümmeetrilisemad kui ROG Phone 3-l, kuid visuaalselt ma neid tegelikult eristada ei suuda.

Mida mina saab ütle üsna selgelt, et sadamates on suured muudatused. Esiteks on ASUSel tõi tagasi 3,5 mm kõrvaklappide pesa! See asub all paremal, nagu ka algsetel ROG Phoneil ja ROG Phone II-l. ASUS ütleb, et nad eemaldasid ROG Phone 3 pistiku, kuna nad ei tahtnud teha kompromisse aku ega lisaseadmetega ühilduvuse osas. Alates uuest Qualcomm Snapdragon 888 kiibil on integreeritud Snapdragon X60 5G modemi puhul oli ASUSel nüüd piisavalt PCB-ruumi, et mahutada 3,5 mm pesa. Kui ASUS loobus ROG Phone 3 pistikupesast, kuulsime ettevõtte kavatsuste suhtes skeptilisust, mõned ütlesid, et see oli juhtmevaba helitarvikute müümine. Õnneks see nii ei ole (kuigi nad ilmselt soovivad, et te nende juhtmevaba helitooteid ostaksite) ja kõrvaklappide pesast on saanud üks ROG Phone 5 peamisi müügiargumente. Kuid helilõigud on midagi, millest räägime hilisemas osas.

Teine suur pordivahetus on vasakul küljel. Kui te pole tuttav, on igal ROG-telefonil tavaliselt kaks täis USB-C-porti (üks allosas ja teine ​​küljel), mis saavad hakkama laadimise ja andmetega. ASUSel oli küljel USB-C-port, mis võimaldab telefoni laadida, hoides seda horisontaalasendis, nii et laadimiskaabel ei jääks teie teele. Selle pordi kaasamine võimaldab teil ühendada ka rohkemate tarvikutega, sealhulgas nendega, mille ASUS on spetsiaalselt välja töötanud. Igal ROG-telefonil alates originaalist on kaks eelnimetatud porti, kuid nende küljel on ka tertsiaarne USB-C port, mida kasutatakse ainult andmeedastuseks. ROG Phone 5 on esimene, mis sellest kolmanda taseme andmepordist vabaneb.

Nagu varem, on külje ülemine port täielik USB-C-port ning see tegeleb laadimise, andmeedastuse ja videoväljundiga. Selle all on aga 5 pogo kontakti, mitte täissuuruses C-tüüpi porti. See kolmas C-tüüpi port aitas andmeedastust ainult siis, kui olid ühendatud spetsiaalsed tarvikud. Kuna ROG Phone 5 saab sellest pordist lahti, ei ühildu see TwinView dokiga ja ASUSel ei ole plaanis uusi teha. Ma ei ole selle uudise pärast siiski väga pettunud, kuna nägime selle kehva ühilduvuse ja kõrge hinna tõttu vaeva selle olemasolu õigustamisega. (Mobiilse töölaua dokk ei ole samuti enam ühilduv, kuid ma pole selle kohta arvamust kujundanud, kuna mul pole olnud võimalust seda kasutada see.) ASUS on valmistanud uue AeroActive Cooleri, mis ühildub ROG Phone 5-ga ja mida nimetatakse sobivalt AeroActive'iks Jahuti 5.

Pogo kontaktidele ülemineku eeliseks on see, et te ei pea enam muretsema telefoni kahjustamise pärast, kui ühendate kogemata C-tüüpi kaabli valesse porti. Negatiivne külg on see, et AeroActive Cooleri ühendamine on nüüd keerulisem, kuna teil puudub jahuti stabiilsus. C-tüüpi pistiku ja pordi vaheline ühendus, millele toetuda, kui proovite ülaosa üle teise serva klõpsata. telefon. See on siiski väike näpunäide ja see kaob aja jooksul, kui harjute AeroActive Cooler 5 sisse- ja väljalülitamisega.

Viimase asjana mainin disaini juures kaasasolevat ümbrist. Nagu alati, on ASUS komplektis kõva plastikust korpuse, mis jätab AeroActive Cooleri külgedele piisavalt ruumi. Seda nimetatakse Aero ümbriseks ja see on läbipaistev, kui ostate ROG Phone 5 valgena, või tekstuuriga must, kui ostate ROG 5 mustana.

Ergonoomika: kuidas ROG Phone 5 käes tundub?

Kuna mängude mängimiseks peate telefoni käes hoidma, on oluline arvestada selle ergonoomikaga. Kahjuks on ASUS ROG Phone 5 üsna raske nutitelefon, mis kaalub 238 g ehk 8,39 untsi. See tähendab, et ROG Phone 5 võib olla üsna ebamugav pikka aega ühes käes hoida.

Õnneks on kahe käega palju lihtsam käsitseda, mis on põhimõtteliselt vajalik, kui proovite mängida telefoni horisontaalselt hoides. ASUS ehitas ROG Phone 5 maastikul kasutamiseks, nii et kõik ultraheli AirTriggerid on sellisel viisil hoides hõlpsasti ligipääsetavad. Rõhtpaigutamisel muudab külgport aku laadimise mängimise ajal lihtsaks. Teisest küljest jäävad teie käed kinni põhjas oleva 3,5 mm kõrvaklappide pesa, kuid ASUS AeroActive Cooler 5-l on eraldi 3,5 mm helipistik, nii et teil on endiselt võimalus kasutada juhtmega kõrvaklapid. ASUS on paigaldanud ROG Phone 5-sse ka kolm Wi-Fi antenni, nii et teie käed ei blokeeriks vähemalt ühte antenni. Sama kehtib kogu kehasse paigutatud nelja mikrofoni kohta. Ja esikaamera on samuti paigutatud nii, et see ei takistaks pöidla tüüpilist ulatust, kuigi see sõltub sellest, kuhu mängud oma nupud asetavad.

Kuigi telefoni kahe käega horisontaalselt hoides on kaal üsna juhitav, on paksus lihtsalt midagi, millega peate harjuma. 10,29 mm või 0,36 tolli laiuselt on ASUS ROG Phone 5 mahukas mängutelefon. Arvestades selle suurt ekraani, paljusid sisemisi komponente ja tohutut akut, on paksus mõistlik.

Ekraan: kui hästi kuvab ASUS ROG Phone 5 sisu?

ASUS ROG Phone 5-l ei pruugi telesaadete või filmide vaatamiseks olla turu parim nutitelefoni ekraan, kuid sellel võivad väga hästi olla mängimiseks kõige paremini sobivad ekraanikomponendid. Parima mängukogemuse saamiseks vajate suurt, kõrge eraldusvõimega, värvide täpsusega, eredat, mugavat ja kiiresti värskendavat ekraani. ROG Phone 5 vastab kõigile neile kriteeriumidele oma 6,78-tollise AMOLED-ekraaniga, Full HD+ (2448x1080) eraldusvõimega, ΔE<1 värvitäpsusega, laiusega 111% DCI-P3 värvigamma katvus, 800 niti õues loetav heledus, alalisvoolu hämardamise ja öörežiimi tugi ning 144 Hz värskendus määra. ASUS on valinud ROG Phone 5 jaoks Samsungi valmistatud E4 AMOLED paneeli, nii et võite eeldada, et ekraan on kvaliteetne.

Hea kalibreerimine on sama oluline kui paneeli kvaliteet ja selleks tegi ASUS tihedat koostööd ekraanitöötlusettevõttega Pixelworks, et kaasata ettevõtte i6 protsessor ja kalibreerige ekraan. Partnerlus Pixelworksiga toob kaasa ka selliseid funktsioone nagu AI stseeni tuvastamine reaalajas SDR-i HDR-i kaardistamiseks; AI adaptiivne ekraan heleduse, tooni ja kontrasti jaoks; tumeda müra summutamine taustamüra vähendamiseks vähese valgusega stseenides; liha-/nahatooni juhtimine; ja sujuvad heleduse taseme reguleerimised.

Minu kogemuse kohaselt on värvid täpsed, ekraan muutub piisavalt heledaks ja tekst on tüüpilistes valgustingimustes terav. Ekraan muutub ka väga hämaraks ja ei kahjusta mu silmi öösel ega vähese valguse korral. Ma ei ole märganud musta muljumist, sinist nihet, lillat määrdumist ega muid probleeme, mida tavaliselt esineb halva kvaliteediga OLED-paneelide või valesti kalibreeritud kuvarite puhul. Need on kõik asjad, mida võiks oodata esmaklassiliselt lipulaeva nutitelefonilt, mis maksab sama palju kui ROG Phone 5.

ROG Phone 5 eristab enamikust turul olevatest mittemängutelefonidest selle vähenenud latentsusaeg. Sõrme ekraanil puudutamise ja Androidi poolt registreeritud puudutuse vahel on uskumatult väike 24,3 ms latentsusaeg (puutelatentsus). See on eriti oluline mängude puhul, kuna see tagab, et teie puudutused tuvastatakse nii kiiresti kui võimalik, ja see on nii see on võimalik tänu uskumatult kiirele 300 Hz puutetundlikule diskreetimissagedusele ja puuteandmete täielikule optimeerimisele torujuhe. Liugliigutustega registreeritakse ROG Phone 5-s ka uskumatult kiiresti, latentsusaeg on vaid 18 ms.

Sama oluline kui madal latentsusaeg, on vaateala. ROG Phone 5 suur ja kõrge ekraan on katkematu, mis tähendab, et sellel telefonil pole ühtegi sälku ega augulist väljalõiget. Selfikaamera asub ülemises raamis ja selle läbimõõt on 27% väiksem kui ROG Phone 3-l. Ka raamid ise on väikesed – 25% väiksemad kui ROG Phone 3-l –, nii et saate suurema vaateala, muutmata telefoni vajalikust kõrgemaks (see on juba päris kõrge).

Ekraani all on optiline ekraanialune sõrmejäljeskanner. Seda tüüpi skannerid on olnud juba aastaid ja ma ei oska selle kohta midagi uut öelda. Kui see töötab, on see kiire, kuid kui ümbritsevat valgust pole palju, võib teil tekkida probleeme telefoni avamisega. Avamise hõlbustamiseks võite soovida sama sõrmejälje kaks korda registreerida.

Kui olete telefoni lukust lahti teinud, on ROG Phone 5 tänu oma Qualcomm Snapdragon 888 kiibistikule ja 144 Hz värskendussageduse ekraanile nii sujuv, kui oodata võiks. ASUS ei pruugi olla valmis seda meile tooma 160 Hz värskendussageduse režiim nad on töötanud, kuid nii väike värskendussageduse tõus oleks enamikule kasutajatele niikuinii märkamatu. Mina isiklikult ei oska ROG Phone 5-l 120Hz ja 144Hz vahet teha, küll aga 60 ja 90 ja 120Hz vahel. mina ka ei märka värskendussageduse muutumisel kalibreerimisel erinevust, mis tähendab, et iga kuvarežiim on tõenäoliselt korralikult kalibreeritud.

Olenemata sellest, millisele värskendussagedusele määrate, on enamikes rakendustes sujuv kasutuskogemus. Tegelikult pole ma ROG Phone 5 igapäevasena kasutamise ajal märganud palju kaadrite kukkumist ega mikrokokutamist. juht viimase peaaegu kahe nädala jooksul ja JankBenchi tulemused kinnitavad põhimõtteliselt seda, mis ma olen nägemine. Kahe allpool manustatud albumi ülemisel real on ASUS ROG Phone 5 tulemused ja alumisel real on ROG Phone 3 tulemused.

JankBenchi selgitaja

See võrdlusalus simuleerib käputäis tavalisi ülesandeid, mida näete igapäevastes rakendustes, sealhulgas tekstiga loendivaate kerimine, kerimine piltidega loendivaate kaudu, varjuefektiga ruudustikuvaate kerimine, madala tabamusega teksti renderdusvaate kerimine, suure tabamusega teksti renderdusvaate kerimine, klaviatuuriga teksti sisestamine ja redigeerimine, kaartidega ülevõtmiste kordamine ja bitmapide üleslaadimine. Meie skript salvestab testi ajal iga kaadri joonistusaja, joonistades lõpuks kõik kaadrid ja nende joonistusajad graafikule. mitme horisontaalse joonega, mis tähistavad sihtkaadri joonistusaegu nelja tavalise ekraani värskendussageduse jaoks (60 Hz, 90 Hz, 120 Hz ja 144 Hz.)

Loe rohkem

Tulemused näitavad enamasti, et ROG Phone 5 kasutajaliides kogeleb vähem kui ROG Phone 3 tüüpilistes ülesannetes, mida näete rakendustes, kuigi tekstisisestustestis on üks regressioon. Mõlemal telefonil on erinevad OS-i versioonid (Android 11 ROG Phone 5-s ja Android 10 ROG Phone 3-s), nii et see oleks võinud neid tulemusi arvesse võtta.

Kui ma peaksin valima, siis üks valdkondi, milles loodan paranemist näha, on resolutsioon. Igal ROG-telefonil on Quad HD eraldusvõimega ekraani toiteks enam kui piisavalt akut ja kaks viimast Snapdragoni kiibikomplekti on võimeline suruma Quad HD eraldusvõimet kõrge värskendussagedusega, näiteks 120 Hz. Veel üks valdkond, mida ma tahaksin näha, on värskendussagedus ümberlülitamine. Mõned esmaklassilised lipulaevad, mis sel aastal koos OLED-paneelidega välja tulevad, sisaldavad väiksema võimsusega LTPO-tagaplaate ja tõelisi muutuvaid värskendussagedusi. Samsung oli esimene, kes selle Note 20 Ultraga juhtus, ja nad on seda ka kordanud Galaxy S21 Ultral. Kui ASUS suudab selle tulevases ROG-telefonis teoks teha, on mängukogemus veelgi parem kui praegu.

Lõpetuseks tahtsin mainida väikest viga, millega olen kokku puutunud alates seadme hankimisest. Igal käivitamisel ei reageeri seade umbes 10 sekundit pärast lukustuskuva esmakordset ilmumist. Ma pole kindel, miks see nii juhtub, kuid minu jaoks on seda juhtunud iga saapaga. See pole suur tehing, kuna see ei kesta kuigi kaua ja ma ei taaskäivita nii sageli, kuid olen ASUSele sellest veast teatanud ja kui see tulevases tarkvaravärskenduses parandatakse, annan teada.

ROG Vision: mida teine ​​ekraan teeb?

ROG Phone 5 Pro ja ROG Phone 5 Ultimate eksklusiivne on ROG Vision, väike PMOLED-ekraan, mida kasutatakse kohandatud graafika kuvamiseks. ROG Phone 5 Pro puhul võib ROG Vision näidata värve, samas kui ROG Phone 5 Ultimate puhul on see ühevärviline ekraan, mis sobib telefoni esteetikaga. Saate ROG Visioni lubada Armory Crate rakenduses, minnes vahekaardile "Konsool". Siin saate muuta välise lisaseadme (nt AeruoActive) ühendamisel esitatavat graafikat/animatsiooni Cooler), lülitage X-režiim sisse, ühendage telefon laadimiseks, mängu käivitamiseks (mille olete Armory Crate'i lisanud) või sissetuleva teate vastuvõtmiseks. helistama.

Igal stsenaariumil on paar valmis graafikat/animatsiooni, mille hulgast saate valida, kuid saate luua iga stsenaariumi jaoks oma kohandatud ROG Visioni, puudutades lihtsalt nuppu "+". Saate lisada oma kohandatud ROG Visioni graafikale pildiefekti, tekstiefekti või allkirja. Tegin lihtsa "XDA" tekstiefekti, mis iga paari sekundi tagant sisse ja välja taandub, lihtsalt selleks, et seda testida. Saate isegi jagada ja importida kaustas "Laadi alla" salvestatud ROG Visioni graafikat.

Olen hoidnud ROG Visioni enamuse telefoni kasutamise ajast sees ja pole sellega seoses palju probleeme märganud. Siiski olen aeg-ajalt kokku puutunud veaga, mille puhul ROG Vision keeldub käivitumast, sundides mind taaskäivitama, et see tööle saada. Kui olen aga taaskäivitanud, ei toimi see tavaliselt enne, kui ma uuesti taaskäivitan. Teavitasin ASUSt sellest veast ja vaatan, kas see tulevases tarkvaravärskenduses parandatakse.

Tõenäoliselt ei näe te ROG Visioni nii sageli, välja arvatud juhul, kui soovite oma telefoni lauale või sina maha jätta dokige oma telefoni sageli, kuid see on kena visuaalne hõng, mis lisab teie telefonile veidi isikupära seade. ASUSel oli seda täiesti ebavajalik lisada, kuid mul on hea meel, et nad seda siiski tegid. On selge, et ROG Phone on kirglik projekt, mis on suunatud mobiili- ja mänguhuvilistele ning sellised funktsioonid nagu ROG Vision näitavad, et ASUS ei vabanda selle pärast. Kui küsite endalt "miks?", siis esitate vale küsimuse. Selle asemel peaksite endalt küsima: "Miks mitte?"

Heli: kui head on ASUS ROG Phone 5 kõlarid?

3,5 mm kõrvaklappide pesa naasmisega kaasneb täiendatud helisüsteem, mida ASUS nimetab GameFX-iks. ASUS on varustanud telefoni ROG Phone 5 suure eraldusvõimega heliväljundiga, mille toiteallikaks on "ESS SABRE ES9280AC Pro DAC koos HyperStream II Quad DAC tehnoloogiaga ja sisseehitatud G-klassi ESS Sabre kõrvaklappide võimendi, millest viimane "tuvastab automaatselt koormustakistuse vahemikus 8 kuni 1000 Ω." ASUS ütleb, et ROG Phone 5 suudab pakkuda "oma klassi parimat". signaal-müra 130 dB" ja "enneolematu dünaamiline ulatus kuni 122 dB" tänu "patenteeritud ajadomeeni värina eemaldajale". Lisaks on ROG Phone 5 Hi-Res Audio sertifitseeritud, nii et see suudab taasesitada 24-bitist/96kHz või 24-bitist/192kHz helifaile ning toetab kvaliteetseid Bluetoothi ​​helikoodekeid, nagu aptX HD, aptX-Adaptive, LDAC ja AAC.

Kui see kõik kõlab teie kõrvadele nagu muusika, siis oleme ühel meelel: ROG Phone 5 suudab väljastada tõeliselt suurepärase heli. Olen kasutanud paari juhtmega kõrvaklappe, mille ASUS mulle saatis (uus ROG Cetra II Core) koos parandatud sagedusreaktsiooni profiiliga, mis on saadaval rakenduses AudioWizard. Olen kuulanud muusikat arvuti ja Sony WH-1000XM3 asemel telefoniga ROG Phone 5 + ROG Cetra II Core, kuigi mul ei ole parimat helitehnikat, samuti pole WH-1000XM3 helivarustuse tipptasemel. Siiski võin kihla vedada, et see kombinatsioon ületab teie juhusliku kuulaja ootused, kes ei vaja aktiivset mürasummutust (selleks on teil vaja kallimat ROG Cetrat).

ASUS tegi taas koostööd Rootsi helifirmaga Dirac kahe esiküljega stereokõlarite häälestamiseks. Mõlemal 7-magnetilisel 12x16 lineaarkõlaril on spetsiaalne Cirrus Logici monovõimendi CS35L45. See tähendab, et võrreldes ROG Phone 3-ga pakub ROG Phone 5 35% suuremat kombineeritud kõlari helitugevust ja 21% rohkem võimsust. ASUS ja Dirac on kohandanud kõlareid, et vähendada ülekõnet, tugevdada bassi, laiendada helipinda, korrigeerida impulssreaktsiooni ja võimendada mängudest sageli kuuldavaid helisid. ROG Phone 5 on ka esimene telefon, millel on Diraci uus segafaasikõlarite kaasoptimeerimise tehnoloogia, mis tähendab, et mõlemad kõlarid töötavad koos, et tekitada akustiline reaktsioon.

Diraci partnerlus on ASUSele kindlasti end ära tasunud, kuna ROG Phone 5 toodab oma kõlaritest kõige paremini kõlavat heli kõigis seni kasutatud nutitelefonides, ületades eelmise aasta ROG Phone 3 millel oli sarnane tehnoloogia. Heli on vali, terav ja moonutusteta. Rakendus AudioWizard pakub hõlpsasti kasutatavat liidest heliprofiili muutmiseks ja 10-ribalise ekvalaiseri häälestamiseks juhuks, kui eelistate rohkem või vähem bassi.

Mängimine: mis teeb ROG Phone 5-st hea mängutelefoni?

Funktsioonid

Osa sellest, mis teeb ROG Phone'i mängimiseks nii heaks, on kõik selle pakutavad tarkvarafunktsioonid. Selle ülevaate alguses ütlesin, et parim mängukonsool on see, mis teil kaasas on. Tänu AirTriggeridele, raamile paigutatud ultrahelianduritele, mis tuvastavad puudutused ja libistamised, saate mängida paljusid mobiilimänge, ilma et peaksite kontrollerit välja tõmbama. Näiteks laskurites saate kaardistada ühe ultraheli õla nupu sihtimiseks ja teise tulistamiseks, vabastades ülejäänud sõrmed liikumiseks ja muudeks tegevusteks.

See on ROG Phone 5 AirTriggersi väga lihtne kasutamine. Kõigi valikute abil saate siiski palju-palju loovamaks muutuda. Tegelikult suudab baastelefon ROG Phone 5 kaardistada ekraanile korraga kuni 14 konkreetset puutepunkti. Selle tegemiseks peate ükshaaval kaardistama hulga puudutusi, slaide, pühkimisi ja liigutusi juhtuda, kuid kui olete endale sobiva seadistuse saanud, vajab enamik mänge palju vähem ekraani puudutab.

Kuid see ei lõpe ainult 14 puutepunktiga. Kui kinnitate AeroActive Cooler 5, saate veel kaks füüsilist nuppu. Kui teil on ROG Phone 5 Pro või ROG Phone 5 Ultimate, saate tagaküljel kaks täiendavat mahtuvuslikku andurit. Kokku teeb see 18 võimalikku puutepunkti, mida saate samaaegselt ekraanile kaardistada – pöörane hulk sisestusi, arvestades, et te ei klõpsa ühelgi füüsilisel nupul.

ASUS tegi taas koostööd Sentonid ultraheli-puuteandurite ellu äratamiseks, kuid seekord on nad andureid täiendanud, lisades neid rohkem (7 --> 9) ja asetades need servale lähemale. Kui teil on väiksemad käed, tähendab see loodetavasti, et teil pole nii palju ebaõnnestunud puudutusi või pühkimisi.

Kõikidele ROG Phone 5 paljudele mängufunktsioonidele, sealhulgas AirTriggeridele, pääseb juurde Armory Crate rakendusest. Armory Crate on kõigi teie mänguseadete jaoks mõeldud ühest kohast ja see toimib ka mängude käivitajana. On oluline, et te ei ignoreeriks rakenduste lisamist oma mänguteeki, kuna vastasel juhul ei saa te mängust Game Genie liidest avada.

Armory Crate'is saate jõudlusrežiimi ja muid sätteid mängupõhiselt kohandada. ASUS pakub isegi mõningaid "kõvamaid" häälestusvalikuid, mis paljastavad paljud samad parameetrid, mida meie foorumite kohandatud tuumad võimaldavad teil häälestada. Olge nende valikute häälestamisel siiski ettevaatlik, sest teie telefon võib üle kuumeneda, kui tõstate termogaasi piiranguid ning suurendate protsessori ja GPU sagedusi. Isiklikult soovitan nõudlikku mängu mängides X-Mode'i lihtsalt sisse lülitada. X-Mode on ASUSe loodud jõudlusprofiil, mis suurendab ROG Phone 5 jõudlust, pidades samal ajal silmas selle termilisi piiranguid. Kui teil on vaja pikema aja jooksul veelgi rohkem jõudlust välja pigistada, peaksite kinnitama AeroActive Cooleri ja seejärel lülitama X-režiimi sisse. See lubab X-Mode+, jõudlusprofiili, mis viib ROG Phone 5 piiridesse, kuid teeb seda ohutult, kuna seda jahutab aktiivselt ventilaator.

Ma ei sega Armory Crate'i paljude sätetega, kuid seal on palju muid võimalusi, millega saate mängida. Saate blokeerida teatud alade puudutamise; kohandada antialiasi, anisotroopse filtreerimise ja tekstuuri filtreerimise taset; piirake kaadrisagedust; lülituge automaatselt 4G-le, et säästa aku kasutusaega või püsida mängus; vältida võrgu ümberlülitamist, et vähendada katkestusi; luua kohandatud makrosid mängude korduvate ülesannete jaoks; ja juhtida AeroActive Cooleri ventilaatori kiirust. Nagu ma varem mainisin, on Armory Crate koht, kus saate juhtida ROG Visioni (ROG 5 Pro ja Ultimate puhul) ning seal saate kohandada ka standardse ROG 5 ROG-i logo.

Teisest küljest libistan mängu ajal sageli Game Genie ülekatte lahti. Game Genie'st saate kiiresti muuta heledust, teha ekraanipilti, alustada ekraani salvestamist või salvestada lühike klipp, lülitada märguandeid, muuta värskendussagedust, blokeerige navigeerimisnupud, blokeerige telefonikõned, vabastage taustaressursse, kuvage reaalajas toimivusstatistikat ülekattes, käivitage sõnumsiderakendus ujuvas aknas, ümbervoolu laadimise sisse- ja väljalülitamine, ja veel.

Üks ROG Phone 5 Game Genie uutest täiendustest on Haptic heli, mis tekitab telefonis vibratsiooni, mis vastab millelegi mängus toimuvale. See töötab ainult käputäie mängudega ja nõuab selle lubamist arendaja valikutes. Proovisin seda ühe toetatud mänguga Call of Duty Mobile ja täheldasin, et telefon hakkab vibreerima ekraanil oleva päästiku lähedal iga relvast välja lastud kuuli puhul. See on kena trikk, kuid ma pole kindel, et ma seda väga sageli kasutan, sest ma mängiksin pigem ROG Kunai 3 mängupuldiga.

Ausalt öeldes on GameGenies tohutult palju võimalusi. Olen loetlenud vaid mõned neist, mida olen vähemalt korra proovinud, kuid on mitmeid teisi, mis võivad teile kasulikuks osutuda, näiteks lüliti värvide ümberpööramiseks, et mõnikord oleks vaenlasi lihtsam näha. Samuti on olemas e-spordi režiim, mis põhimõtteliselt lülitab need sätted korraga sisse, kuid see on kasulik ainult siis, kui plaanite et mängida mobiilimänge võistlevalt ning kiiresti blokeerida soovimatud segajad ja keelata potentsiaalselt keelatud Funktsioonid.

Aksessuaarid

AeroActive Cooler naaseb koos ROG Phone 5-ga versioonis, mis ühildub küljel oleva uue pogo pin pistikuga. ASUS ütleb, et nad kujundasid lisaseadme ümber võimsama ventilaatoriga, mis surub õhku keskel asuvasse protsessorisse ROG Phone 5, mille tulemuseks on kuni 10 ° C madalam protsessori temperatuur ja kuni 15 ° C madalam pind temperatuurid. Kui ventilaator töötab, kuulete seda kindlasti ja minu testimisel näib, et see teeb oma tööd suurepäraselt. AeroActive Cooler 5-l on ka tugijalg, mille abil saate telefoni toetada koos ROG Kunai 3-ga või ilma. Ja nagu ma varem rääkisin, on AeroActive Cooler 5-l kaks füüsilist nuppu, mida saab tarkvara klahvide vastendamise funktsiooni abil puutetundlike sisenditega vastendada.

ASUS ei ole sel aastal oma ROG Kunai mängupuldi uut versiooni teinud, kuid selle põhjuseks on asjaolu, et eelmise aasta ROG Kunai 3-ga võrreldes on vähe parandada. Kui soovite ROG Phone 5 külge kinnitada mitte-Joy-Consi, vajate uut ASUSe pakutavat ümbrist. ASUS komplekteerib Kunai 3 ROG 5-ga ühilduva korpusega, nii et te ei pea neid eraldi ostma.

Kui otsite Kunai 3 täielikku ülevaadet, otsige minu tulevast artiklit erinevate ROG-i tarvikute kohta. Liiga paljudesse üksikasjadesse laskumata võin teile kohe öelda, et ROG Kunai 3 on üks parimaid nutitelefoni tarvikuid, mida saate. Tõsi, see on 149 dollariga pisut kallis, kuid kui teil on raha üle ja soovite oma ROG Phone 5-ga palju mänge mängida, on see raha väärt. Nagu iga teist kontrollerit, saate seda kasutada oma telefonis mis tahes mängude mängimiseks, sealhulgas Androidi jaoks mängud, mängud pilvest, arvutist voogesitatud mängud või isegi mängud muudelt konsoolidelt emulaatorid. Kui traditsioonilised kontrollerid sunnivad telefoni ja kontrolleri hoidmiseks kasutama klambrit, siis ROG Kunai 3 muudab ROG Phone 3 või ROG Phone 5 millekski, mis meenutab Nintendo Switchi. ASUS müüb küll oma klippi nimega ROG Clip, kuid isegi sellel on raske ROG-telefoni käes hoida. Samuti on olemas erinevad "universaalsed" teleskoopmängukontrollerid, näiteks Razer Kishi, millest enamik ei ühildu ROG-telefoniga selle keskelt väljas oleva USB-C-pordi või tohutu laiuse tõttu. Põhimõtteliselt, kui soovite ROG Phone 5-ga hästi töötavat kontrollerit, on teie parim valik ROG Kunai 3.

Mul on ROG Kunai 3 olnud juba paar kuud ja selle aja jooksul olen mänginud selliseid mänge nagu Genshini mõju ja PUBG mobiil tundideks. Kumbki mäng ei toeta algselt kontrollereid, kuid tänu ASUSe klahvide kaardistamise tarkvarale saab neid sundida aktsepteerima ROG Kunai 3 sisendeid. (Kolmanda osapoole rakendused nagu Mantis Gamepad pakuvad sarnaseid funktsioone, kuid võivad osutuda ootamatuks.) ROG Phone 5 + Kunai 3 võimaldab mängida ka mänge, mis töötavad kontrolleritega, nagu Spongebob Squarepants: Battle for Bikini Bottom Rehydrated, rõõm. Saan ikka hoo sisse kuidas Võitlus Bikini Bottom Rehydrated eest mängib selle seadistuse korral paremini kui minu Nintendo Switchiga.

Olen mänginud ka tundide kaupa arvutist voogesitatud mänge, kasutades Moonlighti (mõned Steamist nagu Valküüria kroonikad ja mõned Yuzust meeldivad Linki ärkamine), kui tahan lihtsalt diivanile maha istuda ja lõõgastuda. Kui mul ei ole soovi telefoniga mängida, eemaldan kontrollerid ja panen need tagasi laadimiskäepidemesse, et kasutada oma NVIDIA SHIELD teleri või Surface Pro X-i Bluetooth-mängupuldina. Kunai 3 on uskumatult mitmekülgne kontroller, nii et see ei pea olema tühimassiga, kui see pole telefoni külge kinnitatud.

Kui ma eelmisel kuul Big Texas Freeze'i ajal voolu kaotasin, pakkusid ROG Phone 3 + ROG Kunai 3 mulle tunde meelelahutust (mul ei olnud sel ajal ROG Phone 5). Kõigile, kes reisivad palju või sõidavad palju tööl, võib ROG Phone 5/3 + ROG Kunai 3 olla kena alternatiiv Nintendo Switchile. Minu jaoks on see pakkunud meeldivat vaheldust tavapärasele mänguviisile ja viinud mind tagasi retrokonsooli emuleerimise juurde.

Jõudlus ja aku tööiga

ASUS ROG Phone 5-l on kõikjal Qualcomm Snapdragon 888. Snapdragon 888-l on kaheksatuumaline protsessori konfiguratsioon 1 ARM Cortex-X1 tuumaga, mille taktsagedus on kuni 2,84 GHz, 3 ARM Cortex-A78 tuumade taktsagedus on kuni 2,4 GHz ja 4 ARM Cortex-A55 südamikku kuni 1,8 GHz. GPU on Qualcommi Adreno 660. Kiibistikus on ka integreeritud 5G-modem, kuigi ASUS ROG Phone 5 toetab ainult seda alla 6 GHz 5G võrgud. Toetab küll WiFi 6E kui sagedused on teie turul heaks kiidetud ja teil on ühilduvad võrguseadmed. Sa saad loe meie eelmist kajastust kui soovite rohkem teada saada selle telefoni toiteallika kiibistiku kohta.

Käivitamise ajastuse tõttu ei sisalda ROG Phone 5 Snapdragon 888 kõrgema taktsagedusega "Plus" varianti, kuna Qualcomm pole seda veel välja kuulutanud. Kiibistiku uuendus lubab Snapdragon 865-ga võrreldes kuni 25% suuremat protsessori jõudlust ja kuni 35% kiiremat graafika renderdamist. Et Snapdragon 888-st maksimaalset jõudlust välja pigistada, on ASUS loonud ROG Phone 5 optimaalse soojusjõudluse tagamiseks. Ettevõte ütleb, et telefoni PCB paigutusel on protsessor keskel, eemal kohast, kus teie käed tavaliselt asuvad. Sisejahutus koosneb aurukambrist, mitmest grafiitlehest ja suurest alumiiniumist keskraamist soojuse hajutamiseks.

Lisaks on ROG Phone 5-l kuni 512 GB kiiret UFS 3.1 sisemälu ja kuni 18 GB LPDDR5 RAM-ist. SK Hynix avaldas teisel päeval uudise oma uue mobiilseadmete DRAM-mooduli kohta, kuid tundub, et ettevõte on tarninud vaid piiratud koguses selle mooduli seniseid koguseid, mis kõik on jõudnud piiratud väljaandega ROG Phone 5-sse Ülim. Kas sa vaja 18 GB muutmälu? Ausalt öeldes ei, ja isegi ASUS tunnistab sama palju. See aga ei tähenda, et see oleks täielik raiskamine. Kui kasutate oma seadmes mitut profiili, armastate sageli paljude erinevate rakenduste vahel lülituda ja koguda vahelehti Google Chrome, looge ja laiendage mitut virtuaalset kuvarit välisele monitorile ja soovite mängida mitut mängu, et aega surnuks lüüa, siis võib olla kasutate kogu 18 GB muutmälu. Kahtlen siiski. Ma pole kunagi jõudnud oma ROG Phone 5 Ultimate'i kogu selle RAM-i kasutamiseni.

Olen siiski viinud selle seadme jõudluse piirini. Testisin telefoni püsivat CPU jõudlust, kasutades rakendust CPU Throttling Test ja pole üllatav, et AeroActive Cooleri kasutamine aitab telefonil säilitada oma tippprotsessori jõudlust. pikemaid perioode. Vasakul näete tulemust ilma ventilaatorita või X-Mode'ita ning paremal näete tulemust ventilaatori ja X-Mode+ abil.

Kui te ei kavatse pikka aega midagi protsessori- või GPU-mahukat ette võtta, pole AeroActive'i jahuti selga panemisel ja X-Mode+ aktiveerimisel mõtet. Nagu näete allpool olevate ekraanipiltide esimeses reas, kattub vasakpoolne GFXBenchi tulemus ilma jahuti + X-režiimita peaaegu nendega paremal olevale tulemusele. Teisest küljest muudab AeroActive Cooler + X-Mode kasutamine a dramaatiline pideva graafika jõudluse osas. Teine allolevate ekraanipiltide rida näitab püsivat jõudlust ilma (vasakul) ja (paremal) AeroActive Cooleri ja X-režiimi kasutamiseta. Kuna GFXBenchi testid on uskumatult jõudlusmahukad, langeb hinnanguline aku tööaeg järsult, kui telefon ei gaasita. Enamik pärismaailma mänge aga ei suru ROG Phone 5-le oma piire, seega on mängude tegelik aku kasutusiga palju-palju parem, nagu allpool näha.

Näiteks siin on neli ~30-minutilist jooksu kahest väga nõudlikust mängust, Genshini mõju ja Spongebob Squarepants Battle for Bikini Bottom Rehydrated. Jooksin iga mängu läbi samade tasemete/ülesannete/stsenaariumide, kord ilma AeroActive Cooleri ja X-režiimita ning kord koos. Nagu näete, parandavad AeroActive Cooler ja X-Mode märkimisväärselt üldist ja püsivat jõudlust Võitlus Bikini Bottom Rehydrated eest, viibides Genshini mõjujahuti + X-režiimi kombinatsioon muudab kogemuse lihtsalt sujuvamaks. Pidage meeles, et mängisin mõlemat mängu nende vastavate kõrgeimate võimalike graafiliste seadistustega, mis tavaliselt on tulemuseks on peaaegu mängimatu või nauditav kogemus enamikus telefonides, sealhulgas enamikus lipulaevad. Sellest hoolimata käsitles ROG Phone 5 mõlemat mängu nagu tšempion ja selle hinnanguline mänguaeg on umbes 6 tundi. Genshini mõju ja ~8 tundi, kui asi puudutab Võitlus Bikini Bottom Rehydrated eest. Seda siis, kui ekraani heledus on 100%!

Märkus: meie kasutatavas mängu testimise tarkvaras esineva vea tõttu on Battle for Bikini Bottom Rehüdratsioon AeroActive Cooler + X-Mode'iga tuli teha nii, et telefon oli andmete saamiseks arvutiga ühendatud kogumine. Selle tulemusena ei saanud me arvutada selle konkreetse jooksu hinnangulist mänguaega.

Vähem nõudlike mängude jaoks nagu Call of Duty Mobile, saate neid mängida nii X-Mode'iga kui ka ilma, kuid soovitan siiski kasutada AeroActive Coolerit, et vähendada CPU ja GPU temperatuure ja seega hoida telefoni kauem töös. sisse CODM, töötab ROG Phone 5 seda kogu aeg põhimõtteliselt veatu 60 kaadrit sekundis, välja arvatud kõigis piirkondades, kus kaadrit sekundis on ülempiir 30, näiteks mängu ülevaate ja lobby ajal. Et saaksite paremini mõista, kuidas telefon mängus tegelikult toimib, tegin diagrammist versiooni ilma 30 kaadrit sekundis piiratud andmeteta (paremal), et saaksite seda võrrelda algandmetega (vasakul).

Kui olete huvitatud mängude jäljendamisest oma ROG Phone 5-s, siis pole teil probleeme N64, PS1, GameCube'i, Wii või 3DS-i mängude mängimisega. Tegelikult saab ROG Phone 5 (ja ausalt öeldes enamik teisi lipulaevu) hakkama GameCube/Wii ja 3DS-emuleerimisega, nii et Tänapäeval otsustasin sisemist eraldusvõimet suurendada, et näha, kas saan telefoni teha lämbuma. 3-kordse eraldusvõimega Dolphin Emulatoris ja 2-kordse eraldusvõimega Citras hakkab ROG Phone 5 raskusi eesmärgi kaadrisageduse säilitamisega, kuid mõlemad Super Mario Sunshine ja Super Mario 3D Land on vaatamata nõudlikule eraldusvõime suurendamisele endiselt väga mängitavad. Lisaks näevad nad välja fantastiline eraldusvõime tõusis.

Hea mõõdupuuks tegin ka meie ettevõttesisese rakenduse käivitamise kiiruse testi telefonis ROG Phone 5. Ootuspäraselt pole telefonil absoluutselt probleeme populaarsemate rakenduste kiire käivitamisega külmkäivitusest. JankBenchi tulemused näitavad, et telefoni kasutajaliides kokutab vähe või puudub üldse, ning rakenduse käivitamise kiiruse testi tulemused näitavad, et telefon saab ka rakenduste avamisega hakkama vähese ooteajaga. Kui valite ROG Phone 5 Ultimate'i ja selle absurdse 18 GB muutmälu, siis mitte, et te nii sageli pritsekraane vaataksite.

Seal on a paarkümmend mängu, mis toetavad 144 kaadrit sekundis ROG Phone 3-l (ja arvatavasti ka ROG 5-l), kuid mul pole veel olnud võimalust neid testida. Kui ma nende juures midagi huvitavat märkan, võtan kindlasti järelmeetmeid.

Laadimine

Konkurentidega sammu pidamiseks on ASUS varustanud ROG Phone 5 uue split-cell aku disaini ja kiirema laadimisega. ROG Phone 5-l on kaks 3000 mAh akut, mitte üks 6000 mAh element, ja see toetab 65 W laadimist, kasutades kaasasolevat 65 W HyperCharge adapterit. Adapter on üsna mahukas, kuna see ei kasuta GaN-i, nii et kui võtate selle reisile kaasa, võtab see teie kotis üsna vähe ruumi. Õnneks toetab ROG Phone 5 Qualcommi Quick Charge 5/PD 3.0 + PPS 3,3 V–21 V ja 3,0 A, nii et te ei ole sunnitud kasutama 65 W HyperCharge adapterit.

Kiirema laadimise kasutuselevõtuks ilma aku pikaealisuse ohverdamata kasutab ASUS MMT-d (Middle Middle Tab) akutehnoloogia, mis tähendab, et akut laetakse keskelt, mitte alates otsad. See alandab ASUSe sõnul impedantsi ja hoiab seega ära temperatuuri sama kiire tõusu. Lisaks võimaldab täiustatud jahutussüsteem säilitada suuremat võimsust pikema aja jooksul periood, mille tulemuseks on kuni 7°C madalam aku temperatuur võrreldes ROG-i eelmise 30 W HyperCharge'iga. Telefon 3.

Kogusime osa laadimisandmeid täistsükli jooksul ja koostasime järgmised tabelid, et näidata, kui kiiresti suudab uus 65 W HyperCharge laadida ROG Phone 5 ja kui kuumaks aku läheb:

Üldiselt ütleksin, et need tulemused vastavad ASUSe väidetele. Kui te pole rahul, saate menüüs Seaded avada rakenduse PowerMaster ja seadistada laadimislimiidi, ajastada laadimist või aeglustada laadimiskiirust.

Järeldus: ASUS ROG Phone 5 on parim mängutelefon

ASUS seisab silmitsi uute tulijate, nagu Lenovo, ja olemasolevate kaubamärkidega, nagu Red Magic ja Black Shark, konkurentsiga, kuid siiski on neil õnnestunud aasta-aastalt välja pumbata parim mänguritelefon. Kuigi ROG Phone 5 ei pruugi olla kõige soodsam nutitelefon, mille saate sel aastal osta, pole kahtlust, et see on parim, mida saate. Kõik ROG Phone 5 komponendid ja tarkvarafunktsioonid on mõeldud mängimiseks ning seal on isegi kellad ja viled nagu ROG Vision, mida te ühestki teisest nutitelefonist ei leia. Ka tarvikud on kõik oma klassi tipptasemel. ROG Kunai 3 on oma mitmekülgsuse poolest võrreldamatu ja AeroActive Cooler 5 ületab sarnase jahutid, mida saate hankida teistelt mängubrändidelt, millel on lisapordid, nupud ja integreeritud tugijalg.

Peale hinna ei suuda ma välja mõelda üht valdkonda, kus ROG Phone 5 teistele mängutelefonidele alla jääks. Kõik probleemid, mida ma ROG Phone 3 puhul märkasin – kõrvaklappide pesa puudumine ja kõrge pinnatemperatuur, kui nimetada vaid mõnda – on ROG Phone 5-ga lahendatud. Kõik peale ühe: pikaajaline tarkvara tugi. Ärge ostke ROG Phone 5, oodates Android 14 värskendust – teil veab, et saate Android 13. Kui liikvel olles mängimine on teie prioriteet number üks ja te ei viitsi värskendust oodata (või meie foorumitest kohandatud ROM-i installimine ja installimine), siis ei tohiks teid heidutada valimast ühte need üles. Pidage meeles, et selle hankimiseks peate välja käima korraliku summa ja võib-olla peate ootama, et valida soodsamad variandid. Näiteks tavaline ROG Phone 5 on sel kuul saadaval alghinnaga 799 eurot, samas kui ROG Phone 5 Pro tuleb müüki aprillis hinnaga 1199 eurot ja ROG Phone 5 Ultimate tuleb müügile mais hinnaga €1299.

ASUS ROG Phone 5 foorumid

ROG Phone 5 on muidugi midagi enamat kui lihtsalt mängutelefon. Olen seda viimased ~2 nädalat kasutanud rohkem kui lihtsalt mängimiseks. Postitan lähipäevil mõned oma mõtted kaamera ja tarkvara kohta. Spoileri hoiatus: neil rindel pole ROG Phone 3-st palju muutunud, nii et saate lugeda, mida ma kirjutasin minu ülevaade sellest telefonist.

Asus ROG telefon 5

ASUS ROG Phone 5 on parim mänguritelefon. Sellel on palju mängufunktsioone, tarvikuid ja edetabelite tipptasemel jõudlust, et tulla toime kõigi mängudega.

ASUS ROG Phone 5 on Taiwani kaubamärgi parim nutitelefon mänguritele. Sellel on palju mängufunktsioone, tarvikuid ja edetabelite tipptasemel jõudlust, et tulla toime kõigi mängudega.

Sidusettevõtte lingid
ASUS
Vaata Rog.asus