Google Pixel 4a Performance Review testib telefoni Snapdragon 730

Siin on varajane ülevaade Google Pixel 4a ja selle Qualcomm Snapdragon 730 jõudlusest võrreldes Pixel 4, Pixel 3a XL ja Pixel 3 XL-ga.

Kui globaalse pandeemia pärast muretsema ei peaks, siis Google oleks pidanud selle iga-aastane arendajate konverents Google I/O Californias Mountain View's sel nädalal. Eelmise aasta I/O-l avalikustas Google oma esimesed keskklassi Pixeli seadmed Pixel 3a ja 3a XL. Sel aastal ootame Google'ilt uut Pixeli keskklassi nutitelefoni nimega Pixel 4a. Me ei tea, millal täpselt see 2020. aasta keskklassi Pixel välja kuulutatakse, kuid tänu leketele teame peaaegu kõike, mida selle kohta teada on vaja. Enne Google Pixel 4a teadaannet saame telefoni jõudlust üksikasjalikult kirjeldada tänu väljalaskeeelse riistvaraga tehtud võrdlusuuringutele.

Praeguseks on Pixel 4a kõige sisulisemad lekked tulnud Kuuba YouTuberilt Julio Lusson kes juhib TecnoLike Plus kanal. Eelmisel nädalal jagas ta mitu fotot, mille ta tegi oma väljalaskeeelsest Pixel 4a-st, andes meile varajane pilk kaamera jõudlusele

Google'i 2020. aasta keskklassi pikslitest. Täna avaldas ta oma YouTube'i kanalil video, mis tutvustab selle tulevase nutitelefoni jõudlust erinevates võrdlusuuringute rakendustes. Ta jagas meiega töötlemata tulemusi enne video avaldamist, võimaldades meil andmeid allolevatesse tabelitesse ja diagrammidesse koguda ja analüüsida. Pange tähele, et kuna ta teostas need võrdlusuuringud väljalaskeeelse riistvaraga, mis töötab väljalaskeeelse tarkvaraga, on tõenäosus, et jaemüügiüksused võivad võrdlusalustes pisut paremini toimida, kui Google on seda veelgi optimeerinud esitus.

Google Pixel 4a foorumid

Allolev Julio video näitab, kuidas ta töötab Pixel 4a-ga läbi mitme võrdlusaluse ja pakub isegi mõne pilgu sellistele mängudele nagu Legend of Zelda: The Wind Waker Nintendo GameCube'i jaoks (Dolphin Emulatori kaudu) ja PUBG mobiil töötab seadmes. Video on siiski hispaania keeles, nii et jätkake allpool lugemist, kui olete huvitatud meie koostatud võrdlustulemustest.

Testseadmed – Pixel 4a, 4, 3 XL, 3a XL ja uusim QRD

Google Pixel 4a toiteallikaks on Qualcomm Snapdragon 730 mobiilplatvorm, mille Samsung valmistab 8nm LPP-protsessi abil. Snapdragon 730-l on kaheksatuumaline protsessor, mis koosneb kahest klastrist: 2 ARM Cortex-A76-põhist CPU südamikku sagedusel kuni 2,2 GHz ja 6 ARM Cortex-A55-põhist protsessorituuma, mille taktsagedus on kuni 1,8 GHz. GPU on Qualcommi Adreno 618.

Snapdragon 730 ei ole enam Qualcommi parim keskklassi protsessor, kuna see kroon kuulub Snapdragon 765-le, kuid 730 on siiski märkimisväärne hüpe võrreldes Snapdragon 765-ga. Snapdragon 670 leidub Pixel 3a ja 3a XL-is. Võime oodata märgatavaid ebatasasusi protsessori jõudluses, kuna "Performance" CPU tuumade arhitektuur on erinev. Samuti võime eeldada, et Pixel 4a Snapdragon 730 on energiasäästlikum kui Snapdragon 670. Pixel 3a moodsama tootmisprotsessi tõttu, kuigi meie võrdlusnäitajad seda täiustust ei kajasta. Reaalse jõudluse osas peaks Google Pixel 4a märkimisväärselt ületama Pixel 3a parema protsessori, parema GPU, suurema mälumahu ja kiirem salvestustehnoloogia.

Hea mõõtmise huvides lisasime ka Google Pixel 4 (toiteallikaks Qualcomm Snapdragon 855) võrdlusuuringu tulemused. Pixel 3 XL (toiteallikaks on Qualcomm Snapdragon 845) ja uusim Qualcommi võrdlusseade (toiteallikaks Qualcomm Snapdragon 865). Kogusime enamiku nendest võrdlustulemustest detsembris, mil võrdlesime Snapdragon 865. Oleme eelseisvas üsna kindlad Google Pixel 5 ei sisalda Snapdragon 865, kuid arvasime, et siiski oleks huvitav näha, kui suur on jõudluse vahe Google'i 2020. aasta keskklassi Pixeli ja parima riistvara vahel, mida mis tahes Android-seadmes leida võib. Pixel 5 peaks selle asemel kasutama Snapdragon 765, kuid meie käsutuses pole veel selle protsessoriga seadet, kuna väljaspool Hiinat on saadaval vähe selle platvormiga seadmeid.

Qualcommi võrdlusseade (QRD)

Google Pixel 4

Google Pixel 3 XL

Google Pixel 4a

Google Pixel 3a XL

Seadme nimi

Qualcomm Snapdragon 865

Qualcomm Snapdragon 855

Qualcomm Snapdragon 845

Qualcomm Snapdragon 730

Qualcomm Snapdragon 670

Tarkvara

Android 10

Android 10

Android 10

Android 10

Android 10

Ekraan

2880x1440 @ 60Hz

2280x1080 @ 60Hz

2960x1440 @ 60Hz

2340x1080 @ 60Hz

2160x1080 @ 60Hz

Mälu

12 GB LPDDR5

6 GB LPDDR4X

4 GB LPDDR4X

6 GB LPDDR4X

4 GB LPDDR4X

Säilitamine

128 GB UFS 3.0

64 GB UFS 2.1

64 GB UFS 2.1

64 GB UFS 2.1

64 GB eMMC 5.1

Siin on ülevaade Qualcomm Snapdragon 865, Qualcomm Snapdragon 855, Qualcomm Snapdragon 845, Qualcomm Snapdragon 730 ja Qualcomm Snapdragon 670 spetsifikatsioonidest.

Qualcomm Snapdragon 730, 865, 855, 845 ja 670 tehnilised andmed

Qualcomm Snapdragon 865

Qualcomm Snapdragon 855

Qualcomm Snapdragon 845

Qualcomm Snapdragon 730

Qualcomm Snapdragon 670

Protsessor

  • 1 Kryo 585 'Prime' (ARM Cortex-A77-põhine), kuni 2,84 GHz
  • 3 Kryo 585 'Performance' (ARM Cortex-A77-põhine), kuni 2,4 GHz
  • 4 Kryo 385 "Efficiency" (ARM Cortex-A55-põhine), kuni 1,8 GHz
  • 1 Kryo 485 'Prime' (ARM Cortex-A76-põhine), kuni 2,84 GHz
  • 3 Kryo 485 'Performance' (ARM Cortex-A76-põhine), kuni 2,42 GHz
  • 4 Kryo 385 "Efficiency" (ARM Cortex-A55-põhine), kuni 1,8 GHz
  • 4 Kryo 385 'Performance' (ARM Cortex-A75-põhine), kuni 2,8 GHz
  • 4 Kryo 385 "Efficiency" (ARM Cortex-A55-põhine), kuni 1,8 GHz
  • 2 Kryo 470 'Performance' (ARM Cortex-A76-põhine), kuni 2,2 GHz
  • 6 Kryo 470 "Efficiency" (ARM Cortex-A55-põhine), kuni 1,8 GHz
  • 2 Kryo 360 'Performance' (ARM Cortex-A75-põhine), kuni 2,0 GHz
  • 6 Kryo 360 "Efficiency" (ARM Cortex-A55-põhine), kuni 1,7 GHz

GPU

Adreno 650

Adreno 640

Adreno 630

Adreno 618

Adreno 615

Mälu

4x 16bit, 2133MHz LPDDR4X4x16bit, 2750MHz LPDDR5

4x 16bit, 2133MHz LPDDR4X

 4x 16-bitine, 1866 MHz LPDDR4X

2x 16-bitine, 1866 MHz LPDDR4X

2x 16-bitine, 1866 MHz LPDDR4X

Tootmisprotsess

7 nm (TSMC N7P)

7 nm (TSMC)

10nm LPP (Samsung)

8nm LPP (Samsung)

10nm LPP (Samsung)

Loe rohkem

Kiire ülevaade igast võrdlusalusest

Sisendiga alates Mario Serrafero

    • AndroBench: AndroBench on üsna vana võrdlusalus, millel on sama aegunud disain, kuid see on endiselt salvestusruumi testimise koht. See testib järjestikuse lugemise/kirjutamise, juhusliku lugemise/kirjutamise ja SQLite'i sisestamise, värskendamise ja kustutamise toimingute kiirust. Järjestikune lugemine/kirjutamine on toiming, mis hõlmab külgnevate salvestusplokkide lugemist/kirjutamist, samas kui juhuslik lugemine/kirjutamine hõlmab juhuslikult hajutatud salvestusplokkide lugemist/kirjutamist. SQLite kirjeldab andmebaasihaldussüsteemi tüüpi; suurte andmebaasidega tegelevad arendajad peavad andmebaasi toomiseks või muutmiseks sageli tegema SQLite'i väljakutseid. AndroBenchi abil saame hea ettekujutuse Android-seadme salvestusvõimest. Vaikimisi kirjutab võrdlusalus 64 MP faili, mille puhvri suurus on vastavalt kas 32 MB või 4 KB järjestikuse ja juhusliku lugemise/kirjutamise jaoks ning SQLite'i tehingu suurus on 1. Esimese toimingu kiirust mõõdetakse MB/s, teise toimingu kiirust ühikutes Queries Per Second (QPS).
    • AnTuTu: See on terviklik etalon. AnTuTu testib CPU, GPU ja mälu jõudlust, hõlmates samal ajal nii abstraktseid teste kui ka hiljuti võrreldavad kasutajakogemuse simulatsioonid (nt alamtest, mis hõlmab a Loendivaade). Lõplikku tulemust kaalutakse vastavalt disaineri kaalutlustele.
    • GeekBench: CPU-keskne test, mis kasutab mitut arvutuslikku töökoormust, sealhulgas krüptimist, tihendamist (tekst ja pildid), renderdamine, füüsikasimulatsioonid, arvutinägemine, kiirte jälgimine, kõnetuvastus ja konvolutsiooniline närvivõrgu järeldus piltide peal. Hindade jaotus annab konkreetsed mõõdikud. Lõplikku tulemust kaalutakse vastavalt disaineri kaalutlustele, pannes suurt rõhku täisarvude jõudlusele (65%), seejärel ujuv jõudlusele (30%) ja lõpuks krüptole (5%).
    • GFXBench: eesmärk on simuleerida videomängude graafika renderdamist uusimate API-de abil. Palju ekraaniefekte ja kvaliteetseid tekstuure. Uuemad testid kasutavad Vulkani, samas kui pärandtestid kasutavad OpenGL ES 3.1. Väljundid on testi ajal kaadrid ja kaadrit sekundis (teine ​​arv jagatud testi pikkusega sisuliselt), kaalutud arvu asemel skoor. Asteekide varemed: Need testid on arvutuslikult raskeimad, mida GFXBench pakub. Praegu ei suuda parimad mobiilikiibistikud säilitada 30 kaadrit sekundis. Täpsemalt pakub test tõeliselt suure hulknurkade arvuga geomeetriat, riistvaralist tessellatsiooni, kõrge eraldusvõimega tekstuure, globaalne valgustus ja palju varjude kaardistamist, rohkeid osakeste efekte, samuti õitsengut ja teravussügavust mõjusid. Enamik neist tehnikatest rõhutab protsessori varjundi arvutamise võimalusi.
    • PCMark 2.0: testib seadet terviklikuna. See simuleerib igapäevaseid kasutusjuhtumeid, mis võimaldavad rakendada abstraktseid algoritme ja palju aritmeetikat; Erinevus seisneb selles, et need saadetakse rakenduskeskkonnas konkreetse praktilise eesmärgiga ning neid käsitletakse API-kõnede ja mitme rakenduse jaoks ühiste Androidi teekide kaudu. Test annab erinevatele alamtestidele vastavad hinded, mida kirjeldatakse üksikasjalikult allpool; Komposiit, Töö 2.0 skoor on lihtsalt kõigi nende skooride geomeetriline keskmine, mis tähendab, et kõik testid on võrdselt kaalutud.

      PCMark 2.0 alamskoori selgitused. Klõpsake laiendamiseks.

      • Veebisirvimine 2.0 simuleerib sotsiaalmeedia sirvimist: veebilehe renderdamist, sisu otsimist, lehe uuesti renderdamist uute piltide lisamisel jne. See alamtest kasutab kohalikult talletatava sisu renderdamiseks (WebKit) ja sellega suhtlemiseks natiivset Android WebView-d – see tähendab saate seda võrguühenduseta käivitada, kuid see ei simuleeri täielikult veebisirvimist, kuna välistab Interneti-ühenduse tegurid (latentsus, võrk kiirus). See on konkreetselt jälgimine kaadrisagedus ja valmimisaeg seitsme ülesande vahel, mille tulemus on nende geomeetrilise keskmise kordne.
      • Video redigeerimine simuleerib video redigeerimise jõudlust: efektide rakendamine videole OpenGL ES 2.0 fragmendivarjutajate abil, videokaadrite dekodeerimine (saadetakse Android GLSurfaceView'sse) ja video renderdamine/kodeerimine H.264/MPEG-4AVC-s mitme kaadrisageduse ja eraldusvõimega. kuni 4K. See on konkreetselt jälgimine kaadrisagedused kasutajaliideses, välja arvatud viimane test, mis jälgib valmimise aeg videotöötlustorust.
      • Kirjutamine simuleerib üldist dokumendi- ja tekstitöötlustööd: tekstide ja piltide lisamine või redigeerimine dokumendi sees, teksti kopeerimine ja kleepimine jne. See kasutab natiivset Android EditTexti vaadet ning PdfRendereri ja PdfDocument API-sid. See avaneb kokkusurutuna dokumente, teisaldage tekstikehi, sisestage dokumenti pilte, seejärel salvestage need PDF-failina, et need seejärel krüptida ja dekrüpteerida (AES). See jälgib konkreetselt failide avamise ja salvestamise, piltide lisamise ja tekstikehade teisaldamise, faili krüptimise/dekrüpteerimise ja PDF-lehtede renderdamise protsesside puhul ImageViews.
      • Fototöötlus simuleerib fototöötlust: piltide avamine, erinevate efektide rakendamine filtrite kaudu (terad, hägused, reljeef, teravustamine jne) ja pildi salvestamine. See kasutab 4MP JPEG lähtekujutisi ja töötleb neid bitmap-vormingus, kasutades API-t android.media.effect, android.renderscript API RenderScript Intrinsics, android-jhlabs ja native android.graphics API joonistamiseks protsess ekraanil. See on äärmiselt põhjalik test, kuna seda mõjutab juurdepääs salvestusruumile, protsessor jõudlus, GPU jõudlus ja see sõltub paljudest erinevatest Android API-dest. Test konkreetsed meetmed mälu ja salvestusruumi juurdepääsuajad, kodeerimis- ja dekodeerimisajad, ülesannete täitmise ajad. Erinevad filtrid ja efektid pärinevad erinevatest API-dest.
      • Andmetöötlus simuleerib andmebaasihaldustoiminguid: failidest andmete sõelumine ja valideerimine, diagrammidega suhtlemine jne. See avab (kuupäev, väärtus) korteid CSV-, XML-, JSON-failidest ja renderdab seejärel MPAndroidCharti teegiga animeeritud diagramme. See jälgib konkreetselt andmete parsimise ajad sama hästi kui viiki sekundis iga diagrammi animatsiooni (sarnane kaadrisagedusega, kuid ainult värskendatava diagrammi jaoks).

      Loe rohkem

Võrdlusuuringu tulemused

AnTuTu ei ole minu eelistatud etalon, eriti pärast seda, kui see Play poest käivitati, kuid ei saa eitada, et see on üks populaarsemaid Android-seadmete võrdlusaluseid. Selles testis saavutas Pixel 4a üldiselt umbes 48% sama kõrge skoori kui Qualcommi võrdlusseade ja ~70% kõrge kui Pixel 4, kuid see toimib umbes sama hästi kui Pixel 3 XL ja oluliselt parem kui Pixel 3a XL. Kui vaatasime AnTuTu alamtulemusi, näeme, et Pixel 4a saavutab protsessoris, mälus ja UX-is üsna hästi. testib, kuid jääb GPU osas märkimisväärselt maha kõikidest Snapdragon 8-seeria protsessoritest, mida testisime testid. Tegelikult ületas Pixel 4a Pixel 3 XL-i enamikus AnTuTu testides, välja arvatud GPU testid, kus Pixel 4a toimis 50% kuni 60%, samuti Pixel 3 XL. Pixel 4a jõudlus AnTuTu mälutestides on ligikaudu võrdne Pixel 4 ja Pixel 3 XL-iga – see pole siiski üllatav, kuna kõigil neil seadmetel on sarnased mälukonfiguratsioonid. Pixel 4a üldine kasutuskogemuse skoor AnTuTu-s on samuti umbes samaväärne Pixel 4 omaga, kuid see on umbes 35–36% kõrgem kui Pixel 3 XL ja Pixel 3a XL skoor. Kõigist nendest seadmetest pakub Pixel 4 siiski parimat tegelikku kasutajaliidese jõudlust, kuna me ei saa jätta tähelepanuta asjaolu, et see on ainus Pixeli seade, millel on 90 Hz värskendussageduse paneel. Üldiselt ületab Pixel 4a Pixel 3a XL-i peaaegu kõigis AnTuTu testides, samas kui QRD-d on igas testis üllatavalt halvemad.

PCMark on üks minu lemmikutest võrdlusnäitajatest, kuna see rõhutab reaalset jõudlust. Kuigi Pixel 4a ja Pixel 3a XL skoorides on suur vahe, on endise seadme ja Pixel 4 või Pixel 3 XL skoorides palju väiksem vahe. QRD lööb konkurentsi oma suurepärase riistvara tõttu ettearvatavalt veest välja, nii et selle alaskoore pole isegi väärt analüüsida. Pixel 4a alamtulemused PCMarki kirjutamise 2.0 ja fototöötluse 2.0 testides on palju kõrgemad (vastavalt 44% ja 56%). kui Pixel 3a XL, mis on hea uudis kasutajatele, kes soovivad oma põhilisi dokumente ja pilte redigeerida. seade.

Julio sai meiega jagada vaid ühte GFXBenchi tulemust, kuid see näitab selgelt, millest ma varem rääkisin. Seoses GPU jõudlusega: Snapdragon 730 Adreno 618 on Qualcommi Snapdragoni Adreno GPU-dest oluliselt parem 8-seeria. GFXBenchi asteekide varemete test on Kishonti seni kõige arvutusmahukam graafikatest, kuid see pole nii esindab enamikku Androidi mänge, nii et ärge laske neil tulemustel heidutada teid proovimast mänge mängida Google Pixel 4a. Vean kihla, et enamik mänge töötab seadmes suurepäraselt, isegi kurikuulsalt jõudlusmahukad, nagu Fortnite Mobile, eeldusel, et olete nõus mõned graafilised seaded maha keerama. Mis see väärt on, ütles Julio mulle, et ta mängis ringi PUBG mobiil mängu "Kõrge" graafika eelseadistus on lihtsalt hea.

Kui aga naudite retromänge emulaatorite kaudu, siis olete Google Pixel 4a protsessori jõudlusega väga rahul. Kuigi Pixel 4a mitmetuumalise Geekbench 5.0 skoorid on oluliselt madalamad kui Pixel 4 ja Pixel 3 XL (jällegi on QRD nii kaugel ees, see pole isegi arutlemist väärt), on Pixel 4a ühetuumaline tulemus palju lähemal Pixel 4 ja Pixel 3a tulemustele XL. Ühetuumalise skoori võrdluses ületab Pixel 4a tegelikult Pixel 3 XL-i, mida võime tõenäoliselt seostada asjaoluga, et Snapdragon 730 jõudlusklaster koosneb kahest ARM Cortex-A76-põhisest CPU tuumast võrreldes Snapdragon 845 vanema ARM Cortex-A75-põhisega. CPU tuumad. Kui vaadata Geekbench 5.0 alamtulemusi mitmetuumaliste skooride jaoks, näeme, et Pixel 4a Snapdragon 730 krüptograafia osas on see enamasti halvem kui Pixel 4 Snapdragon 855 ja Pixel 3 XL Snapdragon 845 arvutused.

Siin on tabel, mis võtab kokku nendel tulpdiagrammidel esitatud üldised võrdlusaluste skoorid. Et see tabel liiga suureks ei muutuks, ei lisanud me iga testi alamhinnet – kui olete huvitatud nende tulemuste nägemisest, võtke minuga julgelt ühendust.

Võrdlusnäitaja

Versioon

QRD – Snapdragon 865

Google Pixel 4 – Snapdragon 855

Google Pixel 3 XL – Snapdragon 845

Google Pixel 4a – Snapdragon 730

Google Pixel 3a XL – Snapdragon 670

AnTuTu

8.0.4 & 8.3.2

565,384

386,499

278,647

268,973

192,779

Geekbench ühetuumaline

5.0.2

929

600

521

548

338

Geekbenchi mitmetuumaline

5.0.2

3,450

2,499

2,125

1,628

1,226

GFXBench 1440p asteekide varemed OpenGL (kõrge astme) ekraaniväline IFH

5.00

20

16

14

6

4.5

PCMark – töö 2.0

2.0.3716

12,626

9,311

8,988

8,687

6,881

Androbenchi järjestikune lugemine (MB/s)

5.0.1

1,459

873

659

509

301

Androbenchi järjestikune kirjutamine (MB/s)

5.0.1

225

189

231

188

237

Androbenchi juhuslik lugemine (IOPS)

5.0.1

50,378

37,600

32,376

33,422

16,226

Androbenchi juhuslik kirjutamine (IOPS)

5.0.1

48,410

41,340

37,417

39,053

25,522

Androbenchi juhuslik lugemine (MB/s)

5.0.1

195

147

126

131

63

Androbenchi juhuslik kirjutamine (MB/s)

5.0.1

189

161

146

153

100

Androbenchi SQLite'i sisestus

5.0.1

3,705

3,207

2,627

1,914

1,712

Androbenchi SQLite'i värskendus

5.0.1

4,014

3,996

3,333

2,458

2,080

Androbench SQLite Delete

5.0.1

5,037

4,558

4,081

2,826

2,471

Järeldus – Google Pixel 4a on kindlalt toimiv keskklassi nutitelefon

Google Pixel 4a on kujunemas suurepäraseks keskklassi nutitelefoniks. Kui kuulujutud 399-dollarine alghind on õige, muudaks see Pixel 4a Apple iPhone SE (2020) ja Samsung Galaxy A51 otseseks konkurendiks. Kuigi Google ei pruugi sellesse seadmesse pakkida parimat riistvara, võime olla kindlad, et telefon suudab teha suurepäraseid fotosid. Google'i tarkvara on ka teiste keskklassi pakkumiste ees tohutu eelis. Kuigi mõned ettevõtted olid põhimõtteliselt võttis kohustuse pakkuda vaid 2 aastat Androidi värskendusi, pakub Google kõigis Pixeli seadmetes 3 aastat. Veelgi enam, Pixel 4a sisaldab enamikku Pixeli tarkvara funktsioone, millest on juba teatatud, sealhulgas Now Playing, Live Subtiitrid ja uus Google'i assistent (mida Julio meile kinnitas, et seda toetatakse). Ei jää muud üle, kui Google lihtsalt juba telefonist teada anda, aga meie võib-olla tuleb oodata 3. juunini et see juhtuks.

Google Pixel 4a foorumid

Kuulujutud Google Pixel 4a spetsifikatsioonid

  • Protsessor: Qualcomm Snapdragon 730
  • GPU: Adreno 618
  • RAM: 6 GB LPDDR4X
  • Sisemälu: 64 GB UFS 2.1
  • Ekraan: ühe auguga 5,81-tolline ekraan, eraldusvõime 2340 x 1080, 443 dpi, 60 Hz värskendussagedus
  • Tagakaamera: 12,2 MP Sony IMX363, f/1,73 ava, 1,4 µm pikslit, OIS, EIS, LED-välklamp, 4K videosalvestus, autofookus
  • Esikaamera: 8,0 MP Sony IMX355, f/2.0 ava, 1,14 µm pikslit, EIS, fikseeritud fookus
  • Ühenduvus: 4G, kaks SIM-kaarti, GPS, WiFi 5, Bluetooth, GLONASS, NFC
  • Portid: USB Type-C, 3,5 mm kõrvaklappide pesa
  • Turvalisus: tagumine sõrmejäljeandur
  • Aku: 3080 mAh
  • Tarkvara: Android 10