Vanemate DirectX 9-ga töötavate mängude fännid, kes soovivad uut Intel Arc GPU-d, võiksid märkida, et natiivne tugi on kadunud.
Inteli kauaoodatud Arc GPU-d on lõpuks siin, kuid koos sellega mõned uudised vanemate mängude fännidele. Paistab, et Intel ei toeta enam natiivselt DirectX 9 (DX9) Arc ja Xe spetsiaalsetel GPU-del ega integreeritud graafikat 12. põlvkonna protsessoritel.
Nagu teatas Piir, Intel on vaikselt teatanud et see lülitub Arc ja Xe DX9 riistvaratoelt DirectX 12 (DX12) abil emulatsioonile.
12. põlvkonna Inteli protsessori integreeritud GPU ja Arc diskreetne GPU ei toeta enam D3D9 algselt. DirectX 9-l põhinevad rakendused ja mängud saavad endiselt töötada Microsoft* D3D9On12 liidese kaudu.
Mida see tegelikult tähendab? Teoreetiliselt mitte midagi, vähemalt hetkel. See kannab vastutuse DX9 toe eest koheselt Intelilt üle Microsoftile ja seega ka kõik tugiprobleemid. D3D9On12 on loetletud GitHubis neile, kes soovivad selle kohta rohkem teada saada. Ülejäänud populaarsetele DX9 mängudele, mida on, ei ole spetsiaalset draiverite tuge
nii mõnigi, kuigi mitte tohutu arv, mis tugineb täielikult DX9-le. Kuid Intel ei näe praegu ette probleeme, et inimesed saaksid neid pealkirju Arc- või Xe-graafika abil mängida.Samuti on oluline märkida, et see mõjutab ainult GPU-de ja Xe integreeritud graafikaga 12. põlvkonna protsessoreid Arc. 11. põlvkonna Inteli kiipidel on DX9 loomulik tugi ja see ei kao kuhugi. Intel juhib siiski tähelepanu sellele, et Arc GPU-ga sidumisel kaotate selle toe, kui te ei käsi oma süsteemil selle asemel integreeritud graafikat kasutada.
11. põlvkonna ja vanemate Inteli protsessorite integreeritud GPU toetab algselt DX9-d, kuid neid saab kombineerida kaargraafikakaartidega. Kui jah, tegeleb renderdamisega tõenäoliselt kaart, mitte iGPU (välja arvatud juhul, kui kaart on keelatud). Seega kasutab süsteem DX9 asemel DX9On12.
Kõik pöialt, et asjad toimiksid plaanipäraselt.
kaudu The Verge