Razer Phone 2 ülevaade mängimisest, jõudlusest ja aku tööeast

Razer Phone 2 on Androidi nutitelefon, mida turustatakse mängijatele, kuid kas see on seda väärt? Vaatame üle Razer Phone 2 jõudluse ja aku tööea.

Mis puutub Androidi mobiilimängudesse, siis seal on tõesti vaid mõned konkurendid. Kuni uueni Qualcomm Snapdragon 855 mobiiliplatvormi tarnimist alustatakse Android-nutitelefonides selle aasta lõpus, Qualcomm Snapdragon 845 on parim mobiiliplatvorm Androidiga mängimiseks. Qualcommi Adreno 630 GPU on kiireim mobiilne GPU, mis meil praegu on võrreldes Exynos 9810 ja Kirin 980 mobiiliplatvormide sarnaste Mali G72-ga ja Mali G76-ga. Sellisena võib eeldada, et parimad nutitelefonid, nagu Razer Phone 2, kasutavad Qualcommi Snapdragon 845, kuid kui suurepärane on Razer Phone 2? Razer Phone 2 reklaamitakse kui üht parimat mänguritele mõeldud nutitelefoni ja seda mitte ainult mängude jõudluse, vaid ka kuvari riistvara, heli jõudluse ja aku tööea poolest. Oleme seadet testinud – nii etalonide kui ka tegeliku kasutuse osas –, et saaksite otsustada, kas Razer Phone 2 on teie raha väärt.

Razer Phone 2 foorumid


Razer Phone 2 tehnilised andmed

Kategooria

Spetsifikatsioon

Mõõtmed

158,5 x 78,99 x 8,5 mm

Protsessor

Qualcomm Snapdragon 845 @ 2,8 GHz

GPU

Adreno 630

RAM

8 GB (LPDDR4X)

Tagumised kaamerad

12 MP (f/1,75 laius koos OIS-iga) + 12 MP (f/2,6 telefoto) kahetooniline LED-välklamp, kahe autofookuse faasituvastus, 2160p @ 60 kaadrit sekundis videosalvestus

Esikaamera

8MP f/2.0 koos 1080p videosalvestusega

Säilitamine

64 GB/128 GB (ainult satiinklaas) koos microSD toega

Ekraan

5,72-tolline 1440 × 2560 16:9 IGZO LCD514 PPI120 Hz lai värvigamma (WCG) maksimaalselt 645 niti Corning Gorilla Glass 5

Heli

Puudub 3,5 mm kõrvaklappide pesa (kaasas USB-C kuni 3,5 mm kõrvaklappide pesa adapter, 24-bitine DAC), kahe võimendiga esikülje stereokõlarid ja Dolby Atmos

Aku

4000 mAh aku koos Qualcomm Quick Charge 4.0+ ja kiire juhtmevaba Qi laadimisega

Sadamad

C-tüüpi USB

Sõrmejäljeskanner

Jah (küljele paigaldatud)

Tarkvara

Android 8.1 Oreo (täiendatav versioonile Android Pie varsti)

Ühenduvus

Üks SIMNFCBluetooth 5.0 Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/acLTE koos VoLTE-ga

Bändid

  • GSM: 850/900/1800/1900
  • WCDMA: B1/2/3/4/5/8
  • TDD-LTE: B38/39/40/41/48
  • FDD-LTE: B1/2/3/4/5/7/8/12/13/14/17/18/19/20/26/28/29/30/32/66/71

Qualcomm Snapdragon 845 ja Adreno 630 GPU

Väärib märkimist, et suurem osa Razer Phone 2 võimsusest tuleb selle võimsalt Qualcomm Snapdragon mobiiliplatvormilt. Nende kiituseks tuleb öelda, et Razer on teinud palju oma tarkvara optimeeringuid, et kasutada täielikult ära Razer Phone 2 riistvara. Nad on kasutusele võtnud ka oma jahutussüsteemi, et seade töötaks suure jõudlusega pikema aja jooksul. Sellegipoolest võlgneb seade oma töötlemata arvutusvõimsuse sisseehitatud Qualcomm Snapdragon 845-lt. Snapdragon 845 mobiiliplatvorm sisaldab Adreno 630 GPU-d, mis näitab muljetavaldavat 30% jõudlust võrreldes eelkäijaga Snapdragon 821, parandades samal ajal tõhusust 30%.

Mobiilne mängimine on praegu suurepärases kohas, kuna sellised mängud on nagu PUBG mobiil ja Fortnite Mobile tõusuteel ja platvormi emulaatorid nagu Delfiinide emulaator olles parimad nad kunagi olnud. Muud Androidi mobiilimängud, nagu Asphalt, Dead Trigger ja uus Call of Duty Legends of War pakub ka lõbusaid mängukogemusi otse teie taskus ja Razer Phone 2 peaks nendega sarnaselt hakkama saama tšempion – seda nii Razeri tarkvara optimeerimise, aga peamiselt selle muljetavaldava riistvara tõttu pakid.


Esmamulje

Minu esimesed muljed Razer Phone 2-st keskendusid suuresti sellele, kuidas suur see tundub. Razer Phone 2 on turske; see on raske ja väga raske ristkülikukujuline. Telefon vajab harjumist, eriti Xiaomi Mi Mix 2S ja OnePlus 6 puhul. Kui alguses mulle selle disain ei meeldinud, siis mulle meenus, et Razer Phone 2 on mõeldud tugevamatele mobiilimängijatele. Õppisin hindama disaini, millal tegelikult mängib mänge. See ei ole välimus, kuid see on funktsionaalne ja disain on osaliselt see, mis teeb Razer Phone 2 tegelikult nii rahuldustpakkuv kasutada. Kaal tundub nagu kontrolleril ning suured kõlarivõred ja raamid mõlemal pool ekraan veenduge, et te ei käivitaks kogemata peopesadega ekraani puudutamist käed. Samuti tagab see, et te kogemata ei blokeeri kõlareid, kuna need on teie poole suunatud.

Disain on mõistlik selle jaoks, kellele seade on mõeldud, mistõttu on see ilmselt põhjus Razer Phone 2 tagakülg näeb nii ilus välja. Mul on Mirror Glass versioon, mis teeb tagaküljest ühe musta peegeldava klaasi plaadi, mille keskel on Razeri logo. See näeb välja tõeliselt toretsev ja ületab oma eelkäija disaini. Selg näeb välja sama ilus kui see on, paneb mind uskuma, et Razer on teadlik, et esiosa ei ole nii hea väljanägemisega ja et see on funktsionaalne disain rohkem kui miski muu. Kui see nii on, oleksin valmis selle otsusega nõustuma, kuna näen, et Razer Phone 2 on esiteks käeshoitav mänguseade ja seejärel nutitelefon.

Nutitelefoni ergonoomika on sama oluline kui selle jõudlus, eriti nutitelefoni puhul, mis on mõeldud pikaks ajaks käes hoidmiseks. Kahe käega hoides seda külili, siis ausalt tundub just õige. Helitugevuse nupud on keskel, et neid kogemata ei tabataks, sama kehtib ka sõrmejäljeanduri ja toitenupu kohta.

120 Hz 1440p ekraan on ilus seda toetavates mängudes ja isegi tavalise Androidi kasutajaliidese korral elemendid, on raske seletada, kui rahuldav see menüüdes navigeerimine ja suhtlusvõrgustikes sirvimine pakub meedia. Väärib märkimist, et 16:9 ekraan tundub arhailine, võrreldes kõigi teiste 2018. aastal välja antud lipulaevade nutitelefonidega, kuid Razer Phone 2 saab läbipääsu, kuna see on telefon multimeedia tarbimine, eriti mängud. Mängud ja enamik videoid on peamiselt loodud 16:9 kuvasuhte jaoks, nii et Razer Phone 2 ei kärbi sisu ega kuva midagi keskmest väljas.

Razer on selle seadme esmapilgul naelutanud, kuid kuidas see mikroskoobi all on?

Mängude jõudlus

Mängu kaadrisageduse andmed on salvestatud rakendusega GameBench, suurepärane teenus, mis aitab analüüsida mängude jõudlust Androidis ja iOS-is. GameBenchil on lauaarvuti- ja mobiilikliendid. Ülevaatamiseks kasutasime Androidi mobiiliklienti.

PUBG mobiil

Tõenäoliselt Androidi konkurentsivõimeline tulistamismäng PUBG Mobile on mäng, mille oskuste ülemmäär on suurem kui enamikul saadaolevatest (kui te ei mängi robotite vastu). Te ei soovi mängides silmitsi seista kaadri kukkumisega ja soovite kuulda kõike enda ümber. Suur ja kõrge eraldusvõimega ekraan on PUBG-i mängimisel taeva kingitus ja see näeb Razer Phone 2 puhul suurepärane välja. Razer Phone 2 kõlarid teevad ka palju valju, seega pole mängusiseselt vaenlaste kuulmisega probleeme.

PUBG kaadrisagedus aja jooksul

PUBG langeb väga harva alla 40 kaadrit sekundis, mis on maksimaalne FPS, milleni suudan. See on arendajatel, Tencentil, selle piiramise eest ja praegu on vähe, mida me saame teha, et seda veelgi tõsta. PUBG on üllatavalt hea port populaarses PC battle royale esimeses isikus tulistamismängus ja nii nagu arvutis, tahad ka eeliseid, mida saad. Kõrge FPS on parim viis selle saavutamiseks ja mängus, kus reaktsiooniajad on olulised, on Razer Phone 2 ei sega teid mängimist. PUBG kasutab kuni umbes 1 GB muutmälu, mis pole 8 GB muutmälu, milleks on Razer Phone 2, jaoks mingit probleemi. See käsitleb seda nagu tšempion.

Pokemon Go

See on üks mänge, mis saab tegelikult kasutada Razer Phone 2 120 Hz ekraani ja see näeb uhke välja. Animatsioonid on sujuvad, kaadreid langeb väga vähe ja 1440p ekraan toob esile palju detaile. Hüppasin vaid kolm minutit, et saata oma sõpradele Pokemonis kingitusi; Seejärel mängisin oma inventaris ringi ja kerisin oma Pokemoni loendeid, et proovida, kui hästi see töötab.

Pokemon Go kaadrisagedus aja jooksul

Kuigi Pokemon Go ei säilita alati 120 kaadrit sekundis, töötab see kindlasti pidevalt kõrgema kaadrisagedusega kui PUBG. Ilmselgelt on põhjuseks see, et 40 kaadrit sekundis ülempiiri pole, kuid isegi siiski langetavad kaadrid tavaliselt ainult 60 või isegi 90 märgini.

Delfiinide emulaator

Emuleerimine Androidis pole midagi muud kui ime. Saate mängida Nintendo DS mänge, NES mänge, SNES mänge, Nintendo 64 mänge, Dreamcast mänge, PSX mänge ja palju muud oma nutitelefonist. Üks emulaator, mille kohta ma arvasin, et Razer Phone 2 oma raha eest ära kasutaks, on Dolphin Emulator, emulaator, mis võimaldab teil emuleerida GameCube'i ja Nintendo Wii mänge. Isegi tänapäevased lipulaevad nutitelefonid on olenevalt mängust sageli selle nutitelefoniga hädas, nii et mõtlesin, et proovin seda Super Smash Brosiga. Kaklus. Ma olin muljet avaldatud.

Super Smash Bros. Brawli kaadrisagedus aja jooksul

Esiteks tasub mainida, et suurem osa FPS-i langustest tulenes kaardi laadimisest. Ainus kastmine, mida ei olnud, oli see õige lõpus, kus see lihtsalt tundus ilma põhjuseta langevat. See tõusis uuesti üles ja naasis hetkeks märkide valikumenüüsse, mis on siis, kui testimise lõpetasin. Super Smash Bros. Brawli muudaks veelgi paremaks kontroller, mida saate kasutada koos Razer Phone 2-ga, kui teil on C-tüüpi USB-adapter ja juhtmega kontroller nagu Xboxi kontroller. (Teatud kontrollereid saab ka juhtmevabalt siduda.) Võimalusi on palju, kuid isiklikult kasutasin seda. Soovitaksin võimalusel leida Bluetoothi ​​lahenduse, et saaks ikka kõrvaklapid ühendada. Emuleerimine on Razer Phone 2-s edukas, samuti toimib samamoodi ka New Super Mario Bros. Mario Kart Wii oli graafiliselt katki, kuid ühtlane et jooksis hästi.

Razer Phone 2 on a jõudlusloom emuleerimiseks, ja ma ei saa seda piisavalt kiita. Kui olete kunagi tahtnud mängida Wii mänge (mõistuse piires) või GameCube'i mänge liikvel olles, siis siin ei saa te valesti minna.

Üldiselt on mängu jõudlus ootuspäraselt suurepärane. Proovisin ka ARK: Survival Evolved ja Asphalt 9, kusjuures mõlemal polnud jõudlusega probleeme. See on parim mängukogemus Android-nutitelefonis, mida olen siiani kasutanud, ja isegi ainult helikvaliteet on karbis sisalduva THX-i valmistatud DAC-iga märgatavalt parem. Lihtsalt muusika kuulamiseks on see suurepärane ja antud juhul korvas see peaaegu kõrvaklappide pesa puudumise. See on parim helikogemus, mis mul kunagi olnud on, käed alla, minu Sennheiser Momentum 2.0 kõrvaklappidega.

Salvestuskiirus

Teie nutitelefoni salvestuskiirus on sama oluline kui sees olev kiibistik, kui mitte mõnel juhul veelgi olulisem. Nutitelefoni salvestuskiirus võib selle muuta või rikkuda, kuna see võib muuta paberile kiire nutitelefoni aeglaseks ja loiuks. Razeri telefon 2 läbib selle testi suurepäraselt.


Aku eluiga ja temperatuurid

Qualcomm Snapdragon 845 ja 4000 mAh aku ei tohiks olla probleeme telefoni kogu päevaga. Rääkisin ühe meie kaastöölise, Eric Hulse'iga, kes ostis telefoni pärast turuletoomist ja kui tema kogemused Razer Phone 2 aku tööea kohta olid üldiselt kirjeldatakse kui head, ta ei kasuta oma SIM-kaardiga, mis moonutab tulemusi. Rääkisin ka Jaime Riveraga PocketNow, kes kirjeldas oma Razer Phone 2 ülevaateüksuse aku kasutusaega kui erakordne. Seejärel rääkisin TK Bayga, kes vaatas XDA teleri jaoks mõeldud seadme üle ja ütles, et leidis, et see on "keskmineTema jaoks ei olnud see hea ega halb ning ta oli näinud parema akuga nutitelefone. Lühidalt öeldes on Razer Phone 2 olnud segane kott inimestele, kellega ma rääkisin, ja kes on seda kasutanud. Oma kogemuse põhjal leidsin aga selle aku kestvuse olevat alla keskmise sellest, millega olen harjunud.

Alguses ei saanud ma aru, miks. Kas see oli massiivne taustvalgustusega logo seadme tagaküljel? Või oli see lihtsalt kompromiss turu kiireima seadme hankimisel. Mis siis, kui see oleks 120 Hz ekraan? Seadmel on karbist välja lülitatud 90 Hz muutuv värskendussagedus, kuid esimese asjana tõstsin selle üles 120 Hz. Muidugi eeldame, et seadmel kuni 120 Hz värskendussageduse lubamine võib akut vähendada elu.

60Hz ekraan

Kui ülaltoodud aku tööiga tundub korralik, on see sellepärast, et see on nii. 7 tundi 32 minutit PC Benchmarki aku kasutusea testi on arvestatav, eriti 4000 mAh aku puhul 1440p ekraanil. Hoiatus on see, et see töötati sagedusel 60 Hz, nagu iga teine ​​​​Android-nutitelefoni ekraan. Siit saate teada, mis juhtub, kui lülitume üle 120 Hz värskendussageduse režiimile.

120Hz ekraan

Lähtudes puhtalt sünteetilistest võrdlusnäitajatest, vähendab 120 Hz ekraan aku kasutusaega oluliselt võrreldes sellega, kui seade on 60 Hz režiimis. Siiski väärib märkimist, et süsteem kasutab tegelikult a muutuv värskendussagedus, nii et kui seate selle 120 Hz-le, võib juhtuda, et see langeb 90 Hz, 60 Hz või isegi madalamale.

See on minu akustatistika, mis peaks aitama luua pildi minu üldisest kasutusest. Olen oma telefoni suur kasutaja, eriti sõites, kui mu signaal võib ulatuda kehvast kuni korralikuni. Sellegipoolest on mul telefonid sellel reisil palju paremini läinud. Signaali tugevus on kindlasti suur tegur, kuid see ei ole kunagi mõjutanud minu aku kasutusaega nii palju mis tahes muu telefoniga, mis mul on olnud. Minu nutitelefoni kasutamine koosneb kõige sagedamini Snapchatist, Facebook Messengerist, YouTube'ist ja Spotifyst, millest enamik on akuimejad. Razer Phone 2 sageduse langetamine 60 Hz peale ja selle kahepäevane kasutamine andis mulle varasemast parema kogemuse. kuid see oli siiski hullem kui minu teised telefonid, Mi Mix 2S ja OnePlus 6T, hoolimata sellest, et neil oli 4000 mAh aku. Lühidalt, teie läbisõit võib erineda.

Tagantjärele on mõistlik, et 120 Hz maksimaalse värskendussagedusega telefonil ei pruugi olla nii pikk aku tööiga kui võrreldavatel 60 Hz ekraaniga seadmetel. Mõnikord on Androidi nutitelefonidel raskusi isegi ühtlase 60 kaadrit sekundis surumisega. Kui me räägime Android-nutitelefonide kaadrisagedustest, siis teie telefon saab seda teha tehniliselt vajutage kiirusele 60 kaadrit sekundis, näides samal ajal siiski jaburana. Seda seetõttu, et kaadrite vaheline aeg on kõige olulisem. Täiusliku 60 kaadrit sekundis saavutamiseks peab teie seade lükkama uue kaadri iga 16,67 ms järel (1 sekund jagatud 60 osaks). Kui see varieerub, võivad mõned kaadrid olla teistega võrreldes ajaliselt üksteisele lähemal, tekitades nässu ja ebakõla tunde, säilitades samal ajal ühtlase 60 kaadrit sekundis. Nüüd tõstke see kuni 120 Hz ekraanini. Ignoreerides kaadrite renderdamiseks vajalikku suurenenud täpsust, peab teie telefon nüüd palju rohkem tööd tegema, et igal ajahetkel ekraanil renderdada kaks korda rohkem kaadreid. Razer Phone 2 kasutab aga muutuvat värskendussagedust, nii et ekraan ei tohiks alati töötada kõige energianäljasemal 120 Hz värskendussagedusel.

Siin on veel üks probleem, kas teie aku kasutusiga on halb või suurepärane. Razer Phone 2-l puudub kõrvaklappide pesa, nii et kui aku saab tühjaks ja kasutate USB-C porti kõrvaklappide puhul peate telefoni laadimiseks kas mängimisest pausi tegema või hankima Bluetoothi kõrvaklapid. Soovin, et see nii ei oleks, sest mängutelefoni tuleb selle kasutusotstarbe tõttu sagedamini laadida. Mitte kõik ei hakka mängima esikülje kõlarite heliväljundiga, eriti mitte siis, kui te pendelte nagu mina.

Razer Phone 2 kiituseks tuleb öelda talub temperatuuri nagu tšempion. Võib-olla olete väljendanud muret pärast seda, kui ettevõte paljastas, et Razer Phone 2-l on klaasist tagakülg, kuid Razer Phone 2 jahutus pole midagi muud kui suurepärane ja teil pole probleeme ülekuumenemise ega meeldib. Väärib märkimist, et 120 Hz värskendussageduse režiimi energiatarbimine tõstis temperatuurid siiski paar kraadi Celsiuse järgi kõrgemaks.

Razeri mänguvõimendi

Ma ei teadnud, mida mängutelefoni eelinstallitud rakenduste puhul oodata. Razer Cortexi rakendus on mängurakenduste turg, mida ma ootasin, kuid Game Booster üllatas mind. Arvasin, et see oleks mõni trikkfunktsioon, mis võimaldab teil tappa kõik rakendused vahetult enne mängu käivitamist või midagi, kuid see osutus tegelikult kasulikuks. Heitke pilk allpool.

Iga mängu jaoks saate valida protsessori sageduse, ekraani eraldusvõime ja ekraani värskendussageduse. Need valikud avaldasid mulle muljet, eriti seetõttu, et mõned mängud ei pruugi käitamiseks kogu seda jõudu vajada. Razeri rakendus Game Booster on tõeliselt muljetavaldav ja see on rakendus, mida ma kunagi ei teadnud, et mul mängutelefonis vaja on. Saate juhtida, kui palju võimsust mängud teie nutitelefonis ligikaudu kasutavad.

Razer Cortexi mängud: auhinnadArendaja: Razer Inc.

Hind: tasuta.

4.5.

Lae alla

Järeldus

Razer Phone 2 avaldas mulle muljet. See on midagi enamat kui lihtsalt telefon, mille tagaküljel on massiivne RGB-logo, mida ma pooleldi eeldasin, et see nii on, arvestades ettevõtte mainet mängutoodete valdkonnas. Nagu me juba algse Razeri telefoni juurde tagasi pöördudes tuvastasime, on ettevõte pannud erakordselt palju pingutusi seni oma nutitelefonidesse. See võib küsida kõrget alghinda, kuid kui mobiilimäng on teie eesõigus, siis on Razer Phone 2 parem kui paljud tänapäeval saadaolevad lipulaevad. See töötab lahedalt, püsiv jõudlus on suurepärane ja ekraan on ilus. Razer Phone 2 on minu silmis edukas selle eesmärgi saavutamiseks.

Razer Phone 2 kohta teise vaatenurga saamiseks vaadake TK Bay arvustust XDA YouTube'i kanalil.