Modifitseerimata Windowsi arvutimängud võivad Google Stadiasse jõuda

Eelseisva arendusseansi üksikasjad näitavad, et Google on välja mõelnud, kuidas tuua Stadiasse muutmata Windowsi mängud.

Google Stadia võib peagi olla koduks muutmata arvutimängudele, kui eelseisva Google for Games Development Summiti seanss sellele viitab. Sündmuse jaoks loetletud seansi nimi on "Kuidas kirjutada Linuxi jaoks Windowsi emulaatorit nullist?" ja see on mõeldud rõhutama, kuidas Google täpselt sellega hakkama sai.

Stadia on pilvepõhine mänguplatvorm ja selle keskmes on võimsad Linuxi-põhised serverid. Seega, kuigi jõudluse piirangud pole just takistuseks, ei ole arvutimängude Stadias käivitamine nii lihtne, kui võib tunduda. Seetõttu on Stadias saadaolevate mängude kogu väike, kui arvestada, kui palju arvutimänge seal on.

See seanss näitab, et Google on välja mõelnud, kuidas käivitada Windowsi mänge Linuxis ilma neid muutmata, seda kõike tänu emuleerimisele. Teoreetiliselt peaks see tähendama, et mis tahes Windowsi mäng võib tehniliselt Stadias ilmuda.

Seansi kirjeldus tekitab siiski mõningaid küsimusi. Siin on kirjas:

Üksikasjalik ülevaade tehnoloogiast, mis Google'i lahenduse taga on muutmata Windowsi mängude käitamiseks Stadias. See on mõnede põhikontseptsioonide põhjalik tehniline ülevaade, mille eesmärk on võimaldada uudishimulikel programmeerijatel selliseid tehnoloogiaid paremini mõista ja potentsiaalselt ise luua.

Kui Google on välja mõelnud viisi, kuidas Windowsi mänge Linuxis ja seega ka Stadias käitada, on imelik, et see jagaks selle lahenduse tehnilisi üksikasju, selle asemel et teha see lihtsalt arendajatele kasutamiseks kättesaadavaks tahe. Lisaks on kirjelduses kirjas, et arendajad saavad selle teadmise põhjal "potentsiaalselt ise luua" lahenduse. See võib tähendada, et Google kavatseb selle asemel lasta arendajatel luua oma emuleerimistööriistu, et mängud Stadiasse tuua. See võiks olla ka osa plaanist müüa Stadiat teenusena partneritele, andes neile tööriistad, mis on vajalikud mängude pilve kaudu kättesaadavaks tegemiseks minimaalse pingutusega.

Teisest küljest võivad need teadmised hõlbustada Linuxi fännidel Windowsi mängude mängimiseks nende eelistatud operatsioonisüsteemis. See võib hõlmata isegi Chrome OS-i, kuna see põhineb samuti Linuxil. Seanss on saadaval 15. märtsil, nii et saame varsti teada, kas Google'il on mingeid käegakatsutavaid plaane Windowsi mängud Stadiasse tuua või mitte.

Steam Deckiga ka hiljuti käivitamine eelinstallitud Linuxi-põhise OS-iga, näib, et Linuxis mängimine võib lähitulevikus märkimisväärselt kasvada.


Allikas: Google

Läbi: Windows Central