Uus bänner arendajakonsoolis selgitab, kuidas Play poe rakenduste hinnangud kaaluvad uuemaid arvustusi vanematest raskemaks.
Arvustused on suurepärane viis toote või teenuse kvaliteedi kasutajale edastamiseks. Õige kasutamise korral võivad need olla uskumatult kasulikud teabeallikad. Kurb on see, et saadud andmed võivad mitmel põhjusel olla kummaski suunas viltu. Kui Androidi arendajad oma kontole sisse logivad, näevad nad arendajakonsoolis uut bännerit, mis annab teada, kuidas Play poe rakenduste hinnangud tulevikus muutuvad. Teabetükk, mis meil on, ütleb, et rakenduste hinnangud kaaluvad uuemad hinnangud vanematest raskemateks.
See on tegelikult huvitav muudatus mitmel põhjusel. Kui Google peaks muutma seda, kuidas Play poe rakenduste hinnanguid käsitletakse, siis arvate, et nad oleksid võtnud YouTube'i lehe ja valinud mitte-meeldiva lähenemisviisi. YouTube'il olid selle muudatuse põhjused, kuid ma näen, kuidas rakendused ja mängud punktisüsteemist kasu saavad. Teine asi, mis mind šokeeris, on see, et Google paneb rakenduse või mängu uusimatele hinnangutele suurema tähtsuse.
Mina isiklikult arvan, et see on kummaline, sest "ülevaatepommid" on asi. Oleme näinud, et see hävitab Steami PC-mängude üldhinnangud ja ajendas nad kasutajat teavitama, kui mäng on hiljuti saanud palju negatiivseid hinnanguid. Õnneks pole see Play poes nii levinud, kuid oleme näinud palju rakendusi käivitage uus värskendus ja saate pommi negatiivsete arvustuste ja hinnangutega, sest inimestele ei meeldi muutused. Samas näen siin ka mündi teist poolt.
Kui rakenduse arendaja avaldas uhiuue rakenduse, oleks ta võinud teha palju vigu. See rakendus oleks võinud alguses saada palju halbu arvustusi, kuid seejärel siseneb arendaja ja värskendab rakendust, et parandada need vead, parandada need kokkujooksmised ja täiustada selle muid aspekte. Tundub ebaõiglane lasta neil vanematel rakenduste hinnangutel kaaluda sama palju kui värskendatud versiooni uuematel, kiitvamatel arvustustel.