Microsoft teatas, et vähendab Microsoft Store'is müüdavate mängude komisjonitasu ja on Epicuga konkurentsivõimelisem.
Täna kirjutas Xbox Game Studiosi juht Matt Booty a ajaveebi postitus kirjeldades üksikasjalikult suunda, mida Microsoft arvutimängudega võtab. Nagu tavaliselt, lubab ettevõte "mängija-kõigepealt lähenemist" ja räägiti inimeste võimestamisest rohkem saavutada.
Kõige huvitavam oli see, et Redmondi ettevõte vähendab Microsoft Store'i müügilt võetavat komisjonitasu. Tavalise 30% asemel kulub mängudelt vaid 12%. See on sama palju, kui Epic Games Store võtab ja see on väga konkurentsivõimeline. Tegelikult läks mängude arendajatel 88% tulust endale jätmine Epic Games Store'i käivitamisel vastuollu tööstusharu normidega.
Microsoft ei ürita siiski Epic Games Store'i üle võtta. Oli selge, et see teab, et mängijad saavad oma mänge erinevatest poodidest. Sellepärast meeldivad mängud Lennusimulaator, Halo: Master Chief kollektsioonja Forza Horizon 4 on kõik Steamis saadaval. Ettevõte soovib lihtsalt muuta oma poe arvutimängudele pühendunud arendajatele atraktiivsemaks.
Uus tulude jagamise programm jõustub 1. augustil. Ettevõte reklaamis ka võimalust anda arendajatele võimalusi oma mängu edastamiseks nii, nagu nad soovivad. Näiteks pakub see nii arvutis kui ka konsoolis selliseid asju nagu DirectX 12 Ultimate. Arvutimängijad saavad ka Auto HDR-i, Xbox Series X|S-i tehnoloogia, mis lisab dünaamilist ulatust mängudele, mis pole HDR-i jaoks loodud. Auto HDR-i testitakse juba enam kui tuhande mänguga.
Microsoft hiilis ka natuke sisse Halo Infinite uudised, kuigi see pole avaldamiskuupäev, mida kõik ootavad. Ettevõte ütles vaid, et kui see selle aasta lõpus turule jõuab, toetab see mitme mängijaga ristmängu ja ristedenemist. See tähendab, et arvuti, Xbox One ja Xbox Series X|S mängijad saavad kõik koos mängida. Arvuti poole pealt toetab see ülilaiekraane, kolmekordseid klahvikombinatsioone ja palju muud.