[Värskendus: Apple on vaoshoitud] Epic väidab, et Apple ähvardab Unreal Engine'i iOS-i toe katkestada, samas kui Microsoft toetab Epici algatust

Epic on väitnud, et Apple ähvardab Unreal Engine'ilt iOS-i ja macOS-i toe katkestada, kuna Microsoft toetab Epicu leevendust.

Värskendus 1 (08/25/2020 @ 01:45 AM ET): Juhtum on edasi arenenud, kuna kohus otsustas piirata Apple'i võtmast meetmeid Unreal Engine'i vastu, kuid ei võimalda Fortnite'ile siiski leevendust. Lisateabe saamiseks kerige alla. Allpool on säilinud artikkel 24. augustil 2020 avaldatud kujul.

Eepiline hiljuti otsustas vaidlustada turustusmonopolid nii Apple'i kui ka Google'i jaoks, kui ta hiljuti oma otsemaksete süsteemi populaarsesse mängu Fortnite lõi. Sellel jultunud väljakutsel pidid olema tagajärjed ja Epic oli selleks valmis. Nii Apple kui ka Google eemaldasid Fortnite'i viivitamatult vastavalt App Store'ist ja Play Store'ist, mida Epic tervitas seejärel ettevõtete vastu esitatud hagidega. See saaga on nüüd näinud kahte olulist arengut, kuna Apple on nüüd ähvardanud Unreal Engine'i toe katkestada. ökosüsteemi, välja arvatud juhul, kui Epic seda järgib – see samm ajendas Microsofti seejärel toetama Epicu ettekirjutust Apple.

Pole saladus, et nii Apple kui ka Google juhivad oma platvormidel tarkvara levitamise süsteemide monopole. Apple'i müüriga ümbritsetud lähenemine tarkvarale muudab Apple App Store'i absoluutseks monopoliks, samas kui Google'i CTS ja Google Play poe GMS-i nõuded muudavad selle praktikas monopoliks, kuigi teisese levitamine on seda võimalik. Need monopolid võimaldavad platvormiomanikel vähendada igat nende poodide kaudu tehtud ostu 30% võrra ja samal ajal takistada konkurentsi. Epic otsustas selle olukorra vaidlustada, hoides tasudest kõrvale oma otsemaksete süsteemiga. Platvormi omanike reaktsioon oli ausalt öeldes ootuspärane ja ka Epicu sellest tulenevad kohtuasjad olid teatud määral etteaimatavad.

Mis polnud täiesti etteaimatav, on Apple ähvardamine tühistada mitte ainult Epici arendajakonto, mis levitab Fortnite'i, vaid laiendada tegevust ka Epiciga seotud kontodele, mis vastutavad Epic's Unreali arendamise ja levitamise eest Mootor.

18. augustil teatas Epic, et Apple on määranud tähtajaks 28. augustilepingu rikkumisi ravida", enne kui see edasi läheb ja lõpetab kõik Epicu arendajakontod ning eemaldab juurdepääsu iOS-i ja Maci arendustööriistadele. Apple lõpetab Epicu kaasamise Apple'i arendajaprogrammi, mis piiraks rakenduste levitamist iOS-is või Apple'i arendajatööriistade kasutamist. Epic ei saa ka Maci rakendusi notariaalselt kinnitada, mis muudaks nende käitamise macOS-i uuemates versioonides võimatuks isegi siis, kui neid levitatakse väljaspool App Store'i. Need toimingud suurendaksid Epic-Apple'i lahingu Fortnite'ist kaugemale ja tooksid kaasa Unreal Engine'i lisakahjuna.

Unreal Engine on populaarne tasuta käivitatav mängumootor, mida paljud arendajad üle maailma kasutavad muuhulgas erinevatele platvormidele mängude tegemiseks. Isegi Apple'i enda Apple Arcade'i tellimusteenuse mängud tuginevad Unreal Engine'ile. Kui Apple reageerib Unreal Engine'ile, on neil arendajatel raskusi uute iOS-i mängude või värskenduste loomisega. Kahju ulatub Apple'i ökosüsteemist kaugemale, kuna osa Unreal Engine'i populaarsusest tuleneb selle toetusest mitmel platvormil, mis ei jääks enam nii tulusaks ja suunaks kliendid teiste konkureerivate ettevõtete poole lahendusi.

Epic väidab, et Apple ründab kogu ettevõtte äritegevust mitteseotud valdkondades, kuigi neid reguleerivad eraldi lepingud ja neid juhivad eraldi juriidilised isikud.

Apple väidab, et tema tegevus seoses Unreal Engine'iga ja tema juurdepääsu tühistamine kõigile arendaja tööriistadele ja arendajakontodele on volitatud lepinguga. Nad ei ole. See argument ei tunnista Apple'i ja Epicu sidusettevõtete ja programmeerijate vahel sõlmitud mitut lepingut. Apple on väitnud ainult ühe sellise lepingu rikkumist ja see leping ei reguleeri Epicu juurdepääsu Unreali arendajatööriistadele Engine, rakenduste levitamine, mida Unreal Engine'i litsentsisaajad või mitmed muud Epic Developer programmid kasutavad arenduse eesmärgil kontosid. Isegi kui need lepingud ei rikkunud monopolidevastaseid seadusi, ei õigusta Fortnite'i reguleeriva arendajaprogrammi litsentsilepingu väidetav rikkumine Apple'i tegevust seoses muude arendajaprogrammi kontodega (sh Unreal Engine'iga seotud kontoga) või arendaja tööriistade tühistamisega, mida kõiki reguleerivad eraldi kokkulepped. Selle asemel on Apple'i kättemaksu ulatus ise ebaseaduslik püüdlus säilitada oma monopol ja leevendada teiste tegevust, kes võiksid Apple'ile vastu seista.

Epic mainib, et Apple on väitnud, et on rikutud ainult lepingut, mille alusel Fortnite lisati Apple'i rakenduste poodi. See leping ilmselt ei reguleeri juurdepääsu Unreal Engine'i loomiseks kasutatud arendajatööriistadele ega ka kas see reguleerib kontosid, mida kasutatakse paljude teiste Epicu rakenduste, sealhulgas Unrealiga seotud rakenduste levitamiseks Mootor.

Kontol, mis saatis Fortnite'i ja teatud muud rakendused App Store'i, on Team ID number, mis lõpeb numbriga 84 ja Seda reguleerib Apple'i ja Marylandi ettevõtte Epic Games, Inc. vaheline PLA (arendaja programmi litsentsileping). Kontol, mis esitas teatud Unreal Engine arendusega seotud rakendused, on meeskonna ID number mis lõpeb numbriga 3Y ja seda reguleerib Apple'i ja Šveitsi Epic Games International S.à r.l. vaheline PLA üksus. Ülejäänud kontod kuuluvad teistele üksustele ja Epici sidusettevõtted kasutasid neid teiste rakenduste, näiteks Houseparty rakenduse, App Store'i esitamiseks.

Edasi:

Isegi kui Fortnite'i väidetavalt rikkunud lepingusätted olid seaduslikud, tühistas Apple kõik Epicuga seotud kontod ja kõik juurdepääsu arendaja tööriistadele (sealhulgas Unreal Engine'i jaoks, mis ei ole App Store'i rakendus), ulatub Team ID ‘84 kontost ja Epic Games, Inc. PLA.

Esiteks öeldakse 14. augusti teates, et Epic „kaotab juurdepääsu... . [a]Kogu Apple'i tarkvara, SDK-d, API-d ja arendajatööriistad” ning „iOS-i, iPadi [p]eelväljalaske versioonid OS, macOS, tvOS [ja] watchOS”. Kõigile nendele materjalidele juurdepääsu tühistamine ulatuks PLA-ga hõlmatud õigustest kaugemale ja pühiks sisse materjalid, millele Epic (ja kõik teised arendajad ja programmeerijad) omavad juurdepääsu SDK-de lepingule, mida Apple ei ole Epicile väitnud rikutud. PLA kehtib ainult nendele „lisaõigustele”, mida SDK-de leping ei hõlma, ja „ei ole mõeldud takistama” SDK-de lepingus sätestatud õiguste kasutamist.

Teiseks, isegi kui Epic Games, Inc. rikkus Fortnite'iga seoses oma PLA-d, mis ei tõenda rikkumist Epic Games International S.à r.l. oma eraldiseisvast PLA-st. Samuti ei tuvastata, et ükski neljast teisest Byarsi deklaratsiooni dokumendis T tuvastatud Epic üksusest oleks rikkunud mõnda nende PLA-d või et Epic Games, Inc. rikkus oma Developer Enterprise programmi litsentsilepingut. Apple ei väida, et ükski teine ​​Epic rakendus või Unreal Engine rikkus mõnda Apple'i poliitikat. Tõepoolest, Unreal Engine on kaugel maksete töötlemise probleemist, mille üle Apple kurdab; see ei ole tarbijatele mõeldud toode ja seda ei levitata App Store'i kaudu (kuigi mõnda valikulist tööriista levitatakse App Store'i kaudu kolmandate osapoolte arendajatele kasutamiseks). Selle asemel on Unreal Engine tööriist, mis on litsentsitud kasutamiseks teistele tarkvaraarendajatele ja mis laaditakse alla otse oma veebisaidilt.

Unreal Engine'i tõmbamine Epic-Apple'i vastasseisus on kergitanud paljusid arendajaid, kes loodavad oma töös mängumootorile. Vastumeetmed Unreal Engine'i vastu ohustaksid Epici sõnul tervet mänguarendajate ökosüsteemi. Seetõttu taotles Epic ettekirjutust, et takistada Apple'il juurdepääsu tühistamast Fortnite'i kohtumenetluse ajal.

Ettekirjutuse kohaldamise taotlus esitati koos Microsofti deklaratsiooniga, mis toetas Epicu ettepanekut.

Kui Apple tühistaks Epicu juurdepääsu oma arendajatööriistadele, ei saaks ükski Unreal Engine'i kasutav arendaja seda parandada turbevead või vigade parandamine, mis peatab tõhusalt iOS-i ja macOS-i laia valiku mängude, sealhulgas Microsofti mängude toetamise. Forza.

Jääb näha, kuidas asi kohtus edasi areneb. Pidage meeles, et need on avaldused ja enesedeklaratsioonid, mitte kohtu korraldused ja juhised – sellistena tuleb nende avalduste õigsust veel avalikul kohtuistungil kontrollida. See, kuidas kohus reageerib, oleks Epic vs. Apple ja Epic vs. Google'i saaga.

Allikas: The Verge (1), (2)

Tsitaadid dokumentidest, mis on majutatud aadressil: (3), (4), (5)


Värskendus: kohus takistab Apple'il tegutsemast Epic's Unreal Engine'i vastu, kuid Fortnite on endiselt peatatud

USA Põhja-California (Oaklandi) ringkonnakohus otsustas kohtunik Yvonne Gonzalez Rogersi kaudu, et Apple on hoiduma tegutsemast Unreal Engine'i vastu ja piiramast Epicu võimet pakkuda teistele Unreal Engine'i rakendusi. Kuid samas hingetõmbes ei pea Apple ka Epici Fortnite'i oma App Store'i taastama.

Vastavalt a aruanne alates Bloomberg, mainis kohtunik, et juhtum ei ole kummagi poole jaoks "slam dunk" ja et tema ajutine lähenemiskeeld ei määra kohtuvaidluse lõpptulemust. Epic Games ja Apple võivad üksteise vastu kohtusse kaevata, kuid nende vaidlus ei tohiks kõrvalseisjaid kahjustada. Unreal Engine'i piiramisega on Apple otsustanud tegutseda tõsiselt, kahjustades kolmandate osapoolte arendajaid, kes kasutavad Epicu tehnoloogiaplatvormi. Järgmine kohtuistung on määratud 28. septembrile Epicu esialgse ettekirjutuse taotluse kohta.