Piraatlus Androidis: tunnistused, põhjused, lahendused

Uurige end Androidi piraatluse kohta mõjutatud arendajate tunnistuste ning võimalike põhjuste ja lahenduste kohta, mida saate oma rakenduses rakendada.

Oleme palju rääkinud sellest, kuidas Android keskendub sageli vähem arendajatele kui iOS ja muud platvormid ning kuidas süsteem tervikuna näeb sageli aeglasemaid värskendusi, puuduvaid funktsioone, hilinenud väljalaseid või täielikku puudumist toetus. Mõned populaarsed rakendused ei jõua kunagi meie rohelise roboti OS-i ja paljud kasutajad jäävad sageli mõtlema, miks. Kuigi mõnele valdkonna liidrile meeldib Facebook annab meile teadlikult ja meelsasti väiksemaid kogemusi, on palju sõltumatuid arendajaid või väiksemaid ettevõtteid, kes lihtsalt ei näe Androidi platvormina, kus nende rakendus saaks areneda, et tuua neile oma töö eest väärilist kasumit.

Hoolimata Playstore kasv iOS-iga lõhe kaotamine mitmel viisil ja hoolimata Androidi rakendustest muutumas üha tulusamaks aastate möödudes on tekkinud lokkav probleem, mida pole veel peatatud, ja see on

piraatlus. Android saavutas 2014. aastal üle 80% mobiilside turuosast, tarnides üle 1 miljardi seadme, ja selle kasutajate arv on juba mitu korda suurem kui tema konkurentidel. Kuid tõsiasi, et Androidi piraatlus on sama lihtne kui see on ja muutub üha kättesaadavamaks, tähendab, et need numbrid ei too tulu, mida nad peaksid, kuna piraatluse protsendid on endiselt suured.

Piraatlus on väga tundlik teema kõigil platvormidel ja miski, mis sageli Interneti-kasutajaid lahutab. Paljud isegi hoiavad erinevat seisukohta olenevalt seadmest, millele piraatlus viitab. Eelmisel aastal toimus suur mahasurumine Piraatide laht, ja veebis peeti palju vastuolulisi arutelusid selle arenduse legitiimsuse ja selle tulemuste üle. Kuigi mõnele võib meeldida meedia eest maksmata jätmine, teeb see eriti haiget tarkvaraarendajatele, kes investeerivad tuhandeid tunde tootesse, mida levitatakse ainult digitaalselt ja mille jaoks on vähe võimalusi raha teenimine.

Google on väga teadlik kahjudest, mida piraatlus platvormile toob, ja kuigi mõned rakenduste tegijad arvavad, et nad tegutsevad selle ärahoidmiseks lõdvalt, nad ründavad mängupoodi piraatlust võimaldavate rakenduste kaudu mõne aja tagant. Probleem on selles, et levitajad – st torrentijälgijad – näevad palju tuliseid arutelusid, sest piraatlusseadus pole paljudes olulistes piirkondades ikka veel nii küps ja see jääb juriidiliselt hall teema mida nende saitide omanikud põhjalikult ära kasutavad.

Võiksime keskenduda täielikult andmeanalüüsile, vaadates graafikuid ja numbreid, mida paljud uuringufirmad pakuvad, et arendajaid kursis hoida. Kuid ma arvan, et reaalse maailma arendajate tunnistused aitaksid meil piraatluse taset ja põhjuseid veidi paremini mõista, vähemalt nende konkreetse segmendi puhul:

eile nägime teadaannet populaarse Today Calendar Pro rakenduse arendaja poolt, kes seda väitis ligi 85% tema rakenduse allalaadimistest olid ebaseaduslikud koopiad. Redditi lõimel ta kommenteeris veel, öeldes, et "kiirotsing "Today Calendar Pro apk" muudab selle leidmise lihtsaks, sellega ei saa tegelikult palju teha.. Kui tal paluti Google'it teavitada selle registrist eemaldamise kohta, kommenteeris ta karmi tõde, mis väldib piraatluse olemust: "See asendataks niikuinii ainult teise saidiga – see ei ole väärt ressursse, mida selle vastu võitlemiseks kuluks.".

"Meie jaoks on piraatlus üldine kaasaegne probleem. Piraatkoopiat on igal pool tasuta hankida nii lihtne, et inimesed ei mõtlegi selle ostmisele. on Dead Triggeri arendaja rääkis Gamasutra seoses nende otsusega muuta oma populaarse mängu hinda 1,99 dollarilt 0,00 dollarile. «See on tänapäeval norm. On normaalne, et te ei maksa millegi eest, mida saate tasuta saada, ja see ei huvita kedagi. Kõik arendajad tegelevad selle probleemiga ja nii oleme ka meie."

Arendaja Simon Joslini mängul Train Conductor 2 oli tänu piraatidele raske esimene päev: ta müüs 200 ühikut, samal ajal kui sel päeval oli neid üle. 35 000 piraatide allalaadimist. Sellele kommenteerib ta"Piraatsus on väga kasutu praktika ja see teeb mulle kurvaks, et inimesed eelistavad varastada 18 kuud minu loomingulisi jõupingutusi, selle asemel et maksta selle eest 99 senti."

Lucky Frame studios tegi suurepärase duellimängu nimega Härrased! mis avaldati nii iOS-is kui ka Androidis. Ta lootis müüa 2000 koopiat, kuid rakenduse väljalaske esimesed tulemused üllatasid teda. The Verge kajastas oma fenomeni 2013. aastal, kus ta oli just müünud ​​144 eksemplari, kuid samal ajal üle 50,000 inimesed olid tema mängu juba varastanud. Tema omas Gamasutra blogi ta rääkis probleemist, öeldes seda "Umbes 95% piraatkoopiatest installitakse Venemaale ja Hiinasse (ja neist peamiselt Hiinasse). Me isegi ei tõlkinud oma Google Play poodi vene ega hiina keelde, seega on peaaegu kindel, et piraadid leidsid just meie rakenduse lokaliseeritud piraatsaitidelt.

Lõpuks on olemas Monument Valley kuulus juhtum, kus arendajad säutsus et ainult 5% Androidi installimistest eest maksti. Kuigi need andmed ei võtnud arvesse Amazon Appstore'i allalaadimisi ja muud sarnast, on need siiski ilusad jahmatav tulemus ja see annab vaieldaval määral õigustuse nende otsusele oma eest tasu võtta laienduspakett, mis tekitas mõningaid vaidlusi. Produtsent Dan Gray ütles re/code natukene piraatlusprobleemist, öeldes „Tegime minevikus otsuse – ilmselgelt oleme kõik varem mänge teinud – mitte rakendada Androidis piraatluskaitset. Tavaliselt puruneb see päeva või kahe jooksul nagunii. Me ei saa sellele kuidagi vastata.

An äärmiselt lühinägelik vastus sellele küsimusele oleks "inimestele meeldivad tasuta asjad". Kuid olukorra tegelikkus on palju keerulisem. See hõlmab mitut piirkonda, millel on mitu demograafiat, mis käituvad erinevate moraalisüsteemide, kultuurinormide ja tegelike seaduste alusel. Kuigi on tõsi, et esimese maailma riikide inimesed kasutavad endiselt piraatrakendusi, on tohutult palju tunnistusi ja andmeid. osutada sellele, et teised piirkonnad on peamised süüdlased, mitte lihtsalt vaesusest või ahnusest, nagu paljud esialgu arvavad.

Üks eelmises tunnistuses mainitud riike oli Hiina ja see on tegelikult üks peamisi piraadipiirkondi maailmas rohkemal platvormil kui lihtsalt Android. Kuid nii palju kui filmi- ja muusikatööstusele meeldib Hiina plagiaadi vastu sõrmitseda, on Androidi tegelikkus veidi sarnane, kuid siiski väga erinev. Kuigi Hiina elatustase on üks kiiremini kasvavaid maailmas, ei saa paljud Hiina nutitelefonide kasutajad endiselt rakendusi osta. Kuid isegi kui nad saaksid, on suur probleem – neil pole tegelikku võimalust seda teha. Selle põhjuseks on asjaolu, et Hiina telefonid ei ole tavaliselt Google'i teenuste ega ka Google Playpoega eelinstallitud, kuna seda ei toetata ega korralikult rakendata. Kui vaatate Google'i nimekiri riikidest, mis toetavad tasulisi rakendusi näete, et Hiinat pole kuskil. Sellel on veel üks kõrvalmõju, mis soodustab piraatlust, modifitseerimist ja krakkimist, milleks on asjaolu, et rakendusesisene Ka Playstore’i süsteemi kasutavad arveldusteenused ei tööta, jättes Hiina kasutajad sellest ilma valik. Arvestades, et Hiina on a tohutu nutitelefonide – ja Androidi – turul, hakkavad need piraatlusnumbrid muutuma pisut mõistlikumaks. Ja kahjuks on see probleem Google'i otsas, kuid aruannete kohaselt võib see varsti minevikku jääda... kuigi me veel ei tea, millal. Ja kuigi need piraatkoopiad võivad pärineda ka Hiinast, leiavad nad tavaliselt tee tagasi ka läände, nii et Hiina piraatlus levib kogu maailmas.

Teise riigina mainiti Venemaad, mis on ka paljudel teistel platvormidel piraathiiglane. Venemaa ja paljud riigid näevad aga olulist piirangut, mis välistab neil üldse rakenduste ostmise: krediitkaardid. Kuigi väidetavalt on eriti Venemaa näinud päris tõus krediitkaardi omanikel, USA sanktsioonid 2014. aastal tegi plastikust palga-sõbra süvend kasutuses ja vormis. Kuid Euromonitor Internationali andmetel on 143 miljonilise riigis ringluses vaid umbes 30 miljonit krediitkaarti ja vene kultuur seab neile tingimused, et nad niikuinii krediitkaarte liiga ei armastaks, mis on võib-olla üks tugevamaid külma sõja antikapitalistlikke traditsioone, mis jäid alles pärast USA Sein. Kuigi vene kultuur ei pruugi krediitkaartide kasutamist propageerida, on madal tiraaž ka teistes riikides ja isegi madalam. Google Play kinkekaartide importimine on samuti tavaliselt väga kallis.

Ja lõpuks, teine ​​geograafiline põhjus on kohutavad vahetuskursid. See ei pruugi aga tähendada vaesust, kuna paljudes riikides on tugev keskklass, kuid majandus on lõtv, mistõttu imporditud kaubad – olgu need füüsilised või digitaalsed – muutuvad liiga kalliks. Minu riik on üks neist juhtudest, kuna Argentina dollari ja peeso suhe on viimastel aastatel tõusnud; lähedal kahekordistamine, tegelikult. Lisaks lisavad minu riik ja paljud teised välismaiste ostude krediitkaarditehingutele täiendava maksu, mis vähendab veelgi võimalikke kulutusi Playstore'i rakendustele ja aitab kaasa inimeste soovidele piraatlus. Kuid, suhtun sellesse praktikasse väga halvasti ja vaatamata kallitele rakenduste hindadele maksan isiklikult kõigi oma rakenduste eest sest see on Android, platvorm, kus peaaegu iga funktsionaalsus on kaetud korraliku tasuta rakendusega, kui mitte tuhandeid. Minu silmis pole lihtsalt põhjust piraatida selliseid rakendusi nagu Today Calendar, sest seal on lihtsalt tohutult palju tasuta lahendusi – ja antud kalendri puhul sisseehitatud.

Kuigi piraatluse katmiseks on liiga palju (ja liiga keerulisi) sotsiaal-majanduslikke põhjuseid, mida me selles singlis reaalselt teha ei saa Artiklis on ka mõned platvormile omased põhjused, mis näitavad, kui erinevalt OS ja selle kasutajad käituvad võrreldes võistluse omad. Peamine põhjus, miks iOS ei näe nii palju piraatlust, on see, et süsteem suletakse selle vältimiseks, mis annab iPhone'idele "seinaga aia" sildi. iOS-i rakenduste hõlpsaks piraatmiseks peate seadme "jailbreak" tegema, mis on protsess, mis eemaldab sarnaselt root-rakendusega seadme piirangud. See tühistab aga kasutaja garantii, mis hoiab ära võimalikud vangimurdjad ja seega selle süsteemi piraatluse. Kuid Androidis saate külglaadida mis tahes APK olenemata juurõigustest või muudest muudatustest, kuna peate vaid seadistustes märkima "Luba kolmanda osapoole allikad". See on otsekohene ja lihtne ning sellega saab hakkama igaüks. Mida aga igaüks teha ei saa, on leida rakendusi või õppida, kuidas neid laadida – isegi kui ainult tehnilise kirjaoskamatuse tõttu. Kuid kuna Android on avatud platvorm, mis edeneb muudatuste ja kohandamise kaudu, tähendab see loomulikult tehnilist asjatundjat selle poole tõmbuvad ja need on inimesed, kellel poleks probleeme telefoni piraatrakenduste hankimisega. Kuigi see on vaid oletus, olen kindel, et paljud teist on demograafiliste andmetega piisavalt kursis, et arvata, et see on mõistlik väide.

Õnneks pakuvad XDA ja Google probleemi lahendamiseks palju ressursse. Siin me võõrustame tohutul hulgal juhendeid ja dokumentatsiooni kuidas oma seadmetes õiget turvalisust rakendada. Hea koht alustamiseks oleks see pärandlõng XDA tunnustatud kaasautorilt Quinny889 mis hõlmab mõningaid rakendatavaid meetodeid. Kui leiate, et see on informatiivne, jätke talle panuse eest "aitäh".

Juhend juhib teid ka mõnele väga käepärasele ressursile ja dokumentatsioonile, mis on esitatud Google'i arendaja saidi harus, näiteks ProGuard et aidata teil koodi hägustada, kahandada ja optimeerida, et luua APK, mida on palju raskem pöördprojekteerida. ProGuard on integreeritud Androidi ehitussüsteemiga, nii et seda ei pea ka käsitsi käivitama ja see töötab ainult väljalaskerežiimis, tagades, et rakenduse tegelikku arendamist ei takista elementide ümbernimetamine ja meeldib.

Google'il on ka dokumentatsioon turvalisuse ja disaini kohta keskendunud rakenduste arveldamise juurutamisele, koos juhistega, mida saate turvalise süsteemi tagamiseks järgida. Selles dokumendis on mõned kasulikud soovitused, näiteks kaugserverite kasutamine sisu edastamiseks või reaalajas pidevad kanalid, mis võimaldavad sisu värskena hoida. See sisaldab ka täiendavaid näpunäiteid koodi hägustamiseks ja suunab teid autoriõiguste ja kaubamärgi rikkumist käsitlevate kasulike ressursside juurde juhuks, kui peate Google'il midagi ette võtma.

Sellel probleemil pole lihtsat lahendust ja see võib püsida pikka aega. Parim, mida saate teha, on olla kursis. Kui olete kasutaja, jääge turu seaduslikule poolele. Meie arendajatele loodame aidata teid võitluses piraatide vastu ja soovime teile parimat. XDA kogukond on alati valmis teid aitama!

Esiletõstetud pilt mängust Dev Tycoon kus arendajad piraate trollisid.