Väidetavalt ei vastanud Google Stadia ootustele suurel määral

Kaks Google Stadia aruannet räägivad teenuse sisemistest probleemidest ja sellest, kuidas see lubas liiga palju ja kuidas seda ei pakuta.

Google Stadia aasta algus on olnud raske. Selle kuu alguses Google kinnitas plaanid nädala pärast sulgeda Stadia sisemine mänguarendusosakond väidetavalt stuudiot kiitmas selle edenemise eest. Nüüd on kaks täna avaldatud aruannet valgustanud, kuidas see seestpoolt oli, ühes aruandes öeldakse, et Stadia jäi sisemistest sihtmärkidest mööda sadu tuhandeid.

Ühendatudaruanded asjad olid algusest peale halvad. Stadia esialgne teade oli räige ja lubas mängumaailmas revolutsiooni teha nii esimese kui ka kolmanda osapoole mängudega. Kuid Google, oma teenuste poolest kuulus ettevõte, ei mõistnud ilmselt täielikult, mis läheb eduka mängustuudio loomiseks.

"Kolm allikat ütlesid, et Google lõi teetõkkeid mängude loomise põhialustele, nagu teatud mänguarendustarkvara kasutamise loa andmata jätmine (ilmselt turvaprobleemid)" Ühendatud ütles oma aruandes.

Samuti rääkisid allikad

Ühendatud Stadia töötajate arvates tundus teenus turuletoomisel beetaversioonina – seda tunnet jagasid mitmed valdkonna ülevaated. Mõned Stadia teadaande ajal näidatud funktsioonid puudusid käivitamisel ja teenus debüteeris vaid käputäie suurte AAA-mängudega.

"See oleks võinud kasutada rohkem katsetamist erinevates tingimustes ja erinevatel seadmetel," ütles allikas Ühendatud.

Allikas ütles ka, et tundub, et Google rahastab mänge Stadia müümiseks, mitte mängude müümiseks. Kuigi arendajatel oli sisemiselt raskusi, ei vastanud teenus 2020. aastal mõlema sõnul ootustele. Ühendatud ja Bloomberg, millest viimane ütles, et teenus ei suutnud "kontrollerite ja igakuiste aktiivsete kasutajate müügi eesmärke sadade tuhandete võrra".

Google oli nii keskendunud Stadia mängude müümisele, et ilmselt maksis ta kümneid miljoneid dollareid, et hankida selliseid suuri mänge nagu Red Dead Redemption 2. Jason Schreier, kes kirjutas selle Bloomberg tükk, ütles allikad ütlesid talle, et Google maksis Stadia pordi kohta kümneid miljoneid dollareid.

Kui see on tõsi, peaks see Stadia nüüdseks surnud ettevõttesisese stuudio endiste töötajate jaoks olema eriti karm pill. Phil Harrison, kes valiti Google'i Stadia divisjoni juhtima, viitas mänguarenduse ülikõrgetele kuludele, kui Google kinnitas, et sulgeb teenuse ettevõttesisese stuudio.

Google on kinnitanud, et kavatseb Stadiat hoida ja viimastel nädalatel on olnud häid uudiseid. Terraria on tulevad Stadiasse pärast seda, kui arendaja lahendas oma isikliku Google'i konto probleemid Google'iga. Reis metsikule planeedile oli hiljuti parandatud ka platvormil. Lisaks platvorm lihtsalt teatas hiljuti uutest mängudest märtsis Stadia Pro tellijatele.