ARCore 1.6 uued funktsioonid hõlmavad paremaid valgusefekte, ekraani jäädvustamist ja kahe uue seadme tuge.
ARCore on viimase kuue kuu jooksul saanud väga järjepidevaid värskendusi. Versiooni 1.2 esitleti Google I/O-s selle suve alguses ja nüüd on versioon 1.6 siin vaid lühikest aega pärast 1,5 vabastamist. Selle versiooni uued funktsioonid hõlmavad paremaid valgusefekte, ekraani jäädvustamist ja kahe uue seadme tuge.
Neile, kes pole tuttavad, on ARCore Google'i liitreaalsuse platvorm. See on saadaval paljudes seadmetes. ARCore on selle järglane Projekt Tango, mis nõudis spetsiaalset riistvara. ARCore saab töötada tavalistes vanades nutitelefonides ilma väljamõeldud varustuseta. AR-kleebised on populaarne funktsioon, kuid see võib teha palju enamat.
ARCore 1.6 toob virtuaalsesse keskkonda ja objektidesse realistlikuma valgustuse. Sceneform (Java 3D-renderdusteek) optimeerib ümbritseva valguse neutraalseks ja valgeks. Tulemuseks on efekt, mis näeb rohkem välja nagu valgus reaalses maailmas. Eespool näete enne ja pärast versiooni 1.5 (vasakul) kuni 1.6 (paremal).
Sceneform saab ka mõned ekraani jäädvustamise tööriistad. Arendajad saavad ekraani jäädvustada ja salvestada, mis võib aidata AR-rakenduste loomisel. Sceneformi vaadet saab kuvada teise seadme ekraanil samal ajal, kui seda renderdatakse põhipinnal.
Lõpuks ütleb Google, et ARCore toetab nüüd Samsung Galaxy A3 ja Huawei P20 Lite'i. Nad ütlevad, et üle 250 miljoni seadme maailmas toetab praegu ARCore. Nii et kui olete AR-arendaja, on see suurepärane platvorm.
Allikas: Google Developers