HP võtab Kingstonilt HyperX-i üle 425 miljoni dollari eest

HP teatas äsja, et omandab Kingstoni mängude välisseadmete kaubamärgi Hyper X. Loe edasi, et tehingu kohta rohkem teada saada!

HP teatas äsja oma plaanist omandada Kingston Technology mängudivisjon HyperX. Kingston pakub HyperX kaubamärgi all laia valikut mängutooteid, sealhulgas välisseadmeid nagu klaviatuurid, peakomplektid, hiired, mikrofonid ja loomulikult mängulauaarvutite mälumoodulid ja sülearvutid. HP ütleb, et ülevõtmine aitaks ettevõttel tugevdada oma strateegiat, et suurendada oma isiklike süsteemide äri, kus mängud ja välisseadmed on atraktiivsed segmendid.

HP pakub praegu oma mänguportfelli erinevate Omeni ja Pavilion Gaming seeriate sülearvutitega koos mängude välisseadmetega. HP usub, et arvutimängud on jätkuvalt kõige populaarsem videomängude vorm ja nende väärtus on 2023. aastaks eeldatavasti 70 miljardit dollarit. Teisest küljest peaks globaalne välisseadmete turg 2024. aastaks kasvama 12,2 miljardi dollarini.

Vastavalt teadaanne, maksab HP HyperX-i mängude välisseadmete portfelli ülevõtmiseks 425 miljonit dollarit. HyperX-i emaettevõte Kingston säilitab oma DRAM-, välkmälu- ja SSD-tooted. Me ei saa veel kinnitust, kas Kingston säilitab ka edaspidi kontrolli ülalnimetatud toodete kaubamärgi HyperX üle. Tehing peaks lõppema 2021. aasta teiseks kvartaliks, oodates regulatiivset läbivaatamist ja muid tavapäraseid sulgemistingimusi.

„HyperX on välisseadmete liider, mille tehnoloogiat usaldavad mängijad üle kogu maailma, ja meil on hea meel tervitada nende silmapaistvat meeskonda HP perekonda. Jätkame oma juhtpositsiooni edendamist isiklike süsteemide vallas, moderniseerides arvutuskogemusi ja laienedes väärtuslikele külgnemistele. Näeme suuri võimalusi suurel ja kasvaval välisseadmete turul ning HyperX-i lisamine meie portfelli toob meie ettevõttele kaasa uusi innovatsiooni ja kasvu allikaid. ütles Enrique Lores, HP Inc. president ja tegevjuht.

See omandamine ei pruugi olla nii hull kui NVIDIA ostis ARM-i, see, mis on tulnud reguleerivate asutuste kontrolli all. Siiski on see mängutööstuse jaoks endiselt oluline, sest HyperX on olnud üsna populaarne kaubamärk nii mängijate kui ka entusiastide seas. Peame ootama ja vaatama, mida HP kavatseb selle kaubamärgiga lähikuudel ette võtta.