Windowsi mängud saavad nüüd SSD-de kiiremaks laadimiseks kasutada DirectStorage'i

Microsoft on teatanud, et Windowsi mängud saavad nüüd kasutada DirectStorage API-t, et kasutada kõiki kiireid SSD-sid ja lühendada laadimisaegu.

Microsoft teatas, et alates tänasest võib Windowsi mänge hakata tarnima DirectStorage API toega. See API ilmus esmakordselt Xbox Series X|S-s ja see võimaldab mänge palju kiiremini laadida, kasutades ära mängu täiskiirust. kaasaegsed NVMe SSD-d. Microsoft teatas selle Windowsi jaoks juba 2020. aasta septembris, kuid alles nüüd on see laialdaselt saadaval arendajad.

Kui soovite teada, miks DirectStorage on oluline, on siin kiire selgitus: varasemad API-d lubasid mängudel laadida varasid ainult sõita, täites korraga ühe I/O-päringu ja iga päring peab olema põhjalikult täidetud, enne kui saaks seda teha töödeldud. See suurendas iga päringu puhul ainult minimaalset üldkulusid ning kuna mehaanilised kõvakettad ja SATA SSD-d ei olnud nii kiired, ei olnud mõju laadimisaegadele nii suur.

Nüüd aga kiirete NVMe-draividega, mis on võimelised mitme gigabaidise lugemiskiirusega, on see protsess peaaegu võimatu Kasutage draivi kogu ribalaiust, töötledes samal ajal ainult ühte päringut, mis tähendab, et mängud laaditakse palju aeglasemalt kui need peaks. Lisaks on need varad tavaliselt tihendatud ja need tuleb enne mängu laadimist lahti pakkida.

DirectStorage lahendab selle kõigega, lubades korraga mitut I/O päringut, võimendades uusi dekompressioonitehnoloogiaid ja edastades varasid GPU-le tõhusamalt. Seda kõike muutes saavad mängud DirectStorage'i kasutamisel palju kiiremini laadida ja lisaks saavad nad käivitada kasutage palju suuremaid varasid, sest arendajad võivad olla kindlad, et need laaditakse palju kiiremini ja need ei jäta mängijat alles ootamas. Lõppkokkuvõttes lüheneb see laadimisaeg ja kui arendajad harjuvad selle vaba ruumi olemasoluga, muutuvad mängudes üksikasjalikumad tekstuurid.

See eelis on siiski soodsam NVMe SSD-dele ja selle põhjuseks on nende kasutatav ainulaadne liides, mis koosneb mitmest andmejärjekorrast. juurdepääs, mis muudab mängude jaoks lihtsamaks taotleda juurdepääsu mitmele varale korraga, ilma et peaks ootama eelmise taotluse esitamist lõpetatud. Kõige rohkem saavad sellest kasu ka Windows 11 kasutajad, tänu uuele panipaigale. Ka Windows 10 kasutajad näevad täiustusi, siiski.

Microsoft ei maininud praegu ühtegi seda tehnoloogiat kasutavat mängu, kuid võite tõenäoliselt eeldada, et kõik pealkirjad, mis kasutavad Xboxi DirectStorage'i, kasutavad seda ka Windowsis. Peate siiski ootama, kuni üksikud arendajad selle igas mängus rakendavad, kuna see ei ole lüliti, mida Microsoft saaks oma otsa ümber pöörata.


Allikas: Microsoft