Neil, kellel on NVIDIA Shield TV, on hea meel kuulda, et SMBv3 on peagi tulemas, kuna arendajad testivad seda praegu sisemiselt.
Meie elu täitub tänapäeval üha enam seadmetega ja kasvab ka nõudlus nende järele. Inimesed on aastakümneid kasutanud serverite sõnumiplokki (SMB) arvutivõrkude loomiseks ja selle loomisest saadik on seda tehtud mitmeid uuendusi. Enamik inimesi kasutab seda failide jagamiseks arvutite vahel, kuid sellest on saanud ka juhtmevaba juurdepääsu ja jadaporti juurdepääsu protokoll. Need, kellel on NVIDIA Shield TV on hea meel kuulda, et SMBv3 on peagi tulemas, kuna arendajad testivad seda praegu sisemiselt.
SMB kujundas algselt Barry Feigenbaum IBM-is eesmärgiga muuta DOS INT 21h kohalik failidele juurdepääs võrgustatud failisüsteemiks. SMB-protokoll liideti selle LAN Manageri tootega (koos 3Comiga) 1990. aastal ja ettevõte on jätkanud Windowsi toodetele lisafunktsioonide lisamist. See SMB esialgne versioon oli siiski ebaturvaline, nii et see asendati versiooniga SMB 2.0 (või SMB2) ja lisati 2006. aastal Windows Vistasse. See versiooniuuendus vähendas v1 "vestlust", vähendades käskude/alamkäskude arvu vaid 19-ni.
See SMB2 värskendus lisas ka sümboolsete linkide toe, failiatribuutide vahemällu salvestamise, täiustatud sõnumite allkirjastamise HMAC SHA-256 räsimisalgoritmiga ja palju muud. Kuid jällegi arenes protokoll edasi versioonideks 2.1, 3.0, 3.0.2 ning hiljuti võeti Windows 10-s ja Windows Server 2016-s kasutusele SMB v3.1.1. Iga uus värskendus on keskendunud peamiselt täiendava turvalisuse lisamisele, kuid SMBv3 lisab ka SMB Direct Protocol, SMB Multichannel ja SMB Transparent Failover.
Eelmisel nädalal NVIDIA foorumites avaldatud uues foorumi lõimes teatas moderaator ametlikult, et eelseisvas värskenduses on NVIDIA Shield TV versioon 3 tulemas. Praegu katsetab ettevõte seda funktsiooni sisemiselt, kuid seda hakatakse avalikkusele levitama järgmises eelvaateversioonis. NVIDIA otsib neid, kes kasutavad järgmist eelvaateversioon, et testida seda funktsiooni Windowsis ja Linuxis ning loodab on inimesi, kellel on mitu serverit, mida ühendada (ja kasutavad erinevat tüüpi kontosid, külalist, domeeni, tavakasutajat, jne.).
Need, kes seda funktsiooni Shield TV eelvaateversioonis testivad, peaksid teadma, et seal on vigu ja kõrvalmõjusid. Nii et olge sellest teadlik, kui olete üks esimestest, kes uut funktsiooni katsetab.
Allikas: NVIDIA