Tencent ehitab koostöös Huaweiga pilvemänguplatvormi

Reutersi hiljutise raporti kohaselt ehitab Hiina Tencent Holdings koostöös Huaweiga oma pilvemänguteenust.

Pilvemänguteenused on viimase aasta jooksul muutunud üha populaarsemaks ning mitmed suured tegijad, nagu Nvidia, Google ja Microsoft, võistlevad tüki pirukast. Kuigi Nvidia oli üks esimesi nimekaid kaubamärke, kes omaga ruumi sisenes GeForce NOW teenus, järgnes sellele peagi Google Stadia ja Microsofti xCloud. Nüüd, vastavalt hiljutisele aruandele Reuters, Hiina Tencent valmistub koostöös Huaweiga pilvemänguruumi sisenemiseks.

Aruande kohaselt on Tencent Holdings koostöös Huaweiga juba käivitanud kaasinnovatsioonilabori, et arendada eelseisvat pilvemänguteenust. Teenus, mis kannab praegu nime GameMatrix, hakkab kasutama Huawei Kunpengi serveriprotsessoreid ja kaks ettevõtet uurivad ka rohkem võimalusi, nagu tehisintellekt ja liitreaalsus mängud. Teadmatute jaoks on Tencent maailma suurim mängufirma, mille omanik on League of Legendsi arendaja Riot Games ja suur osalus Epic Gamesis. Seetõttu võime ettevõtte pilvemänguteenuselt oodata suuri asju, kui see kasutajatele kättesaadavaks tehakse.

Mis puudutab tema konkurente, siis Nvidia ja Google kasutavad oma pilvemänguteenuste jaoks Inteli riistvara. Kohta see Reddit postitus, Nvidia kasutab Inteli Xeon E5-2697 protsessorit koos Nvidia Tesla P40 GPU-dega. Teiselt poolt, see aruanne alates ExtremeTech paljastab, et Google Stadia toiteallikaks on ka Inteli protsessorid, kuid meil pole teavet teenuses kasutatava riistvara täpsete spetsifikatsioonide kohta. Sellest hoolimata oleks tore näha, kuidas Huawei riistvara Inteli riistvaraga võrdub, kui Tencenti GameMatrixi teenus tehakse kasutajatele kättesaadavaks kogu maailmas. Praeguse seisuga ei ole meil teavet eelseisva pilvemänguteenuse avaldamise ajakava kohta.


Allikas: Reuters