Android Developers Backstage'i viimases osas räägivad Google'i arendajad Pixel 3 120 Hz värskendussagedusest, suure heledusrežiimist ja muust.
Android Developers Backstage podcasti uusim episood ilmus hiljuti. Seekord esinesid sellel Michael Wright Android Framework Teamist, Chet Haase Androidi arendajasuhete meeskonnast ja Romain Guy Android Toolkiti meeskonnast. Selles episoodis keskendusid arendajad paarile huvitavale teemale, sealhulgas 120 Hz ekraani võimalus Google Pixel 3-s, suure heledusega režiim, Pixel 4 haptika ja palju muud. Siin on kokkuvõte kõigist peamistest probleemidest, mida 129. osas käsitleti:
Google Pixel 3 suure värskendussagedusega ekraaniga?
Pixel 4 turuletoomisega hüppas Google suure värskendussagedusega kuvarile ja pakkis mõlemas seadmes 90 Hz ekraani. Kuid kas teadsite, et Google kavatses lisada Pixel 3-le 120 Hz värskendussageduse ekraani? Android Developer Relations meeskonna Haase sõnul ei pidanud väiksemat Pixel 3 saama OLED-ekraan erinevatel põhjustel, mistõttu Google kaalus Sharpi 120 Hz ekraani kasutamist seade. Haase ütles: "See oli nii, et kui meil pole OLED-i, mida me siis teeme?" ja nii oli üks kaalutlusi "Võib-olla teeme 120 Hz LCD-ekraani." Kahjuks ei avaldanud Haase, miks ettevõte lõpuks valis P-OLED paneeli 120 Hz asemel LCD.
Mida tegi Google, et muuta kõrge värskendussagedus rakendatavaks kogu ökosüsteemis?
Episoodis valgustasid arendajad ka seda, kuidas Google suutis kõrge värskendussageduse rakendada kogu Androidi ökosüsteemis. Ettevõte tutvustas Android 10-s dünaamilise värskendussageduse vahetamise funktsiooni, et lülituda automaatselt 90 ja 60 Hz vahel energiasäästu eesmärgil. Ettevõte tunnistab probleeme varasemates ehitustes (viidates tõenäoliselt sellele heledusfiasko), kuid ütleb, et nad on nüüd palju paremas kohas.
Puudutage valikut Proovivõtt
Üks meeskonna suuri probleeme Pixel 4-ga on see, et see kasutab 120 Hz puuteproovi. Ettevõte nõustus kasutama 120 Hz sagedust, kuna 120 Hz ja 180 Hz puuteproovi võtmise vahel ümberlülitamine oli keeruline ja sellel oli suur energiakulu. Meeskond kahtlustab, et see muutub tulevikus, kuna ettevõte mõtleb välja, kuidas elektrikulusid alandada ja palju rohkem sisendeid hallata. 90 Hz värskendussagedus ja 120 Hz puuteproovi võtmine ei ole ideaalne kombinatsioon, sest 120 Hz puuteproovi võtmine tähendab, et sisend tuleb igas teises kaadris.
Selle probleemi lahendamiseks kasutas Google puutesündmuste interpoleerimiseks/ennustamiseks uuesti proovivõttu, mis võeti kasutusele projekti Butteriga Android 4.1-s. Google uurib ka uut tehnikat, mida nimetatakse hiliseks lukustamiseks, mille puhul nad proovivad sündmusi viimasel võimalikul hetkel vahetult enne renderdamist uuesti. Eeldatakse, et see uus tehnika parandab loendite kerimise kogemust.
Heledus
Podcasti ajal paljastasid arendajad ka, et Google kaalus heleduse reguleerimist Android 10 rakenduste põhjal. Põhjendus oli see, et kuna enamik inimesi suurendab fotode ja videote heledust, oleks Androidil mõistlik seda automaatselt teha. Nagu selgub, oli see tõesti halb mõte, sest inimesed vihkasid seda kontrolli kaotamist. Seetõttu seda ei rakendatud.
Suurem heledus on aga HDR-sisu vaatamiseks oluline, nii et Google kasutab Kõrge heledusega režiim (HBM) ainult HDR-sisu jaoks. Pixeli seerias suurendab HBM heledust sõltuvalt paneelist ~ 600–700 nitini. Wright lisas, et teil on vaja umbes 700 niti, et see oleks igal juhul päikesevalguses loetav, kuid Pixel ei kasuta päikesevalguses HBM-i. Põhjus, miks HBM-i väljaspool HDR-videot ei kasutata, on peamiselt sissepõlemisprobleemid, mitte võimsus.
Pixel 4 haptics
Lõpuks nihutab podcast fookuse Pixel 4 seeria haptikale. Kui teil on Pixel 4, olete võib-olla märganud, et seadmed vibreerivad sujuvalt helinate ja alarmide saatel. Pixeli seeria eelmistes versioonides pidi Google selle efekti saavutamiseks looma iga helina ja äratusheli jaoks haptilise konfiguratsiooni, kuid see muutus Pixel 4-ga.
Pixel 4-ga tutvustas Google heliga seotud haptilist tagasisidet. Nüüd on helikonteineris kanal, mis on tegelikult haptiline signaal, kuna haptiline signaal näeb välja nagu väga madala sagedusega helisignaal. See on aga saadaval ainult koos eelnevalt kaasasolevate helinate ja äratustega. Seadmetel ei ole lennu ajal ühendust kolmandate osapoolte helinate ja häirete jaoks. Kolmandatest osapooltest arendajatel pole veel dokumentatsiooni oma heli abil seda teha, kuna heliga seotud haptiline tagasiside pole kõigis seadmetes saadaval.
Järgides saate kuulata kogu osa Google Podcastides see link.
Täname XDA kaastöötajat Dylan Ragat abi eest selle kokkuvõtte koostamisel!