Mänguarendajad saavad kasutada Razeri värskendatud Haptic Composerit, et lisada oma mängudele hõlpsamini haptilist tagasisidet ja nüüd on selle kasutamine tasuta.
Razer teatas, et Interhaptics SDK ja disainitööriistad on nüüd mänguarendajatele tasuta saadaval. See muudab arendajatel lihtsamaks kujundada mängukogemusi, mis kasutavad erinevate seadmete haptilist tagasisidet, mille tulemuseks on kaasahaaravamad mängukogemused. Selle aasta alguses oli Razer omandanud kogu Interhapticsi, laiendades oma jõupingutusi haptiliste kogemuste arendamisel.
Uus, tasuta kasutatav Interhaptics SDK sisaldab Haptic Composerit, tööriistakomplekti, mis on mõeldud arendajatele haptiliste kogemuste kujundamiseks, koos kõigi olemasolevate funktsioonidega, sealhulgas kolme erineva haptilise taju (vibratsioon, tekstuur ja jäikus). Haptic Composeril on aga ka uhiuus kasutajaliides ja see sisaldab nüüd valikut valmis haptilisi efekte, mis saab hõlpsasti mängule lisada, samuti on võimalik importida helifaile ja luua selle põhjal haptilisi efekte neid.
See peaks muutma mängus haptilise tagasiside rakendamise oluliselt lihtsamaks, kuna saate kohe alustada profiiliga, mis sobib teie mängu heliga. Pärast helifaili importimist saab haptilist kogemust kohandada ja sellele lisada eelefekte, et luua arendajate soovitud kogemus.
Lisaks Haptic Composerile sisaldab Interhaptics SDK juurdepääsu standardsele Unity SDK-le, mis aitab arendajatel rakendada efekte mänge Androidis, iOS-is ja peakomplektis Meta Quest ning nende platvormide jaoks on saadaval testimisrakendus, et saaksite oma kogemusi testida. disain. Samuti on olemas eraldi PlayStation 5 Unity SDK, mis võimaldab arendajatel kujundada DualSense'i kontrolleri kogemusi, toetades lairiba haptika ja kontrolleri adaptiivseid päästikuid.
Razeri eesmärk on pakkuda mitme platvormi lahendust haptiliste kogemuste loomiseks, et arendajad saaksid hõlpsasti luua neid kogemusi ja tuua need üle erinevat tüüpi seadmetesse, ilma et peaksite õppima igaühe jaoks erinevaid protsesse platvorm. The Interhapticsi veebisait mainib ka peagi ilmuvat Unreal Engine SDK-d, nii et loodetavasti on need tööriistad lähitulevikus saadaval veelgi rohkematele mängudele. Samuti oleks tore näha, et neid toetataks ka teistel platvormidel, näiteks Nintendo Switchi ja Xboxi konsoolidel, kuid sellel rindel pole midagi välja kuulutatud.
Kui olete huvitatud, saate Laadige alla Interhapticsi SDK ja disainitööriistad siit.