Microsoft toob Xbox Cloud Gamingu jaoks välja X-seeriapõhised serverid

Microsoft on täiendanud oma Xbox Cloud Gamingu andmekeskusi uute Xbox Series X-põhiste serveritega, mis võimaldab kiiremat ja kvaliteetsemat voogesitust.

Microsofti pilvemängude platvorm Xbox Cloud Gaming saab jõudluse suure uuenduse. Selle kuu alguses avaldas Microsoft, et on üle maailma Microsofti andmekeskuste Xbox X-seeria riistvaraga uuendamise lõppjärgus. Näib, et see riistvarauuendus on nüüd lõpule viidud ja kasutajad näevad nüüd võimalusi teatud mängude jaoks kõrgema graafika ja kaadrisageduse valimiseks.

Uutele Xbox Series X-põhistele teraserveritele üleminek lubab kiiremat laadimisaega, suuremat kaadrisagedust ja paremat graafika jõudlust. Nagu poolt märgatud ArsTechnica, mängud nagu Yakuza: Nagu draakon laadib peaaegu kohe ja pakub valikuid kõrgema eraldusvõime või suurema kaadrisageduse valimiseks. Uuendust pole aga iga pealkirja puhul märgata. Näiteks, ArsTechnica märgib, et Ori ja wisside testament põhiekraanile jõudmiseks kulub siiski kuni 1 minut ja 44 sekundit NBA 2K21 ei näita suurt erinevust, seega tundub, et Microsofti poolel on veel vaja optimeerida.

Siiani kasutas Microsoft Xbox One S-põhiseid teraservereid, kusjuures iga server koosnes kaheksast kohandatud Xbox One S-i seadmest 2U korpuses. Microsoft kavatseb tuua Xbox Cloud Gaming Xbox One'i konsooli veel sel aastal ja peagi lisab see veebibrauserite, nagu Edge, Chrome ja Safari, toe. Praegu on Xbox Cloud Gaming saadaval 22 riigis kutseteenusena. Microsoft toob aga oma pilvemänguteenuse rohkematele turgudele, nagu Austraalia, Brasiilia, Mehhiko ja Jaapan.

Microsoft teeb ka koostööd teleritootjatega, et integreerida Xbox Cloud Gaming teenus otse nutiteleritesse. Lisaks on Xboxi rakendus personaalarvutitele seadistatud saama pilvemängude tuge. Peale selle töötab Redmondi firma ka Xboxi mängude voogesituse seade, mis võimaldab kasutajatel mängida Xbox Cloudi mänge mis tahes teleris.