Red Magic 6R on Red Magicu rohkem eelarvele orienteeritud nutitelefon ja testisime seda mõne kõige populaarsema mänguga.
Nutitelefonidega mängimise populaarsus kasvab, eriti kuna tipptasemel mänguarvutid muutuvad üha kättesaamatuks tänu jätkuvale ülemaailmsele kiibipuudusele. kuigi tõenäoliselt mõjutab see ka nutitelefone. Sellegipoolest on nõudlus mängurite nutitelefonide järele kasvanud ja andnud teed paljudele erinevatele katsetele ettevõtete poolt, kes pole kunagi varem isegi proovinud. Red Magic on mängus olnud juba mõnda aega ja Red Magic 6R on ettevõtte lipulaeva pehmendatud versioon. Redmagic 6 mis käivitati selle aasta alguses.
"R" algab ilmselt võidusõiduks (ma ei tea, miks) ja telefoni fookus on algsest Red Magic 6-st täielikult nihkunud. Ülikiire 120 W laadimine on eemaldatud 30 W laadimise kasuks, seal on "ainult" 144 Hz ja puudub sisseehitatud aktiivne jahutusventilaator. Ükski neist pole tõesti tohutuid allahindlusi (noh, võib-olla välja arvatud laadimine), kuid sellest piisab, et muuta see 6R märgatavaks allakäiguks algsest Red Magic 6-st.
Red Magic 6R tehnilised andmed
Red Magic 6R: Tehnilised andmed
Spetsifikatsioon |
Red Magic 6R |
---|---|
Mõõtmed, kaal ja ehitus |
|
Ekraan |
|
SoC |
|
RAM ja salvestusruum |
|
Aku ja laadimine |
|
Tagumine kaamera |
|
Esikaamera |
|
Sadamad |
|
Ühenduvus |
|
Muu funktsioon |
|
Tarkvara |
|
Loe rohkem
Selle arvustuse kohta: Red Magic 6R saime Red Magicult ülevaatamiseks 15. juunil 2021. Red Magic ei olnud selle arvustuse sisusse pannud.
Red Magic 6R disain: puhtam, mittemängija esteetika
Red Magic 6R on kõige "mittemängija" mängutelefon, mida olen Red Magicult kunagi näinud. Seni on olnud kõigil firma telefonidel et mängija disain, kuid Red Magic 6R on erinev. Seda ei erista enamikust turul olevatest telefonidest selles mõttes, et see sulandub ja ei püüa midagi liiga hullu teha. See ei tõmba endale tähelepanu, kuna see pole eriti toretsev disain. Mängutelefonid kipuvad olema oma disainilt väga erksad, mida ma isiklikult ei eelista. See on midagi, mida saate koosolekule kaasa võtta ja kaasa võtta sama palju kui PUBG-võistlusele.
Siin pole sisseehitatud ventilaatorit nagu Red Magic 6-l, kuigi on paar õlapäästikut, mida saab mängurežiimis ekraanil mis tahes asukohaga kaardistada. Õlanupud sobivad suurepäraselt sidumiseks emulaatorites ja sellistes mängudes Call of Duty. Seal on ka 144 Hz režiim, mis on kasutajaliideses navigeerimiseks tore, kuigi ma ei märganud ühtegi mängu, mis seda tegelikult toetaks. 144 Hz on samm üle 120 Hz (ja midagi, mida ma üldiselt märkan ja mille suhtes olen tundlik, kuna mu arvuti mõlemad monitorid on 144 Hz). Kuid see on väike erinevus ja minu arvates ei tasu üle 120 Hz eest lisaraha välja käia.
Mul on üks disainikaebus ja sellel pole mängutelefoni jaoks mingit mõtet. Mängupäästikute asukoha tõttu telefonis peate neile juurdepääsuks kasutama telefoni ühes suunas. Probleem seisneb selles, et kui kasutate telefoni sellises asendis, katab peopesa seadme ainsat põhjaga monokõlarit, vaigistades esitatava heli täielikult. Enamikul teistel telefonidel on tavaliselt alumised kõlarid teisel pool. Sellest saab USB C-kõrvaklappe kasutades ümber teha, kuid siis pole telefoni ka käes hoidmiseks kõige mugavam kasutades kaasasolevat USB-C adapterit kõrvaklappide jaoks, nii et ma ei saa tegelikult aru, miks selline disainiotsus tehti. Mõne aja pärast on see valus ja ma ei saa aidata, kuid tunnen, et just see on põhjus, miks sellised ettevõtted nagu ASUS kolisid oma USB-C pordid pigem telefoni küljele, mitte alla, nagu enamikul tavapärastel seadmetel.
Red Magic 6R: jõudlus
Red Magic 6R sisaldab uusimat ja parimat Qualcomm Snapdragon 888, mida ootame mängutelefonis. Sellel on kõik põlvkondadevahelised hüpped võrreldes eelkäijatega ja 5 nm sõlme suurus, mis tagab parema jõudluse ilma energiatarbimise olulise suurenemiseta. Snapdragon 888 säilitab konfiguratsiooni 1 + 3 + 4, mida Qualcomm on mõnda aega kasutanud, kusjuures üks Prime tuum põhineb ARM-i uus Cortex-X1.
Samuti on kolm Cortex-A78-l põhinevat jõudlustuuma ja neli Cortex-A55-l põhinevat "tõhususe" tuuma. Snapdragon 888 on varustatud Adreno 660 GPU-ga, mis väidetavalt on 35% kiirem kui tema eelkäija. See on toores jõudluse poolest parim mobiilikiibistik turul ja me ei ootaks mängutelefonilt midagi vähemat, isegi kui telefonid Snapdragon 888+ on kohe nurga taga.
Pärismaailma jõudlus
Oleme välja töötanud rea võrdlusaluseid, mis testivad Android-telefonide tegelikku jõudlust. Esimene test on rakenduste käivitamiskiiruste reaalne test, mis käivitab kaksteist populaarset rakendust, mida kasutame iga päev järjest 30 iteratsiooni jooksul. Kõik need rakendused on seadmes "külmad", mis tähendab, et rakendust ei salvestata enne käivitamist vahemällu. Ajastus peatatakse, kui rakenduse põhitegevus hakkab esimest korda joonistama, nii et pole vaja oodata sisu võrgust laadimist. Seega saab see test määrata, kui kiiresti saab seade rakenduse salvestusruumist mällu laadida, kusjuures hoiatus on see, et see test on tundlik rakenduse ja OS-i versiooni muutuste suhtes.
Kõik rakendused käivituvad erakordselt kiiresti, saavutades samad tulemused nagu OnePlus 9 Pro. Red Magic 6R langeb alla ASUS ROG Phone 5 Ultimate mis on selle seadme jaoks otsene konkurent, kuigi võrreldes teiste lipulaevade nutitelefonidega on see selles osas endiselt tipptegija.
UI kogelemise / Janki test
XDA UI Stutter and Jank Test kasutab Google'i avatud lähtekoodiga JankBenchi etaloni muudetud versiooni. Võrdlusnäitaja määrab nutitelefoni jõudluse, emuleerides erinevaid ülesandeid, mida erinevates rakendustes tavaliselt nähakse. Nende ülesannete hulka kuulub a kerimine Loendivaade tekstiga, piltidega loendivaate kerimine, varjuefektiga ruudustikvaate kerimine, madala tabamusega tekstirenderduse kerimine vaade, suure tabamusega teksti renderdusvaate kerimine, teksti sisestamine ja redigeerimine klaviatuuriga, kaartidega ülevõtmiste kordamine ja üleslaadimine bitmaps.
Iga katse ajal iga kaadri joonistamiseks ja esitamiseks kulunud aeg registreeritakse ja joonistatakse värviliste horisontaalsete joontega tähistatud läviväärtuste suhtes. Need läviväärtused – ms – vastavad ajale, mis kulub kaadri kuvamiseks ekraanil erinevate värskendussageduse väärtuste korral.
Näiteks 60 Hz värskendussagedus tähendab, et uut kaadrit kuvatakse 60 korda sekundis, mis tähendab üks kord 16,67 ms jooksul. Samuti tähistab 11,11 ms 90 Hz värskendussagedust, 8,33 ms 120 Hz ja 6,94 ms 144 Hz. Vahepeal vertikaalsed ribad tähistavad iga kaadri kuvamiseks kuluvat aega ja kõik vertikaalsed ribad, mis ületavad ülalnimetatud horisontaalseid jooni, näitavad kokutamist või jank.
Red Magic 6R toetab maksimaalset värskendussagedust 144 Hz. Tegime testi kaks korda ja saime mõlemal korral erinevad tulemused.
Red Magic 6R JankBenchi test 1
Red Magic 6R JankBenchi test 2
Ma pole kindel, miks need mõlemad testid on nii kohutavad, kuigi on selge, et Red Magic 6R näib olevat raskusi pidevalt ekraanile tõmmatud 144 kaadrit sekundis saavutamisega. Ma pole seadme kasutamisel ja kasutajaliideses navigeerimisel kunagi märganud tõsist kaadri kukkumist, kuid tundub, et siin toimub midagi kohanduvat, näiteks kordades on selle selgelt eesmärk langeda alla 144 Hz. Ma pole kindel, kas see on kokutamine või jama, kuna see on pigem mingi adaptiivne värskendussagedus ümberlülitamine. Keelasin selle valiku arendaja seadetes, kuid võib juhtuda, et see on niikuinii lubatud.
Püsiv jõudlus
Püsiv jõudlus on üks olulisemaid mõõdikuid, millele mänguga nutitelefoni kasutamisel tähelepanu pöörata. Kui püsiv jõudlus on halb, on teie jõudlus pärast potentsiaalselt lühikest aega oluliselt vähenenud. Kasutasin pool tundi Google Play poes olevat rakendust CPU Throttling Test, et testida Red Magic 6R termoreguleerimist ja mulle avaldasid tulemused muljet. Tegin testi kaks korda.
Hind: tasuta.
4.3.
Mõlemad tulemused olid päris head ja gaasi keeramiseks kulus rohkem aega kui teistel seadmetel, mida olen kasutanud. Saate saavutada umbes 15 minutit põhimõtteliselt täiesti püsivat jõudlust, enne kui see aeglustuma hakkab, ja avastasin, et telefon muutus testi lõpu poole puudutamiseks peaaegu liiga kuumaks. Tõenäoliselt pole see see, mida mängutelefonilt soovite ja see oli üsna murettekitav isegi siis, kui mõelda sellele, mis võib olla telefoni sisemiste, eriti aku, pikaajaline seisund. See kestab enam-vähem täiskiirusel ligi kolm korda kauem kui Xiaomi Mi 11 Ultra, nii et see on kindel võit.
Mängimine
Testisime mänge Gamebenchi pro-versiooni abil ja andmeid koguti pikema aja jooksul. Kõik mängud käivitati Red Magic Game Space'i abil.
Call of Duty: mobiil
ma jooksin Call of Duty: mobiil täisgraafika ja ultrakaadrisagedusega, mis näis kaadrisageduse avamist. Tundub, et telefon saab sellega hästi hakkama, kuna langused olid ainult menüüdesse sisenemisel, mis piirasid FPS-i 30 ja 40-ni. See näitab sellel seadmel üsna ühtlast jõudlust ja ka telefoni temperatuur ei tõusnud ebamugavale tasemele.
Hind: tasuta.
4.3.
Minecraft
Minecraft on Androidi üks populaarsemaid mänge ja on viimase paari aasta jooksul olnud enam-vähem kuskil Google Play poe mängude edetabeli tipus. Selle jõudlus on Red Magic 6R puhul suurepärane ja FPS tundus tõesti langevat alles siis, kui maad genereeriti. Eriti lõpus, kui jooksin üle kaardi ja loosin uut maastikku. Mängisin 16-osalise renderduskaugusega kõrgete seadistustega kogu graafika jaoks.
Hind: 6.99.
4.5.
PUBG mobiil
PUBG Mobile on Androidi üks auväärsemaid mänge ja Red Magic 6R saab sellega probleemideta hakkama. See ajab välja 40 kaadrit sekundis, vaevu isegi higistama, isegi kui Ultra HD graafika on sisse lülitatud. Suurim kaadrisagedus, mida PUBG Mobile saada sai, oli 40 kaadrit sekundis, mis on kahju, sest teised testitud mängud võivad Red Magic 6R-i viia oma piiridesse. Pole tähtis, kuidas PUBG Mobile töötab suurepäraselt.
Hind: tasuta.
4.1.
Mario Kart 7 koos Citraga Androidile
Minu arvates on parim viis mis tahes lipulaeva kiibistiku edasilükkamiseks emuleerimine. Enamik Google Play poe mänge töötab lipulaeva kiibil suurepäraselt, kuna see on parim, mida nutitelefon pakkuda suudab, kuid emuleerimist saab alati parandada. Mängisin Mario Kart 7 1x sisemise eraldusvõimega ja kuigi ma GameBenchiga andmeid salvestada ei saanud, oli see enam-vähem veatu.
Saate vaadata allpool videot, mille salvestasin, et näha, milline on esitus.
Märkus: teeme mitte toetada piraat-ROM-ide kasutamist. Veenduge, et kasutate ROM-i, mille olete ise kassetist välja visanud.
Hind: tasuta.
Tänu GameBench meile ajakirjaniku litsentsi andmise eest. GameBench on tööriistade komplekt arendajatele, et analüüsida mängude sujuvust, energiatarbimist ja mälukasutust. GameBench on saadaval rakendusena Google Play poes (loetlemata) ja töölauarakendusena. Lisateabe saamiseks külastage GameBench.net.
Kui te ei saa Gamebenchi rakendust Google Play poest alla laadida, saate selle alla laadida nende töölauarakenduse abil.
Järeldus
Red Magic 6R on huvitavas kohas. See algab 499 eurost 8 GB muutmälu ja 128 GB salvestusruumi puhul ja selle hinnaga on hea väärtus. Mängutelefonina puuduvad sellel aga põhifunktsioonid, mis jätavad selle konkurentsist maha. Kahe kõlari puudumine ja kehv disain tähendab, et seadme USB-C-adapteriga õlapäästikute kasutamine on ebamugav ja mõne aja pärast hakkab isegi valutama. Samuti katate telefoni kasutamise ajal kõlarid peopesaga ülimalt lihtsalt ja see võib pärast pikaajalist töötamist erakordselt kuumaks minna. Ka tarkvara ise jätab kõvasti soovida. Halvad tõlked kogu operatsioonisüsteemis muudavad selle a huvitav kohati kogemusi ja suur osa disainist on väga "mänguline".
Isegi siis ei häiri ma RedMagic OS-i disaini väga palju. Tänu 144 Hz sagedusele on see üks sujuvamaid ekraane, mida olen nutitelefonis kasutanud, ja mängud, mis suudavad selle piirini viia, on need, mis on tõenäoliselt selle nutitelefoni kõige nauditavamad. Mul ei olnud mängude aku kasutusajaga probleeme ja tundsin, et see ei erine palju ühestki teisest lipulaeva nutitelefonist, kuigi palju aeglasem 30 W laadimine võib olla tapja kõigile, kes soovivad pärast seanssi kiiresti oma telefoni akut laadida. mängimine.
Selle põhjal, mida olen näinud, pakub Red Magic 6R vankumatut jõudlust peaaegu kõiges, mida saate teha. Alates 3DS-i emuleerimisest kuni teie lemmiklugudeni Google Play poes saab sellega hakkama palju, isegi kui see pole tingimata parim mängutelefon. Kui olete huvitatud Red Magicust, kuid teid peletavad mõned puuduvad funktsioonid, siis Punane maagia 6 võib olla rohkem teie tänava ääres.
RedMagic 6R
Red Magic 6R on Red Magicu rohkem eelarvele orienteeritud mänguritelefon ja sellel on palju pakkuda odavamas paketis kui tema suurem vend.