Mis on N-klahvi ümberminek ja kummitusvastane toime?

Paljud klaviatuurid, eriti need, mis on suunatud mängijatele, reklaamivad kahte funktsiooni, mis ei ole eriti selged ja mida üldiselt pole hästi seletatud. Need funktsioonid on "N-klahviga ümberminek" ja "Anti-ghosting"

N-klahviga ümberminek

Rolloveri abil saab määrata, mitut klahvi saab korraga vajutada. Klaviatuurid, mis sisaldavad kindla arvu klahvide arvuga klahvide üleliigutust, saavad korraga vastu võtta sisestust ainult mitmelt klahvilt. Klaviatuurid, mis reklaamivad N-klahvi ümberpööramist, on võimelised aktsepteerima kõigi klaviatuuri klahvide samaaegset sisestust.

Vana PS/2-pistik oli võimeline täielikult n-klahviga ümber pöörama, kuid varased USB-klaviatuurid mitte. USB-klaviatuurid olid üldiselt piiratud 6-klahviga, võimaldades korraga vajutada kuni 6 täheklahvi ja nelja muutmisklahvi (nt Shift). Hiljuti on aga saadavale USB-klaviatuurid, mis pakuvad täielikku N-klahvi ümberpööramist, kuigi see pole ikka veel universaalne funktsioon.

Näpunäide: PS/2 on konnektoristandard, mis on saanud nime „Personal System/2” IBM-i arvutite järgi, millel seda esmakordselt 1987. aastal kasutati. See ei ole seotud Sony PlayStation 2 mängukonsooliga.

Anti-ghosting

Anti-ghosting on tehnoloogia, mis on loodud juhuslike klahvivajutuste vältimiseks. See on üldiselt kunstlik piirang füüsiliselt lähedal asuvate klahvide arvule, mida saab üheaegselt vajutada. See on mõeldud selleks, et kasutajad ei vajutaks kogemata ettenähtust rohkem klahve.

Anti-ghosting on tavaliselt 2- või 3-klahviga ümbermineku vorm. Üks konkreetne stsenaarium, mille jaoks see on loodud, on mängijad, kes kasutavad videomängudes liikumiseks sageli WASD-klahve. Tavaliselt ei taha või ei pea te aga kõiki neid klahve korraga vajutama, mistõttu klaviatuur üritab piirata veidi hiljem vajutatud klahvide aktiveerimist, eeldades, et need olid juhuslikud aktiveerimised.

Selle stsenaariumi puhul on sõna „kummitus” kasutamine tehniliselt vale, kuna seda terminit kasutatakse konkreetselt klahvivajutuste valetuvastuse viitamiseks. See on tavaliselt probleem odavatel membraanklaviatuuridel, eriti vanematel, kus kahe klahvi vajutamine võib aeg-ajalt põhjustada kolmanda, mitteseotud klahvi vajutamise valetuvastuse.