AMD on teatanud kolmest uuest GPU-st, sealhulgas tipptasemel Radeon RX 6950 XT, ja ka esimestest mängudest, mis toetavad FSR 2.0 tehnoloogiat.
AMD lisab Radeon RX 6000 valikusse kolm uut GPU-d, sealhulgas Radeon RX 6950 XT, seeria võimsaim graafikakaart. Keskklassi mängude jaoks on saadaval ka Radeon RX 6750 XT ja 6650 XT. Lisaks uutele GPU-dele teatas ettevõte ka esimestest mängudest, mis toetavad uut ja täiustatud AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 tehnoloogia, millest teatati esimest korda paar kuud tagasi.
AMD Radeon RX 6950 XT, 6750 XT ja 6650 XT
Alates uutest GPU-dest on grupi liider Radeon RX 6950 XT ja see on veidi kiirem versioon olemasolevast Radeon RX 6900 XT-st. Sellel on sama arv arvutusseadmeid ja sama 16 GB GDDR6-mälu, kuid sellel on veidi kellaaega kiirem, 2100 MHz "mängukella" ja 2310 MHz võimenduskellaga, võrreldes 2015 MHz ja 2250 MHz RX-iga 6900 XT. Mälul on ka veidi suurem mälu kiirus 18 Gbps, mitte 16 Gbps. See pole siiski mingi maagiline uuendus, sest see kõik tuleb 335 W suurenenud TBP arvelt, võrreldes madalama astme mudeli 300 W võimsusega.
See on peaaegu see, mida kõik kolm uut kaarti teevad. Täiendava energiatarbimise arvelt saate taktsagedust ja mälu ribalaiust veidi suurendada. Siin on kolme uue kaardi tehnilised andmed:
GPU |
Arvuta ühikud |
Mälu (GDDR6) |
Mängu Kell |
Boost Clock |
Mälu liides |
Mälu ribalaius |
Tõhus ribalaius AMD Infinity Cache abil |
TBP |
Hind |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
AMD Radeon RX 6950 XT |
80 |
16 GB |
2100 MHz |
2310 MHz |
256-bitine |
576 GB/s |
1793 GB/s |
335W |
$1,099 |
AMD Radeon RX 6750 XT |
40 |
12 GB |
2495 MHz |
2600 MHz |
192-bitine |
432 GB/s |
1326 GB/s |
250W |
$549 |
AMD Radeon RX 6650 XT |
32 |
8 GB |
2410 MHz |
2635 MHz |
128-bitine |
280 GB/s |
469 GB/s |
180W |
$399 |
Kõik kolm uut GPU-d on alates tänasest saadaval nii otse AMD-lt kui ka plaadipartneritelt, sealhulgas ASRock, ASUS, Gigabyte ja palju muud.
AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 mängud
Lisaks uuele riistvarale avalikustas AMD täna ka paar esimest mängu, mis lisavad FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 tuge. Neile, kes ei tea, on AMD FSR ettevõtte ülesskaleerimise tehnoloogia ja rivaal NVIDIA DLSS-ile, kuid platvormideülese ja avatud lähenemisviisiga, mis tähendab, et see töötab rohkematel GPU-del, sealhulgas NVIDIA. AMD FSR 2.0 teatati paar kuud tagasi, ja see on varustatud uue võimalusega – tehnoloogia saab nüüd kasutada eelmise kaadri teavet rohkemateks määrata täpselt, milline peaks välja nägema järgmine kaader, pakkudes veelgi paremat pildikvaliteeti, kasutades vähem süsteeme ressursse.
Esimene mäng, mis lisab AMD FSR 2.0 toe, on Arkane Studios ja Bethesda Deathloop, mis saavad 12. mail värskenduse, et toetada uut tehnoloogiat. Teised mängud, millel on mängukuudeks plaanitud uuendused, on järgmised:
- Asterigos
- Delysium
- EVE Internetis
- Põllumajanduse simulaator 22
- Äraütletud
- Maandatud
- Microsofti lennusimulaator
- NiShuiHan
- Täiuslik maailma uusversioon
- Swordsman Remake
- Tundmatu 9: ärkamine
See on suhteliselt lühike nimekiri, kuid see on veel väga varane ja isegi AMD FSR-i algne iteratsioon debüteeris alles eelmisel aastal, nii et selle laialdaseks kasutuselevõtuks kulub veidi aega. Kui teil on kaasaegse diskreetse AMD GPU-ga arvuti, saate alati kasutada Radeon Super Resolutioni, mis on sarnane AMD draiveritesse sisseehitatud ülesskaleerimise tehnoloogia. See versioon nõuab spetsiifilisemat riistvara, kuid see on viis, kuidas kasutada ülesskaleerimise eeliseid peaaegu igas mängus.
Allikas: AMD