Mängud operatsioonisüsteemis Windows 11 näevad tänu Xboxi tehnoloogiale paremad välja ja laadivad kiiremini

Microsoft on teatanud paljudest uutest mängufunktsioonidest, mis tulevad Windows 11-sse, sealhulgas automaatne HDR, otsesalvestus ja sisseehitatud Game Pass.

Üks Windowsi masinate suur eelis Mac-arvutite ees on see, et need sobivad paremini mängimiseks ja Microsoft soovib seda edu saavutada mitmete uute täiustustega. Windows 11. Tänasel suurel Windowsi üritusel astus Microsofti Xboxi asepresident Sarah Bond virtuaalsele lavale, et kuulutada välja hulgaliselt arvuti mängude jõudluse uuendusi.

Automaatne HDR

Tasuta Windows 11 värskenduse üks peamisi funktsioone on automaatne HDR, mis, nagu nimigi viitab, teisendab standardse dünaamilise ulatuse (SDR) allika automaatselt HDR-pildiks. Microsoft on värvide ja heleduse andmete õigeks kaardistamiseks kasutanud masinõppemudelit.

See tehnoloogia debüteeris koos uus Xbox Series X|S ja on sees olnud testimine Windows 10 Insidersiga kuid saavutab Windows 11 väljalaskmisega stabiilse oleku. Bond ütles, et enam kui 1000 DirectX 11-le või uuemale versioonile ehitatud mängu täiustatakse Windows 11 seadmetes automaatselt, ilma et mängija või arendaja midagi tegema peaks. Muidugi eeldatakse, et mängijatel on HDR-võimeline monitor või televiisor, et täiustatud värve ära kasutada.

Hei sa, sa oled lõpuks ärkvel

Otsene salvestus

Teine Xbox Series X|S funktsioon, mis tuleb Windows 11-sse selle aasta lõpus, on Direct Storage API, mis on osa DirectX 12 Ultimate API-st. Selle funktsiooniga on mängudel kiirem laadimisaeg ja täiustatud graafika, kuna need laadivad kiiremini GPU-sse varasid ilma protsessorit ummistamata. Muud täiustused, mida see tehnoloogia võimaldab, hõlmavad suuremaid tõmbamiskaugusi ja suuremat tekstuurivalikut, mis võimaldab mängutegijatel oma mängumaailma laiendada.

Direct Storage API nõuab kiiret SSD-draivi, et täita läbilaskevõime nõudeid, et suunata 3D-graafikavarade sisend- ja väljundkõned GPU-le. Täpsemalt on teil vaja 1 TB või suuremat NVMe SSD-d, et salvestada ja käitada mänge, mis kasutavad standardset NVM Express Controlleri draiverit. Microsofti sõnul. Nagu ArsTechnica juhib tähelepanu, et Xbox Series X|S toetub PCI 4.0 kiirustele mõeldud draividele, seega pole selge, kas NVMe PCI 3.0 draiv ühildub.

Lisaks kiiremale SSD-le on teil vaja ka DirectX 12 Ultimate'iga ühilduvat GPU-d. NVIDIA RTX 2000 ja RTX 3000 seeriad ühilduvad nagu ka AMD RDNA 2 liin.

Microsoft ütleb, et "DirectStorage Optimized" Windows 11 personaalarvutid on konfigureeritud selle funktsiooni lubamiseks vajaliku riistvara ja draiveritega, nii et jälgige seda kaubamärki järgmiste kuude jooksul.

Xbox Game Pass ja Cloud Gaming integratsioon

Windows 11 integreerib ka Xboxi rakenduse sügavamale süsteemi, sealhulgas integreeritud tugi Xbox Cloud Gaming teenusele, et kasutajad saaksid mänge otse arvutisse voogesitada. Loomulikult vajate pilvemängude jaoks Xbox Game Pass Ultimate tellimust. Microsoft on hiljuti alustanud Xbox Series X konsoolide parki kasutades pilvemänguteenuse täpsuse suurendamiseks ja latentsuse vähendamiseks.

Seda artiklit värskendati kell 15.54 ET, et lisada rohkem teavet Direct Storage API kohta.