WebGL JavaScript API võimaldab kuvada veebisaitidel riistvarakiirendusega 3D-graafikat ja see muutub tänapäeval üha populaarsemaks. Chrome'i Windowsile, macOS-ile ja Linuxile versioonis 56 saavad kaasaegse graafika riistvaraga kasutajad nüüd WebGL 2.0 eeliseid kasutada. See on major uuendada API-le, mis võimaldab veebisaitidel kuvada mitmesuguseid uusi graafikafunktsioone, aga ka mõnda täiustatud renderdamist tehnikaid.
Google värskendas hiljuti Chrome'i töölauale versiooni 57 jaoks, nii et kui Chrome on teie lauaarvuti brauser, on teil see funktsioon tõenäoliselt juba mõnda aega olnud. Siin on uudis, et Google teatas, et WebGL 2.0 jõuab "varsti" Androidile mõeldud Chrome'i. Selles konkreetses postituses Google seda ei teinud avaldage üksikasju selle kohta, millal see juhtub, kuid Google on praegu ka Androidi kasutajatele versiooni 57 avaldamisel. aega.
Google tõstis esile mõned muudatused mis on selles värskenduses alles eile ja WebGL 2.0 ei mainitud postituses üldse. Google teatas aga ka, et
Chrome Androidile beetakanalit värskendatakse kohe versioonile 58. Millal värskenduse jaoks läbi nende tohutu Giti logi, märkasime seda WebGL 2.0 on vaikimisi lubatud selles versioonis. See ei tähenda, et see oleks saadaval stabiilses versioonis 58, kuid tõenäoliselt see juhtub.See uus värskendus Chrome'i versioonile WebGL 2.0 viimiseks viib selle funktsioonide võrdsuseni OpenGL ES 3.0-ga. Lisaks uutele renderdusvõimalustele värskendatud API tutvustab ka oluliselt laiendatud vastavustestide komplekti, mis näeb, et Chrome läbib 100% nendest testidest mitme GPU tarnija vahel. Need Google'i mainitud testid viidi läbi töölauaplatvormil, kuid nad ei maininud, kas nad suutsid Androidis sama edu saavutada.
Allikas: Chromiumi ajaveeb