Käimas on Google Mapsi API, mis võimaldab mänguarendajatel luua reaalseid videomänge koos Unity SDK-ga.
Google kaardid sisaldab tohutul hulgal teavet, mis võib olla kasulik kõigile maailmas. Navigeerimise eesmärgil on see ilmselgelt kasulik, kuid sellel on ka palju muid potentsiaalseid eeliseid. Google Maps pakub ülemaailmselt uuendatud kaarti ja paljusid kohti saab vaadata tänavatasandil Google'i tänavavaade. Mängud, mis kasutavad reaalseid navigeerimisandmeid, nagu Pokemon Go ja Ingress tuginevad Google Mapsi andmetele. See on hindamatu ressurss isegi lihtsalt uudishimu jaoks, et vaadata kõikjal maailmas nagu teie seal viibite. Google rakendab API-t, mis võimaldab mänguarendajatel luua mänge Google Mapsi andmete põhjal, mis on arendajatele kättesaadavad.
Google mitte ainult ei ava oma reaalajas Google Mapsi andmeid, vaid pakub ka Unity Software Development Kit (SDK), et hõlbustada Google Mapi andmete lisamist mis tahes mängu. Kasutajad saavad lihtsalt kujundada maailmu Google'ilt endalt saadud andmetega, mis põhinevad täielikult reaalsetel struktuuridel. Seejärel saate neid andmeid kasutada, et luua oma mängu jaoks maailm, kus see toimub, ning Unity puhul määrata tekstuure ja kujundusi olenevalt objektist. Google teeb koostööd arendajatega, et nad saaksid leida oma mängude paigutamiseks parimad kohad. Google avaldas teatega reklaamvideo, mida saate allpool vaadata.
Siin on tohutult palju potentsiaali. Kuna Unity on platvormideülene, võime Androidis näha mänge, mis suudavad konkureerida isegi Pokemon Go ja Ingressiga. Ilma piiranguteta, millistele Google Mapsi andmetele pääsete juurde, saate oma videomängu keskpunktina kasutada kuulsaid maamärke üle kogu maailma. Piiranguid ei ole ja võite loota, et Google pakub järjepidevalt täpset ja reaalajas teavet.
Allikas: Google Mapsi ajaveeb