Pihuarvuti mängimine vajab paremat riistvara, et tööstust edasi lükata

Palun vähem seadmeid, mis kasutavad kõrgeima kvaliteediga räni, ja rohkem spetsiaalselt loodud seadmeid

Võtmed kaasavõtmiseks

  • Riistvara uuendamine üksi ei edenda pihuarvutite turgu; järgmise põlvkonna seadmete jaoks on vaja tahtlikke parandusi.
  • Kohandatud APU-d on vajalikud pihuarvutite võimsuse ja tõhususe õige tasakaalu saavutamiseks.
  • Lisaks parematele protsessoritele on järgmise põlvkonna käeshoitavate mänguseadmete jaoks oluline täiustada kuvatehnoloogiat, juhtnuppe ja tarkvara.

Kui Aurutekk tuli välja eelmise aasta lõpus, oli see suurepärane vaatamata suhteliselt vanemale riistvarale, millest enamik oli põlvkond või paar aegunud. Paberil saate pihuarvutite turgu oluliselt täiustada, kui värskendate riistvara, kuid see pole muutunud. Paljud uuemad pihuarvutid kasutavad uusimat riistvara ja me ei tee ikka veel põlvkondade kaupa edasi.

Järgmise põlvkonna pihuarvutite mängudeni jõudmiseks peavad ettevõtted tegema palju olulisi parandusi, olenemata sellest, kas me räägime Asuse või Ayaneo seadmed

või isegi Valve. See ei tähenda ainult kõike suuremaks ja paremaks muutmist, vaid tänapäevaste pihuarvutite uuendamisel väga tahtlikkust, et muuta need järgmise põlvkonna omadeks.

Õige tasakaalu saavutamiseks on vaja kohandatud APU-sid

Üks peamisi probleeme seoses ROG liitlane ja iga teine ​​praeguse põlvkonna pihuarvuti on seotud nende protsessoritega. Peaaegu kõik pihuarvutid kasutavad AMD Z1 Extreme'i, mis nimele vaatamata on sõna otseses mõttes vaid tipptasemel Ryzen 7040 seeria APU, millel on kaheksa südamikku ja 12 CU-d (graafikatuuma). Sellel on ka üsna kõrge kellaaeg (kuigi sellel puudub mis tahes põhjusel Ryzen AI).

Nüüd võite arvata, et selle uskumatu APU-ga on võimatu kaotada, kuid ma väidan, et see asi on osa probleemist, mitte lahendusest. Esiteks on protsessor igas mõttes liiga palju. See kasutab kaheksa suurt Zen 4 südamikku, mille taktsagedus on maksimaalne, et tagada maksimaalne jõudlus ja energiatarve. Ometi on Deck oma näruse 4-tuumalise Zen 2 kiibiga alati samal võimsustasemel 80–90% Ally kaadrisagedusest, peamiselt seetõttu, et tegelikult pole mängimiseks vaja kaheksat tuuma. Kui suurendate energiatarbimist, võite lüüa umbes 50% rohkem kaadreid sekundis, kuid see tähendab, et aku kasutusaeg on lühem. Pole just järgmise põlvkonna käeshoitav mäng, kas pole?

Isegi kui Z1 Extreme oleks märkimisväärselt kiirem kui Decki APU, poleks sellel tähtsust, kuna me ei mängi pihuarvutites kiirusega 120+ kaadrit sekundis, kus protsessori eelis oleks tegelikult oluline. Pealegi pole nende pihuarvutite GPU-d piisavalt võimsad, et suruda ülikõrgeid kaadrisagedusi, vähendamata graafikasätteid nii tugevalt, et tundub, et mängite Wii-ga.

Lõpptulemus on see, et Z1 Extreme on pisut kiirem kui Deck APU, kuid selle tootmine maksab palju rohkem ja sellel on funktsioone, mida te isegi ei kasuta. Seevastu Deck APU oli spetsiaalselt ehitatud ja mitte lihtsalt pärit sülearvutite ja lauaarvutite jaoks mõeldud tootesarjast. Kui ettevõtted soovivad välja töötada pihuarvutit, mis oleks sama odav kui Deck, töötaks sama tõhusalt kui Deck ja ületaks tegelikult Decki töötlemata jõudluse, pole kohandatud disain valikuline. See on vajalik.

Milline suurepärane järgmise põlvkonna APU peaks olema

Kuigi ma olen kindel, et paljud inimesed maksavad meelsasti 700 dollarit või isegi rohkem kui 1000 dollarit pihuarvuti eest, mis on vaid 20%. kiiremini kui Steam Deck või 50% kiirem palju suurema võimsusega, enamik inimesi ei ole huvitatud. Kui mõni ettevõte palus AMD-l kujundada kohandatud kiip järgmise põlvkonna pihuarvutite jaoks, näen ma mõnda asja, mida see vajaks.

Suur küsimus on, kas ideaalne oleks Deck APU või Z1 Extreme iteratsioon. Teki APU eeliseks on see, et see asub odavamal 7 nm/6 nm sõlmel ning AMD saab seda värskendada kuni Zen 3 ja isegi RDNA 3 abil, mis muutis selle RX 7600-ga 7 nm-ni. Z1 Extreme aga saab kasu energiasäästlikumast ja tihedamast 5nm/4nm protsessist ja sellel on ka juurdepääs Zen 4-le, mis pole palju parem kui Zen 3 või isegi Zen 2. mängimine. Kuid Zen 4c on palju väiksem kui Zen 4, olles samas identne, välja arvatud madalam sagedus. Z1 Extreme'ist alustamine on kõige mõttekam, eriti kuna 5 nm muutub lõpuks odavamaks, samas kui 7 nm on juba nii odav kui olla saab.

Kui ettevõtted soovivad välja töötada pihuarvutit, mis oleks sama odav kui Deck, töötaks sama tõhusalt kui Deck ja ületaks tegelikult Decki töötlemata jõudluse, pole kohandatud disain valikuline. See on vajalik.

Et leevendada seda, et 5nm on niigi kallis teha, pakun välja kaks suurt muudatust. Esiteks lõikame ära neli CPU südamikku ja pool L3 vahemälust, jättes alles vaid neli tuuma ja 8 MB L3. Vahetame ka Zen 4 Zen 4c vastu. Lihtsalt protsessori tuumade muutmisel väheneks Z1 Extreme suurus umbes 85–90%. Tõenäoliselt on veelgi rohkem, mida saab probleemideta eemaldada, näiteks graafikakaartide PCIe-pistikud.

Väiksemat APU-d on odavam toota ja protsessori tuumade väljalõikamine aitab vähendada energiatarbimist, ilma et see mõjutaks mängu jõudlust. See APU oleks alguses kallim kui Deck APU, kuid see oleks palju soodsam kui Z1 Extreme ja sama kiire. Seadmete jaoks, mis tahavad rohkem kiirust, miks mitte panna lihtsalt rohkem GPU südamikke sinna, kus need neli kasutut CPU südamikku varem olid? 16 CU APU suurendaks jõudlust võrreldes olemasoleva Z1 Extreme'iga, olles samal ajal umbes sama suur, ja see on tohutu väärtuse kasv.

Muu riistvara võib ka parem olla

Tõenäoliselt võite öelda, et protsessor on pihuarvutite puhul mõistatuse kõige olulisem osa. Siiski, on ka muid olulisi asju, mida Valve, Asus ja teised ettevõtted peaksid arvestama, näiteks ekraan, juhtnupud ja tarkvara.

Tipptasemel saab ekraanitehnoloogiat järgmise põlvkonna jooksul üldiselt täiustada. Ma ei räägi ainult raamide vähendamisest või OLED-tehnoloogia hankimisest, vaid 900p ekraanidel oleks palju mõtet. See on suurepärane kesktee eraldusvõime 720p ja 1080p vahel ning töötab nii madalama klassi APU-de kui ka kõrgema klassi APU-de jaoks. Ma arvan, et Deck näeks 900p ekraaniga märkimisväärselt parem välja, ilma jõudlust oluliselt vähendamata (viideteks, sellel on algne 1280x800 ekraan). Samuti peaks muutuv värskendussagedus (VRR) olema standard ja sobiks eriti hästi madalama hinnaga seadmetele.

Üks asi, mida Deck tõestab, on see, et juhtnupud on ülitähtsad ja see on üks valdkond, kus ROG Ally ja teised Ryzen 7000 toitega pihuarvutid ei ole nullist väljas. Ausalt öeldes peaksid tulemas pihuarvutid lihtsalt tekki kopeerima. Kuigi haptilised puuteplaadid ja güroskoopid pole eriti vajalikud, oleks kõige parem, kui need muutuksid standardseks. Vähemalt eeldan, et kõrgema klassi pihuarvutid vastavad juhtseadmete osas Deckile, eriti nende jaoks lihtsad funktsioonid nagu tagasinupud, millest tekil on neli, Allyl ainult kaks ja mõnel konsoolil pole ühtegi üleüldse.

Võib-olla peaksid kõik Linuxile üle minema?

Kõige olulisem täiustamise koht on siiski tarkvara. Kuigi Linux ei ole mängude jaoks üldiselt parim OS, töötab see piisavalt hästi, nii et praegu on Linux pihuarvutite jaoks lihtsalt parem kui Windows. Olen eriti pettunud selles, kui halvasti Windows kontrolleritega töötab, mis sundis Asust selle korvamiseks Windowsi peale oma SteamOS-i sarnase kasutajaliidese ehitama. Kuid kui teil on kunagi vaja juurdepääsu aluseks olevale OS-ile, on teil vaja klaviatuuri, samas kui tekil saate teha palju ilma, et peaksite isegi töölauarežiimi minema.

Siin on Microsofti jaoks tasuta idee: miks mitte lihtsalt portida Xboxi kasutajaliides pihuarvutite ja konsoolitaoliste arvutite jaoks Windowsi? Xbox töötab põhimõtteliselt Windowsil ja Xbox kasutab isegi AMD riistvara nagu Deck ja Ally. Vähemalt siis ei häiriks ROG Allyt OS, millel on mängude jaoks parim, kuid halvim esiosa, kui kasutate kontrollerit.

Kõik need ülikallid pihuarvutid ei lükka meediumit edasi

Üldiselt on minu põhiprobleem pihuarvutite mänguarvutite ruumi seni arenenud osas see, et Steam Deck on endiselt ainus "taskukohane" valik. Ma arvan, et ROG Ally on enamasti hea, kuna see pakub vähemalt head riistvara, kuid kui ma vaatan Ayaneo 2S-i ja OneXFly-d, pole ma lihtsalt huvitatud. Mul on raske neid alternatiivseid pihuarvuteid tõsiselt võtta, kui nad pakuvad näiteks 64 GB muutmälu. Kes maailmas vajab 2023. aastal mis tahes mängu käivitamiseks nii palju muutmälu, rääkimata pihuarvutist?

Steam Deck ei leiutanud pihuarvutite mängimist, kuid tegi selle revolutsiooniliseks, tõestades, et saate teha kogu kohandatud riistvara ja pakkuda seda madala hinnaga. Meil on juba mõnda aega olnud naeruväärsete spetsifikatsioonidega kallid pihuarvutid, kuid need ei vii ilmselgelt seda tärkavat arvutimängude segmenti edasi. Järgmise põlvkonna jaoks on meil vaja, et teised ettevõtted mõtleksid nagu Valve ja võtaksid tegelikult arvesse seda, mida mängijad tervikuna tahavad, mitte ainult mängijad, kellel on suured taskud ja kes hoolivad ainult jõudlusest.