Kuigi võrdlusaluse käitamine on lihtne, võib võrdlusuuringust heade andmete saamine olla keeruline.
Kiirlingid
- Võrdlusuuringuks on kaks võimalust: teaduslik ja realistlik
- Võrdlusuuringu vahendid
- Parimad võrdlusalused levinud komponentide testimiseks
- Võrdlusuuringud on nii rasked või väljakutsuv, kui soovite
Võrdlusuuringud on arvutikogukonna üks populaarsemaid ajaviidet, olgu selleks siis lihtsalt arvuti kiiruse nägemiseks või hooplemiseks. Võrdlusaluse läbiviimine pole keeruline; peate lihtsalt alla laadima tarkvara, käivitama selle ja salvestama tulemuse. Tavakasutajatest professionaalsete arvustajateni on võrdlusalused praktiliselt universaalsed.
Kuid võrdlusuuringus on midagi enamat kui lihtsalt testi läbiviimine ja selleks on mõned olulised asjad Arvestage võrdlusaluste käitamisel, mis võivad teie riistvara tulemusi märkimisväärselt mõjutada saab. Selguse mõttes ei ole üksikute komponentide võrdlemisel ühtset õiget lähenemisviisi ja tegelikult on kasulikke andmeid hankida erinevaid võrdlusuuringu meetodeid. Hea võrdlusuuringu eesmärk on tegelikult mõista, mida, millistel tingimustel ja kuidas testite.
Võrdlusuuringuks on kaks võimalust: teaduslik ja realistlik
Enne tarkvara allalaadimist peaksite esmalt endalt küsima, miks te võrdlete, ja sellele on kaks peamist vastust: kasutate võrdlusuuringuid, et leida komponendi teoreetiliselt kõrgeim jõudlus või teada saada, kuidas komponent tavalistes igapäevastes tingimustes toimib. kasutada. Esimesel juhul on tegemist teadusliku võrdlusuuringuga ja teise puhul realistliku või praktilise võrdlusuuringuga ning see on tavaliselt koht, kus arvustaja ja kasutaja võrdlusuuringud lähevad lahku.
Komponendi teadusliku võrdlusuuringu eesmärk on eraldada teised komponendid ja tagada, et need mõjutaksid võrdlusuuringu tulemusi nii vähe kui võimalik. Näiteks näete paljudes protsessoriülevaadetes, et testsüsteem kasutab väga madalaid graafikasätteid, olenemata sellest, millist protsessorit testitakse. Selle eesmärk on tagada, et GPU ei piira jõudlust ja sundida protsessorit muutuma jõudlust piiravaks teguriks (mida nimetatakse kitsaskohaks). Muude tarkvaraga seotud praktikate hulka kuuluvad testimine värske operatsioonisüsteemiga, võimalikult paljude taustatoimingute sulgemine ja toiteseadete seadmine maksimaalseks.
Riistvara on oluline ka teaduslikus võrdlusuuringus, kuna seadete kohandamisest ei piisa alati kitsaskohtade vältimiseks. Põhimõtteliselt soovite, et kõik testimissüsteemi komponendid (välja arvatud testitav) oleks võimalikult kõrgetasemelised, et neid andmeid ei arvestataks. See on põhimõtteliselt kõik, mis teadusliku võrdlusuuringu metoodikas on.
Kuigi ilmselgelt ei kasuta keegi meist oma arvuteid niimoodi ja teaduslike võrdlusaluste tulemused oleksid sisuliselt ebareaalne, mistõttu teete võrdlusuuringuid tõenäoliselt realistlikumalt, kui te pole a arvustaja. Lõppkasutajate jaoks tähendab see põhimõtteliselt lihtsalt etalonide käitamist tavatingimustes, avatud tavaliste taustarakendustega, seadete kasutamist, mida tavaliselt kasutate, ja tavalise riistvara kasutamist. Arvustajad võivad kasutada ka pseudorealistlikku lähenemist teaduslikule võrdlusuuringule, kus tingimusi kontrollitakse endiselt, kuid kohandatakse, et need peegeldaksid tüüpilist kasutaja arvutit.
Kui proovite hooplemise või puhta uudishimu pärast saavutada kõrgeimat võrdlusalust, on tõenäoliselt see, mida soovite teha teadusliku võrdlusuuringuga. Kuid kui proovite lihtsalt oma riistvarale kiiret skoori saada või arvuti jõudlust optimeerida, peaksite selle asemel tõenäoliselt tegema realistliku võrdlusuuringu.
Me ei ole ikka veel päris valmis rääkima võrdlusuuringute tööriistadest endist, sest mõnikord pole võrdlusuuringud automaatne protsess. Olenevalt võrdlusalusest ja testitavast võib osutuda vajalikuks hankida täiendavaid rakendusi, et salvestada ja jälgida teie arvuti kohta olulist statistikat. Neid eesmärke täitvaid rakendusi on palju, kuid me vaatame läbi vaid mõned eriti olulised rakendused.
Põhilise riistvara jälgimise jaoks on tegumihaldur ehk kõige tuntum. Seda kasutatakse sageli programmide tapmiseks, kuid sellel on ka korralik riistvara jälgimise sektsioon protsessori, RAM-i, salvestusruumi, graafika ja võrguseadmete jaoks. Tegumihaldur näitab ainult diagnostikaandmeid ja ei saa neid salvestada, kuid kui olete lihtsalt uudishimulik põhiliste asjade, näiteks kasutamise vastu, peaks sellest piisama.
Kui vajate põhjalikku statistikat sageduste, energiakasutuse, temperatuuride, pinge ja muude andmepunktide kohta, on vaja täiustatud seiretarkvara. HWMonitor on suurepärane programm sedalaadi asjade kuvamiseks lihtsas tabelivormingus, kuna see ei jälgi mitte ainult reaalajas andmeid, vaid ka miinimum-, maksimum- ja keskmisi väärtusi. Seal on ka MSI järelpõletaja, mis jälgib suurt osa samadest andmetest, kuid näitab neid graafiku kujul või isegi mängudes ülekattena, mis on kasulik kriitilise komponendi teabe vaatamiseks mängude võrdlusaluse käitamise ajal.
Kui plaanite mänge võrrelda ilma sisseehitatud teste kasutamata, vajate programmi, mis salvestab kaadrisageduse andmeid ja üks parimaid rakendusi selleks on OCAT. See on avatud lähtekoodiga programm, mis salvestab keskmise ja 99. protsentiili kaadrisageduse ning suudab seda kõike graafikul visualiseerida. OCAT-iga on kaasas ka kasulik ülekate, mille saate keelata, kui see põhjustab probleeme (mis ei ole haruldane). Parim viis mängu testimiseks OCAT-iga on luua salvestus, alustada andmete salvestamist ja seejärel mängida paar minutit normaalselt. Kui soovite käitada mitut korratavat testi, laadige lihtsalt salvestus uuesti ja mängige mängu sama kaua tavapäraselt.
Kui teete juhuslikku võrdlusuuringut, pole tõenäoliselt vaja neid rakendusi kasutada, kuid keegi kes soovib salvestada üsna suure hulga põhjalikke andmeid, peaks kasutama vähemalt ühte neist osadest tarkvara. Mõne asja, näiteks energiatarbimise ja pinge jaoks peate kasutama rakendust, nagu HWMonitor või MSI Afterburner, kuna võrdlustarkvara ise salvestab seda teavet harva.
Parimad võrdlusalused levinud komponentide testimiseks
Olgu, lõpuks räägime üksikutest komponentidest ja nende testimisest. See ei ole kaugeltki kõikehõlmav loend kõigist asjadest, mida võiksite võrrelda, ega ka kõigist võrdlusalustest, mida saate teha. see on vaid loend kõige populaarsematest komponentidest, mida võrrelda, ja nende komponentide põhinäitajad.
protsessorid
Protsessoritega testimiseks on kolm põhiasja: ühe keermega jõudlus, mitme keermega jõudlus ja mängude jõudlus. Need kolm jõudlusvaldkonda kattuvad, kuid on üsna erinevad. Cinebench R23 on suurepärane võrdlusalus toores ühe- ja mitme keermega jõudluse testimiseks; Blenderi etalon on sarnane, kuid veidi realistlikum etalon mitme keermega võimekuse testimiseks; ja PugetBench on hea üldise jõudluse näitamiseks loomingulistes rakendustes, nagu Adobe Photoshop ja Da Vince Resolve.
Mängudes on protsessori jõudluse testimine üsna keeruline, kuid hoiame selle lihtsana ja keskendume CPU jõudluse testimiseks headele mängudele. Seal on palju mänge, kuid ma soovitaksin testida kolme tüüpi mänge: kõrge FPS-iga esports, kaasaegne, graafiliselt intensiivne AAA-mäng ja vanem AAA-mäng. Suurepärased mängud testimiseks Counter-Strike: globaalne rünnak, Forza Horizon 5, ja Grand Theft Auto V iga vastava kategooria kohta. Hea mõte on ka lihtsalt katsetada mänge, mida paljud arvustajad testivad.
GPU-d
GPU-de puhul hoolime peamiselt sellest sooritus mängudes ja jõudlus loomingulistes rakendustes. 3DMarki etalonid, nagu Time Spy ja Firestrike, on lihtne ja lihtne viis GPU testimiseks ja kergesti mõistetava skoori saamiseks, kuigi see ei pruugi kajastada realistlikku mängujõudlust. GPU testimine tegelikus mängus on samuti üsna lihtne; lihtsalt käivitage soovitud seadetega üsna kaasaegne 3D-mäng ja vaadake, kui kiire on GPU. Samuti võite proovida segada erinevate seadetega, nagu kiirte jälgimine, DLSS/FSR/XeSS, DX11 vs. DX12, erinevad eraldusvõimed ja nii edasi. Samuti on olemas võrdlusalused GPU jõudluse testimiseks loomingulises ja professionaalses tarkvaras. Blenderi ametlik etalon on hea testimiseks, kuna see on nii realistlik kui ka demonstreerib jõudlust teatud töökoormusega, mida inimesed sageli GPU-ga täidavad. V-Ray on ka teine renderdamise etalon, millega saab testida ka kiirte jälgimise jõudlust (kuigi see piirdub praegu Nvidia GPU-dega). PugetBench Adobe rakenduste jaoks on head võimalused ka Da Vince Resolve ja Lightroom Classic, kuid protsessori jõudlus võib tulemusi oluliselt mõjutada.
RAM
Kuigi on mõned RAM-i võrdlusalused, nagu see, mis sisaldub AIDA64 mis näitavad teile RAM-i lugemis-/kirjutuskiirust ja latentsust, ei anna see teile palju teavet teie arvuti tegeliku jõudluse kohta. Selle asemel peaksite käivitama protsessori võrdlusnäitajad (peamiselt mängud, mis tõenäoliselt saavad kasu kiiremast RAM-ist) ja vaadata, kas jõudlus paraneb.
SSD-d, kõvakettad ja muu salvestusruum
Enamiku kasutajate jaoks CrystalDiskMark on ainus salvestuse etalon, mida tegelikult vajate. See testib peaaegu kõiki peamisi mõõdikuid, millest SSD või HDD puhul hoolite, ja on ka väga kohandatav. Kui soovite võrdlusalust, millele on lisatud skoor, on 3DMarki Storage Benchmark hea valik.
CPU ja GPU jahutid
Jahuti jahutusvõime testimine sõltub sellest, et võimalikult palju soojust toota võimalikult palju energiat tarbides. Protsessorite puhul on hea etalon Cinebench R23 ja CPU temperatuuri jälgimine HWMonitori või mõne muu rakendusega. GPU-de puhul töötab 3DMark Time Spy või mis tahes graafiliselt intensiivne mäng ning GPU temperatuuri jälgimiseks on kõige parem kasutada MSI Afterburnerit, kuid töötavad ka HWMonitor ja muud rakendused.
Võrdlusuuringud on nii rasked või väljakutsuv, kui soovite
Olenemata sellest, kas olete tavakasutaja, kes lihtsalt otsib tulemust, mille saate arvuti külge kinnitada, või professionaal Püüdes välja selgitada komponendi põhiomadusi, võib võrdlusanalüüs olla kasulik ja ühtlane lõbus. Võrdlusuuringu üks parimaid asju on see, et saate kindlaks teha, kui kaugele te sellega lähete, kuna riistvara testimiseks pole tingimata ühte õiget viisi. Selguse huvides võib öelda, et mõned viisid on paremad kui teised, kuid seni, kuni olete võrdlusuuringu tegemisel järjekindel, peaksite saama kasutatavaid andmeid, mis on võrdlusuuringu põhipunkt.