Optimeerige oma mobiilset 3D-graafikat GLToolsi abil

Võib-olla mäletate, et paar aastat tagasi, meie heitis kiire pilgu Chainfire3D-le. Neile, kes ei mäleta, võimaldas Chainfire3D kasutajatel kohandada 3D-renderdamise raja erinevaid aspekte, nagu tekstuuri suurus ja kvaliteet. Tänu pistikprogrammide süsteemile võimaldas rakendus kasutajatel laadida ka teistele seadmetele mõeldud mänge.

Kahjuks ei saa Android 3.0 ja uuemates versioonides kasutatava renderdamistee tohutute muudatuste tõttu Chainfire3D enam kaasaegsetes seadmetes kasutada. Õnneks on seal üks võimalus, mis toob kaasa suure osa Chainfire3D funktsioonidest, aga ka mõned uued nipid.

XDA foorumi liikme GLTools n0n3m4 (ja tunnustatud panustaja postitas foorumitesse Hammer_Of_The_Gods) võimaldab kasutajatel juhtida oma 3D-renderdamise torustiku paljusid aspekte rakendusepõhiselt ja kogu süsteemi ulatuses. Rakendus võimaldab kasutajatel muuta mis tahes rakenduse renderduseraldusvõimet, biti sügavust, tekstuuri tihendamist ja nii edasi. See võimaldab teil ka käigu pealt varjutajaid optimeerida ja kvaliteedi parandamiseks lubada antialiasi.

GLToolsi abil saate isegi võltsida mitmesuguseid teatatud GL-lippe, näiteks GL_VENDOR et mängida mänge, mis pole teie seadme jaoks mõeldud. Kuid erinevalt sellest, mis oli Chainfire3D-d kasutavate pistikprogrammide kaudu võimalik, ei lisa see rakendus tegelikult täiendavaid patenteeritud laiendusi. Pigem saab see muuta ainult teatatud riistvaravõimalusi. Sellegipoolest on palju mänge, mis piiravad meelevaldselt, millised seadmed millistele funktsioonidele juurde pääsevad, nii et see võimalus võib kindlasti kasuks tulla.

Kui soovite oma juurdunud Android-seadmes 3D-renderdamise konveieri kohandada, minge rakenduse niit ja anna GLToolsile võimalus!