Kuidas Steamis Shaderi eelvahemällu salvestamine keelata

Üks funktsioone, mida võite Steamis märgata, on "Shader Pre-Caching", kuid sellel funktsioonil on ainult väike kirjeldus ja see võib olla pisut raskesti mõistetav. Vastavalt funktsiooni kirjeldusele "Shader Pre-Caching võimaldab Steamil alla laadida teie süsteemi konfiguratsioonile vastavad eelkompileeritud GPU varjutajad. See võimaldab Vulkani ja OpenGL-i mängudel kiiremini laadida ja parandada kaadrisageduse stabiilsust mängu ajal. Kui see on lubatud, kogub Steam vajadusel teie süsteemist varjutajaid. Selle funktsiooni lubamine võib veidi suurendada ketta- ja ribalaiuse kasutust.

Varjutajad on funktsioonid, mida kasutatakse graafikatarkvaras, näiteks videomängudes, pikslite värvide arvutamiseks. Mängude puhul, mis kasutavad Vulkani või OpenGL-i graafika API-sid, kompileeritakse need varjutajad tavaliselt mängu esmakordsel käivitamisel, misjärel salvestatakse need graafikadraiveri vahemällu.

Steami "Shader Pre-Caching" süsteem analüüsib teie arvuti graafika riistvara ning laadib automaatselt alla ja eelkompileerib varjutajad enne mängu käivitamist. See lähenemine vähendab asjakohaste mängude esimest laadimisaega ning potentsiaalselt suurendab või pakub stabiilsemat jõudlust. See funktsioon on väikese ribalaiuse ja kõvaketta kasutamise hinnaga.

Ilmselgelt tuleb varjundid alla laadida; Lisaks saadetakse iga kord, kui vastav mäng suletakse, Steamile väike anonüümne toimivusaruanne. Kõvaketta kasutamise osas näeb enamik kasutajaid, et funktsioon kasutab vaid mõnda megabaiti. Väike arv kasutajaid on teatanud, et varjutajatega on kasutatud mitu gigabaiti.

Kuidas Shaderi eelvahemällu välja lülitada

Kui kasutate piiratud andmemahuga võrku või kui teil on jäänud vaid vähe salvestusruumi, võiksite Shaderi eelvahemällu keelata. Selleks klõpsake Steami põhiakna vasakus ülanurgas "Steam" ja seejärel rippmenüüs "Seaded".

Avage seaded, klõpsates Steami põhiakna vasakus ülanurgas nuppu "Steam" ja seejärel nuppu "Seaded".

Kui olete Steami seadetes, lülitage vahekaartide loendi allosas vahekaardile Shader Pre-Caching. Seal on kaks võimalust "Luba varjundi eelvahemällu salvestamine" ja "Luba Vulkani varjutajate taustatöötlus". „Luba Vulkani varjundite taustatöötlus” konfigureerib Steami varjutajaid töötlema isegi siis, kui teie arvuti ei ole täiesti jõude, võib see olla kasulik, kui soovite, et varjundid eelkompileeriksid, kui laadite alla mäng.

Kui soovite siiski Shaderi eelvahemällu keelata, tühjendage lihtsalt ruut "Luba varjundi eelvahemällu". Muudatuste salvestamiseks klõpsake paremas alanurgas "OK".

Steami seadete vahekaardil Shader Pre-Caching tühjendage ruut "Luba Shader Pre-Caching".