Luminar Neo ja Node toetavad nüüd algselt Windows on Arm-i

Microsoft on teinud koostööd oma partneritega selle nimel, et rohkem rakendusi toetaks oma Windows on Arm platvormi, mille märkimisväärseks täienduseks on Luminar Neo.

Build 2023 on tippsündmus, mida Microsoft korraldab igal aastal peamiselt arendajatele ja äriklientidele. Kuigi Windows on Arm arenduskogukond pole eriti suur, lisab Microsoft jätkuvalt uusi funktsioone, et meelitada rohkem arendajaid platvormi jaoks omarakendusi looma. Selle tulemuseks on mõned staarrakendused aastate jooksul, kusjuures Redmondi tehnikahiiglane rakendas isegi võimalust käivitada a Windows 11-ga Hyper-V virtuaalmasin otse Arm-põhistes seadmetes just eile. Ettevõte tutvustas täna algaval Build konverentsil Windows on Armi paljude kohalike rakenduste saabumist.

Microsofti uusim algatus, mille eesmärk on lasta rohkem rakendusi natiivselt Arm-põhisel riistvaral töötada, on Windows on Armis avaldanud hulga populaarseid kolmanda osapoole rakendusi ja avatud lähtekoodiga tarkvara. See hõlmab mitmeplatvormilise rakenduse kasutajaliidese (MAUI) tuge Armile Visual Studio 17.6, on oluline märkida, et

Visual Studio ise töötab algselt Windows on Armis juba. Seoses sellega, et Visual Studio 17.71 eelvaade 1 toetab ka Linuxi arendust C++ kaudu.

Samamoodi pakuvad arendajad, kes kasutavad LLVM-i, tarkvara versioon 12.0 ja uuemad, Armi jaoks ristkompileerimise ja natiivse kompileerimise võimalusi. Sõlmede arendajatele on samuti hea meel teada saada, et platvormi versioon 20.0.0 sisaldab Armi algtuge. Lisaks saab nüüd WiX-i installija uusima versiooni kaudu luua Armi oma installiprogramme. Need, kes kasutavad Skylumi AI-toega fototöötlustarkvara Luminar Neo on Arm riistvara, saavad ka vaadake Microsoft Store'i tarkvara uusimat väljalaset, kuna see sisaldab natiivset tuge Arm.

Kogu eelnimetatud tarkvara on nüüd eelvaates saadaval, et arendajad saaksid seda juba täna proovida. Unity Playeri Windows on Arm väljalase on aga kavandatud juunis. See sobib ideaalselt mänguarendajatele, kes soovivad sihtida seda konkreetset platvormi, et suurendada oma olemasolevate ja tulevaste riistvaras töötavate mängude jõudlust.