Pilvemäng on fantastiline kontseptsioon, kuid selle praktiline rakendamine jätab soovida
Võtmed kaasavõtmiseks
- Pilvemängud nõuavad ülikiiret internetti ja suurt ribalaiust, et saavutada mängitav kaadrisagedus, muutes selle ühendusest sõltuvaks ja piirates liikvel olles mängimise võimalust.
- Geograafilised piirangud ja kaugus serveritest võivad pilvemängudes kaasa tuua suurenenud latentsusaja, kehva visuaalse kvaliteedi, artefaktide ja muude soovimatute probleemide.
- Pilvemänguplatvormidel on piiratud mängude kataloog, eriti võrreldes personaalarvutitega, ja need nõuavad abonemenditasu, mis võib aja jooksul suureneda, muutes arvuti omamise kuluefektiivsemaks võimaluseks.
Alates võimsatest pihuarvutitest, mis on võimelised mängima graafiliselt intensiivseid mänge, kuni VR-peakomplektideni, mis võimaldavad teil sukelduge oma lemmikmängumaailmadesse, mängusektor on minevikus olnud tunnistajaks paljudele uuendustele kümnendil. Ja see hõlmab pilvemänge – tehnoloogiat, mis võimaldab teil mängida mänge ka siis, kui te ei oma a arvuti metsaline.
Teoreetiliselt võib pilvemäng asendada arvuti riistvara samamoodi nagu video voogedastusplatvormid on muutnud Blu-ray-mängijad minevikku. Kahjuks kimbutavad pilvepõhiseid mänguplatvorme mitmed piirangud, mis võivad teie mängukogemust pärssida, ja siin on neli põhjust, miks see tehnoloogia 2023. aastal ikka veel personaalarvuteid heaks ei asenda.
1 Esitatava FPS-i saamiseks vajate ülikiiret internetti
Vastasel juhul on see täielik lag-fest
Pilvemängude üks suurimaid probleeme on see, et see sõltub ühendusest ja vajate palju ribalaiust, et töödelda tohutul hulgal kaugserverisse ja sealt saadetavaid andmeid. Isegi 720p mängude puhul tahaksite saada vähemalt 10 Mbps väärtuses ribalaiust, et saada esitatav kaadrisagedus.
Samuti on teil vaja vähemalt 25 Mbps, kui kavatsete mängida eraldusvõimega 1080p ja 60 kaadrit sekundis. Teisisõnu, ribalaiuse ja kiiruse nõuded ulatuvad teie sihteraldusvõime ja kaadrisagedusega. Kuigi koduses Wi-Fi seadistuses on võimalik kiirus ületada 50 Mbps, on see täiesti erinev probleem, kui soovite mängida liikvel olles.
2 Pilvemängudel on geograafilised piirangud
Ja latentsusaeg suureneb, mida kaugemal elate serverist
Allikas: Lenovo
Pilvemänguplatvormid on tavaliselt piirkonnalukuga. Nii et olenevalt teie asukohast on väga tõenäoline, et te ei saa seda isegi seadistada, rääkimata mängitava kaadrisagedusega mängust. Ainus lahendus sellele probleemile on kasutada a esmaklassiline VPN, kuid see suurendab latentsust, kuna andmepaketid suunatakse nüüd VPN-serveri kaudu.
Isegi kui teie valitud pilvemänguplatvorm on teie riigis saadaval, on kaugus serverist sama oluline kui teie Interneti-kiirus. Kui teie geograafiline asukoht on serverist kaugel, saate kõrgema pingiga, mis omakorda põhjustab hulgaliselt soovimatuid probleeme, sealhulgas halb visuaalne kvaliteet, artefaktid ja latentsusaeg.
3 Pilvemänguplatvormidel on piiratud mängude kataloog
Õnn, kui proovite kogu oma mänguteeki pilvarvutis käivitada
Kuigi enamik pilvemänguteenuste pakkujaid lubab teil importida oma mängukogu Steamist, Epic Game Store'ist ja muudest digitaalmängudest levitamisplatvormidel ei saa te käivitada emulaatoreid ega muid rakendusi, mis pole Steamis saadaval ja mida tuleb käsitsi seadistada arvutis. Lisaks on mängude repertuaar enamikul platvormidel üsna piiratud ja lisaks populaarsetele kolmekordse A-arendajate mängudele ei leia tõenäoliselt pilvarvutis mängimiseks tohutut valikut mänge.
4 Arvuti omamine pole pikas perspektiivis sugugi kallis
Ja pihuarvutid on odavam alternatiiv pilveteenustele
Pilvemängude pakkujad jagavad filmide voogesituse platvormide abonemendipõhist teenusemudelit ja enamiku platvormide poolt võetavad tasud on suhteliselt odavad… vähemalt pealtnäha. Enamik platvorme küsib oma tavaplaanide eest 10–30 dollarit kuus, mis ei pruugi tunduda palju, kuid see võib aja jooksul suureneda.
Samal ajal võib arvuti vastu pidada vähemalt 5 aastat, kui selle eest korralikult hoolitsete. Pilvemängude tellimus maksab teile selle aja jooksul vähemalt 500 dollarit ja see ei sisalda kiire Interneti-ühenduse hinda. Selle hinnaga a Aurutekk on oluliselt parem ost, kuna see pole mitte ainult vaba pilvemängude võrgunõuetest ja geograafilistest piirangutest, vaid suudab käivitada ka palju tänapäevaseid arvutimänge.
Kui ajastate oma ostud õigesti, saate seda isegi teha ehitada korralik arvuti vähem kui 750 dollari eest. Seejärel saate äsja kokkupandud seadmest mängude voogesitamiseks kasutada kaugtöölauateenust, nagu Moonlight süsteemi teise seadmesse, kuigi peate tegelema pilve samade ribalaiuse nõuetega mängimine.
Kulub veidi aega, enne kui pilvemäng muutub tavapärasteks
Kuigi pilvemängude praktilisel rakendamisel on palju probleeme, lahendatakse enamik probleeme tõenäoliselt tehnoloogia arenguga. Sellegipoolest on pilvemängud alles lapsekingades ja kulub paar aastat, enne kui sellest saab arvutimängudele kasulik alternatiiv.