Kui rääkida virtuaalreaalsusest, siis Apple on viimase paari aasta jooksul P ja M vahel kokutanud. Vaatame..
Perceptio, PrimeSense, Polarose,... Pete'i huvides... Meil on Apple'is nüüd viimase omandamisega Faceshift. Hetkeks oli tunne, et Cupertinos asuva 1 Infinite loopi meeskond on oma "P-ga" sassis, kuid eelmisel aastal osutus see FaceShifti omandamiseks. Sellele järgnesid mõned suured palgad virtuaalreaalsuse valdkonnas ja Macrumours teatas, et Apple'il on virtuaalreaalsuse kallal töötav salajane meeskond.
Faceshift, nagu te kõik juba teate, on Šveitsi tarkvarafirma, mis tegeleb näoanimatsiooni tarkvaraga. See on ka liige, mille meeskond töötas ilmselt Tähesõdade 7. osas. Kuigi ettevõtte uudiste rubriiki juhib artikkel, mis keskendub teemale „Miks neuroteadlased keskenduvad Virtuaalreaalsus”, ma arvan, et ettevõtte tarkvaral on midagi pistmist näoanimatsiooni ja väljendus.
Paljud FaceShifti kliendid soovivad odavat viisi liikuva näitleja näoanimatsiooni jäädvustamiseks. FaceShiftil on lahendus, mis kasutab kantava rinnanukisüsteemi jaoks valmisosi. See lahendus on suurepärane, kui kasutada FaceShift’i Voice Over’i võtete ajal kombineerituna kehamocap süsteemiga ja muul ajal, kui näitleja soovib suuremat liikumisulatust. See on otse nende veebisaidilt.
Veelgi huvitavam on see, et FaceShifti inimesed olid meie naabruses 2014. aastal, tänu OCVR-ile ja neil oli väga ainulaadne vaatenurk, mida jagada oma tarkvara, Unity ja virtuaalreaalsuse kohta rakendusi. Vaadake allolevat videot, et mõista, kuidas FaceShifti poisid mõtlevad seda VR-iga kasutada. Tänu Doug Griffinile ja OCVR-ile.
Huvitaval kombel on 2015. aasta olnud Apple'is väga 3D-aastane. Peaaegu terve aasta on nad selles valdkonnas patente esitanud 3D, näotuvastuse ja muu laheda kraamiga.
2015. aasta jaanuaris lihvis Apple 2012. aasta patenditaotlust, mis näis olevat tulevane 3D-kaamera ja nende 3D Parallaxi kasutajaliidese laiendus nende Carplayle ja kellale. Arvestades Apple'i Iisraeli PrimeSense'i omandamist, on stereoskoopilise või 3D-kaamera lisamine väga oluline.
Veebruaris anti Apple'ile teine radikaalteljel põhinev mitmemõõtmeline failisüsteem. 9. aprillil 2015 avaldas USA patendi- ja kaubamärgiamet Apple'i patenditaotluse seotud OS X töölaua filtreerimissüsteemiga, mis võimaldab kasutajal muuta oma töölaua a 3D GUI.
Sellele järgnes mais patendid projektorisüsteemi ümber, mis on loodud iDevices'i mängude juhtimiseks žestide kaudu. Samuti oli patent peakomplektile, mis sarnanes VR-peakomplektidega ning oktoobris esitas Apple veebikaubanduse jaoks taotluse miniatuurse optilise projektori ja biomeetria jaoks. Samuti oli Metaio omandamine, mis soovitas Apple'il siseneda liitreaalsuse ruumi.
Võiksime palju spekuleerida Apple'i sisenemise üle VR-i Faceshifti jt kaudu või arutada strateegiaid selle üle, kuidas teie ilus Selfie võimaldab lukustada ja avada uued iPhone'id või emotikonid ja avatarid, mis põhinevad teie näoilmetel, võttes arvesse kuulujutte, et iPhone 7/8 saab iirise skanneri ja näotuvastuse Funktsioonid.
On selge, et Apple ei plaani mobiilse VR-i osas kaua kõrvalliinidel istuda. Samsung Edge'i seadmetega komplekteeritud Gear VR-i tehingutega positsioneerib Samsung end kindlasti mobiilse VR-i turul.
Samsungi pakettpakkumine (Galaxy telefoni ostmisel saate tasuta Gear VR-i) pakub kaalukaid argumente inimestele, kes proovivad otsustada Apple'i telefoni või Samsungi seadme vahel. Samsung suudab meelitada ligi ka ärikliente, nagu Six Flags, pakkudes oma mobiilseid V/R-peakomplekte. Need peakomplektid kasutavad Samsungi telefoni ja seega on see Samsungi jaoks võit. Usume kindlalt, et Apple kaalub seda ebasoodsat konkurentsi ja tõenäoliselt pakub peagi üsna korralik segareaalsuse pakkumine.
Arvestades A/R-mängu Pokemon Go populaarsust, oli analüütikul sobilik küsida Tim Cookilt, mida ta arvab liitreaalsusest kolmanda kvartali tulude küsimise ajal. Tim Cooki märkustest ilmneb, et Apple on uurinud liitreaalsust ja mõtleb selle läbi pikaajalisest perspektiivist.
Kuna Apple tungib ettevõtete teenustesse, pole üllatav, kui järgmise põlvkonna iPad Pro pakub hästi koostatud liitreaalsuse rakendusi, mis on äriliselt mõttekad ettevõtetele. Lõppude lõpuks oli Metaio ettevõttel, mille Apple eelmisel aastal sellelt alalt ostis, juba mõned Saksa tööstuskliendid oma nimekirjas.
Nüüd lubage kõigil nautida õunakooki, Šveitsi juustu ja tassi kohvi ja taluma seda, mida Oculus Founderil on öelda Maci virtuaalreaalsuse kohta.
Palun vaadake Faceshifti videot. See on näotuvastuse ja segareaalsuse ettevõte, mille Apple ostis eelmisel aastal. Meil vedas, et nägime seda tehnoloogiat omal nahal, kui seda siin LA-s demonstreeriti.
Mis te, inimesed, arvate? Kas aastatel 2017/2018 turule tulevad iPhone'id ja iPadid sisaldavad mõnda segareaalsuse funktsiooni?
Alates A/UX-i varasest Apple'i jõudmisest tehnoloogiast kinnisideeks vastutab Sudz (SK) AppleToolBoxi toimetamise eest. Ta asub Los Angeleses, CA.
Sudz on spetsialiseerunud kõigele macOS-ile, olles aastate jooksul läbi vaadanud kümneid OS X-i ja macOS-i arendusi.
Varasemas elus töötas Sudz, aidates Fortune 100 ettevõtteid nende tehnoloogia- ja ärimuutuspüüdlustes.