Püüdes hoida asjad lihtsana, kuid tipptasemel, on Apple uurinud võimalusi, kuidas muuta mõned kaamera- ja pildifunktsioonid uuenduslikumaks ja hõlpsamini kasutatavaks.
Täna välja antud patendis 9,423,873, Apple on uurinud võimalust renderdada dünaamilisi kolmemõõtmelisi kujutisi kahemõõtmelisel kasutajaliidesel.
Kaasaskantavad elektroonikaseadmed, mis on üldiselt mõeldud kasutamiseks ühele inimesele, kasutavad tavaliselt kasutajaliidese ekraanil kahemõõtmelisi kujutisi.
See patent pakub meetodeid kolmemõõtmeliste kujutiste renderdamiseks kasutajaliidese ekraanidel. Nende kolmemõõtmeliste kujutiste köitvamaks muutmiseks uurib patent tehnikaid, mis võimaldaksid kasutajal pildil "ringi vaadata", muutes need pildid seeläbi huvitavamaks.
Nii et kui vaatasite oma iPhone'is skulptuuri 3D-renderdatud pilti ja soovite vaadata kuvatava skulptuuri paremal küljel olevaid üksikasju; kui kallutate oma pead, et vaadata paremale küljele, kohandatakse pilt vastavalt liikumisele ja kuvatakse üksikasjad paremalt küljelt.
Patendi käesolev kirjeldus kasutab seda loomulikku käitumist ja reguleerib kujutiste esitamist suhtelise asukoha alusel ja kasutaja pea ja/või silmade orientatsioon kasutajaliidese ekraani suhtes, kui kuvatakse kolmemõõtmelisi kujutisi.
Patendi kohaselt saab kiirendusmõõtureid või sarnaseid liikumisandureid lisada pihuarvutite versioonidesse. süsteem, mis aitab jälgida pea suhtelist asendit, kui seadet liigutatakse võrreldes kasutaja peaga ja silmad.
Selles patendis kirjeldatud tehnikad viitavad varasele katsele tutvustada segareaalsuse rakendusi.
Selles avalikustamises torkab silma see, et see ei osuta järjekordsele näitele 3D-piltide kuvamisest oma iPhone'is mõne 3D-prillide kaudu. See uurib pigem viise, kuidas 3D-kujutist 2D-pinnaks muuta ja kasutajal lihtsate liigutuste abil pildiga suhelda.
Oleme juba näinud iPhone'is/iOS-is tekkivaid rakendusi, mida kasutatakse kasutaja silmade liikumise jälgimiseks ilma erivarustust kasutamata.
See uus funktsioon pakub 2D-renderdamisel 3D-objekti sügavuse tajumist ja muid omadusi ning võimaldab kasutajal pildiga suhtlemisel võib olla suurem mõju, eriti kui seda saab rakendada veebipõhises e-jaemüügis ja muudel kasutusjuhtudel.
Alates A/UX-i varasest Apple'i jõudmisest tehnoloogiast kinnisideeks vastutab Sudz (SK) AppleToolBoxi toimetamise eest. Ta asub Los Angeleses, CA.
Sudz on spetsialiseerunud kõigele macOS-ile, olles aastate jooksul läbi vaadanud kümneid OS X-i ja macOS-i arendusi.
Varasemas elus töötas Sudz, aidates Fortune 100 ettevõtteid nende tehnoloogia- ja ärimuutuspüüdlustes.