Apple, arendajad parandavad vaikselt kolme sõrme liigutuse vea iOS 13-s ja iPadOS-is

Apple on vaikselt parandanud iOS 13 ja iPadOS-i funktsiooni, mis vaevas mängijaid, muusikuid ja teisi kasutajaid, kes tuginesid mitte-kolme sõrme liigutamisele.

Mõjutatud rühmad teavad ilmselt juba, milline „funktsioon” see oli. Ettevõte on selle hiljem parandanud, kuid pole selge, millal ja millistes rakendustes.

Sisu

  • Milles probleem oli
  • Kuid oodake, Apple lahendas selle probleemi vaikselt
    • Seonduvad postitused:

Milles probleem oli

Kolme sõrme viga 2
Näide mängu ajal ilmuvast veast (vt tagasivõtmise/uuesti tegemise riba ülaosas). Pilt Soul-Panda kaudu

iOS 13-s ja iPadOS-is tutvustas Apple uut mitme puutega otsetee toimingute tagasivõtmiseks ja uuesti tegemiseks. Toimingu tagasivõtmiseks või uuesti tegemiseks piisab, kui nipsata vasakule või paremale.

Kahjuks põhjustas see otsetee teatud mängude ja muusikapõhiste rakenduste jaoks suuri probleeme.

Näiteks avastasid mängijad, et uuesti tegemise või tagasivõtmise žestid ilmuvad mängu ajal ootamatult. See on lihtsalt vea olemus.

Seotud:

  • Apple on iOS 13 ja iPadOS-is astunud sammu võrra kaugemale maailma parima osutusseadme loomisest
  • Need iPadOS-i uued multitegumtöö ja UX-i funktsioonid suurendavad teie tootlikkust
  • Kuidas vaadata filme iPadOS-i abil väliselt draivilt

Ka muusikutel tekkisid probleemid. Näiteks GarageBandis oli sisuliselt võimatu mängida klaveril kolme sõrmega akordi, ilma et rakendus oleks juhuslikult instrumente vahetanud või äsja salvestatud noote tühistanud.

Samuti on teateid, et funktsioon segas teist tüüpi rakendustega, näiteks kunstiplatvormidega nagu Procreate.

Veelgi hullem, see näis olevat sisseküpsetatud funktsioon, millel polnud võimalust seda välja lülitada. See kehtis iOS 13 ja iPadOS-i beetatsükli ajal. Testisime seda isegi iOS 13.1-s ja leidsime sarnase tulemuse.

Apple pole seda probleemi kunagi tunnistanud. Ja tundub veider, et seda ei tuvastatud ega parandatud kunagi beetatestimise tsükli ajal.

Kuid oodake, Apple lahendas selle probleemi vaikselt

Kolme sõrme viga
Tundub, et Apple ja teised arendajad on selle probleemi vaikselt lahendanud.

Kõike seda arvestades näib viga olevat iOS 13.1 ja iPadOS 13.1 uusimates versioonides kadunud.

Praegu pole täiesti selge, millal Apple vea täpselt parandas. Mõned kasutajad teatasid, et see ei mõjuta enam iOS 13.1.1 mänge – ja meie testimine kinnitab seda üsna palju.

Kuid kolme sõrme käitumine oli iPadOS-i GarageBandi uusimas versioonis endiselt olemas 13.1.1. Tegelikult läks see iPadOS 13.1.2-s ära, hoolimata asjaolust, et GarageBandi versioon jäi alles sama.

Pole selge, kas Apple rakendas kuidagi serveripoolse paranduse või parandas probleemi iOS 13.1.2 ja iPadOS 13.1.2 puhul. Väljalaskemärkmed ei maini midagi.

Meie arusaamade kohaselt on kolme sõrme liigutus mõeldud API-põhiseks. See tähendab sisuliselt, et arendajad saavad selle funktsiooni oma rakendustes välja lülitada. Igal juhul, kui teil on probleeme kolmandate osapoolte rakendustega, siis iOS-i või iPadOS-i tarkvaravärskendus seda ei lahenda. Peate ootama, kuni arendaja tulevases rakenduse värskenduses funktsiooni tegelikult keelab.

Soovitasime hoida oma rakendused ajakohasena, minnes App Store'i ja klõpsates oma kasutajaikoonil, et näha uusimaid rakenduse värskendusi.

Kui teil on GarageBandis ikka veel see probleem, proovige värskendada versioonile iOS või iPadOS 13.1.2. Meie testi ajal töötas rakendus iPadOS-i selles versioonis ilma probleemideta.

Praegu tundub, et kolme sõrme liigutus on endiselt operatsioonisüsteemi teistes osades sisse lülitatud, ilma et seda saaks keelata.

mike - õun
Mike Peterson(Vanemkirjanik)

Mike on vabakutseline ajakirjanik Californiast San Diegost.

Kuigi ta käsitleb peamiselt Apple'i ja tarbijatehnoloogiat, on tal varasemaid kogemusi avaliku ohutuse, kohaliku omavalitsuse ja hariduse kirjutamisel mitmesugustes väljaannetes.

Ta on kandnud ajakirjanduse valdkonnas üsna palju mütse, sealhulgas kirjanik, toimetaja ja uudiste kujundaja.