Laternad: Lõikuspeo ülevaade

Põhineb samanimelisel populaarsel lauamängul, Laternad: Lõikuspüha (4,99 dollarit) (lühidalt laternad) on selle doominostiilis värvide sobitamise mängu kaunilt teostatud digitaalne teisendus. Mängu esitlus on tiigis asuvate Jaapani laternate sobivate mustrite kunstiline väljendus. Kui hästi mõjub see rahulik seade kaasahaaravaks võistluseks nii tehisintellekti kui ka võrgumängijate vastu? Loe edasi, et teada saada.

Laternad tõlgiti keelest originaalne lauamäng Foxtrot Gamesi poolt mobiilimaailmale Dire Wolf Digitalilt, videomängufirmalt, mis kogub kiiresti mainet laitmatu kunsti ja liidese programmeerimise tipptaseme poolest. Lisaks Lanternsile töötab Dire Wolf usinult ka tulevaste digitaalsete kogutavate kaardimängude kallal Igavene, CardCraft ja kauaoodatud Hearthstone'i konkurent, The Elder Scrolls: Legendid väljaandja Bethesda Softworks. Isegi oma väikese arendajate, disainerite ja kunstnike meeskonnaga suutis Dire Wolf kuidagi ressursse Lanternsi välja anda (oh, ettevõte lõi ka oma füüsilise lauamängu,

Klõks, tekki ehitav koopasiiduk, mis saab lauamängude arvustuste saitidelt kiitvaid hinnanguid). Arvestades seda, mida ettevõte on juba saavutanud, ootasin huviga, miks ta otsustas Lanternsi kasuks esimese iOS-i lauamängukonversiooniks.

Laternate iPhone'i pealkirjaekraan

Ma ei mänginud kunagi algset Lanternsi lauamängu, seega tuginesin alguses mängu alguses olevale kiirele õpetusele. Siiski jäi see mulle siiski pisut segadusse optimeeritud eesmärkide ja strateegia osas, mida mängu võitmiseks kasutada, nii et otsustasin vaata läbimängimist algsest lauamängust YouTube'is, et mõista paremini mängu kulgu ja strateegilisi lähenemisviise. Peaekraanilt saadav atraktiivse esitluse 10-leheküljeline reeglite jaotis osutus samuti kasulikuks parimate võidustrateegiate kindlaksmääramisel.

Laternad iPhone'i põhiekraan

Kui olin mänguga selgeks saanud (pärast arvasin, et reeglid on keerulisemad, kui nad tegelikult on), mängisin tehisintellekti vastu mitu vooru kahe-, kolme- ja nelja mängija režiimis. Mäng pakub ka mitme mängijaga võrgurežiimi, nõudes mängijatelt esmalt Dire Wolfi konto registreerimist rakenduse kaudu. Kuid see online-mängija konto näib olevat Lanternsi jaoks spetsiifiline, nagu eelmine konto, mille jaoks ma lõin Lanternsi mitme mängijaga sisselogimisel ei tuvastatud beeta juurdepääsu Dire Wolfi tulevasele mängule Eternal ekraan. Kui olin uue konto loonud ja sisse loginud, proovisin mitu korda võistelda reitingumängus erinevatel kellaaegadel, kuid jäi iga kord mitu minutit "järjekorras", enne kui lõpuks andis üles. Lõpuks algas järjestatud mäng, kui logisin paar tundi hiljem sisse ja avastasin, et üksikisik on liitunud edasi-ja-mängi-mänguga. Lootsin reaalajas võistlust, kuid see ei õnnestunud. Mäng julgustab sõpru lisama, nii et seni, kuni Lanterns saavutab kriitilise massi võrgumängijaid, võib registreeritud sõprade vastu mängimine olla ainus järjepidev saadaolev võrgus mitme mängijaga mänguvõimalus. Mäng pakub mitmeid väljakutseid ja saavutusi ning edetabelit nii sõprade kui ka üldarvestuse edetabeli jaoks, et julgustada mängu edasist meisterlikkust.

Laternad iPadi põhiekraan

Lanternsi digiversiooni esitlus on ülev, kaunilt peenest puudutusest (nagu koi laisalt ümber hõljuvate plaatide ujub) ning animatsiooni ja elava värvikasutuse õitsengut mõtisklevale idamaise muusikalisele heliribale, mida aeg-ajalt katkestavad gongid ja sädelev õnnitlevate kuuldavate märguannete pritsmed (nagu ka veepritsmed, kui tiigi mängualale asetatakse uued laternakaardid), kui punkti kogumine toimub mänginud. Samuti töötab rakendus veatult nii iPhone'is (piiratud portreerežiimis) kui ka iPadis horisontaalrežiimis. Mängu disainiinvesteering ületas minu ootusi detailidele tähelepanu ja silmapaistva kvaliteedi osas, millega Dire Wolf oma mainet tugevdab.

Laternad iPad Win

Kuid isegi nii kaunilt teostatud, väga viimistletud kogemuse korral leidsin lihtsalt mänguviisi enda, noh, igav. Mulle meeldivad tavaliselt sellised mõtisklevad väljakutsed (mahjong on minu valik, madala pingega mustrite sobitamise mäng). Mul oli lihtsalt vähe huvi mängu mängida rohkem kui kümmekond korda, isegi kui mängu väljakutsed ja saavutused üritasid mind motiveerida edasi arenema.

Üldiselt on Lanterns hämmastava audiovisuaalse lihviga mäng, mis on tavaliselt mõeldud arvuti- või konsoolimängude jaoks; kuid erinevalt teistest senistest Dire Wolfi tiitlitest ei suutnud see hoida minu tähelepanu ega soovi laadida rakendust "veel üheks vooruks". ma teen selle asemel oodake ettevõtte peatset digitaalsete kaardimängude väljalaskmist, et lõpuks ära kasutada mis tahes tulevane vaba aeg. on.