
Odavad virtuaalreaalsusprillide kogemused meenutavad mulle veidi 80ndate varajasi hävitajapiloodi videomänge. After Burner oli ilmselt mu kõigi aegade lemmik (mängin seda siiani koduses mängusaalis). Nii vinge kui AB oli ja see oli oma päeva kohta vinge, mäletan, et isegi siis (aastaid enne filmi Top Gun) mõtlesin, kui palju lahedam see oleks võinud olla. Lihtsalt lisage ümbritsev suure eraldusvõimega ekraan, simuleerige tõelist piloodikabiini vaadet parema graafikaga ja võimaldage lennukit kõigis suundades täielikult juhtida (nagu tõeline hävitaja). Sisenege VR-i rohkem kui 30 aastat hiljem – või võib-olla seda, mida mõned nimetaksid mõneti vastuvõetavaks faksimiiliks. Peaaegu palju parema AB tagajärjed. Haarasin hiljuti ühe paljudest 20–30 dollarist VR-peakomplektid mis töötavad iPhone'i või Androidiga, ja proovisin mõnda paremat rakendust (proovitud võitlejasimulaator ajas mind iiveldama). Pärast seda, kui olin enamasti vaid kergelt muljet avaldanud veidi udustest ja närvilistest kogemustest, leidsin auhinnatud mängu, mis muudab odava VR-i asja taas huvitavamaks; kuid see pole mürisevate hävitajate mäng, vaid lihtne platvormmäng
Space Box ($0.99).
Space Box töötab iPhone'i ja Androidi seadmetes ning praktiliselt kõigi VR-peakomplektidega, mis toetavad Google Cardboardi või sarnaseid App Store'is saadaolevaid VR-rakendusi (toimib suurepäraselt ka ilma VR-ita). Kui te pole Google Cardboardiga tuttav – veel üks veelgi odavam VR-alternatiiv, mida saab iPhone'iga kasutada –, saate lisateavet siin. Amazonist hangitud knockoff-prillid töötasid päris hästi, kuid tõenäoliselt on peaaegu kõik seal pakutavad el cheapo komplektid võrreldavad. Minu ootused 30-dollarise peakomplekti osas ei olnud kõrged, eriti kui arvestada Oculus Rifti taolise asja maksumust. Pean endiselt tunnistama, et olin esimese mängu käivitamisel pisut elevil, kuid umbes tunni pärast olin enam kui valmis selle riista peast välja kiskuma ja rahustavat täiskasvanutele mõeldud jooki jooma.
VR-prillide mugavuse aspekt on vaid pool probleemist, kuigi see on minu arvates suur asi. Kuradi asjad hakkavad tunduma, et sul on pea küljes midagi mahukat, kuuma ja ebamugavat! Teine VR-i võlts on see, et see on vähem holotekk kui ebameeldiv silmapettus. Aju võib mõnda aega lolliks jääda, kuid lõpuks tundsin pinget, et tuleb pidevalt eredat ekraani vahtida sõna otseses mõttes vaid tolli kaugusel minu silmadest (teine potentsiaalne tehnoloogilise tervisega seotud probleem, mille pärast peaksime muret tundma). Igatahes, natuke tausta, kui mõtlete ise odavat VR-i proovida. Tõenäoliselt olete arvustusi juba lugenud, kuid kui te pole, siis ärge oodake, et sukeldute sujuvalt virtuaalsesse maailma, kus saate viibida lõpututeks tundideks. Amazonist ostetud VR-peakomplekti mudeli puhul (UCVR 3D VR Glasses) muutub ninasilla ümber olev ava pikema aja möödudes pidevast survest ebamugavaks. Kuna VR-is on ainuke juhtimisrežiim oma pea liigutamine, et midagi teha, on mugavus oluline aspekt.
Space Box teeb VR-is mängu juhtimise ja mängimisega nutikaid asju. Paljud praegused VR-mängud tunduvad pisut kidurad, sest pole palju teha, mis ei hõlmaks teie näo küljes rihmaga iPhone'i liigutamist Ah, jah; vaatad enamasti asjadel ringi. Seega mängud piirduvad peamiselt pea liigutamise ja millelegi keskendumisega teatud tajutavas suunas. Kui fookus on saavutatud, laseb mäng automaatselt relva või sooritatakse teie nimel mõni muu tegevus, mis muutub üsna igavaks. Space Box ületab selle piirangu, võimendades iPhone'i andureid, mis võimaldavad teil kasutada pea žeste (nagu kallutus), et luua kastitaoline avator, mis hüppab platvormilt platvormile. Veel üks päris lahe mäng, mis väärib siin mainimist, on tasuta mäng nimega InCell VR, mis on pigem bioloogiline torusõitja.
Space Boxis ei tööta juhtimisstrateegia täitmisel alati ideaalselt. Mõnikord vektori seadmisel (enne hüppamist pead liigutades ilmub tähesuuruse nool) ja tehes kiire pea kallutamine (hüppe sooritamiseks), tõlgendab mäng kallutamist hoopis osana žestist või pahest vastupidi. Tulemuseks on see, et kukute kuristikku või hüppate tugevalt üle (või ei hüppa üldse). Kui see töötab, on see päris lahe; ja nagu iga asjaga, teeb harjutamine selle kindlasti lihtsamaks.
Plussid
- Keskmisest paremad VR-i graafilised elemendid, mänguviis ja juhtimine
Miinused
- Pea liikumist ei tõlgendata alati õigesti
Lõplik kohtuotsus
Space Box võitis hiljuti Shanghai Global VR auhindadel 4. koha, mis pole üllatav. VR-kogemus on lihvitud kõikjal: muusika, helid, graafika. Mängu tegi Poola arendaja Tom Graczyk ja see saab suure iPhoneLife'i heakskiidutempli, nii et minge hankige koopia; ja isegi kui teil pole veel VR-seadet, on mäng täiesti mängitav iPadis ja iPhone'is mitteVR-režiimis.
