Oculus vs MagicLeap: Kuka voittaa VR: n

Lähetetty kirjoittaja MonaJätä kommentti

Klassiseksi teknologiataistelussa MagicLeap kohtaa Oculuksen voittaakseen virtuaalitodellisuuden sodan. Tämä sota on taistelua valta-asemasta VR-sektorilla. Voittaja on se, joka saa laitteensa hyväksytyksi valtavirtaan. Tämä sota muistuttaa V.H.S. v Beta-konflikti 1980-luvulla, ja teknologiaan tulee samanlaisia ​​päivityksiä seuraavan vuosikymmenen aikana.

Kaksi kilpailijaa

Uusimmassa kehityksessä MagicLeap harkitsee, pitäisikö se myydä. Kerättyään 2 miljardia dollaria sijoitusrahastoja yhtiö neuvottelee parhaillaan 500 miljoonan dollarin hankkimisesta. Se on merkki siitä, kuinka suuret sijoitusrahastot ovat mukana VR: n kanssa, mutta käytännöllisesti katsoen jokaisen teknologian on kestettävä tämä ikävä kehitysjakso, joka koettelee kaikkien osakkaiden kärsivällisyyttä. Yksi heistä on Rony Abovitz, joka perusti MagicLeapin 10 vuotta sitten, joten sen täytyy olla hänelle koettelemus hetki.

Oculuksen ja sen Quest-laitteen sanotaan olevan markkinajohtaja tällä hetkellä. Vielä ei kuitenkaan ole vielä saavutettu sitä pistettä, että sekä kuluttajat että yritykset näkevät tämän tuotteen arvon. Hinta 499 dollaria 128 Gt: n mallista on melkein, mutta ei aivan siellä, mitä tulee yleiseen hyväksyntään. Tämä muistuttaa minua taulutelevision tarinasta, jossa hinta laski dramaattisesti. VR tulee varmasti seuraamaan samaa S-käyrän tarinaa hidastuessa tasaisesti kuin nyt, mikä on silloin jota seuraa maaginen nousukausi, joka sitten päättyy, kun markkinat kyllästyvät tuotteella kysymys. Huolimatta siitä, että Facebook osti sen Palmer Luckeyn perustamisen jälkeen.

MagicLeap ja Oculus markkinoilla

Tämä kaikki tapahtuu erittäin kilpailluilla markkinoilla. Apple, Microsoft ja Google ovat kaikki alan toimijoita, ja tämä tekee startup-yritysten vaikeaksi kilpailla näiden yritysten miljardeja dollareita vastaan. Oculuksella ja MagicLeapilla on yhteistä kyky olla ketterä, mitä suuremmalla yrityksellä ei vain ole. Dinosauruksen vaikutus on edelleen pelissä 65 miljoonaa vuotta sen jälkeen, kun alkuperäiset versiot pyyhittiin pois, koska ne eivät kyenneet sopeutumaan uusiin olosuhteisiin.

Pääsy sovelluksiin näyttää olevan keskeinen huolenaihe asiakkaille tällä aikakaudella. Sekä Blackberryn että Windowsin puhelimet epäonnistuivat, koska niillä ei ollut pääsyä tappaviin sovelluksiin. Google lasi kuoli, koska se näytti oudolta ja oli liian kallis. Toistaiseksi on ollut paljon verilöylyä, ja odotan lisää samaa tulevalla vuosikymmenellä.

MagicLeap ja Oculus ovat edistyneet valtavasti viimeisten 4 vuoden aikana kasvun suhteen, mutta se ei tietenkään ole tarkka ennuste siitä, miten asiat tulevat olemaan. Näyttää siltä, ​​​​että innovaatiot ovat kuivuneet ja nyt keskitytään hintojen alentamiseen valtavirran hyväksynnän saavuttamiseksi. Ongelmia syntyy myös silloin, kun sellaiset elementaariset rajoitukset, kuten seisominen tai nojautuminen, rikkovat Oculus Go VR -kuulokkeiden VR-illuusion vuonna 2020. On vaikeaa saada asiakkaat hyväksymään tällaiset rajoitukset. Muita tuotteille ominaisia ​​vaikeuksia tässä vaiheessa ovat okkluusio tai 6DoF-seurannan epäonnistuminen. Tällä hetkellä nämä ongelmat aiheuttavat sopimusten katkaisijoita monille potentiaalisille asiakkaille.

Kuka voittaa?

Joten kysymys kuuluu, voivatko Oculus ja MagicLeap selviytyä tarpeeksi kauan tuottaakseen tuotteita, joita valtavirta pitää hyväksyttävinä? Tämä riippuu sijoittajien luottamuksesta, koska näiden tuotteiden valmistaminen vaatii miljardeja dollareita voittaa yleisön, ja tämä tapahtuu vasta, kun käy selväksi, että se edustaa vastinetta rahalle. Ennustan, että kestää vuosikymmenen loppuun, ennen kuin VR tulee todeksi valtavirtaan, koska asenteiden muuttuminen kestää kauan. Samanlainen vastalause hidasti matkapuhelimien kehitystä muutaman vuoden, ennen kuin niistä tuli hyväksyttäviä.

Oculus näytti olevan paremmassa asemassa tämän viikon kehityksen perusteella, mutta asiat voivat muuttua hyvin nopeasti. MagicLeap valmistaa johtavaa tuotetta, mutta tämä kohtaa kilpailua ja apatiaa yleisöltä tässä vaiheessa. Siitä tulee kova taistelu, se on varmaa.

Saatat myös pitää

  • VR Oculus Quest 2: Mikä Oculus Link on?
    VR Oculus Quest 2: Mikä Oculus Link on?
  • VR Oculus Quest 2: Oculus Linkin määrittäminen
    VR Oculus Quest 2: Oculus Linkin määrittäminen
  • VR Oculus Quest 2: Parin muodostaminen puhelimen kanssa
    VR Oculus Quest 2: Parin muodostaminen puhelimen kanssa
  • VR Oculus Quest 2: Kuinka nollata suuntaasi
    VR Oculus Quest 2: Kuinka nollata suuntaasi
  • Parhaat Oculus-sovellukset, joita odottaa vuonna 2020
    Parhaat Oculus-sovellukset, joita odottaa vuonna 2020
  • VR Oculus Quest 2: Suoratoistaminen selaimeen
    VR Oculus Quest 2: Suoratoistaminen selaimeen
  • VR Oculus Quest 2: Ohjainten ja kuulokkeiden akun varaustason tarkistaminen
    VR Oculus Quest 2: Kuinka tarkistaa akun varaustaso…
  • VR Oculus Quest 2: Kuinka ottaa ja jakaa kuvakaappaus
    VR Oculus Quest 2: Kuinka ottaa ja jakaa kuvakaappaus
  • VR Oculus Quest 2: Kuinka suoratoistaa Facebookiin
    VR Oculus Quest 2: Kuinka suoratoistaa Facebookiin

Arkistoitu alla: Laitteisto